Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  wrench.rs   Sprache: unbekannt

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


use crate::blob;
use crossbeam::sync::chase_lev;
#[cfg(windows)]
use dwrote;
#[cfg(all(unix, not(target_os = "android")))]
use font_loader::system_fonts;
use winit::event_loop::EventLoopProxy;
use std::collections::HashMap;
use std::path::{Path, PathBuf};
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::sync::mpsc::Receiver;
use std::time::Instant;
use webrender::{api::*, CompositorConfig};
use webrender::render_api::*;
use webrender::api::units::*;
use webrender::{DebugFlags, RenderResults, ShaderPrecacheFlags, LayerCompositor};
use crate::{WindowWrapper, NotifierEvent};

// TODO(gw): This descriptor matches what we currently support for fonts
//           but is quite a mess. We should at least document and
//           use better types for things like the style and stretch.
#[derive(Debug, Clone, Hash, PartialEq, Eq)]
pub enum FontDescriptor {
    Path { path: PathBuf, font_index: u32 },
    Family { name: String },
    Properties {
        family: String,
        weight: u32,
        style: u32,
        stretch: u32,
    },
}

struct NotifierData {
    events_loop_proxy: Option<EventLoopProxy<()>>,
    frames_notified: u32,
    timing_receiver: chase_lev::Stealer<std::time::Instant>,
    verbose: bool,
}

impl NotifierData {
    fn new(
        events_loop_proxy: Option<EventLoopProxy<()>>,
        timing_receiver: chase_lev::Stealer<std::time::Instant>,
        verbose: bool,
    ) -> Self {
        NotifierData {
            events_loop_proxy,
            frames_notified: 0,
            timing_receiver,
            verbose,
        }
    }
}

struct Notifier(Arc<Mutex<NotifierData>>);

impl Notifier {
    fn update(&self, check_document: bool) {
        let mut data = self.0.lock();
        let data = data.as_mut().unwrap();
        if check_document {
            match data.timing_receiver.steal() {
                chase_lev::Steal::Data(last_timing) => {
                    data.frames_notified += 1;
                    if data.verbose && data.frames_notified == 600 {
                        let elapsed = Instant::now() - last_timing;
                        println!(
                            "frame latency (consider queue depth here): {:3.6} ms",
                            elapsed.as_secs_f64() * 1000.
                        );
                        data.frames_notified = 0;
                    }
                }
                _ => {
                    println!("Notified of frame, but no frame was ready?");
                }
            }
        }

        if let Some(ref _elp) = data.events_loop_proxy {
            #[cfg(not(target_os = "android"))]
            let _ = _elp.send_event(());
        }
    }
}

impl RenderNotifier for Notifier {
    fn clone(&self) -> Box<dyn RenderNotifier> {
        Box::new(Notifier(self.0.clone()))
    }

    fn wake_up(&self, _composite_needed: bool) {
        self.update(false);
    }

    fn new_frame_ready(&self, _: DocumentId,
                       scrolled: bool,
                       _composite_needed: bool,
                       _: FramePublishId) {
        self.update(!scrolled);
    }
}

pub trait WrenchThing {
    fn next_frame(&mut self);
    fn prev_frame(&mut self);
    fn do_frame(&mut self, _: &mut Wrench) -> u32;
}

impl WrenchThing for CapturedDocument {
    fn next_frame(&mut self) {}
    fn prev_frame(&mut self) {}
    fn do_frame(&mut self, wrench: &mut Wrench) -> u32 {
        if let Some(root_pipeline_id) = self.root_pipeline_id.take() {
            // skip the first frame - to not overwrite the loaded one
            let mut txn = Transaction::new();
            txn.set_root_pipeline(root_pipeline_id);
            wrench.api.send_transaction(self.document_id, txn);
        } else {
            wrench.refresh();
        }
        0
    }
}

pub struct CapturedSequence {
    root: PathBuf,
    frame: usize,
    frame_set: Vec<(u32, u32)>,
}

impl CapturedSequence {
    pub fn new(root: PathBuf, scene_start: u32, frame_start: u32) -> Self {
        // Build set of a scene and frame IDs.
        let mut scene = scene_start;
        let mut frame = frame_start;
        let mut frame_set = Vec::new();
        while Self::scene_root(&root, scene).as_path().is_dir() {
            while Self::frame_root(&root, scene, frame).as_path().is_dir() {
                frame_set.push((scene, frame));
                frame += 1;
            }
            scene += 1;
            frame = 1;
        }

        assert!(!frame_set.is_empty());

        Self {
            root,
            frame: 0,
            frame_set,
        }
    }

    fn scene_root(root: &Path, scene: u32) -> PathBuf {
        let path = format!("scenes/{:05}", scene);
        root.join(path)
    }

    fn frame_root(root: &Path, scene: u32, frame: u32) -> PathBuf {
        let path = format!("scenes/{:05}/frames/{:05}", scene, frame);
        root.join(path)
    }
}

impl WrenchThing for CapturedSequence {
    fn next_frame(&mut self) {
        if self.frame + 1 < self.frame_set.len() {
            self.frame += 1;
        }
    }

    fn prev_frame(&mut self) {
        if self.frame > 0 {
            self.frame -= 1;
        }
    }

    fn do_frame(&mut self, wrench: &mut Wrench) -> u32 {
        let mut documents = wrench.api.load_capture(self.root.clone(), Some(self.frame_set[self.frame]));
        println!("loaded {:?} from {:?}",
            documents.iter().map(|cd| cd.document_id).collect::<Vec<_>>(),
            self.frame_set[self.frame]);
        let captured = documents.swap_remove(0);
        wrench.document_id = captured.document_id;
        self.frame as u32
    }
}

pub struct Wrench {
    window_size: DeviceIntSize,

    pub renderer: webrender::Renderer,
    pub api: RenderApi,
    pub document_id: DocumentId,
    pub root_pipeline_id: PipelineId,

    window_title_to_set: Option<String>,

    graphics_api: webrender::GraphicsApiInfo,

    pub rebuild_display_lists: bool,

    pub frame_start_sender: chase_lev::Worker<Instant>,

    pub callbacks: Arc<Mutex<blob::BlobCallbacks>>,
}

impl Wrench {
    #[allow(clippy::too_many_arguments)]
    pub fn new(
        window: &mut WindowWrapper,
        proxy: Option<EventLoopProxy<()>>,
        shader_override_path: Option<PathBuf>,
        use_optimized_shaders: bool,
        size: DeviceIntSize,
        do_rebuild: bool,
        no_subpixel_aa: bool,
        verbose: bool,
        no_scissor: bool,
        no_batch: bool,
        precache_shaders: bool,
        dump_shader_source: Option<String>,
        notifier: Option<Box<dyn RenderNotifier>>,
        layer_compositor: Option<Box<dyn LayerCompositor>>,
    ) -> Self {
        println!("Shader override path: {:?}", shader_override_path);

        let mut debug_flags = DebugFlags::ECHO_DRIVER_MESSAGES;
        debug_flags.set(DebugFlags::DISABLE_BATCHING, no_batch);
        let callbacks = Arc::new(Mutex::new(blob::BlobCallbacks::new()));

        let precache_flags = if precache_shaders {
            ShaderPrecacheFlags::FULL_COMPILE
        } else {
            ShaderPrecacheFlags::empty()
        };

        let compositor_config = match layer_compositor {
            Some(compositor) => CompositorConfig::Layer { compositor },
            None => CompositorConfig::default(),
        };

        let opts = webrender::WebRenderOptions {
            resource_override_path: shader_override_path,
            use_optimized_shaders,
            enable_subpixel_aa: !no_subpixel_aa,
            debug_flags,
            enable_clear_scissor: no_scissor.then_some(false),
            max_recorded_profiles: 16,
            precache_flags,
            blob_image_handler: Some(Box::new(blob::CheckerboardRenderer::new(callbacks.clone()))),
            testing: true,
            max_internal_texture_size: Some(8196), // Needed for rawtest::test_resize_image.
            allow_advanced_blend_equation: window.is_software(),
            dump_shader_source,
            // SWGL doesn't support the GL_ALWAYS depth comparison function used by
            // `clear_caches_with_quads`, but scissored clears work well.
            clear_caches_with_quads: !window.is_software(),
            compositor_config,
            ..Default::default()
        };

        // put an Awakened event into the queue to kick off the first frame
        if let Some(ref _elp) = proxy {
            #[cfg(not(target_os = "android"))]
            let _ = _elp.send_event(());
        }

        let (timing_sender, timing_receiver) = chase_lev::deque();
        let notifier = notifier.unwrap_or_else(|| {
            let data = Arc::new(Mutex::new(NotifierData::new(proxy, timing_receiver, verbose)));
            Box::new(Notifier(data))
        });

        let (renderer, sender) = webrender::create_webrender_instance(
            window.clone_gl(),
            notifier,
            opts,
            None,
        ).unwrap();

        let api = sender.create_api();
        let document_id = api.add_document(size);

        let graphics_api = renderer.get_graphics_api_info();

        let mut wrench = Wrench {
            window_size: size,

            renderer,
            api,
            document_id,
            window_title_to_set: None,

            rebuild_display_lists: do_rebuild,

            root_pipeline_id: PipelineId(0, 0),

            graphics_api,
            frame_start_sender: timing_sender,

            callbacks,
        };

        wrench.set_title("start");
        let mut txn = Transaction::new();
        txn.set_root_pipeline(wrench.root_pipeline_id);
        wrench.api.send_transaction(wrench.document_id, txn);

        wrench
    }

    pub fn set_quality_settings(&mut self, settings: QualitySettings) {
        let mut txn = Transaction::new();
        txn.set_quality_settings(settings);
        self.api.send_transaction(self.document_id, txn);
    }

    pub fn layout_simple_ascii(
        &mut self,
        font_key: FontKey,
        instance_key: FontInstanceKey,
        text: &str,
        size: f32,
        origin: LayoutPoint,
        flags: FontInstanceFlags,
    ) -> (Vec<u32>, Vec<LayoutPoint>, LayoutRect) {
        // Map the string codepoints to glyph indices in this font.
        // Just drop any glyph that isn't present in this font.
        let indices: Vec<u32> = self.api
            .get_glyph_indices(font_key, text)
            .iter()
            .filter_map(|idx| *idx)
            .collect();

        // Retrieve the metrics for each glyph.
        let metrics = self.api.get_glyph_dimensions(instance_key, indices.clone());

        let mut bounding_rect = LayoutRect::zero();
        let mut positions = Vec::new();

        let mut cursor = origin;
        let direction = if flags.contains(FontInstanceFlags::TRANSPOSE) {
            LayoutVector2D::new(
                0.0,
                if flags.contains(FontInstanceFlags::FLIP_Y) { -1.0 } else { 1.0 },
            )
        } else {
            LayoutVector2D::new(
                if flags.contains(FontInstanceFlags::FLIP_X) { -1.0 } else { 1.0 },
                0.0,
            )
        };
        for metric in metrics {
            positions.push(cursor);

            if let Some(GlyphDimensions { left, top, width, height, advance }) = metric {
                let glyph_rect = LayoutRect::from_origin_and_size(
                    LayoutPoint::new(cursor.x + left as f32, cursor.y - top as f32),
                    LayoutSize::new(width as f32, height as f32)
                );
                bounding_rect = bounding_rect.union(&glyph_rect);
                cursor += direction * advance;
            } else {
                // Extract the advances from the metrics. The get_glyph_dimensions API
                // has a limitation that it can't currently get dimensions for non-renderable
                // glyphs (e.g. spaces), so just use a rough estimate in that case.
                let space_advance = size / 3.0;
                cursor += direction * space_advance;
            }
        }

        // The platform font implementations don't always handle
        // the exact dimensions used when subpixel AA is enabled
        // on glyphs. As a workaround, inflate the bounds by
        // 2 pixels on either side, to give a slightly less
        // tight fitting bounding rect.
        let bounding_rect = bounding_rect.inflate(2.0, 2.0);

        (indices, positions, bounding_rect)
    }

    pub fn set_title(&mut self, extra: &str) {
        self.window_title_to_set = Some(format!(
            "Wrench: {} - {} - {}",
            extra,
            self.graphics_api.renderer,
            self.graphics_api.version
        ));
    }

    pub fn take_title(&mut self) -> Option<String> {
        self.window_title_to_set.take()
    }

    pub fn should_rebuild_display_lists(&self) -> bool {
        self.rebuild_display_lists
    }

    pub fn window_size_f32(&self) -> LayoutSize {
        LayoutSize::new(
            self.window_size.width as f32,
            self.window_size.height as f32,
        )
    }

    #[cfg(target_os = "windows")]
    pub fn font_key_from_native_handle(&mut self, descriptor: &NativeFontHandle) -> FontKey {
        let key = self.api.generate_font_key();
        let mut txn = Transaction::new();
        txn.add_native_font(key, descriptor.clone());
        self.api.send_transaction(self.document_id, txn);
        key
    }

    #[cfg(target_os = "windows")]
    pub fn font_key_from_name(&mut self, font_name: &str) -> FontKey {
        self.font_key_from_properties(
            font_name,
            dwrote::FontWeight::Regular.to_u32(),
            dwrote::FontStyle::Normal.to_u32(),
            dwrote::FontStretch::Normal.to_u32(),
        )
    }

    #[cfg(target_os = "windows")]
    pub fn font_key_from_properties(
        &mut self,
        family: &str,
        weight: u32,
        style: u32,
        stretch: u32,
    ) -> FontKey {
        let weight = dwrote::FontWeight::from_u32(weight);
        let style = dwrote::FontStyle::from_u32(style);
        let stretch = dwrote::FontStretch::from_u32(stretch);
        let desc = dwrote::FontDescriptor {
            family_name: family.to_owned(),
            weight,
            style,
            stretch,
        };
        let system_fc = dwrote::FontCollection::system();
        if let Some(font) = system_fc.get_font_from_descriptor(&desc) {
            let face = font.create_font_face();
            let files = face.get_files();
            if files.len() == 1 {
                if let Some(path) = files[0].get_font_file_path() {
                    return self.font_key_from_native_handle(&NativeFontHandle {
                        path,
                        index: face.get_index(),
                    });
                }
            }
        }
        panic!("failed loading font from properties {:?}", desc)
    }

    #[cfg(all(unix, not(target_os = "android")))]
    pub fn font_key_from_properties(
        &mut self,
        family: &str,
        _weight: u32,
        _style: u32,
        _stretch: u32,
    ) -> FontKey {
        let property = system_fonts::FontPropertyBuilder::new()
            .family(family)
            .build();
        let (font, index) = system_fonts::get(&property).unwrap();
        self.font_key_from_bytes(font, index as u32)
    }

    #[cfg(target_os = "android")]
    pub fn font_key_from_properties(
        &mut self,
        _family: &str,
        _weight: u32,
        _style: u32,
        _stretch: u32,
    ) -> FontKey {
        unimplemented!()
    }

    #[cfg(all(unix, not(target_os = "android")))]
    pub fn font_key_from_name(&mut self, font_name: &str) -> FontKey {
        let property = system_fonts::FontPropertyBuilder::new()
            .family(font_name)
            .build();
        let (font, index) = system_fonts::get(&property).unwrap();
        self.font_key_from_bytes(font, index as u32)
    }

    #[cfg(target_os = "android")]
    pub fn font_key_from_name(&mut self, _font_name: &str) -> FontKey {
        unimplemented!()
    }

    pub fn font_key_from_bytes(&mut self, bytes: Vec<u8>, index: u32) -> FontKey {
        let key = self.api.generate_font_key();
        let mut txn = Transaction::new();
        txn.add_raw_font(key, bytes, index);
        self.api.send_transaction(self.document_id, txn);
        key
    }

    pub fn add_font_instance(&mut self,
        font_key: FontKey,
        size: f32,
        flags: FontInstanceFlags,
        render_mode: Option<FontRenderMode>,
        synthetic_italics: SyntheticItalics,
    ) -> FontInstanceKey {
        let key = self.api.generate_font_instance_key();
        let mut txn = Transaction::new();
        let mut options: FontInstanceOptions = Default::default();
        options.flags |= flags;
        if let Some(render_mode) = render_mode {
            options.render_mode = render_mode;
        }
        options.synthetic_italics = synthetic_italics;
        txn.add_font_instance(key, font_key, size, Some(options), None, Vec::new());
        self.api.send_transaction(self.document_id, txn);
        key
    }

    #[allow(dead_code)]
    pub fn delete_font_instance(&mut self, key: FontInstanceKey) {
        let mut txn = Transaction::new();
        txn.delete_font_instance(key);
        self.api.send_transaction(self.document_id, txn);
    }

    pub fn update(&mut self, dim: DeviceIntSize) {
        if dim != self.window_size {
            self.window_size = dim;
        }
    }

    pub fn begin_frame(&mut self) {
        self.frame_start_sender.push(Instant::now());
    }

    pub fn send_lists(
        &mut self,
        frame_number: u32,
        display_lists: Vec<(PipelineId, BuiltDisplayList)>,
        scroll_offsets: &HashMap<ExternalScrollId, Vec<SampledScrollOffset>>,
    ) {
        let mut txn = Transaction::new();
        for display_list in display_lists {
            txn.set_display_list(
                Epoch(frame_number),
                display_list,
            );
        }

        for (id, offsets) in scroll_offsets {
            txn.set_scroll_offsets(*id, offsets.clone());
        }

        txn.generate_frame(0, RenderReasons::TESTING);
        self.api.send_transaction(self.document_id, txn);
    }

    pub fn get_frame_profiles(
        &mut self,
    ) -> (Vec<webrender::CpuProfile>, Vec<webrender::GpuProfile>) {
        self.renderer.get_frame_profiles()
    }

    pub fn render(&mut self) -> RenderResults {
        self.renderer.update();
        let _ = self.renderer.flush_pipeline_info();
        self.renderer
            .render(self.window_size, 0)
            .expect("errors encountered during render!")
    }

    pub fn refresh(&mut self) {
        self.begin_frame();
        let mut txn = Transaction::new();
        txn.generate_frame(0, RenderReasons::TESTING);
        self.api.send_transaction(self.document_id, txn);
    }

    pub fn show_onscreen_help(&mut self) {
        let help_lines = [
            "Esc - Quit",
            "H - Toggle help",
            "R - Toggle recreating display items each frame",
            "P - Toggle profiler",
            "O - Toggle showing intermediate targets",
            "I - Toggle showing texture caches",
            "B - Toggle showing alpha primitive rects",
            "V - Toggle showing overdraw",
            "G - Toggle showing gpu cache updates",
            "S - Toggle compact profiler",
            "Q - Toggle GPU queries for time and samples",
            "M - Trigger memory pressure event",
            "T - Save CPU profile to a file",
            "C - Save a capture to captures/wrench/",
            "X - Do a hit test at the current cursor position",
            "Y - Clear all caches",
        ];

        let color_and_offset = [(ColorF::BLACK, 2.0), (ColorF::WHITE, 0.0)];
        self.renderer.device.begin_frame(); // next line might compile shaders:
        let dr = self.renderer.debug_renderer().unwrap();

        for co in &color_and_offset {
            let x = 15.0 + co.1;
            let mut y = 15.0 + co.1 + dr.line_height();
            for line in &help_lines {
                dr.add_text(x, y, line, co.0.into(), None);
                y += dr.line_height();
            }
        }
        self.renderer.device.end_frame();
    }

    pub fn shut_down(self, rx: Receiver<NotifierEvent>) {
        self.api.shut_down(true);

        loop {
            match rx.recv() {
                Ok(NotifierEvent::ShutDown) => { break; }
                Ok(_) => {}
                Err(e) => { panic!("Did not shut down properly: {:?}.", e); }
            }
        }

        self.renderer.deinit();
    }
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.3 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge