Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  Buffer.h   Sprache: C

 
//
// Copyright 2002 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
//

// Buffer.h: Defines the gl::Buffer class, representing storage of vertex and/or
// index data. Implements GL buffer objects and related functionality.
// [OpenGL ES 2.0.24] section 2.9 page 21.

#ifndef LIBANGLE_BUFFER_H_
#define LIBANGLE_BUFFER_H_

#include "common/PackedEnums.h"
#include "common/angleutils.h"
#include "libANGLE/Debug.h"
#include "libANGLE/Error.h"
#include "libANGLE/IndexRangeCache.h"
#include "libANGLE/Observer.h"
#include "libANGLE/RefCountObject.h"
#include "libANGLE/angletypes.h"

namespace rx
{
class BufferImpl;
class GLImplFactory;
}  // namespace rx

namespace gl
{
class Buffer;
class Context;

class BufferState final : angle::NonCopyable
{
  public:
    BufferState();
    ~BufferState();

    BufferUsage getUsage() const { return mUsage; }
    GLbitfield getAccessFlags() const { return mAccessFlags; }
    GLenum getAccess() const { return mAccess; }
    GLboolean isMapped() const { return mMapped; }
    void *getMapPointer() const { return mMapPointer; }
    GLint64 getMapOffset() const { return mMapOffset; }
    GLint64 getMapLength() const { return mMapLength; }
    GLint64 getSize() const { return mSize; }
    bool isBoundForTransformFeedback() const { return mTransformFeedbackIndexedBindingCount != 0; }
    std::string getLabel() const { return mLabel; }

  private:
    friend class Buffer;

    std::string mLabel;

    BufferUsage mUsage;
    GLint64 mSize;
    GLbitfield mAccessFlags;
    GLenum mAccess;
    GLboolean mMapped;
    void *mMapPointer;
    GLint64 mMapOffset;
    GLint64 mMapLength;
    int mBindingCount;
    int mTransformFeedbackIndexedBindingCount;
    int mTransformFeedbackGenericBindingCount;
    GLboolean mImmutable;
    GLbitfield mStorageExtUsageFlags;
    GLboolean mExternal;
};

// Some Vertex Array Objects track buffer data updates.
struct ContentsObserver
{
    VertexArray *vertexArray = nullptr;
    uint32_t bufferIndex     = 0;
};

ANGLE_INLINE bool operator==(const ContentsObserver &lhs, const ContentsObserver &rhs)
{
    return lhs.vertexArray == rhs.vertexArray && lhs.bufferIndex == rhs.bufferIndex;
}

class Buffer final : public RefCountObject<BufferID>,
                     public LabeledObject,
                     public angle::ObserverInterface,
                     public angle::Subject
{
  public:
    Buffer(rx::GLImplFactory *factory, BufferID id);
    ~Buffer() override;
    void onDestroy(const Context *context) override;

    angle::Result setLabel(const Context *context, const std::string &label) override;
    const std::string &getLabel() const override;

    angle::Result bufferStorageExternal(Context *context,
                                        BufferBinding target,
                                        GLsizeiptr size,
                                        GLeglClientBufferEXT clientBuffer,
                                        GLbitfield flags);
    angle::Result bufferStorage(Context *context,
                                BufferBinding target,
                                GLsizeiptr size,
                                const void *data,
                                GLbitfield flags);
    angle::Result bufferData(Context *context,
                             BufferBinding target,
                             const void *data,
                             GLsizeiptr size,
                             BufferUsage usage);
    angle::Result bufferSubData(const Context *context,
                                BufferBinding target,
                                const void *data,
                                GLsizeiptr size,
                                GLintptr offset);
    angle::Result copyBufferSubData(const Context *context,
                                    Buffer *source,
                                    GLintptr sourceOffset,
                                    GLintptr destOffset,
                                    GLsizeiptr size);
    angle::Result map(const Context *context, GLenum access);
    angle::Result mapRange(const Context *context,
                           GLintptr offset,
                           GLsizeiptr length,
                           GLbitfield access);
    angle::Result unmap(const Context *context, GLboolean *result);

    // These are called when another operation changes Buffer data.
    void onDataChanged();

    angle::Result getIndexRange(const gl::Context *context,
                                DrawElementsType type,
                                size_t offset,
                                size_t count,
                                bool primitiveRestartEnabled,
                                IndexRange *outRange) const;
    const BufferState &getState() const { return mState; }
    BufferUsage getUsage() const { return mState.mUsage; }
    GLbitfield getAccessFlags() const { return mState.mAccessFlags; }
    GLenum getAccess() const { return mState.mAccess; }
    GLboolean isMapped() const { return mState.mMapped; }
    bool isPersistentlyMapped() const
    {
        return (mState.mStorageExtUsageFlags & GL_MAP_PERSISTENT_BIT_EXT) != 0;
    }
    void *getMapPointer() const { return mState.mMapPointer; }
    GLint64 getMapOffset() const { return mState.mMapOffset; }
    GLint64 getMapLength() const { return mState.mMapLength; }
    GLint64 getSize() const { return mState.mSize; }
    GLint64 getMemorySize() const;
    GLboolean isImmutable() const { return mState.mImmutable; }
    GLbitfield getStorageExtUsageFlags() const { return mState.mStorageExtUsageFlags; }

    // Buffers are always initialized immediately when allocated
    InitState initState() const { return InitState::Initialized; }

    rx::BufferImpl *getImplementation() const { return mImpl; }

    // Note: we pass "isWebGL" to this function to clarify it's only valid if WebGL is enabled.
    // We pass the boolean flag instead of the pointer because this header can't read Context.h.
    ANGLE_INLINE bool hasWebGLXFBBindingConflict(bool isWebGL) const
    {
        if (!isWebGL)
        {
            return false;
        }

        // The transform feedback generic binding point is not an indexed binding point but it also
        // does not count as a non-transform-feedback use of the buffer, so we subtract it from the
        // binding count when checking if the buffer is bound to a non-transform-feedback location.
        // See https://crbug.com/853978
        return mState.mTransformFeedbackIndexedBindingCount > 0 &&
               mState.mTransformFeedbackIndexedBindingCount !=
                   mState.mBindingCount - mState.mTransformFeedbackGenericBindingCount;
    }

    bool isDoubleBoundForTransformFeedback() const;
    void onTFBindingChanged(const Context *context, bool bound, bool indexed);
    void onNonTFBindingChanged(int incr) { mState.mBindingCount += incr; }
    angle::Result getSubData(const gl::Context *context,
                             GLintptr offset,
                             GLsizeiptr size,
                             void *outData);

    // angle::ObserverInterface implementation.
    void onSubjectStateChange(angle::SubjectIndex index, angle::SubjectMessage message) override;

    void addContentsObserver(VertexArray *vertexArray, uint32_t bufferIndex);
    void removeContentsObserver(VertexArray *vertexArray, uint32_t bufferIndex);

  private:
    angle::Result bufferDataImpl(Context *context,
                                 BufferBinding target,
                                 const void *data,
                                 GLsizeiptr size,
                                 BufferUsage usage,
                                 GLbitfield flags);
    angle::Result bufferExternalDataImpl(Context *context,
                                         BufferBinding target,
                                         GLeglClientBufferEXT clientBuffer,
                                         GLsizeiptr size,
                                         GLbitfield flags);

    void onContentsChange();
    size_t getContentsObserverIndex(VertexArray *vertexArray, uint32_t bufferIndex) const;

    BufferState mState;
    rx::BufferImpl *mImpl;
    angle::ObserverBinding mImplObserver;

    angle::FastVector<ContentsObserver, angle::kMaxFixedObservers> mContentsObservers;
    mutable IndexRangeCache mIndexRangeCache;
};

}  // namespace gl

#endif  // LIBANGLE_BUFFER_H_

Messung V0.5
C=89 H=99 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge