Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  TextureHostWrapperD3D11.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "TextureHostWrapperD3D11.h"

#include <d3d11.h>

#include "mozilla/gfx/DeviceManagerDx.h"
#include "mozilla/layers/AsyncImagePipelineManager.h"
#include "mozilla/layers/CompositorThread.h"
#include "mozilla/layers/GpuProcessD3D11TextureMap.h"
#include "mozilla/layers/TextureD3D11.h"
#include "mozilla/layers/WebRenderTextureHost.h"
#include "mozilla/ProfilerMarkers.h"
#include "mozilla/SharedThreadPool.h"

namespace mozilla {
namespace layers {

TextureWrapperD3D11Allocator::TextureWrapperD3D11Allocator()
    : mThread(SharedThreadPool::Get("TextureUpdate"_ns, 1)),
      mMutex("TextureWrapperD3D11Allocator::mMutex") {}
TextureWrapperD3D11Allocator::~TextureWrapperD3D11Allocator() = default;

RefPtr<ID3D11Texture2D> TextureWrapperD3D11Allocator::CreateOrRecycle(
    gfx::SurfaceFormat aSurfaceFormat, gfx::IntSize aSize) {
  MOZ_ASSERT(mThread->IsOnCurrentThread());

  RefPtr<ID3D11Device> device = gfx::DeviceManagerDx::Get()->GetImageDevice();
  {
    MutexAutoLock lock(mMutex);
    if (!!mDevice && mDevice != device) {
      // Device reset might happen
      ClearAllTextures(lock);
      mDevice = nullptr;
    }

    if (!mDevice) {
      mDevice = device;
      MOZ_ASSERT(mDevice == gfx::DeviceManagerDx::Get()->GetCompositorDevice());
    }

    if (!mDevice) {
      MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("unexpected to be called");
      return nullptr;
    }

    if (aSurfaceFormat != gfx::SurfaceFormat::NV12) {
      MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("unexpected to be called");
      return nullptr;
    }

    if (mSize != aSize) {
      ClearAllTextures(lock);
      mSize = aSize;
    }

    if (!mRecycledTextures.empty()) {
      RefPtr<ID3D11Texture2D> texture2D = mRecycledTextures.front();
      mRecycledTextures.pop_front();
      return texture2D;
    }
  }

  CD3D11_TEXTURE2D_DESC desc(
      DXGI_FORMAT_NV12, mSize.width, mSize.height, 1, 1,
      D3D11_BIND_RENDER_TARGET | D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE);

  RefPtr<ID3D11Texture2D> texture2D;
  HRESULT hr =
      device->CreateTexture2D(&desc, nullptr, getter_AddRefs(texture2D));
  if (FAILED(hr) || !texture2D) {
    return nullptr;
  }

  EnsureStagingTextureNV12(device);
  if (!mStagingTexture) {
    return nullptr;
  }

  return texture2D;
}

void TextureWrapperD3D11Allocator::EnsureStagingTextureNV12(
    RefPtr<ID3D11Device> aDevice) {
  MOZ_ASSERT(mThread->IsOnCurrentThread());
  MOZ_ASSERT(aDevice);

  if (mStagingTexture) {
    return;
  }

  D3D11_TEXTURE2D_DESC desc = {};
  desc.Width = mSize.width;
  desc.Height = mSize.height;
  desc.Format = DXGI_FORMAT_NV12;
  desc.MipLevels = 1;
  desc.ArraySize = 1;
  desc.Usage = D3D11_USAGE_STAGING;
  desc.BindFlags = 0;
  desc.CPUAccessFlags = D3D11_CPU_ACCESS_WRITE;
  desc.MiscFlags = 0;
  desc.SampleDesc.Count = 1;

  RefPtr<ID3D11Texture2D> stagingTexture;
  HRESULT hr =
      aDevice->CreateTexture2D(&desc, nullptr, getter_AddRefs(stagingTexture));
  if (FAILED(hr) || !stagingTexture) {
    return;
  }
  mStagingTexture = stagingTexture;
}

RefPtr<ID3D11Texture2D> TextureWrapperD3D11Allocator::GetStagingTextureNV12() {
  MOZ_ASSERT(mThread->IsOnCurrentThread());

  return mStagingTexture;
}

RefPtr<ID3D11Device> TextureWrapperD3D11Allocator::GetDevice() {
  MOZ_ASSERT(mThread->IsOnCurrentThread());

  MutexAutoLock lock(mMutex);
  return mDevice;
};

void TextureWrapperD3D11Allocator::ClearAllTextures(
    const MutexAutoLock& aProofOfLock) {
  MOZ_ASSERT(mThread->IsOnCurrentThread());

  mStagingTexture = nullptr;
  mRecycledTextures.clear();
}

void TextureWrapperD3D11Allocator::RecycleTexture(
    RefPtr<ID3D11Texture2D>& aTexture) {
  MOZ_ASSERT(CompositorThreadHolder::IsInCompositorThread());
  MOZ_ASSERT(aTexture);

  RefPtr<ID3D11Device> device;
  aTexture->GetDevice(getter_AddRefs(device));

  D3D11_TEXTURE2D_DESC desc;
  aTexture->GetDesc(&desc);

  {
    MutexAutoLock lock(mMutex);
    if (device != mDevice || desc.Format != DXGI_FORMAT_NV12 ||
        desc.Width != static_cast<UINT>(mSize.width) ||
        desc.Height != static_cast<UINT>(mSize.height)) {
      return;
    }

    const auto kMaxPooledSized = 5;
    if (mRecycledTextures.size() > kMaxPooledSized) {
      return;
    }
    mRecycledTextures.emplace_back(aTexture);
  }
}

void TextureWrapperD3D11Allocator::RegisterTextureHostWrapper(
    const wr::ExternalImageId& aExternalImageId,
    RefPtr<TextureHost> aTextureHost) {
  MOZ_ASSERT(CompositorThreadHolder::IsInCompositorThread());

  auto it = mTextureHostWrappers.find(wr::AsUint64(aExternalImageId));
  if (it != mTextureHostWrappers.end()) {
    MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("unexpected to be called");
    return;
  }
  mTextureHostWrappers.emplace(wr::AsUint64(aExternalImageId), aTextureHost);
}

void TextureWrapperD3D11Allocator::UnregisterTextureHostWrapper(
    const wr::ExternalImageId& aExternalImageId) {
  MOZ_ASSERT(CompositorThreadHolder::IsInCompositorThread());

  auto it = mTextureHostWrappers.find(wr::AsUint64(aExternalImageId));
  if (it == mTextureHostWrappers.end()) {
    MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("unexpected to be called");
    return;
  }
  mTextureHostWrappers.erase(it);
}

RefPtr<TextureHost> TextureWrapperD3D11Allocator::GetTextureHostWrapper(
    const wr::ExternalImageId& aExternalImageId) {
  MOZ_ASSERT(CompositorThreadHolder::IsInCompositorThread());

  auto it = mTextureHostWrappers.find(wr::AsUint64(aExternalImageId));
  if (it == mTextureHostWrappers.end()) {
    return nullptr;
  }
  return it->second;
}

// static
RefPtr<TextureHost> TextureHostWrapperD3D11::CreateFromBufferTexture(
    const RefPtr<TextureWrapperD3D11Allocator>& aAllocator,
    TextureHost* aTextureHost) {
  MOZ_ASSERT(CompositorThreadHolder::IsInCompositorThread());
  MOZ_ASSERT(aAllocator);
  MOZ_ASSERT(aTextureHost);

  if (!XRE_IsGPUProcess()) {
    return nullptr;
  }

  auto* bufferTexture = aTextureHost->AsBufferTextureHost();
  if (!bufferTexture ||
      bufferTexture->GetFormat() != gfx::SurfaceFormat::YUV420) {
    MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("unexpected to be called");
    return nullptr;
  }

  auto extId = aTextureHost->GetMaybeExternalImageId();
  MOZ_RELEASE_ASSERT(extId.isSome());

  // Reuse TextureHostWrapperD3D11 if it is still valid.
  RefPtr<TextureHost> textureHost =
      aAllocator->GetTextureHostWrapper(extId.ref());
  if (textureHost) {
    return textureHost;
  }

  auto size = bufferTexture->GetSize();
  auto colorDepth = bufferTexture->GetColorDepth();
  auto colorRange = bufferTexture->GetColorRange();
  auto chromaSubsampling = bufferTexture->GetChromaSubsampling();

  // Check if data could be used with NV12
  // XXX support gfx::ColorRange::FULL
  if (size.width % 2 != 0 || size.height % 2 != 0 ||
      colorDepth != gfx::ColorDepth::COLOR_8 ||
      colorRange != gfx::ColorRange::LIMITED ||
      chromaSubsampling != gfx::ChromaSubsampling::HALF_WIDTH_AND_HEIGHT) {
    if (profiler_thread_is_being_profiled_for_markers()) {
      nsPrintfCString str(
          "Unsupported size(%dx%d) colorDepth %hhu colorRange %hhu "
          "chromaSubsampling %hhu",
          size.width, size.height, uint8_t(colorDepth), uint8_t(colorRange),
          uint8_t(chromaSubsampling));
      PROFILER_MARKER_TEXT("TextureHostWrapperD3D11", GRAPHICS, {}, str);
    }
    return nullptr;
  }

  auto id = GpuProcessD3D11TextureMap::GetNextTextureId();
  auto flags = aTextureHost->GetFlags() | TextureFlags::SOFTWARE_DECODED_VIDEO;

  auto colorSpace = ToColorSpace2(bufferTexture->GetYUVColorSpace());

  auto descD3D10 = SurfaceDescriptorD3D10(
      nullptr, Some(id),
      /* arrayIndex */ 0, gfx::SurfaceFormat::NV12, size, colorSpace,
      colorRange, /* hasKeyedMutex */ false, /* fenceInfo */ Nothing(),
      /* gpuProcessQueryId */ Nothing());

  RefPtr<DXGITextureHostD3D11> textureHostD3D11 =
      new DXGITextureHostD3D11(flags, descD3D10);

  RefPtr<TextureHostWrapperD3D11> textureHostWrapper =
      new TextureHostWrapperD3D11(flags, aAllocator, id, textureHostD3D11,
                                  aTextureHost, extId.ref());
  textureHostWrapper->PostTask();

  auto externalImageId = AsyncImagePipelineManager::GetNextExternalImageId();

  textureHost =
      new WebRenderTextureHost(flags, textureHostWrapper, externalImageId);
  aAllocator->RegisterTextureHostWrapper(extId.ref(), textureHost);

  return textureHost;
}

TextureHostWrapperD3D11::TextureHostWrapperD3D11(
    TextureFlags aFlags, const RefPtr<TextureWrapperD3D11Allocator>& aAllocator,
    const GpuProcessTextureId aTextureId,
    DXGITextureHostD3D11* aTextureHostD3D11, TextureHost* aWrappedTextureHost,
    const wr::ExternalImageId aWrappedExternalImageId)
    : TextureHost(TextureHostType::DXGI, aFlags),
      mAllocator(aAllocator),
      mTextureId(aTextureId),
      mTextureHostD3D11(aTextureHostD3D11),
      mWrappedTextureHost(aWrappedTextureHost),
      mWrappedExternalImageId(aWrappedExternalImageId) {
  MOZ_ASSERT(CompositorThreadHolder::IsInCompositorThread());
  MOZ_ASSERT(mAllocator);
  MOZ_ASSERT(mTextureHostD3D11);
  MOZ_ASSERT(mWrappedTextureHost);

  MOZ_COUNT_CTOR(TextureHostWrapperD3D11);
}

TextureHostWrapperD3D11::~TextureHostWrapperD3D11() {
  MOZ_ASSERT(CompositorThreadHolder::IsInCompositorThread());
  MOZ_COUNT_DTOR(TextureHostWrapperD3D11);

  auto* textureMap = GpuProcessD3D11TextureMap::Get();
  if (textureMap) {
    RefPtr<ID3D11Texture2D> texture = textureMap->GetTexture(mTextureId);
    if (texture) {
      mAllocator->RecycleTexture(texture);
      textureMap->Unregister(mTextureId);
    }
  } else {
    gfxCriticalNoteOnce << "GpuProcessD3D11TextureMap does not exist";
  }
}

void TextureHostWrapperD3D11::PostTask() {
  GpuProcessD3D11TextureMap::Get()->PostUpdateTextureDataTask(
      mTextureId, this, mWrappedTextureHost, mAllocator);
}

bool TextureHostWrapperD3D11::IsValid() { return true; }

gfx::ColorRange TextureHostWrapperD3D11::GetColorRange() const {
  return mTextureHostD3D11->GetColorRange();
}

gfx::IntSize TextureHostWrapperD3D11::GetSize() const {
  return mTextureHostD3D11->GetSize();
}

gfx::SurfaceFormat TextureHostWrapperD3D11::GetFormat() const {
  return mTextureHostD3D11->GetFormat();
}

void TextureHostWrapperD3D11::CreateRenderTexture(
    const wr::ExternalImageId& aExternalImageId) {
  MOZ_ASSERT(mExternalImageId.isSome());

  mTextureHostD3D11->EnsureRenderTexture(mExternalImageId);
}

void TextureHostWrapperD3D11::MaybeDestroyRenderTexture() {
  // TextureHostWrapperD3D11 does not create RenderTexture, then
  // TextureHostWrapperD3D11 does not need to destroy RenderTexture.
  mExternalImageId = Nothing();
}

uint32_t TextureHostWrapperD3D11::NumSubTextures() {
  return mTextureHostD3D11->NumSubTextures();
}

void TextureHostWrapperD3D11::PushResourceUpdates(
    wr::TransactionBuilder& aResources, ResourceUpdateOp aOp,
    const Range<wr::ImageKey>& aImageKeys, const wr::ExternalImageId& aExtID) {
  mTextureHostD3D11->PushResourceUpdates(aResources, aOp, aImageKeys, aExtID);
}

void TextureHostWrapperD3D11::PushDisplayItems(
    wr::DisplayListBuilder& aBuilder, const wr::LayoutRect& aBounds,
    const wr::LayoutRect& aClip, wr::ImageRendering aFilter,
    const Range<wr::ImageKey>& aImageKeys, PushDisplayItemFlagSet aFlags) {
  MOZ_ASSERT(aImageKeys.length() > 0);

  mTextureHostD3D11->PushDisplayItems(aBuilder, aBounds, aClip, aFilter,
                                      aImageKeys, aFlags);
}

bool TextureHostWrapperD3D11::SupportsExternalCompositing(
    WebRenderBackend aBackend) {
  return mTextureHostD3D11->SupportsExternalCompositing(aBackend);
}

void TextureHostWrapperD3D11::UnbindTextureSource() {
  mTextureHostD3D11->UnbindTextureSource();
  // Handle read unlock
  TextureHost::UnbindTextureSource();
}

void TextureHostWrapperD3D11::NotifyNotUsed() {
  MOZ_ASSERT(CompositorThreadHolder::IsInCompositorThread());

  mAllocator->UnregisterTextureHostWrapper(mWrappedExternalImageId);

  MOZ_ASSERT(mWrappedTextureHost);
  if (mWrappedTextureHost) {
    mWrappedTextureHost = nullptr;
  }
  mTextureHostD3D11->NotifyNotUsed();
  TextureHost::NotifyNotUsed();
}

BufferTextureHost* TextureHostWrapperD3D11::AsBufferTextureHost() {
  return nullptr;
}

bool TextureHostWrapperD3D11::IsWrappingSurfaceTextureHost() { return false; }

TextureHostType TextureHostWrapperD3D11::GetTextureHostType() {
  return mTextureHostD3D11->GetTextureHostType();
}

bool TextureHostWrapperD3D11::NeedsDeferredDeletion() const {
  return mTextureHostD3D11->NeedsDeferredDeletion();
}

}  // namespace layers
}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=95 H=99 G=96

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge