Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  uniset_closure.cpp   Sprache: C

 
// © 2016 and later: Unicode, Inc. and others.
// License & terms of use: http://www.unicode.org/copyright.html
/*
*******************************************************************************
*
*   Copyright (C) 2011, International Business Machines
*   Corporation and others.  All Rights Reserved.
*
*******************************************************************************
*   file name:  uniset_closure.cpp
*   encoding:   UTF-8
*   tab size:   8 (not used)
*   indentation:4
*
*   created on: 2011may30
*   created by: Markus W. Scherer
*
*   UnicodeSet::closeOver() and related methods moved here from uniset_props.cpp
*   to simplify dependencies.
*   In particular, this depends on the BreakIterator, but the BreakIterator
*   code also builds UnicodeSets from patterns and needs uniset_props.
*/


#include "unicode/brkiter.h"
#include "unicode/locid.h"
#include "unicode/parsepos.h"
#include "unicode/uniset.h"
#include "unicode/utf16.h"
#include "cmemory.h"
#include "ruleiter.h"
#include "ucase.h"
#include "uprops.h"
#include "util.h"
#include "uvector.h"

U_NAMESPACE_BEGIN

// TODO memory debugging provided inside uniset.cpp
// could be made available here but probably obsolete with use of modern
// memory leak checker tools
#define _dbgct(me)

//----------------------------------------------------------------
// Constructors &c
//----------------------------------------------------------------

UnicodeSet::UnicodeSet(const UnicodeString& pattern,
                       uint32_t options,
                       const SymbolTable* symbols,
                       UErrorCode& status) {
    applyPattern(pattern, options, symbols, status);
    _dbgct(this);
}

UnicodeSet::UnicodeSet(const UnicodeString& pattern, ParsePosition& pos,
                       uint32_t options,
                       const SymbolTable* symbols,
                       UErrorCode& status) {
    applyPattern(pattern, pos, options, symbols, status);
    _dbgct(this);
}

//----------------------------------------------------------------
// Public API
//----------------------------------------------------------------

UnicodeSet& UnicodeSet::applyPattern(const UnicodeString& pattern,
                                     uint32_t options,
                                     const SymbolTable* symbols,
                                     UErrorCode& status) {
    ParsePosition pos(0);
    applyPattern(pattern, pos, options, symbols, status);
    if (U_FAILURE(status)) return *this;

    int32_t i = pos.getIndex();

    if (options & USET_IGNORE_SPACE) {
        // Skip over trailing whitespace
        ICU_Utility::skipWhitespace(pattern, i, true);
    }

    if (i != pattern.length()) {
        status = U_ILLEGAL_ARGUMENT_ERROR;
    }
    return *this;
}

UnicodeSet& UnicodeSet::applyPattern(const UnicodeString& pattern,
                              ParsePosition& pos,
                              uint32_t options,
                              const SymbolTable* symbols,
                              UErrorCode& status) {
    if (U_FAILURE(status)) {
        return *this;
    }
    if (isFrozen()) {
        status = U_NO_WRITE_PERMISSION;
        return *this;
    }
    // Need to build the pattern in a temporary string because
    // _applyPattern calls add() etc., which set pat to empty.
    UnicodeString rebuiltPat;
    RuleCharacterIterator chars(pattern, symbols, pos);
    applyPattern(chars, symbols, rebuiltPat, options, &UnicodeSet::closeOver, 0, status);
    if (U_FAILURE(status)) return *this;
    if (chars.inVariable()) {
        // syntaxError(chars, "Extra chars in variable value");
        status = U_MALFORMED_SET;
        return *this;
    }
    setPattern(rebuiltPat);
    return *this;
}

// USetAdder implementation
// Does not use uset.h to reduce code dependencies
static void U_CALLCONV
_set_add(USet *set, UChar32 c) {
    reinterpret_cast<UnicodeSet*>(set)->add(c);
}

static void U_CALLCONV
_set_addRange(USet *set, UChar32 start, UChar32 end) {
    reinterpret_cast<UnicodeSet*>(set)->add(start, end);
}

static void U_CALLCONV
_set_addString(USet *set, const char16_t *str, int32_t length) {
    reinterpret_cast<UnicodeSet*>(set)->add(UnicodeString(static_cast<UBool>(length < 0), str, length));
}

//----------------------------------------------------------------
// Case folding API
//----------------------------------------------------------------

// add the result of a full case mapping to the set
// use str as a temporary string to avoid constructing one
static inline void
addCaseMapping(UnicodeSet &set, int32_t result, const char16_t *full, UnicodeString &str) ;{
    if(result >= 0) {
        if(result > UCASE_MAX_STRING_LENGTH) {
            // add a single-code point case mapping
            set.add(result);
        } else {
            // add a string case mapping from full with length result
            str.setTo(static_cast<UBool>(false), full, result);
            set.add(str);
        }
    }
    // result < 0: the code point mapped to itself, no need to add it
    // see ucase.h
}

namespace {

/** For case closure on a large set, look only at code points with relevant properties. */
const UnicodeSet &maybeOnlyCaseSensitive(const UnicodeSet &src, UnicodeSet &subset) {
    // The subset must have been constructed with all code points,
    // so that the retainAll() intersection effectively copies all single code points from src.
    U_ASSERT(subset.contains(0, 0x10ffff));
    if (src.size() < 30) {
        return src;
    }
    // Return the intersection of the src code points with Case_Sensitive ones.
    UErrorCode errorCode = U_ZERO_ERROR;
    const UnicodeSet *sensitive =
        CharacterProperties::getBinaryPropertySet(UCHAR_CASE_SENSITIVE, errorCode);
    if (U_FAILURE(errorCode)) {
        return src;
    }
    // Start by copying the "smaller" set.
    // (We "copy" by intersecting all Unicode *code points* with the first set,
    // which omits any strings.)
    if (src.getRangeCount() > sensitive->getRangeCount()) {
        subset.retainAll(*sensitive);
        subset.retainAll(src);
    } else {
        subset.retainAll(src);
        subset.retainAll(*sensitive);
    }
    return subset;
}

// Per-character scf = Simple_Case_Folding of a string.
// (Normally when we case-fold a string we use full case foldings.)
bool scfString(const UnicodeString &s, UnicodeString &scf) {
    // Iterate over the raw buffer for best performance.
    const char16_t *p = s.getBuffer();
    int32_t length = s.length();
    // Loop while not needing modification.
    for (int32_t i = 0; i < length;) {
        UChar32 c;
        U16_NEXT(p, i, length, c);  // post-increments i
        UChar32 scfChar = u_foldCase(c, U_FOLD_CASE_DEFAULT);
        if (scfChar != c) {
            // Copy the characters before c.
            scf.setTo(p, i - U16_LENGTH(c));
            // Loop over the rest of the string and keep case-folding.
            for (;;) {
                scf.append(scfChar);
                if (i == length) {
                    return true;
                }
                U16_NEXT(p, i, length, c);  // post-increments i
                scfChar = u_foldCase(c, U_FOLD_CASE_DEFAULT);
            }
        }
    }
    return false;
}

}  // namespace

UnicodeSet& UnicodeSet::closeOver(int32_t attribute) {
    if (isFrozen() || isBogus()) {
        return *this;
    }
    switch (attribute & USET_CASE_MASK) {
    case 0:
        break;
    case USET_CASE_INSENSITIVE:
        closeOverCaseInsensitive(/* simple= */ false);
        break;
    case USET_ADD_CASE_MAPPINGS:
        closeOverAddCaseMappings();
        break;
    case USET_SIMPLE_CASE_INSENSITIVE:
        closeOverCaseInsensitive(/* simple= */ true);
        break;
    default:
        // bad option (unreachable)
        break;
    }
    return *this;
}

void UnicodeSet::closeOverCaseInsensitive(bool simple) {
    // Start with input set to guarantee inclusion.
    UnicodeSet foldSet(*this);
    // Full case mappings closure:
    // Remove strings because the strings will actually be reduced (folded);
    // therefore, start with no strings and add only those needed.
    // Do this before processing code points, because they may add strings.
    if (!simple && foldSet.hasStrings()) {
        foldSet.strings_->removeAllElements();
    }

    USetAdder sa = {
        foldSet.toUSet(),
        _set_add,
        _set_addRange,
        _set_addString,
        nullptr, // don't need remove()
        nullptr // don't need removeRange()
    };

    UnicodeSet subset(0, 0x10ffff);
    const UnicodeSet &codePoints = maybeOnlyCaseSensitive(*this, subset);

    // Iterate over the ranges of single code points. Nested loop for each code point.
    int32_t n = codePoints.getRangeCount();

    for (int32_t i=0; i<n; ++i) {
        UChar32 start = codePoints.getRangeStart(i);
        UChar32 end   = codePoints.getRangeEnd(i);

        if (simple) {
            for (UChar32 cp=start; cp<=end; ++cp) {
                ucase_addSimpleCaseClosure(cp, &sa);
            }
        } else {
            for (UChar32 cp=start; cp<=end; ++cp) {
                ucase_addCaseClosure(cp, &sa);
            }
        }
    }
    if (hasStrings()) {
        UnicodeString str;
        for (int32_t j=0; j<strings_->size(); ++j) {
            const UnicodeString* pStr = static_cast<const UnicodeString*>(strings_->elementAt(j));
            if (simple) {
                if (scfString(*pStr, str)) {
                    foldSet.remove(*pStr).add(str);
                }
            } else {
                str = *pStr;
                str.foldCase();
                if(!ucase_addStringCaseClosure(str.getBuffer(), str.length(), &sa)) {
                    foldSet.add(str); // does not map to code points: add the folded string itself
                }
            }
        }
    }
    *this = foldSet;
}

void UnicodeSet::closeOverAddCaseMappings() {
    // Start with input set to guarantee inclusion.
    UnicodeSet foldSet(*this);

    UnicodeSet subset(0, 0x10ffff);
    const UnicodeSet &codePoints = maybeOnlyCaseSensitive(*this, subset);

    // Iterate over the ranges of single code points. Nested loop for each code point.
    int32_t n = codePoints.getRangeCount();
    UChar32 result;
    const char16_t *full;
    UnicodeString str;

    for (int32_t i=0; i<n; ++i) {
        UChar32 start = codePoints.getRangeStart(i);
        UChar32 end   = codePoints.getRangeEnd(i);

        // add case mappings
        // (does not add long s for regular s, or Kelvin for k, for example)
        for (UChar32 cp=start; cp<=end; ++cp) {
            result = ucase_toFullLower(cp, nullptr, nullptr, &full, UCASE_LOC_ROOT);
            addCaseMapping(foldSet, result, full, str);

            result = ucase_toFullTitle(cp, nullptr, nullptr, &full, UCASE_LOC_ROOT);
            addCaseMapping(foldSet, result, full, str);

            result = ucase_toFullUpper(cp, nullptr, nullptr, &full, UCASE_LOC_ROOT);
            addCaseMapping(foldSet, result, full, str);

            result = ucase_toFullFolding(cp, &full, 0);
            addCaseMapping(foldSet, result, full, str);
        }
    }
    if (hasStrings()) {
        Locale root("");
#if !UCONFIG_NO_BREAK_ITERATION
        UErrorCode status = U_ZERO_ERROR;
        BreakIterator *bi = BreakIterator::createWordInstance(root, status);
        if (U_SUCCESS(status)) {
#endif
            for (int32_t j=0; j<strings_->size(); ++j) {
                const UnicodeString* pStr = static_cast<const UnicodeString*>(strings_->elementAt(j));
                (str = *pStr).toLower(root);
                foldSet.add(str);
#if !UCONFIG_NO_BREAK_ITERATION
                (str = *pStr).toTitle(bi, root);
                foldSet.add(str);
#endif
                (str = *pStr).toUpper(root);
                foldSet.add(str);
                (str = *pStr).foldCase();
                foldSet.add(str);
            }
#if !UCONFIG_NO_BREAK_ITERATION
        }
        delete bi;
#endif
    }
    *this = foldSet;
}

U_NAMESPACE_END

Messung V0.5
C=84 H=86 G=84

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.1 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge