Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  Debug.cpp   Sprache: C

 
//
// Copyright 2015 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
//

// Debug.cpp: Defines debug state used for GL_KHR_debug

#include "libANGLE/Debug.h"

#include "common/debug.h"

#include <algorithm>
#include <tuple>

namespace
{
const char *GLSeverityToString(GLenum severity)
{
    switch (severity)
    {
        case GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH:
            return "HIGH";
        case GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM:
            return "MEDIUM";
        case GL_DEBUG_SEVERITY_LOW:
            return "LOW";
        case GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION:
        default:
            return "NOTIFICATION";
    }
}

const char *EGLMessageTypeToString(egl::MessageType messageType)
{
    switch (messageType)
    {
        case egl::MessageType::Critical:
            return "CRITICAL";
        case egl::MessageType::Error:
            return "ERROR";
        case egl::MessageType::Warn:
            return "WARNING";
        case egl::MessageType::Info:
        default:
            return "INFO";
    }
}

const char *GLMessageTypeToString(GLenum type)
{
    switch (type)
    {
        case GL_DEBUG_TYPE_ERROR:
            return "error";
        case GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR:
            return "deprecated behavior";
        case GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR:
            return "undefined behavior";
        case GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY:
            return "portability";
        case GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE:
            return "performance";
        case GL_DEBUG_TYPE_MARKER:
            return "marker";
        case GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP:
            return "start of group";
        case GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP:
            return "end of group";
        case GL_DEBUG_TYPE_OTHER:
        default:
            return "other message";
    }
}
}  // namespace

namespace gl
{

Debug::Control::Control() {}

Debug::Control::~Control() {}

Debug::Control::Control(const Control &other) = default;

Debug::Group::Group() {}

Debug::Group::~Group() {}

Debug::Group::Group(const Group &other) = default;

Debug::Debug(bool initialDebugState)
    : mOutputEnabled(initialDebugState),
      mCallbackFunction(nullptr),
      mCallbackUserParam(nullptr),
      mMessages(),
      mMaxLoggedMessages(0),
      mOutputSynchronous(false),
      mGroups()
{
    pushDefaultGroup();
}

Debug::~Debug() {}

void Debug::setMaxLoggedMessages(GLuint maxLoggedMessages)
{
    mMaxLoggedMessages = maxLoggedMessages;
}

void Debug::setOutputEnabled(bool enabled)
{
    mOutputEnabled = enabled;
}

bool Debug::isOutputEnabled() const
{
    return mOutputEnabled;
}

void Debug::setOutputSynchronous(bool synchronous)
{
    mOutputSynchronous = synchronous;
}

bool Debug::isOutputSynchronous() const
{
    return mOutputSynchronous;
}

void Debug::setCallback(GLDEBUGPROCKHR callback, const void *userParam)
{
    mCallbackFunction  = callback;
    mCallbackUserParam = userParam;
}

GLDEBUGPROCKHR Debug::getCallback() const
{
    return mCallbackFunction;
}

const void *Debug::getUserParam() const
{
    return mCallbackUserParam;
}

void Debug::insertMessage(GLenum source,
                          GLenum type,
                          GLuint id,
                          GLenum severity,
                          const std::string &message,
                          gl::LogSeverity logSeverity,
                          angle::EntryPoint entryPoint) const
{
    std::string messageCopy(message);
    insertMessage(source, type, id, severity, std::move(messageCopy), logSeverity, entryPoint);
}

void Debug::insertMessage(GLenum source,
                          GLenum type,
                          GLuint id,
                          GLenum severity,
                          std::string &&message,
                          gl::LogSeverity logSeverity,
                          angle::EntryPoint entryPoint) const
{
    {
        // output all messages to the debug log
        const char *messageTypeString = GLMessageTypeToString(type);
        const char *severityString    = GLSeverityToString(severity);
        std::ostringstream messageStream;
        if (entryPoint != angle::EntryPoint::GLInvalid)
        {
            messageStream << GetEntryPointName(entryPoint) << ": ";
        }
        messageStream << "GL " << messageTypeString << ": " << severityString << ": " << message;
        switch (logSeverity)
        {
            case gl::LOG_FATAL:
                FATAL() << messageStream.str();
                break;
            case gl::LOG_ERR:
                ERR() << messageStream.str();
                break;
            case gl::LOG_WARN:
                WARN() << messageStream.str();
                break;
            case gl::LOG_INFO:
                INFO() << messageStream.str();
                break;
            case gl::LOG_EVENT:
                ANGLE_LOG(EVENT) << messageStream.str();
                break;
        }
    }

    if (!isMessageEnabled(source, type, id, severity))
    {
        return;
    }

    if (mCallbackFunction != nullptr)
    {
        // TODO(geofflang) Check the synchronous flag and potentially flush messages from another
        // thread.
        mCallbackFunction(source, type, id, severity, static_cast<GLsizei>(message.length()),
                          message.c_str(), mCallbackUserParam);
    }
    else
    {
        if (mMessages.size() >= mMaxLoggedMessages)
        {
            // Drop messages over the limit
            return;
        }

        Message m;
        m.source   = source;
        m.type     = type;
        m.id       = id;
        m.severity = severity;
        m.message  = std::move(message);

        mMessages.push_back(std::move(m));
    }
}

size_t Debug::getMessages(GLuint count,
                          GLsizei bufSize,
                          GLenum *sources,
                          GLenum *types,
                          GLuint *ids,
                          GLenum *severities,
                          GLsizei *lengths,
                          GLchar *messageLog)
{
    size_t messageCount       = 0;
    size_t messageStringIndex = 0;
    while (messageCount <= count && !mMessages.empty())
    {
        const Message &m = mMessages.front();

        if (messageLog != nullptr)
        {
            // Check that this message can fit in the message buffer
            if (messageStringIndex + m.message.length() + 1 > static_cast<size_t>(bufSize))
            {
                break;
            }

            std::copy(m.message.begin(), m.message.end(), messageLog + messageStringIndex);
            messageStringIndex += m.message.length();

            messageLog[messageStringIndex] = '\0';
            messageStringIndex += 1;
        }

        if (sources != nullptr)
        {
            sources[messageCount] = m.source;
        }

        if (types != nullptr)
        {
            types[messageCount] = m.type;
        }

        if (ids != nullptr)
        {
            ids[messageCount] = m.id;
        }

        if (severities != nullptr)
        {
            severities[messageCount] = m.severity;
        }

        if (lengths != nullptr)
        {
            lengths[messageCount] = static_cast<GLsizei>(m.message.length()) + 1;
        }

        mMessages.pop_front();

        messageCount++;
    }

    return messageCount;
}

size_t Debug::getNextMessageLength() const
{
    return mMessages.empty() ? 0 : mMessages.front().message.length() + 1;
}

size_t Debug::getMessageCount() const
{
    return mMessages.size();
}

void Debug::setMessageControl(GLenum source,
                              GLenum type,
                              GLenum severity,
                              std::vector<GLuint> &&ids,
                              bool enabled)
{
    Control c;
    c.source   = source;
    c.type     = type;
    c.severity = severity;
    c.ids      = std::move(ids);
    c.enabled  = enabled;

    auto &controls = mGroups.back().controls;
    controls.push_back(std::move(c));
}

void Debug::pushGroup(GLenum source, GLuint id, std::string &&message)
{
    insertMessage(source, GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP, id, GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION,
                  std::string(message), gl::LOG_INFO, angle::EntryPoint::GLPushDebugGroup);

    Group g;
    g.source  = source;
    g.id      = id;
    g.message = std::move(message);
    mGroups.push_back(std::move(g));
}

void Debug::popGroup()
{
    // Make sure the default group is not about to be popped
    ASSERT(mGroups.size() > 1);

    Group g = mGroups.back();
    mGroups.pop_back();

    insertMessage(g.source, GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP, g.id, GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION,
                  g.message, gl::LOG_INFO, angle::EntryPoint::GLPopDebugGroup);
}

size_t Debug::getGroupStackDepth() const
{
    return mGroups.size();
}

void Debug::insertPerfWarning(GLenum severity, const char *message, uint32_t *repeatCount) const
{
    bool repeatLast;

    {
        constexpr uint32_t kMaxRepeat = 4;
        std::lock_guard<std::mutex> lock(GetDebugMutex());

        if (*repeatCount >= kMaxRepeat)
        {
            return;
        }

        ++*repeatCount;
        repeatLast = (*repeatCount == kMaxRepeat);
    }

    std::string msg = message;
    if (repeatLast)
    {
        msg += " (this message will no longer repeat)";
    }

    // Release the lock before we call insertMessage. It will re-acquire the lock.
    insertMessage(GL_DEBUG_SOURCE_API, GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE, 0, severity, std::move(msg),
                  gl::LOG_INFO, angle::EntryPoint::GLInvalid);
}

bool Debug::isMessageEnabled(GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity) const
{
    if (!mOutputEnabled)
    {
        return false;
    }

    for (auto groupIter = mGroups.rbegin(); groupIter != mGroups.rend(); groupIter++)
    {
        const auto &controls = groupIter->controls;
        for (auto controlIter = controls.rbegin(); controlIter != controls.rend(); controlIter++)
        {
            const auto &control = *controlIter;

            if (control.source != GL_DONT_CARE && control.source != source)
            {
                continue;
            }

            if (control.type != GL_DONT_CARE && control.type != type)
            {
                continue;
            }

            if (control.severity != GL_DONT_CARE && control.severity != severity)
            {
                continue;
            }

            if (!control.ids.empty() &&
                std::find(control.ids.begin(), control.ids.end(), id) == control.ids.end())
            {
                continue;
            }

            return control.enabled;
        }
    }

    return true;
}

void Debug::pushDefaultGroup()
{
    Group g;
    g.source  = GL_NONE;
    g.id      = 0;
    g.message = "";

    Control c0;
    c0.source   = GL_DONT_CARE;
    c0.type     = GL_DONT_CARE;
    c0.severity = GL_DONT_CARE;
    c0.enabled  = true;
    g.controls.push_back(std::move(c0));

    Control c1;
    c1.source   = GL_DONT_CARE;
    c1.type     = GL_DONT_CARE;
    c1.severity = GL_DEBUG_SEVERITY_LOW;
    c1.enabled  = false;
    g.controls.push_back(std::move(c1));

    mGroups.push_back(std::move(g));
}
}  // namespace gl

namespace egl
{

namespace
{
angle::PackedEnumBitSet<MessageType> GetDefaultMessageTypeBits()
{
    angle::PackedEnumBitSet<MessageType> result;
    result.set(MessageType::Critical);
    result.set(MessageType::Error);
    return result;
}
}  // anonymous namespace

Debug::Debug() : mCallback(nullptr), mEnabledMessageTypes(GetDefaultMessageTypeBits()) {}

void Debug::setCallback(EGLDEBUGPROCKHR callback, const AttributeMap &attribs)
{
    mCallback = callback;

    const angle::PackedEnumBitSet<MessageType> defaultMessageTypes = GetDefaultMessageTypeBits();
    if (mCallback != nullptr)
    {
        for (MessageType messageType : angle::AllEnums<MessageType>())
        {
            mEnabledMessageTypes[messageType] =
                (attribs.getAsInt(egl::ToEGLenum(messageType), defaultMessageTypes[messageType]) ==
                 EGL_TRUE);
        }
    }
}

EGLDEBUGPROCKHR Debug::getCallback() const
{
    return mCallback;
}

bool Debug::isMessageTypeEnabled(MessageType type) const
{
    return mEnabledMessageTypes[type];
}

void Debug::insertMessage(EGLenum error,
                          const char *command,
                          MessageType messageType,
                          EGLLabelKHR threadLabel,
                          EGLLabelKHR objectLabel,
                          const std::string &message) const
{
    {
        // output all messages to the debug log
        const char *messageTypeString = EGLMessageTypeToString(messageType);
        std::ostringstream messageStream;
        messageStream << "EGL " << messageTypeString << ": " << command << ": " << message;
        INFO() << messageStream.str();
    }

    // TODO(geofflang): Lock before checking the callback. http://anglebug.com/2464
    if (mCallback && isMessageTypeEnabled(messageType))
    {
        mCallback(error, command, egl::ToEGLenum(messageType), threadLabel, objectLabel,
                  message.c_str());
    }
}

}  // namespace egl

Messung V0.5
C=95 H=98 G=96

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge