Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  Class.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/* JSClass definition and its component types, plus related interfaces. */

#ifndef js_Class_h
#define js_Class_h

#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/Maybe.h"

#include "jstypes.h"

#include "js/CallArgs.h"
#include "js/HeapAPI.h"
#include "js/Id.h"
#include "js/TypeDecls.h"

/*
 * A JSClass acts as a vtable for JS objects that allows JSAPI clients to
 * control various aspects of the behavior of an object like property lookup.
 * It contains some engine-private extensions that allows more control over
 * object behavior and, e.g., allows custom slow layout.
 */


struct JSAtomState;
struct JSFunctionSpec;

namespace js {

class PropertyResult;

// These are equal to js::FunctionClass / js::ExtendedFunctionClass.
extern JS_PUBLIC_DATA const JSClass* const FunctionClassPtr;
extern JS_PUBLIC_DATA const JSClass* const FunctionExtendedClassPtr;

}  // namespace js

namespace JS {

/**
 * Per ES6, the [[DefineOwnProperty]] internal method has three different
 * possible outcomes:
 *
 * -   It can throw an exception (which we indicate by returning false).
 *
 * -   It can return true, indicating unvarnished success.
 *
 * -   It can return false, indicating "strict failure". The property could
 *     not be defined. It's an error, but no exception was thrown.
 *
 * It's not just [[DefineOwnProperty]]: all the mutating internal methods have
 * the same three outcomes. (The other affected internal methods are [[Set]],
 * [[Delete]], [[SetPrototypeOf]], and [[PreventExtensions]].)
 *
 * If you think this design is awful, you're not alone.  But as it's the
 * standard, we must represent these boolean "success" values somehow.
 * ObjectOpSuccess is the class for this. It's like a bool, but when it's false
 * it also stores an error code.
 *
 * Typical usage:
 *
 *     ObjectOpResult result;
 *     if (!DefineProperty(cx, obj, id, ..., result)) {
 *         return false;
 *     }
 *     if (!result) {
 *         return result.reportError(cx, obj, id);
 *     }
 *
 * Users don't have to call `result.report()`; another possible ending is:
 *
 *     argv.rval().setBoolean(result.ok());
 *     return true;
 */

class ObjectOpResult {
 private:
  /**
   * code_ is either one of the special codes OkCode or Uninitialized, or an
   * error code. For now the error codes are JS friend API and are defined in
   * js/public/friend/ErrorNumbers.msg.
   *
   * code_ is uintptr_t (rather than uint32_t) for the convenience of the
   * JITs, which would otherwise have to deal with either padding or stack
   * alignment on 64-bit platforms.
   */

  uintptr_t code_;

 public:
  enum SpecialCodes : uintptr_t { OkCode = 0, Uninitialized = uintptr_t(-1) };

  ObjectOpResult() : code_(Uninitialized) {}

  /* Return true if succeed() was called. */
  bool ok() const {
    MOZ_ASSERT(code_ != Uninitialized);
    return code_ == OkCode;
  }

  explicit operator bool() const { return ok(); }

  /* Set this ObjectOpResult to true and return true. */
  bool succeed() {
    code_ = OkCode;
    return true;
  }

  /*
   * Set this ObjectOpResult to false with an error code.
   *
   * Always returns true, as a convenience. Typical usage will be:
   *
   *     if (funny condition) {
   *         return result.fail(JSMSG_CANT_DO_THE_THINGS);
   *     }
   *
   * The true return value indicates that no exception is pending, and it
   * would be OK to ignore the failure and continue.
   */

  bool fail(uint32_t msg) {
    MOZ_ASSERT(msg != OkCode);
    code_ = msg;
    return true;
  }

  JS_PUBLIC_API bool failCantRedefineProp();
  JS_PUBLIC_API bool failReadOnly();
  JS_PUBLIC_API bool failGetterOnly();
  JS_PUBLIC_API bool failCantDelete();

  JS_PUBLIC_API bool failCantSetInterposed();
  JS_PUBLIC_API bool failCantDefineWindowElement();
  JS_PUBLIC_API bool failCantDeleteWindowElement();
  JS_PUBLIC_API bool failCantDefineWindowNamedProperty();
  JS_PUBLIC_API bool failCantDeleteWindowNamedProperty();
  JS_PUBLIC_API bool failCantPreventExtensions();
  JS_PUBLIC_API bool failCantSetProto();
  JS_PUBLIC_API bool failNoNamedSetter();
  JS_PUBLIC_API bool failNoIndexedSetter();
  JS_PUBLIC_API bool failNotDataDescriptor();
  JS_PUBLIC_API bool failInvalidDescriptor();

  // Careful: This case has special handling in Object.defineProperty.
  JS_PUBLIC_API bool failCantDefineWindowNonConfigurable();

  JS_PUBLIC_API bool failBadArrayLength();
  JS_PUBLIC_API bool failBadIndex();

  uint32_t failureCode() const {
    MOZ_ASSERT(!ok());
    return uint32_t(code_);
  }

  /*
   * Report an error if necessary; return true to proceed and
   * false if an error was reported.
   *
   * The precise rules are like this:
   *
   * -   If ok(), then we succeeded. Do nothing and return true.
   * -   Otherwise, if |strict| is true, throw a TypeError and return false.
   * -   Otherwise, do nothing and return true.
   */

  bool checkStrictModeError(JSContext* cx, HandleObject obj, HandleId id,
                            bool strict) {
    if (ok() || !strict) {
      return true;
    }
    return reportError(cx, obj, id);
  }

  /*
   * The same as checkStrictModeError(cx, id, strict), except the
   * operation is not associated with a particular property id. This is
   * used for [[PreventExtensions]] and [[SetPrototypeOf]]. failureCode()
   * must not be an error that has "{0}" in the error message.
   */

  bool checkStrictModeError(JSContext* cx, HandleObject obj, bool strict) {
    if (ok() || !strict) {
      return true;
    }
    return reportError(cx, obj);
  }

  /* Throw a TypeError. Call this only if !ok(). */
  bool reportError(JSContext* cx, HandleObject obj, HandleId id);

  /*
   * The same as reportError(cx, obj, id), except the operation is not
   * associated with a particular property id.
   */

  bool reportError(JSContext* cx, HandleObject obj);

  // Convenience method. Return true if ok(); otherwise throw a TypeError
  // and return false.
  bool checkStrict(JSContext* cx, HandleObject obj, HandleId id) {
    return checkStrictModeError(cx, obj, id, true);
  }

  // Convenience method. The same as checkStrict(cx, obj, id), except the
  // operation is not associated with a particular property id.
  bool checkStrict(JSContext* cx, HandleObject obj) {
    return checkStrictModeError(cx, obj, true);
  }
};

}  // namespace JS

// JSClass operation signatures.

/** Add a property named by id to obj. */
typedef bool (*JSAddPropertyOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                                JS::HandleId id, JS::HandleValue v);

/**
 * Delete a property named by id in obj.
 *
 * If an error occurred, return false as per normal JSAPI error practice.
 *
 * If no error occurred, but the deletion attempt wasn't allowed (perhaps
 * because the property was non-configurable), call result.fail() and
 * return true.  This will cause |delete obj[id]| to evaluate to false in
 * non-strict mode code, and to throw a TypeError in strict mode code.
 *
 * If no error occurred and the deletion wasn't disallowed (this is *not* the
 * same as saying that a deletion actually occurred -- deleting a non-existent
 * property, or an inherited property, is allowed -- it's just pointless),
 * call result.succeed() and return true.
 */

typedef bool (*JSDeletePropertyOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                                   JS::HandleId id, JS::ObjectOpResult& result);

/**
 * The type of ObjectOps::enumerate. This callback overrides a portion of
 * SpiderMonkey's default [[Enumerate]] internal method. When an ordinary object
 * is enumerated, that object and each object on its prototype chain is tested
 * for an enumerate op, and those ops are called in order. The properties each
 * op adds to the 'properties' vector are added to the set of values the for-in
 * loop will iterate over. All of this is nonstandard.
 *
 * An object is "enumerated" when it's the target of a for-in loop or
 * JS_Enumerate(). The callback's job is to populate 'properties' with the
 * object's property keys. If `enumerableOnly` is true, the callback should only
 * add enumerable properties.
 */

typedef bool (*JSNewEnumerateOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                                 JS::MutableHandleIdVector properties,
                                 bool enumerableOnly);

/**
 * The old-style JSClass.enumerate op should define all lazy properties not
 * yet reflected in obj.
 */

typedef bool (*JSEnumerateOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj);

/**
 * The type of ObjectOps::funToString.  This callback allows an object to
 * provide a custom string to use when Function.prototype.toString is invoked on
 * that object.  A null return value means OOM.
 */

typedef JSString* (*JSFunToStringOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                                     bool isToSource);

/**
 * Resolve a lazy property named by id in obj by defining it directly in obj.
 * Lazy properties are those reflected from some peer native property space
 * (e.g., the DOM attributes for a given node reflected as obj) on demand.
 *
 * JS looks for a property in an object, and if not found, tries to resolve
 * the given id. *resolvedp should be set to true iff the property was defined
 * on |obj|.
 *
 * See JS::dbg::ShouldAvoidSideEffects in Debug.h if this function has any
 * other side-effect than just resolving the property.
 */

typedef bool (*JSResolveOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                            JS::HandleId id, bool* resolvedp);

/**
 * A class with a resolve hook can optionally have a mayResolve hook. This hook
 * must have no side effects and must return true for a given id if the resolve
 * hook may resolve this id. This is useful when we're doing a "pure" lookup: if
 * mayResolve returns false, we know we don't have to call the effectful resolve
 * hook.
 *
 * maybeObj, if non-null, is the object on which we're doing the lookup. This
 * can be nullptr: during JIT compilation we sometimes know the Class but not
 * the object.
 */

typedef bool (*JSMayResolveOp)(const JSAtomState& names, jsid id,
                               JSObject* maybeObj);

/**
 * Finalize obj, which the garbage collector has determined to be unreachable
 * from other live objects or from GC roots.  Obviously, finalizers must never
 * store a reference to obj.
 */

typedef void (*JSFinalizeOp)(JS::GCContext* gcx, JSObject* obj);

/**
 * Function type for trace operation of the class called to enumerate all
 * traceable things reachable from obj's private data structure. For each such
 * thing, a trace implementation must call JS::TraceEdge on the thing's
 * location.
 *
 * JSTraceOp implementation can assume that no other threads mutates object
 * state. It must not change state of the object or corresponding native
 * structures. The only exception for this rule is the case when the embedding
 * needs a tight integration with GC. In that case the embedding can check if
 * the traversal is a part of the marking phase through calling
 * JS_IsGCMarkingTracer and apply a special code like emptying caches or
 * marking its native structures.
 */

typedef void (*JSTraceOp)(JSTracer* trc, JSObject* obj);

typedef size_t (*JSObjectMovedOp)(JSObject* obj, JSObject* old);

namespace js {

/* Internal / friend API operation signatures. */

typedef bool (*LookupPropertyOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                                 JS::HandleId id, JS::MutableHandleObject objp,
                                 PropertyResult* propp);
typedef bool (*DefinePropertyOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                                 JS::HandleId id,
                                 JS::Handle<JS::PropertyDescriptor> desc,
                                 JS::ObjectOpResult& result);
typedef bool (*HasPropertyOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                              JS::HandleId id, bool* foundp);
typedef bool (*GetPropertyOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                              JS::HandleValue receiver, JS::HandleId id,
                              JS::MutableHandleValue vp);
typedef bool (*SetPropertyOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                              JS::HandleId id, JS::HandleValue v,
                              JS::HandleValue receiver,
                              JS::ObjectOpResult& result);
typedef bool (*GetOwnPropertyOp)(
    JSContext* cx, JS::HandleObject obj, JS::HandleId id,
    JS::MutableHandle<mozilla::Maybe<JS::PropertyDescriptor>> desc);
typedef bool (*DeletePropertyOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                                 JS::HandleId id, JS::ObjectOpResult& result);

class JS_PUBLIC_API ElementAdder {
 public:
  enum GetBehavior {
    // Check if the element exists before performing the Get and preserve
    // holes.
    CheckHasElemPreserveHoles,

    // Perform a Get operation, like obj[index] in JS.
    GetElement
  };

 private:
  // Only one of these is used.
  JS::RootedObject resObj_;
  JS::Value* vp_;

  uint32_t index_;
#ifdef DEBUG
  uint32_t length_;
#endif
  GetBehavior getBehavior_;

 public:
  ElementAdder(JSContext* cx, JSObject* obj, uint32_t length,
               GetBehavior behavior)
      : resObj_(cx, obj),
        vp_(nullptr),
        index_(0),
#ifdef DEBUG
        length_(length),
#endif
        getBehavior_(behavior) {
  }
  ElementAdder(JSContext* cx, JS::Value* vp, uint32_t length,
               GetBehavior behavior)
      : resObj_(cx),
        vp_(vp),
        index_(0),
#ifdef DEBUG
        length_(length),
#endif
        getBehavior_(behavior) {
  }

  GetBehavior getBehavior() const { return getBehavior_; }

  bool append(JSContext* cx, JS::HandleValue v);
  void appendHole();
};

typedef bool (*GetElementsOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject obj,
                              uint32_t begin, uint32_t end,
                              ElementAdder* adder);

/** Callback for the creation of constructor and prototype objects. */
typedef JSObject* (*ClassObjectCreationOp)(JSContext* cx, JSProtoKey key);

/**
 * Callback for custom post-processing after class initialization via
 * ClassSpec.
 */

typedef bool (*FinishClassInitOp)(JSContext* cx, JS::HandleObject ctor,
                                  JS::HandleObject proto);

const size_t JSCLASS_CACHED_PROTO_WIDTH = 7;

struct MOZ_STATIC_CLASS ClassSpec {
  ClassObjectCreationOp createConstructor;
  ClassObjectCreationOp createPrototype;
  const JSFunctionSpec* constructorFunctions;
  const JSPropertySpec* constructorProperties;
  const JSFunctionSpec* prototypeFunctions;
  const JSPropertySpec* prototypeProperties;
  FinishClassInitOp finishInit;
  uintptr_t flags;

  static const size_t ProtoKeyWidth = JSCLASS_CACHED_PROTO_WIDTH;

  static const uintptr_t ProtoKeyMask = (1 << ProtoKeyWidth) - 1;
  static const uintptr_t DontDefineConstructor = 1 << ProtoKeyWidth;

  bool defined() const { return !!createConstructor; }

  // The ProtoKey this class inherits from.
  JSProtoKey inheritanceProtoKey() const {
    MOZ_ASSERT(defined());
    static_assert(JSProto_Null == 0, "zeroed key must be null");

    // Default: Inherit from Object.
    if (!(flags & ProtoKeyMask)) {
      return JSProto_Object;
    }

    return JSProtoKey(flags & ProtoKeyMask);
  }

  bool shouldDefineConstructor() const {
    MOZ_ASSERT(defined());
    return !(flags & DontDefineConstructor);
  }
};

struct MOZ_STATIC_CLASS ClassExtension {
  /**
   * Optional hook called when an object is moved by generational or
   * compacting GC.
   *
   * There may exist weak pointers to an object that are not traced through
   * when the normal trace APIs are used, for example objects in the wrapper
   * cache. This hook allows these pointers to be updated.
   *
   * Note that this hook can be called before JS_NewObject() returns if a GC
   * is triggered during construction of the object. This can happen for
   * global objects for example.
   *
   * The function should return the difference between nursery bytes used and
   * tenured bytes used, which may be nonzero e.g. if some nursery-allocated
   * data beyond the actual GC thing is moved into malloced memory.
   *
   * This is used to compute the nursery promotion rate.
   */

  JSObjectMovedOp objectMovedOp;
};

struct MOZ_STATIC_CLASS ObjectOps {
  LookupPropertyOp lookupProperty;
  DefinePropertyOp defineProperty;
  HasPropertyOp hasProperty;
  GetPropertyOp getProperty;
  SetPropertyOp setProperty;
  GetOwnPropertyOp getOwnPropertyDescriptor;
  DeletePropertyOp deleteProperty;
  GetElementsOp getElements;
  JSFunToStringOp funToString;
};

}  // namespace js

static constexpr const js::ClassSpec* JS_NULL_CLASS_SPEC = nullptr;
static constexpr const js::ClassExtension* JS_NULL_CLASS_EXT = nullptr;

static constexpr const js::ObjectOps* JS_NULL_OBJECT_OPS = nullptr;

// Classes, objects, and properties.

// (1 << 0 is unused)

// Class's initialization code will call `SetNewObjectMetadata` itself.
static const uint32_t JSCLASS_DELAY_METADATA_BUILDER = 1 << 1;

// Class is an XPCWrappedNative. WeakMaps use this to override the wrapper
// disposal mechanism.
static const uint32_t JSCLASS_IS_WRAPPED_NATIVE = 1 << 2;

// First reserved slot is `PrivateValue(nsISupports*)` or `UndefinedValue`.
static constexpr uint32_t JSCLASS_SLOT0_IS_NSISUPPORTS = 1 << 3;

// Objects are DOM.
static const uint32_t JSCLASS_IS_DOMJSCLASS = 1 << 4;

// If wrapped by an xray wrapper, the builtin class's constructor won't be
// unwrapped and invoked. Instead, the constructor is resolved in the caller's
// compartment and invoked with a wrapped newTarget. The constructor has to
// detect and handle this situation. See PromiseConstructor for details.
static const uint32_t JSCLASS_HAS_XRAYED_CONSTRUCTOR = 1 << 5;

// Objects of this class act like the value undefined, in some contexts.
static const uint32_t JSCLASS_EMULATES_UNDEFINED = 1 << 6;

// Reserved for embeddings.
static const uint32_t JSCLASS_USERBIT1 = 1 << 7;

// To reserve slots fetched and stored via JS_Get/SetReservedSlot, bitwise-or
// JSCLASS_HAS_RESERVED_SLOTS(n) into the initializer for JSClass.flags, where n
// is a constant in [1, 255]. Reserved slots are indexed from 0 to n-1.

// Room for 8 flags below ...
static const uintptr_t JSCLASS_RESERVED_SLOTS_SHIFT = 8;
// ... and 16 above this field.
static const uint32_t JSCLASS_RESERVED_SLOTS_WIDTH = 8;

static const uint32_t JSCLASS_RESERVED_SLOTS_MASK =
    js::BitMask(JSCLASS_RESERVED_SLOTS_WIDTH);

static constexpr uint32_t JSCLASS_HAS_RESERVED_SLOTS(uint32_t n) {
  return (n & JSCLASS_RESERVED_SLOTS_MASK) << JSCLASS_RESERVED_SLOTS_SHIFT;
}

static constexpr uint32_t JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT =
    JSCLASS_RESERVED_SLOTS_SHIFT + JSCLASS_RESERVED_SLOTS_WIDTH;

static const uint32_t JSCLASS_INTERNAL_FLAG1 =
    1 << (JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 0);
static const uint32_t JSCLASS_IS_GLOBAL = 1 << (JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 1);
static const uint32_t JSCLASS_INTERNAL_FLAG2 =
    1 << (JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 2);
static const uint32_t JSCLASS_IS_PROXY = 1 << (JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 3);
static const uint32_t JSCLASS_SKIP_NURSERY_FINALIZE =
    1 << (JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 4);

// Reserved for embeddings.
static const uint32_t JSCLASS_USERBIT2 = 1 << (JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 5);
static const uint32_t JSCLASS_USERBIT3 = 1 << (JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 6);

static const uint32_t JSCLASS_BACKGROUND_FINALIZE =
    1 << (JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 7);
static const uint32_t JSCLASS_FOREGROUND_FINALIZE =
    1 << (JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 8);

// Bits 25 through 31 are reserved for the CACHED_PROTO_KEY mechanism, see
// below.

// ECMA-262 requires that most constructors used internally create objects
// with "the original Foo.prototype value" as their [[Prototype]] (__proto__)
// member initial value.  The "original ... value" verbiage is there because
// in ECMA-262, global properties naming class objects are read/write and
// deleteable, for the most part.
//
// Implementing this efficiently requires that global objects have classes
// with the following flags. Failure to use JSCLASS_GLOBAL_FLAGS was
// previously allowed, but is now an ES5 violation and thus unsupported.
//
// JSCLASS_GLOBAL_APPLICATION_SLOTS is the number of slots reserved at
// the beginning of every global object's slots for use by the
// application.
static const uint32_t JSCLASS_GLOBAL_APPLICATION_SLOTS = 5;
static const uint32_t JSCLASS_GLOBAL_SLOT_COUNT =
    JSCLASS_GLOBAL_APPLICATION_SLOTS + 1;

static constexpr uint32_t JSCLASS_GLOBAL_FLAGS_WITH_SLOTS(uint32_t n) {
  return JSCLASS_IS_GLOBAL |
         JSCLASS_HAS_RESERVED_SLOTS(JSCLASS_GLOBAL_SLOT_COUNT + n);
}

static constexpr uint32_t JSCLASS_GLOBAL_FLAGS =
    JSCLASS_GLOBAL_FLAGS_WITH_SLOTS(0);

// Fast access to the original value of each standard class's prototype.
static const uint32_t JSCLASS_CACHED_PROTO_SHIFT = JSCLASS_HIGH_FLAGS_SHIFT + 9;
static const uint32_t JSCLASS_CACHED_PROTO_MASK =
    js::BitMask(js::JSCLASS_CACHED_PROTO_WIDTH);

static_assert(JSProto_LIMIT <= (JSCLASS_CACHED_PROTO_MASK + 1),
              "JSProtoKey must not exceed the maximum cacheable proto-mask");

static constexpr uint32_t JSCLASS_HAS_CACHED_PROTO(JSProtoKey key) {
  return uint32_t(key) << JSCLASS_CACHED_PROTO_SHIFT;
}

struct MOZ_STATIC_CLASS JSClassOps {
  /* Function pointer members (may be null). */
  JSAddPropertyOp addProperty;
  JSDeletePropertyOp delProperty;
  JSEnumerateOp enumerate;
  JSNewEnumerateOp newEnumerate;
  JSResolveOp resolve;
  JSMayResolveOp mayResolve;
  JSFinalizeOp finalize;
  JSNative call;
  JSNative construct;
  JSTraceOp trace;
};

static constexpr const JSClassOps* JS_NULL_CLASS_OPS = nullptr;

// Note: This is a MOZ_STATIC_CLASS, as having a non-static JSClass
// can lead to bizarre behaviour, however the annotation
// is at the bottom to handle some incompatibility with GCC
// annotation processing.
struct alignas(js::gc::JSClassAlignBytes) JSClass {
  const char* name;
  uint32_t flags;
  const JSClassOps* cOps;

  const js::ClassSpec* spec;
  const js::ClassExtension* ext;
  const js::ObjectOps* oOps;

  // Public accessors:

  JSAddPropertyOp getAddProperty() const {
    return cOps ? cOps->addProperty : nullptr;
  }
  JSDeletePropertyOp getDelProperty() const {
    return cOps ? cOps->delProperty : nullptr;
  }
  JSEnumerateOp getEnumerate() const {
    return cOps ? cOps->enumerate : nullptr;
  }
  JSNewEnumerateOp getNewEnumerate() const {
    return cOps ? cOps->newEnumerate : nullptr;
  }
  JSResolveOp getResolve() const { return cOps ? cOps->resolve : nullptr; }
  JSMayResolveOp getMayResolve() const {
    return cOps ? cOps->mayResolve : nullptr;
  }
  JSNative getCall() const { return cOps ? cOps->call : nullptr; }
  JSNative getConstruct() const { return cOps ? cOps->construct : nullptr; }

  bool hasFinalize() const { return cOps && cOps->finalize; }
  bool hasTrace() const { return cOps && cOps->trace; }

  bool isTrace(JSTraceOp trace) const { return cOps && cOps->trace == trace; }

  // The special treatment of |finalize| and |trace| is necessary because if we
  // assign either of those hooks to a local variable and then call it -- as is
  // done with the other hooks -- the GC hazard analysis gets confused.
  void doFinalize(JS::GCContext* gcx, JSObject* obj) const {
    MOZ_ASSERT(cOps && cOps->finalize);
    cOps->finalize(gcx, obj);
  }
  void doTrace(JSTracer* trc, JSObject* obj) const {
    MOZ_ASSERT(cOps && cOps->trace);
    cOps->trace(trc, obj);
  }

  /*
   * Objects of this class aren't native objects. They don't have Shapes that
   * describe their properties and layout. Classes using this flag must
   * provide their own property behavior, either by being proxy classes (do
   * this) or by overriding all the ObjectOps except getElements
   * (don't do this).
   */

  static const uint32_t NON_NATIVE = JSCLASS_INTERNAL_FLAG2;

  // A JSObject created from a JSClass extends from one of:
  //  - js::NativeObject
  //  - js::ProxyObject
  //
  // While it is possible to introduce new families of objects, it is strongly
  // discouraged. The JITs would be entirely unable to optimize them and testing
  // coverage is low. The existing NativeObject and ProxyObject are extremely
  // flexible and are able to represent the entire Gecko embedding requirements.
  //
  // NOTE: Internal to SpiderMonkey, there is an experimental js::TypedObject
  //       object family for future WASM features.
  bool isNativeObject() const { return !(flags & NON_NATIVE); }
  bool isProxyObject() const { return flags & JSCLASS_IS_PROXY; }

  bool emulatesUndefined() const { return flags & JSCLASS_EMULATES_UNDEFINED; }

  bool isJSFunction() const {
    return this == js::FunctionClassPtr || this == js::FunctionExtendedClassPtr;
  }

  bool nonProxyCallable() const {
    MOZ_ASSERT(!isProxyObject());
    return isJSFunction() || getCall();
  }

  bool isGlobal() const { return flags & JSCLASS_IS_GLOBAL; }

  bool isDOMClass() const { return flags & JSCLASS_IS_DOMJSCLASS; }

  bool shouldDelayMetadataBuilder() const {
    return flags & JSCLASS_DELAY_METADATA_BUILDER;
  }

  bool isWrappedNative() const { return flags & JSCLASS_IS_WRAPPED_NATIVE; }

  bool slot0IsISupports() const { return flags & JSCLASS_SLOT0_IS_NSISUPPORTS; }

  static size_t offsetOfFlags() { return offsetof(JSClass, flags); }

  // Internal / friend API accessors:

  bool specDefined() const { return spec ? spec->defined() : false; }
  JSProtoKey specInheritanceProtoKey() const {
    return spec ? spec->inheritanceProtoKey() : JSProto_Null;
  }
  bool specShouldDefineConstructor() const {
    return spec ? spec->shouldDefineConstructor() : true;
  }
  js::ClassObjectCreationOp specCreateConstructorHook() const {
    return spec ? spec->createConstructor : nullptr;
  }
  js::ClassObjectCreationOp specCreatePrototypeHook() const {
    return spec ? spec->createPrototype : nullptr;
  }
  const JSFunctionSpec* specConstructorFunctions() const {
    return spec ? spec->constructorFunctions : nullptr;
  }
  const JSPropertySpec* specConstructorProperties() const {
    return spec ? spec->constructorProperties : nullptr;
  }
  const JSFunctionSpec* specPrototypeFunctions() const {
    return spec ? spec->prototypeFunctions : nullptr;
  }
  const JSPropertySpec* specPrototypeProperties() const {
    return spec ? spec->prototypeProperties : nullptr;
  }
  js::FinishClassInitOp specFinishInitHook() const {
    return spec ? spec->finishInit : nullptr;
  }

  JSObjectMovedOp extObjectMovedOp() const {
    return ext ? ext->objectMovedOp : nullptr;
  }

  js::LookupPropertyOp getOpsLookupProperty() const {
    return oOps ? oOps->lookupProperty : nullptr;
  }
  js::DefinePropertyOp getOpsDefineProperty() const {
    return oOps ? oOps->defineProperty : nullptr;
  }
  js::HasPropertyOp getOpsHasProperty() const {
    return oOps ? oOps->hasProperty : nullptr;
  }
  js::GetPropertyOp getOpsGetProperty() const {
    return oOps ? oOps->getProperty : nullptr;
  }
  js::SetPropertyOp getOpsSetProperty() const {
    return oOps ? oOps->setProperty : nullptr;
  }
  js::GetOwnPropertyOp getOpsGetOwnPropertyDescriptor() const {
    return oOps ? oOps->getOwnPropertyDescriptor : nullptr;
  }
  js::DeletePropertyOp getOpsDeleteProperty() const {
    return oOps ? oOps->deleteProperty : nullptr;
  }
  js::GetElementsOp getOpsGetElements() const {
    return oOps ? oOps->getElements : nullptr;
  }
  JSFunToStringOp getOpsFunToString() const {
    return oOps ? oOps->funToString : nullptr;
  }
} MOZ_STATIC_CLASS;

static constexpr uint32_t JSCLASS_RESERVED_SLOTS(const JSClass* clasp) {
  return (clasp->flags >> JSCLASS_RESERVED_SLOTS_SHIFT) &
         JSCLASS_RESERVED_SLOTS_MASK;
}

static constexpr bool JSCLASS_HAS_GLOBAL_FLAG_AND_SLOTS(const JSClass* clasp) {
  return (clasp->flags & JSCLASS_IS_GLOBAL) &&
         JSCLASS_RESERVED_SLOTS(clasp) >= JSCLASS_GLOBAL_SLOT_COUNT;
}

static constexpr JSProtoKey JSCLASS_CACHED_PROTO_KEY(const JSClass* clasp) {
  return JSProtoKey((clasp->flags >> JSCLASS_CACHED_PROTO_SHIFT) &
                    JSCLASS_CACHED_PROTO_MASK);
}

namespace js {

/**
 * Enumeration describing possible values of the [[Class]] internal property
 * value of objects.
 */

enum class ESClass {
  Object,
  Array,
  Number,
  String,
  Boolean,
  RegExp,
  ArrayBuffer,
  SharedArrayBuffer,
  Date,
  Set,
  Map,
  Promise,
  MapIterator,
  SetIterator,
  Arguments,
  Error,
  BigInt,
  Function,  // Note: Only JSFunction objects.

#ifdef ENABLE_RECORD_TUPLE
  Record,
  Tuple,
#endif

  /** None of the above. */
  Other
};

/* Fills |vp| with the unboxed value for boxed types, or undefined otherwise. */
bool Unbox(JSContext* cx, JS::HandleObject obj, JS::MutableHandleValue vp);

// Classes with JSCLASS_SKIP_NURSERY_FINALIZE or Wrapper classes with
// CROSS_COMPARTMENT flags will not have their finalizer called if they are
// nursery allocated and not promoted to the tenured heap. The finalizers for
// these classes must do nothing except free data which was allocated via
// Nursery::allocateBuffer.
inline bool CanNurseryAllocateFinalizedClass(const JSClass* const clasp) {
  MOZ_ASSERT(clasp->hasFinalize());
  return clasp->flags & JSCLASS_SKIP_NURSERY_FINALIZE;
}

#ifdef DEBUG
JS_PUBLIC_API bool HasObjectMovedOp(JSObject* obj);
#endif

/* namespace js */

#endif /* js_Class_h */

Messung V0.5
C=88 H=100 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.32 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge