Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  SkDraw_text.cpp   Sprache: C

 
/*
 * Copyright 2018 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */


#include "include/core/SkBitmap.h"
#include "include/core/SkImageInfo.h"
#include "include/core/SkPoint.h"
#include "include/core/SkRect.h"
#include "include/core/SkRegion.h"
#include "include/private/base/SkDebug.h"
#include "include/private/base/SkTo.h"
#include "src/base/SkArenaAlloc.h"
#include "src/base/SkZip.h"
#include "src/core/SkAAClip.h"
#include "src/core/SkBlitter.h"
#include "src/core/SkDraw.h"
#include "src/core/SkGlyph.h"
#include "src/core/SkGlyphRunPainter.h"
#include "src/core/SkMask.h"
#include "src/core/SkRasterClip.h"
#include "src/core/SkSurfacePriv.h"

#include <cstdint>
#include <climits>

class SkCanvas;
class SkPaint;
namespace sktext { class GlyphRunList; }

// disable warning : local variable used without having been initialized
#if defined _WIN32
#pragma warning ( push )
#pragma warning ( disable : 4701 )
#endif

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

static bool check_glyph_position(SkPoint position) {
    // Prevent glyphs from being drawn outside of or straddling the edge of device space.
    // Comparisons written a little weirdly so that NaN coordinates are treated safely.
    auto gt = [](float a, int b) { return !(a <= (float)b); };
    auto lt = [](float a, int b) { return !(a >= (float)b); };
    return !(gt(position.fX, INT_MAX - (INT16_MAX + SkTo<int>(UINT16_MAX))) ||
             lt(position.fX, INT_MIN - (INT16_MIN + 0 /*UINT16_MIN*/)) ||
             gt(position.fY, INT_MAX - (INT16_MAX + SkTo<int>(UINT16_MAX))) ||
             lt(position.fY, INT_MIN - (INT16_MIN + 0 /*UINT16_MIN*/)));
}

void SkDraw::paintMasks(SkZip<const SkGlyph*, SkPoint> accepted, const SkPaint& paintconst {
    // The size used for a typical blitter.
    SkSTArenaAlloc<3308> alloc;
    SkBlitter* blitter = SkBlitter::Choose(fDst,
                                           *fCTM,
                                           paint,
                                           &alloc,
                                           false,
                                           fRC->clipShader(),
                                           SkSurfacePropsCopyOrDefault(fProps));

    SkAAClipBlitterWrapper wrapper{*fRC, blitter};
    blitter = wrapper.getBlitter();

    bool useRegion = fRC->isBW() && !fRC->isRect();

    if (useRegion) {
        for (auto [glyph, pos] : accepted) {
            if (check_glyph_position(pos)) {
                SkMask mask = glyph->mask(pos);

                SkRegion::Cliperator clipper(fRC->bwRgn(), mask.fBounds);

                if (!clipper.done()) {
                    if (SkMask::kARGB32_Format == mask.fFormat) {
                        SkBitmap bm;
                        bm.installPixels(SkImageInfo::MakeN32Premul(mask.fBounds.size()),
                                         const_cast<uint8_t*>(mask.fImage),
                                         mask.fRowBytes);
                        bm.setImmutable();
                        this->drawSprite(bm, mask.fBounds.x(), mask.fBounds.y(), paint);
                    } else {
                        const SkIRect& cr = clipper.rect();
                        do {
                            blitter->blitMask(mask, cr);
                            clipper.next();
                        } while (!clipper.done());
                    }
                }
            }
        }
    } else {
        SkIRect clipBounds = fRC->isBW() ? fRC->bwRgn().getBounds()
                                         : fRC->aaRgn().getBounds();
        for (auto [glyph, pos] : accepted) {
            if (check_glyph_position(pos)) {
                SkMask mask = glyph->mask(pos);
                SkIRect storage;
                const SkIRect* bounds = &mask.fBounds;

                // this extra test is worth it, assuming that most of the time it succeeds
                // since we can avoid writing to storage
                if (!clipBounds.containsNoEmptyCheck(mask.fBounds)) {
                    if (!storage.intersect(mask.fBounds, clipBounds)) {
                        continue;
                    }
                    bounds = &storage;
                }

                if (SkMask::kARGB32_Format == mask.fFormat) {
                    SkBitmap bm;
                    bm.installPixels(SkImageInfo::MakeN32Premul(mask.fBounds.size()),
                                     const_cast<uint8_t*>(mask.fImage),
                                     mask.fRowBytes);
                    bm.setImmutable();
                    this->drawSprite(bm, mask.fBounds.x(), mask.fBounds.y(), paint);
                } else {
                    blitter->blitMask(mask, *bounds);
                }
            }
        }
    }
}

void SkDraw::drawGlyphRunList(SkCanvas* canvas,
                              SkGlyphRunListPainterCPU* glyphPainter,
                              const sktext::GlyphRunList& glyphRunList,
                              const SkPaint& paint) const {

    SkDEBUGCODE(this->validate();)

    if (fRC->isEmpty()) {
        return;
    }

    glyphPainter->drawForBitmapDevice(canvas, this, glyphRunList, paint, *fCTM);
}

#if defined _WIN32
#pragma warning ( pop )
#endif


Messung V0.5
C=91 H=94 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge