Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  yuv.rs   Sprache: unbekannt

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

extern crate gleam;
extern crate glutin;
extern crate webrender;
extern crate winit;

#[path = "common/boilerplate.rs"]
mod boilerplate;

use crate::boilerplate::Example;
use gleam::gl;
use webrender::api::*;
use webrender::render_api::*;
use webrender::api::units::*;


fn init_gl_texture(
    id: gl::GLuint,
    internal: gl::GLenum,
    external: gl::GLenum,
    bytes: &[u8],
    gl: &dyn gl::Gl,
) {
    gl.bind_texture(gl::TEXTURE_2D, id);
    gl.tex_parameter_i(gl::TEXTURE_2D, gl::TEXTURE_MAG_FILTER, gl::LINEAR as gl::GLint);
    gl.tex_parameter_i(gl::TEXTURE_2D, gl::TEXTURE_MIN_FILTER, gl::LINEAR as gl::GLint);
    gl.tex_parameter_i(gl::TEXTURE_2D, gl::TEXTURE_WRAP_S, gl::CLAMP_TO_EDGE as gl::GLint);
    gl.tex_parameter_i(gl::TEXTURE_2D, gl::TEXTURE_WRAP_T, gl::CLAMP_TO_EDGE as gl::GLint);
    gl.tex_image_2d(
        gl::TEXTURE_2D,
        0,
        internal as gl::GLint,
        100,
        100,
        0,
        external,
        gl::UNSIGNED_BYTE,
        Some(bytes),
    );
    gl.bind_texture(gl::TEXTURE_2D, 0);
}

struct YuvImageProvider {
    texture_ids: Vec<gl::GLuint>,
}

impl YuvImageProvider {
    fn new(gl: &dyn gl::Gl) -> Self {
        let texture_ids = gl.gen_textures(4);

        init_gl_texture(texture_ids[0], gl::RED, gl::RED, &[127; 100 * 100], gl);
        init_gl_texture(texture_ids[1], gl::RG8, gl::RG, &[0; 100 * 100 * 2], gl);
        init_gl_texture(texture_ids[2], gl::RED, gl::RED, &[127; 100 * 100], gl);
        init_gl_texture(texture_ids[3], gl::RED, gl::RED, &[127; 100 * 100], gl);

        YuvImageProvider {
            texture_ids
        }
    }
}

impl ExternalImageHandler for YuvImageProvider {
    fn lock(
        &mut self,
        key: ExternalImageId,
        _channel_index: u8,
    ) -> ExternalImage {
        let id = self.texture_ids[key.0 as usize];
        ExternalImage {
            uv: TexelRect::new(0.0, 0.0, 1.0, 1.0),
            source: ExternalImageSource::NativeTexture(id),
        }
    }
    fn unlock(&mut self, _key: ExternalImageId, _channel_index: u8) {
    }
}

struct App {
    texture_id: gl::GLuint,
    current_value: u8,
}

impl Example for App {
    fn render(
        &mut self,
        api: &mut RenderApi,
        builder: &mut DisplayListBuilder,
        txn: &mut Transaction,
        _device_size: DeviceIntSize,
        pipeline_id: PipelineId,
        _document_id: DocumentId,
    ) {
        let bounds = LayoutRect::from_size(LayoutSize::new(500.0, 500.0));
        let space_and_clip = SpaceAndClipInfo::root_scroll(pipeline_id);

        builder.push_simple_stacking_context(
            bounds.min,
            space_and_clip.spatial_id,
            PrimitiveFlags::IS_BACKFACE_VISIBLE,
        );

        let yuv_chanel1 = api.generate_image_key();
        let yuv_chanel2 = api.generate_image_key();
        let yuv_chanel2_1 = api.generate_image_key();
        let yuv_chanel3 = api.generate_image_key();
        txn.add_image(
            yuv_chanel1,
            ImageDescriptor::new(100, 100, ImageFormat::R8, ImageDescriptorFlags::IS_OPAQUE),
            ImageData::External(ExternalImageData {
                id: ExternalImageId(0),
                channel_index: 0,
                image_type: ExternalImageType::TextureHandle(
                    ImageBufferKind::Texture2D,
                ),
                normalized_uvs: false,
            }),
            None,
        );
        txn.add_image(
            yuv_chanel2,
            ImageDescriptor::new(100, 100, ImageFormat::RG8, ImageDescriptorFlags::IS_OPAQUE),
            ImageData::External(ExternalImageData {
                id: ExternalImageId(1),
                channel_index: 0,
                image_type: ExternalImageType::TextureHandle(
                    ImageBufferKind::Texture2D,
                ),
                normalized_uvs: false,
            }),
            None,
        );
        txn.add_image(
            yuv_chanel2_1,
            ImageDescriptor::new(100, 100, ImageFormat::R8, ImageDescriptorFlags::IS_OPAQUE),
            ImageData::External(ExternalImageData {
                id: ExternalImageId(2),
                channel_index: 0,
                image_type: ExternalImageType::TextureHandle(
                    ImageBufferKind::Texture2D,
                ),
                normalized_uvs: false,
            }),
            None,
        );
        txn.add_image(
            yuv_chanel3,
            ImageDescriptor::new(100, 100, ImageFormat::R8, ImageDescriptorFlags::IS_OPAQUE),
            ImageData::External(ExternalImageData {
                id: ExternalImageId(3),
                channel_index: 0,
                image_type: ExternalImageType::TextureHandle(
                    ImageBufferKind::Texture2D,
                ),
                normalized_uvs: false,
            }),
            None,
        );

        let info = CommonItemProperties::new(
            LayoutRect::from_origin_and_size(LayoutPoint::new(100.0, 0.0), LayoutSize::new(100.0, 100.0)),
            space_and_clip,
        );
        builder.push_yuv_image(
            &info,
            bounds,
            YuvData::NV12(yuv_chanel1, yuv_chanel2),
            ColorDepth::Color8,
            YuvColorSpace::Rec601,
            ColorRange::Limited,
            ImageRendering::Auto,
        );

        let info = CommonItemProperties::new(
            LayoutRect::from_origin_and_size(LayoutPoint::new(300.0, 0.0), LayoutSize::new(100.0, 100.0)),
            space_and_clip,
        );
        builder.push_yuv_image(
            &info,
            bounds,
            YuvData::PlanarYCbCr(yuv_chanel1, yuv_chanel2_1, yuv_chanel3),
            ColorDepth::Color8,
            YuvColorSpace::Rec601,
            ColorRange::Limited,
            ImageRendering::Auto,
        );

        builder.pop_stacking_context();
    }

    fn on_event(
        &mut self,
        _event: winit::event::WindowEvent,
        _window: &winit::window::Window,
        _api: &mut RenderApi,
        _document_id: DocumentId,
    ) -> bool {
        false
    }

    fn get_image_handler(
        &mut self,
        gl: &dyn gl::Gl,
    ) -> Option<Box<dyn ExternalImageHandler>> {
        let provider = YuvImageProvider::new(gl);
        self.texture_id = provider.texture_ids[0];
        Some(Box::new(provider))
    }

    fn draw_custom(&mut self, gl: &dyn gl::Gl) {
        init_gl_texture(self.texture_id, gl::RED, gl::RED, &[self.current_value; 100 * 100], gl);
        self.current_value = self.current_value.wrapping_add(1);
    }
}

fn main() {
    let mut app = App {
        texture_id: 0,
        current_value: 0,
    };

    let opts = webrender::WebRenderOptions {
        ..Default::default()
    };

    boilerplate::main_wrapper(&mut app, Some(opts));
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.14 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge