Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  GLContextCGL.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef GLCONTEXTCGL_H_
#define GLCONTEXTCGL_H_

#include "GLContext.h"

#include "OpenGL/OpenGL.h"

#ifdef __OBJC__
#  include <AppKit/NSOpenGL.h>
#else
typedef void NSOpenGLContext;
#endif

#include <CoreGraphics/CGDisplayConfiguration.h>

#include "mozilla/Atomics.h"

class nsIWidget;

namespace mozilla {
namespace gl {

class GLContextCGL : public GLContext {
  friend class GLContextProviderCGL;

  NSOpenGLContext* mContext;

  mozilla::Atomic<bool> mActiveGPUSwitchMayHaveOccurred;

 public:
  MOZ_DECLARE_REFCOUNTED_VIRTUAL_TYPENAME(GLContextCGL, override)
  GLContextCGL(const GLContextDesc&, NSOpenGLContext* context);

  ~GLContextCGL();

  virtual GLContextType GetContextType() const override {
    return GLContextType::CGL;
  }

  static GLContextCGL* Cast(GLContext* gl) {
    MOZ_ASSERT(gl->GetContextType() == GLContextType::CGL);
    return static_cast<GLContextCGL*>(gl);
  }

  NSOpenGLContext* GetNSOpenGLContext() const { return mContext; }
  CGLContextObj GetCGLContext() const;

  // Can be called on any thread
  static void DisplayReconfigurationCallback(CGDirectDisplayID aDisplay,
                                             CGDisplayChangeSummaryFlags aFlags,
                                             void* aUserInfo);

  // Call at the beginning of a frame, on contexts that should stay on the
  // active GPU. This method will migrate the context to the new active GPU, if
  // the active GPU has changed since the last call.
  void MigrateToActiveGPU();

  virtual bool MakeCurrentImpl() const override;

  virtual bool IsCurrentImpl() const override;

  virtual GLenum GetPreferredARGB32Format() const override;

  virtual bool SwapBuffers() override;

  virtual void GetWSIInfo(nsCString* const out) const override;

  Maybe<SymbolLoader> GetSymbolLoader() const override;
};

}  // namespace gl
}  // namespace mozilla

#endif  // GLCONTEXTCGL_H_

Messung V0.5
C=90 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge