Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  TextureRecorded.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "TextureRecorded.h"
#include "mozilla/gfx/DrawTargetRecording.h"
#include "mozilla/layers/CompositableForwarder.h"

#include "RecordedCanvasEventImpl.h"

namespace mozilla {
namespace layers {

RecordedTextureData::RecordedTextureData(
    already_AddRefed<CanvasChild> aCanvasChild, gfx::IntSize aSize,
    gfx::SurfaceFormat aFormat, TextureType aTextureType,
    TextureType aWebglTextureType)
    : mRemoteTextureOwnerId(RemoteTextureOwnerId::GetNext()),
      mCanvasChild(aCanvasChild),
      mSize(aSize),
      mFormat(aFormat) {}

RecordedTextureData::~RecordedTextureData() {
  // We need the translator to drop its reference for the DrawTarget first,
  // because the TextureData might need to destroy its DrawTarget within a lock.
  mSnapshot = nullptr;
  DetachSnapshotWrapper();
  if (mDT) {
    mDT->DetachTextureData(this);
    mDT = nullptr;
  }
  mCanvasChild->RecordEvent(RecordedTextureDestruction(
      mRemoteTextureOwnerId, ToRemoteTextureTxnType(mFwdTransactionTracker),
      ToRemoteTextureTxnId(mFwdTransactionTracker)));
}

void RecordedTextureData::FillInfo(TextureData::Info& aInfo) const {
  aInfo.size = mSize;
  aInfo.format = mFormat;
  aInfo.supportsMoz2D = true;
  aInfo.hasSynchronization = true;
}

void RecordedTextureData::InvalidateContents() { mInvalidContents = true; }

bool RecordedTextureData::Lock(OpenMode aMode) {
  if (!mCanvasChild->EnsureBeginTransaction()) {
    return false;
  }

  if (!mDT && mInited) {
    return false;
  }

  // If modifying the texture, then allocate a new remote texture id.
  if (aMode & OpenMode::OPEN_WRITE) {
    mUsedRemoteTexture = false;
  }

  bool wasInvalidContents = mInvalidContents;
  mInvalidContents = false;

  if (!mDT && !mInited) {
    mInited = true;
    mDT = mCanvasChild->CreateDrawTarget(mRemoteTextureOwnerId, mSize, mFormat);
    if (!mDT) {
      return false;
    }

    mDT->AttachTextureData(this);

    // We lock the TextureData when we create it to get the remote DrawTarget.
    mLockedMode = aMode;
    return true;
  }

  mCanvasChild->RecordEvent(
      RecordedTextureLock(mRemoteTextureOwnerId, aMode, wasInvalidContents));
  mLockedMode = aMode;
  return true;
}

void RecordedTextureData::DetachSnapshotWrapper(bool aInvalidate,
                                                bool aRelease) {
  if (mSnapshotWrapper) {
    // If the snapshot only has one ref, then we don't need to worry about
    // copying before invalidation since it is about to be deleted. Otherwise,
    // we need to ensure any internal data is appropriately copied before
    // shmems are potentially overwritten if there are still existing users.
    mCanvasChild->DetachSurface(mSnapshotWrapper,
                                aInvalidate && !mSnapshotWrapper->hasOneRef());
    if (aRelease) {
      mSnapshotWrapper = nullptr;
    }
  }
}

void RecordedTextureData::Unlock() {
  if ((mLockedMode == OpenMode::OPEN_READ_WRITE) &&
      mCanvasChild->ShouldCacheDataSurface()) {
    DetachSnapshotWrapper();
    mSnapshot = mDT->Snapshot();
    mDT->DetachAllSnapshots();
    mCanvasChild->RecordEvent(RecordedCacheDataSurface(mSnapshot.get()));
  }

  mCanvasChild->RecordEvent(RecordedTextureUnlock(mRemoteTextureOwnerId));

  mLockedMode = OpenMode::OPEN_NONE;
}

already_AddRefed<gfx::DrawTarget> RecordedTextureData::BorrowDrawTarget() {
  if (mLockedMode & OpenMode::OPEN_WRITE) {
    // The snapshot will be invalidated.
    mSnapshot = nullptr;
    DetachSnapshotWrapper(true);
  }
  return do_AddRef(mDT);
}

void RecordedTextureData::EndDraw() {
  MOZ_ASSERT(mDT->hasOneRef());
  MOZ_ASSERT(mLockedMode == OpenMode::OPEN_READ_WRITE);

  if (mCanvasChild->ShouldCacheDataSurface()) {
    DetachSnapshotWrapper();
    mSnapshot = mDT->Snapshot();
    mCanvasChild->RecordEvent(RecordedCacheDataSurface(mSnapshot.get()));
  }
}

void RecordedTextureData::DrawTargetWillChange() {
  // The DrawTargetRecording will be modified, so ensure that possibly the last
  // reference to a snapshot is discarded so that it does not inadvertently
  // force a copy.
  mSnapshot = nullptr;
  DetachSnapshotWrapper(true);
}

already_AddRefed<gfx::SourceSurface> RecordedTextureData::BorrowSnapshot() {
  if (mSnapshotWrapper) {
    // The DT is unmodified since the last time snapshot was borrowed, so it
    // is safe to reattach the snapshot for shmem readbacks.
    mCanvasChild->AttachSurface(mSnapshotWrapper);
    return do_AddRef(mSnapshotWrapper);
  }

  // There are some failure scenarios where we have no DrawTarget and
  // BorrowSnapshot is called in an attempt to copy to a new texture.
  if (!mDT) {
    return nullptr;
  }

  RefPtr<gfx::SourceSurface> wrapper = mCanvasChild->WrapSurface(
      mSnapshot ? mSnapshot : mDT->Snapshot(), mRemoteTextureOwnerId);
  mSnapshotWrapper = wrapper;
  return wrapper.forget();
}

void RecordedTextureData::ReturnSnapshot(
    already_AddRefed<gfx::SourceSurface> aSnapshot) {
  RefPtr<gfx::SourceSurface> snapshot = aSnapshot;
  // The snapshot needs to be marked detached but we keep the wrapper around
  // so that it can be reused without repeatedly creating it and accidentally
  // reading back data for each new instantiation.
  DetachSnapshotWrapper(falsefalse);
}

void RecordedTextureData::Deallocate(LayersIPCChannel* aAllocator) {}

bool RecordedTextureData::Serialize(SurfaceDescriptor& aDescriptor) {
  // If something is querying the id, assume it is going to be composited.
  if (!mUsedRemoteTexture) {
    mLastRemoteTextureId = RemoteTextureId::GetNext();
    mCanvasChild->RecordEvent(
        RecordedPresentTexture(mRemoteTextureOwnerId, mLastRemoteTextureId));
    mUsedRemoteTexture = true;
  }

  aDescriptor = SurfaceDescriptorRemoteTexture(mLastRemoteTextureId,
                                               mRemoteTextureOwnerId);
  return true;
}

already_AddRefed<FwdTransactionTracker>
RecordedTextureData::UseCompositableForwarder(
    CompositableForwarder* aForwarder) {
  return FwdTransactionTracker::GetOrCreate(mFwdTransactionTracker);
}

void RecordedTextureData::OnForwardedToHost() {
  // Compositing with RecordedTextureData requires RemoteTextureMap.
  MOZ_CRASH("OnForwardedToHost not supported!");
}

TextureFlags RecordedTextureData::GetTextureFlags() const {
  // With WebRender, resource open happens asynchronously on RenderThread.
  // Use WAIT_HOST_USAGE_END to keep TextureClient alive during host side usage.
  return TextureFlags::WAIT_HOST_USAGE_END;
}

bool RecordedTextureData::RequiresRefresh() const {
  return mCanvasChild->RequiresRefresh(mRemoteTextureOwnerId);
}

}  // namespace layers
}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=86 H=97 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge