Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  SkResourceCache.h   Sprache: C

 
/*
 * Copyright 2013 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */


#ifndef SkResourceCache_DEFINED
#define SkResourceCache_DEFINED

#include "include/private/base/SkDebug.h"
#include "src/core/SkMessageBus.h"

#include <cstddef>
#include <cstdint>

class SkCachedData;
class SkDiscardableMemory;
class SkTraceMemoryDump;

/**
 *  Cache object for bitmaps (with possible scale in X Y as part of the key).
 *
 *  Multiple caches can be instantiated, but each instance is not implicitly
 *  thread-safe, so if a given instance is to be shared across threads, the
 *  caller must manage the access itself (e.g. via a mutex).
 *
 *  As a convenience, a global instance is also defined, which can be safely
 *  access across threads via the static methods (e.g. FindAndLock, etc.).
 */

class SkResourceCache {
public:
    struct Key {
        /** Key subclasses must call this after their own fields and data are initialized.
         *  All fields and data must be tightly packed.
         *  @param nameSpace must be unique per Key subclass.
         *  @param sharedID == 0 means ignore this field, does not support group purging.
         *  @param dataSize is size of fields and data of the subclass, must be a multiple of 4.
         */

        void init(voidnameSpace, uint64_t sharedID, size_t dataSize);

        /** Returns the size of this key. */
        size_t size() const {
            return fCount32 << 2;
        }

        void* getNamespace() const { return fNamespace; }
        uint64_t getSharedID() const { return ((uint64_t)fSharedID_hi << 32) | fSharedID_lo; }

        // This is only valid after having called init().
        uint32_t hash() const { return fHash; }

        bool operator==(const Key& other) const {
            const uint32_t* a = this->as32();
            const uint32_t* b = other.as32();
            for (int i = 0; i < fCount32; ++i) {  // (This checks fCount == other.fCount first.)
                if (a[i] != b[i]) {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }

    private:
        int32_t  fCount32;   // local + user contents count32
        uint32_t fHash;
        // split uint64_t into hi and lo so we don't force ourselves to pad on 32bit machines.
        uint32_t fSharedID_lo;
        uint32_t fSharedID_hi;
        void*    fNamespace; // A unique namespace tag. This is hashed.
        /* uint32_t fContents32[] */

        const uint32_t* as32() const { return (const uint32_t*)this; }
    };

    struct Rec {
        typedef SkResourceCache::Key Key;

        Rec() {}
        virtual ~Rec() {}

        uint32_t getHash() const { return this->getKey().hash(); }

        virtual const Key& getKey() const = 0;
        virtual size_t bytesUsed() const = 0;

        // Called if the cache needs to purge/remove/delete the Rec. Default returns true.
        // Subclass may return false if there are outstanding references to it (e.g. bitmaps).
        // Will only be deleted/removed-from-the-cache when this returns true.
        virtual bool canBePurged() { return true; }

        // A rec is first created/initialized, and then added to the cache. As part of the add(),
        // the cache will callback into the rec with postAddInstall, passing in whatever payload
        // was passed to add/Add.
        //
        // This late-install callback exists because the process of add-ing might end up deleting
        // the new rec (if an existing rec in the cache has the same key and cannot be purged).
        // If the new rec will be deleted during add, the pre-existing one (with the same key)
        // will have postAddInstall() called on it instead, so that either way an "install" will
        // happen during the add.
        virtual void postAddInstall(void*) {}

        // for memory usage diagnostics
        virtual const char* getCategory() const = 0;
        virtual SkDiscardableMemory* diagnostic_only_getDiscardable() const { return nullptr; }

    private:
        Rec*    fNext;
        Rec*    fPrev;

        friend class SkResourceCache;
    };

    // Used with SkMessageBus
    struct PurgeSharedIDMessage {
        PurgeSharedIDMessage(uint64_t sharedID) : fSharedID(sharedID) {}
        uint64_t fSharedID;
    };

    typedef const Rec* ID;

    /**
     *  Callback function for find(). If called, the cache will have found a match for the
     *  specified Key, and will pass in the corresponding Rec, along with a caller-specified
     *  context. The function can read the data in Rec, and copy whatever it likes into context
     *  (casting context to whatever it really is).
     *
     *  The return value determines what the cache will do with the Rec. If the function returns
     *  true, then the Rec is considered "valid". If false is returned, the Rec will be considered
     *  "stale" and will be purged from the cache.
     */

    typedef bool (*FindVisitor)(const Rec&, void* context);

    /**
     *  Returns a locked/pinned SkDiscardableMemory instance for the specified
     *  number of bytes, or nullptr on failure.
     */

    typedef SkDiscardableMemory* (*DiscardableFactory)(size_t bytes);

    /*
     *  The following static methods are thread-safe wrappers around a global
     *  instance of this cache.
     */


    /**
     *  Returns true if the visitor was called on a matching Key, and the visitor returned true.
     *
     *  Find() will search the cache for the specified Key. If no match is found, return false and
     *  do not call the FindVisitor. If a match is found, return whatever the visitor returns.
     *  Its return value is interpreted to mean:
     *      true  : Rec is valid
     *      false : Rec is "stale" -- the cache will purge it.
     */

    static bool Find(const Key& key, FindVisitor, void* context);
    static void Add(Rec*, void* payload = nullptr);

    typedef void (*Visitor)(const Rec&, void* context);
    // Call the visitor for every Rec in the cache.
    static void VisitAll(Visitor, void* context);

    static size_t GetTotalBytesUsed();
    static size_t GetTotalByteLimit();
    static size_t SetTotalByteLimit(size_t newLimit);

    static size_t SetSingleAllocationByteLimit(size_t);
    static size_t GetSingleAllocationByteLimit();
    static size_t GetEffectiveSingleAllocationByteLimit();

    static void PurgeAll();
    static void CheckMessages();

    static void TestDumpMemoryStatistics();

    /** Dump memory usage statistics of every Rec in the cache using the
        SkTraceMemoryDump interface.
     */

    static void DumpMemoryStatistics(SkTraceMemoryDump* dump);

    /**
     *  Returns the DiscardableFactory used by the global cache, or nullptr.
     */

    static DiscardableFactory GetDiscardableFactory();

    static SkCachedData* NewCachedData(size_t bytes);

    static void PostPurgeSharedID(uint64_t sharedID);

    /**
     *  Call SkDebugf() with diagnostic information about the state of the cache
     */

    static void Dump();

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    /**
     *  Construct the cache to call DiscardableFactory when it
     *  allocates memory for the pixels. In this mode, the cache has
     *  not explicit budget, and so methods like getTotalBytesUsed()
     *  and getTotalByteLimit() will return 0, and setTotalByteLimit
     *  will ignore its argument and return 0.
     */

    SkResourceCache(DiscardableFactory);

    /**
     *  Construct the cache, allocating memory with malloc, and respect the
     *  byteLimit, purging automatically when a new image is added to the cache
     *  that pushes the total bytesUsed over the limit. Note: The limit can be
     *  changed at runtime with setTotalByteLimit.
     */

    explicit SkResourceCache(size_t byteLimit);
    ~SkResourceCache();

    /**
     *  Returns true if the visitor was called on a matching Key, and the visitor returned true.
     *
     *  find() will search the cache for the specified Key. If no match is found, return false and
     *  do not call the FindVisitor. If a match is found, return whatever the visitor returns.
     *  Its return value is interpreted to mean:
     *      true  : Rec is valid
     *      false : Rec is "stale" -- the cache will purge it.
     */

    bool find(const Key&, FindVisitor, void* context);
    void add(Rec*, void* payload = nullptr);
    void visitAll(Visitor, void* context);

    size_t getTotalBytesUsed() const { return fTotalBytesUsed; }
    size_t getTotalByteLimit() const { return fTotalByteLimit; }

    /**
     *  This is respected by SkBitmapProcState::possiblyScaleImage.
     *  0 is no maximum at all; this is the default.
     *  setSingleAllocationByteLimit() returns the previous value.
     */

    size_t setSingleAllocationByteLimit(size_t maximumAllocationSize);
    size_t getSingleAllocationByteLimit() const;
    // returns the logical single allocation size (pinning against the budget when the cache
    // is not backed by discardable memory.
    size_t getEffectiveSingleAllocationByteLimit() const;

    /**
     *  Set the maximum number of bytes available to this cache. If the current
     *  cache exceeds this new value, it will be purged to try to fit within
     *  this new limit.
     */

    size_t setTotalByteLimit(size_t newLimit);

    void purgeSharedID(uint64_t sharedID);

    void purgeAll() {
        this->purgeAsNeeded(true);
    }

    DiscardableFactory discardableFactory() const { return fDiscardableFactory; }

    SkCachedData* newCachedData(size_t bytes);

    /**
     *  Call SkDebugf() with diagnostic information about the state of the cache
     */

    void dump() const;

private:
    Rec*    fHead;
    Rec*    fTail;

    class Hash;
    Hash*   fHash;

    DiscardableFactory  fDiscardableFactory;

    size_t  fTotalBytesUsed;
    size_t  fTotalByteLimit;
    size_t  fSingleAllocationByteLimit;
    int     fCount;

    SkMessageBus<PurgeSharedIDMessage, uint32_t>::Inbox fPurgeSharedIDInbox;

    void checkMessages();
    void purgeAsNeeded(bool forcePurge = false);

    // linklist management
    void moveToHead(Rec*);
    void addToHead(Rec*);
    void release(Rec*);
    void remove(Rec*);

    void init();    // called by constructors

#ifdef SK_DEBUG
    void validate() const;
#else
    void validate() const {}
#endif
};
#endif

Messung V0.5
C=93 H=95 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge