Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  FrameMetrics.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "FrameMetrics.h"

#include <ostream>

#include "gfxUtils.h"
#include "nsStyleConsts.h"
#include "mozilla/gfx/Types.h"

namespace mozilla {
namespace layers {

const ScrollableLayerGuid::ViewID ScrollableLayerGuid::NULL_SCROLL_ID = 0;

std::ostream& operator<<(std::ostream& aStream, const FrameMetrics& aMetrics) {
  aStream << "{ [cb=" << aMetrics.GetCompositionBounds()
          << "] [sr=" << aMetrics.GetScrollableRect()
          << "] [s=" << aMetrics.GetVisualScrollOffset();
  if (aMetrics.GetVisualScrollUpdateType() != FrameMetrics::eNone) {
    aStream << "] [vd=" << aMetrics.GetVisualDestination();
  }
  if (aMetrics.IsScrollInfoLayer()) {
    aStream << "] [scrollinfo";
  }
  aStream << "] [dp=" << aMetrics.GetDisplayPort()
          << "] [rcs=" << aMetrics.GetBoundingCompositionSize()
          << "] [v=" << aMetrics.GetLayoutViewport()
          << nsPrintfCString("] [z=(ld=%.3f r=%.3f",
                             aMetrics.GetDevPixelsPerCSSPixel().scale,
                             aMetrics.GetPresShellResolution())
                 .get()
          << " cr=" << aMetrics.GetCumulativeResolution()
          << " z=" << aMetrics.GetZoom()
          << " t=" << aMetrics.GetTransformToAncestorScale() << " )] [u=("
          << (int)aMetrics.GetVisualScrollUpdateType() << " "
          << aMetrics.GetScrollGeneration()
          << ")] scrollId=" << aMetrics.GetScrollId();
  if (aMetrics.IsRootContent()) {
    aStream << " [rcd]";
  }
  aStream << " }";
  return aStream;
}

void FrameMetrics::RecalculateLayoutViewportOffset() {
  // For subframes, the visual and layout viewports coincide, so just
  // keep the layout viewport offset in sync with the visual one.
  if (!mIsRootContent) {
    mLayoutViewport.MoveTo(GetVisualScrollOffset());
    return;
  }
  // For the root, the two viewports can diverge, but the layout
  // viewport needs to keep enclosing the visual viewport.
  KeepLayoutViewportEnclosingVisualViewport(GetVisualViewport(),
                                            mScrollableRect, mLayoutViewport);
}

/* static */
void FrameMetrics::KeepLayoutViewportEnclosingVisualViewport(
    const CSSRect& aVisualViewport, const CSSRect& aScrollableRect,
    CSSRect& aLayoutViewport) {
  // If the visual viewport is contained within the layout viewport, we don't
  // need to make any adjustments, so we can exit early.
  //
  // Additionally, if the composition bounds changes (due to an orientation
  // change, window resize, etc.), it may take a few frames for aLayoutViewport
  // to update and during that time, the visual viewport may be larger than the
  // layout viewport. In such situations, we take an early exit if the visual
  // viewport contains the layout viewport.
  if (aLayoutViewport.Contains(aVisualViewport) ||
      aVisualViewport.Contains(aLayoutViewport)) {
    return;
  }

  // If visual viewport size is greater than the layout viewport, move the
  // layout viewport such that it remains inside the visual viewport. Otherwise,
  // move the layout viewport such that the visual viewport is contained
  // inside the layout viewport.
  if ((aLayoutViewport.Width() < aVisualViewport.Width() &&
       !FuzzyEqualsMultiplicative(aLayoutViewport.Width(),
                                  aVisualViewport.Width())) ||
      (aLayoutViewport.Height() < aVisualViewport.Height() &&
       !FuzzyEqualsMultiplicative(aLayoutViewport.Height(),
                                  aVisualViewport.Height()))) {
    if (aLayoutViewport.X() < aVisualViewport.X()) {
      // layout viewport moves right
      aLayoutViewport.MoveToX(aVisualViewport.X());
    } else if (aVisualViewport.XMost() < aLayoutViewport.XMost()) {
      // layout viewport moves left
      aLayoutViewport.MoveByX(aVisualViewport.XMost() -
                              aLayoutViewport.XMost());
    }
    if (aLayoutViewport.Y() < aVisualViewport.Y()) {
      // layout viewport moves down
      aLayoutViewport.MoveToY(aVisualViewport.Y());
    } else if (aVisualViewport.YMost() < aLayoutViewport.YMost()) {
      // layout viewport moves up
      aLayoutViewport.MoveByY(aVisualViewport.YMost() -
                              aLayoutViewport.YMost());
    }
  } else {
    if (aVisualViewport.X() < aLayoutViewport.X()) {
      aLayoutViewport.MoveToX(aVisualViewport.X());
    } else if (aLayoutViewport.XMost() < aVisualViewport.XMost()) {
      aLayoutViewport.MoveByX(aVisualViewport.XMost() -
                              aLayoutViewport.XMost());
    }
    if (aVisualViewport.Y() < aLayoutViewport.Y()) {
      aLayoutViewport.MoveToY(aVisualViewport.Y());
    } else if (aLayoutViewport.YMost() < aVisualViewport.YMost()) {
      aLayoutViewport.MoveByY(aVisualViewport.YMost() -
                              aLayoutViewport.YMost());
    }
  }

  // Regardless of any adjustment above, the layout viewport is not allowed
  // to go outside the scrollable rect.
  aLayoutViewport = aLayoutViewport.MoveInsideAndClamp(aScrollableRect);
}

/* static */
CSSRect FrameMetrics::CalculateScrollRange(
    const CSSRect& aScrollableRect, const ParentLayerRect& aCompositionBounds,
    const CSSToParentLayerScale& aZoom) {
  CSSSize scrollPortSize =
      CalculateCompositedSizeInCssPixels(aCompositionBounds, aZoom);
  CSSRect scrollRange = aScrollableRect;
  scrollRange.SetWidth(
      std::max(scrollRange.Width() - scrollPortSize.width, 0.0f));
  scrollRange.SetHeight(
      std::max(scrollRange.Height() - scrollPortSize.height, 0.0f));
  return scrollRange;
}

/* static */
CSSSize FrameMetrics::CalculateCompositedSizeInCssPixels(
    const ParentLayerRect& aCompositionBounds,
    const CSSToParentLayerScale& aZoom) {
  if (aZoom == CSSToParentLayerScale(0)) {
    return CSSSize();  // avoid division by zero
  }
  return aCompositionBounds.Size() / aZoom;
}

bool FrameMetrics::ApplyScrollUpdateFrom(const ScrollPositionUpdate& aUpdate) {
  MOZ_ASSERT(aUpdate.GetType() == ScrollUpdateType::Absolute);
  MOZ_ASSERT(aUpdate.GetMode() != ScrollMode::Smooth &&
             aUpdate.GetMode() != ScrollMode::SmoothMsd);
  // In applying a main-thread scroll update, try to preserve the relative
  // offset between the visual and layout viewports.
  CSSPoint relativeOffset = GetVisualScrollOffset() - GetLayoutScrollOffset();
  MOZ_ASSERT(IsRootContent() || relativeOffset == CSSPoint());
  // We need to set the two offsets together, otherwise a subsequent
  // RecalculateLayoutViewportOffset() could see divergent layout and
  // visual offsets.
  bool offsetChanged = SetLayoutScrollOffset(aUpdate.GetDestination());
  offsetChanged |=
      ClampAndSetVisualScrollOffset(aUpdate.GetDestination() + relativeOffset);
  return offsetChanged;
}

CSSPoint FrameMetrics::ApplyRelativeScrollUpdateFrom(
    const ScrollPositionUpdate& aUpdate) {
  MOZ_ASSERT(aUpdate.GetType() == ScrollUpdateType::Relative);
  MOZ_ASSERT(aUpdate.GetMode() != ScrollMode::Smooth &&
             aUpdate.GetMode() != ScrollMode::SmoothMsd);
  CSSPoint origin = GetVisualScrollOffset();
  CSSPoint delta = (aUpdate.GetDestination() - aUpdate.GetSource());
  SetVisualScrollOffset(origin + delta);
  return GetVisualScrollOffset() - origin;
}

CSSPoint FrameMetrics::ApplyPureRelativeScrollUpdateFrom(
    const ScrollPositionUpdate& aUpdate) {
  MOZ_ASSERT(aUpdate.GetType() == ScrollUpdateType::PureRelative);
  MOZ_ASSERT(aUpdate.GetMode() != ScrollMode::Smooth &&
             aUpdate.GetMode() != ScrollMode::SmoothMsd);
  CSSPoint origin = GetVisualScrollOffset();
  ClampAndSetVisualScrollOffset(origin + aUpdate.GetDelta());
  return GetVisualScrollOffset() - origin;
}

void FrameMetrics::UpdatePendingScrollInfo(const ScrollPositionUpdate& aInfo) {
  // We only get this "pending scroll info" for paint-skip transactions,
  // but PureRelative position updates always trigger a full paint, so
  // we should never enter this code with a PureRelative update type. For
  // the other types, the destination field on the ScrollPositionUpdate will
  // tell us the final layout scroll position on the main thread.
  MOZ_ASSERT(aInfo.GetType() != ScrollUpdateType::PureRelative);

  // In applying a main-thread scroll update, try to preserve the relative
  // offset between the visual and layout viewports.
  CSSPoint relativeOffset = GetVisualScrollOffset() - GetLayoutScrollOffset();
  MOZ_ASSERT(IsRootContent() || relativeOffset == CSSPoint());

  SetLayoutScrollOffset(aInfo.GetDestination());
  ClampAndSetVisualScrollOffset(aInfo.GetDestination() + relativeOffset);
  mScrollGeneration = aInfo.GetGeneration();
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& aStream,
                         const OverscrollBehavior& aBehavior) {
  switch (aBehavior) {
    case OverscrollBehavior::Auto: {
      aStream << "auto";
      break;
    }
    case OverscrollBehavior::Contain: {
      aStream << "contain";
      break;
    }
    case OverscrollBehavior::None: {
      aStream << "none";
      break;
    }
  }
  return aStream;
}

OverscrollBehaviorInfo::OverscrollBehaviorInfo()
    : mBehaviorX(OverscrollBehavior::Auto),
      mBehaviorY(OverscrollBehavior::Auto) {}

static OverscrollBehavior ToOverscrollBehavior(
    StyleOverscrollBehavior aBehavior) {
  switch (aBehavior) {
    case StyleOverscrollBehavior::Auto:
      return OverscrollBehavior::Auto;
    case StyleOverscrollBehavior::Contain:
      return OverscrollBehavior::Contain;
    case StyleOverscrollBehavior::None:
      return OverscrollBehavior::None;
  }
  MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("Invalid overscroll behavior");
  return OverscrollBehavior::Auto;
}

OverscrollBehaviorInfo OverscrollBehaviorInfo::FromStyleConstants(
    StyleOverscrollBehavior aBehaviorX, StyleOverscrollBehavior aBehaviorY) {
  OverscrollBehaviorInfo result;
  result.mBehaviorX = ToOverscrollBehavior(aBehaviorX);
  result.mBehaviorY = ToOverscrollBehavior(aBehaviorY);
  return result;
}

bool OverscrollBehaviorInfo::operator==(
    const OverscrollBehaviorInfo& aOther) const {
  return mBehaviorX == aOther.mBehaviorX && mBehaviorY == aOther.mBehaviorY;
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& aStream,
                         const OverscrollBehaviorInfo& aInfo) {
  if (aInfo.mBehaviorX == aInfo.mBehaviorY) {
    aStream << aInfo.mBehaviorX;
  } else {
    aStream << "{ x=" << aInfo.mBehaviorX << ", y=" << aInfo.mBehaviorY << " }";
  }
  return aStream;
}

bool OverflowInfo::operator==(const OverflowInfo& aOther) const {
  return mOverflowX == aOther.mOverflowX && mOverflowY == aOther.mOverflowY;
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& aStream,
                         const ScrollMetadata& aMetadata) {
  aStream << "{ [description=" << aMetadata.GetContentDescription()
          << "] [metrics=" << aMetadata.GetMetrics();
  if (aMetadata.GetScrollParentId() != ScrollableLayerGuid::NULL_SCROLL_ID) {
    aStream << "] [scrollParent=" << aMetadata.GetScrollParentId();
  }
  aStream << "] [overscroll=" << aMetadata.GetOverscrollBehavior() << "] ["
          << aMetadata.GetScrollUpdates().Length() << " scrollupdates"
          << "] }";
  return aStream;
}

StaticAutoPtr<const ScrollMetadata> ScrollMetadata::sNullMetadata;

}  // namespace layers
}  // namespace mozilla

100%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Impressum
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge