Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  lib.rs   Sprache: unbekannt

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

use std::os::raw::{c_void, c_char};

/*

  This is a very simple (and unsafe!) rust wrapper for the DirectComposite / D3D11 / ANGLE
  implementation in lib.cpp.

  It just proxies the calls from the Compositor impl to the C99 code. This is very
  hacky and not suitable for production!

 */

// Opaque wrapper for the Window type in lib.cpp
#[repr(C)]
pub struct Window {
    _unused: [u8; 0]
}

// C99 functions that do the compositor work
extern {
    fn com_dc_create_window(
        width: i32,
        height: i32,
        enable_compositor: bool,
        sync_mode: i32,
    ) -> *mut Window;
    fn com_dc_destroy_window(window: *mut Window);
    fn com_dc_tick(window: *mut Window) -> bool;
    fn com_dc_get_proc_address(name: *const c_char) -> *const c_void;
    fn com_dc_swap_buffers(window: *mut Window);

    fn com_dc_create_surface(
        window: *mut Window,
        id: u64,
        tile_width: i32,
        tile_height: i32,
        is_opaque: bool,
    );

    fn com_dc_create_tile(
        window: *mut Window,
        id: u64,
        x: i32,
        y: i32,
    );

    fn com_dc_destroy_tile(
        window: *mut Window,
        id: u64,
        x: i32,
        y: i32,
    );

    fn com_dc_destroy_surface(
        window: *mut Window,
        id: u64,
    );

    fn com_dc_bind_surface(
        window: *mut Window,
        surface_id: u64,
        tile_x: i32,
        tile_y: i32,
        x_offset: &mut i32,
        y_offset: &mut i32,
        dirty_x0: i32,
        dirty_y0: i32,
        dirty_width: i32,
        dirty_height: i32,
    ) -> u32;
    fn com_dc_unbind_surface(window: *mut Window);

    fn com_dc_begin_transaction(window: *mut Window);

    fn com_dc_add_surface(
        window: *mut Window,
        id: u64,
        x: i32,
        y: i32,
        clip_x: i32,
        clip_y: i32,
        clip_w: i32,
        clip_h: i32,
    );

    fn com_dc_end_transaction(window: *mut Window);
}

pub fn create_window(
    width: i32,
    height: i32,
    enable_compositor: bool,
    sync_mode: i32,
) -> *mut Window {
    unsafe {
        com_dc_create_window(width, height, enable_compositor, sync_mode)
    }
}

pub fn destroy_window(window: *mut Window) {
    unsafe {
        com_dc_destroy_window(window);
    }
}

pub fn tick(window: *mut Window) -> bool {
    unsafe {
        com_dc_tick(window)
    }
}

pub fn get_proc_address(name: *const c_char) -> *const c_void {
    unsafe {
        com_dc_get_proc_address(name)
    }
}

pub fn create_surface(
    window: *mut Window,
    id: u64,
    tile_width: i32,
    tile_height: i32,
    is_opaque: bool,
) {
    unsafe {
        com_dc_create_surface(
            window,
            id,
            tile_width,
            tile_height,
            is_opaque,
        )
    }
}

pub fn create_tile(
    window: *mut Window,
    id: u64,
    x: i32,
    y: i32,
) {
    unsafe {
        com_dc_create_tile(
            window,
            id,
            x,
            y,
        )
    }
}

pub fn destroy_tile(
    window: *mut Window,
    id: u64,
    x: i32,
    y: i32,
) {
    unsafe {
        com_dc_destroy_tile(
            window,
            id,
            x,
            y,
        )
    }
}

pub fn destroy_surface(
    window: *mut Window,
    id: u64,
) {
    unsafe {
        com_dc_destroy_surface(
            window,
            id,
        )
    }
}

pub fn bind_surface(
    window: *mut Window,
    surface_id: u64,
    tile_x: i32,
    tile_y: i32,
    dirty_x0: i32,
    dirty_y0: i32,
    dirty_width: i32,
    dirty_height: i32,
) -> (u32, i32, i32) {
    unsafe {
        let mut x_offset = 0;
        let mut y_offset = 0;

        let fbo_id = com_dc_bind_surface(
            window,
            surface_id,
            tile_x,
            tile_y,
            &mut x_offset,
            &mut y_offset,
            dirty_x0,
            dirty_y0,
            dirty_width,
            dirty_height,
        );

        (fbo_id, x_offset, y_offset)
    }
}

pub fn add_surface(
    window: *mut Window,
    id: u64,
    x: i32,
    y: i32,
    clip_x: i32,
    clip_y: i32,
    clip_w: i32,
    clip_h: i32,
) {
    unsafe {
        com_dc_add_surface(
            window,
            id,
            x,
            y,
            clip_x,
            clip_y,
            clip_w,
            clip_h,
        )
    }
}

pub fn begin_transaction(window: *mut Window) {
    unsafe {
        com_dc_begin_transaction(window)
    }
}

pub fn unbind_surface(window: *mut Window) {
    unsafe {
        com_dc_unbind_surface(window)
    }
}

pub fn end_transaction(window: *mut Window) {
    unsafe {
        com_dc_end_transaction(window)
    }
}

pub fn swap_buffers(window: *mut Window) {
    unsafe {
        com_dc_swap_buffers(window);
    }
}

pub fn deinit(_window: *mut Window) {
    todo!()
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.23 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge