Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  DebugScript.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "debugger/DebugScript.h"

#include "mozilla/Assertions.h"  // for AssertionConditionType
#include "mozilla/HashTable.h"   // for HashMapEntry, HashTable<>::Ptr, HashMap
#include "mozilla/UniquePtr.h"   // for UniquePtr

#include <utility>  // for std::move

#include "debugger/DebugAPI.h"    // for DebugAPI
#include "debugger/Debugger.h"    // for JSBreakpointSite, Breakpoint
#include "gc/Cell.h"              // for TenuredCell
#include "gc/GCContext.h"         // for JS::GCContext
#include "gc/GCEnum.h"            // for MemoryUse, MemoryUse::BreakpointSite
#include "gc/Marking.h"           // for IsAboutToBeFinalized
#include "gc/Zone.h"              // for Zone
#include "gc/ZoneAllocator.h"     // for AddCellMemory
#include "jit/BaselineJIT.h"      // for BaselineScript
#include "vm/BytecodeIterator.h"  // for AllBytecodesIterable
#include "vm/JSContext.h"         // for JSContext
#include "vm/JSScript.h"          // for JSScript, DebugScriptMap
#include "vm/NativeObject.h"      // for NativeObject
#include "vm/Realm.h"             // for Realm, AutoRealm
#include "vm/Runtime.h"           // for ReportOutOfMemory
#include "vm/Stack.h"             // for ActivationIterator, Activation

#include "gc/GC-inl.h"                // for ZoneCellIter
#include "gc/GCContext-inl.h"         // for JS::GCContext::free_
#include "gc/Marking-inl.h"           // for CheckGCThingAfterMovingGC
#include "gc/WeakMap-inl.h"           // for WeakMap::remove
#include "vm/BytecodeIterator-inl.h"  // for AllBytecodesIterable
#include "vm/JSContext-inl.h"         // for JSContext::check
#include "vm/JSObject-inl.h"          // for NewObjectWithGivenProto
#include "vm/JSScript-inl.h"          // for JSScript::hasBaselineScript
#include "vm/Realm-inl.h"             // for AutoRealm::AutoRealm

namespace js {

const JSClass DebugScriptObject::class_ = {
    "DebugScriptObject",
    JSCLASS_HAS_RESERVED_SLOTS(SlotCount) | JSCLASS_BACKGROUND_FINALIZE,
    &classOps_,
    JS_NULL_CLASS_SPEC,
};

const JSClassOps DebugScriptObject::classOps_ = {
    nullptr,                      // addProperty
    nullptr,                      // delProperty
    nullptr,                      // enumerate
    nullptr,                      // newEnumerate
    nullptr,                      // resolve
    nullptr,                      // mayResolve
    DebugScriptObject::finalize,  // finalize
    nullptr,                      // call
    nullptr,                      // construct
    DebugScriptObject::trace,     // trace
};

/* static */
DebugScriptObject* DebugScriptObject::create(JSContext* cx,
                                             UniqueDebugScript debugScript,
                                             size_t nbytes) {
  auto* object = NewObjectWithGivenProto<DebugScriptObject>(cx, nullptr);
  if (!object) {
    return nullptr;
  }

  object->initReservedSlot(ScriptSlot, PrivateValue(debugScript.release()));
  AddCellMemory(object, nbytes, MemoryUse::ScriptDebugScript);

  return object;
}

DebugScript* DebugScriptObject::debugScript() const {
  return maybePtrFromReservedSlot<DebugScript>(ScriptSlot);
}

/* static */
void DebugScriptObject::trace(JSTracer* trc, JSObject* obj) {
  DebugScript* debugScript = obj->as<DebugScriptObject>().debugScript();
  if (debugScript) {
    debugScript->trace(trc);
  }
}

/* static */
void DebugScriptObject::finalize(JS::GCContext* gcx, JSObject* obj) {
  DebugScriptObject* object = &obj->as<DebugScriptObject>();
  DebugScript* debugScript = object->debugScript();
  if (debugScript) {
    debugScript->delete_(gcx, object);
  }
}

/* static */
DebugScript* DebugScript::get(JSScript* script) {
  MOZ_ASSERT(script->hasDebugScript());
  DebugScriptMap* map = script->zone()->debugScriptMap;
  MOZ_ASSERT(map);
  DebugScriptMap::Ptr p = map->lookupUnbarriered(script);
  MOZ_ASSERT(p);
  return p->value().get()->as<DebugScriptObject>().debugScript();
}

/* static */
DebugScript* DebugScript::getOrCreate(JSContext* cx, HandleScript script) {
  cx->check(script);

  if (script->hasDebugScript()) {
    return get(script);
  }

  size_t nbytes = allocSize(script->length());
  UniqueDebugScript debug(
      reinterpret_cast<DebugScript*>(cx->pod_calloc<uint8_t>(nbytes)));
  if (!debug) {
    return nullptr;
  }

  debug->codeLength = script->length();

  Rooted<DebugScriptObject*> object(
      cx, DebugScriptObject::create(cx, std::move(debug), nbytes));
  if (!object) {
    return nullptr;
  }

  /* Create zone's debugScriptMap if necessary. */
  Zone* zone = script->zone();
  MOZ_ASSERT(cx->zone() == zone);
  if (!zone->debugScriptMap) {
    DebugScriptMap* map = cx->new_<DebugScriptMap>(cx);
    if (!map) {
      return nullptr;
    }

    zone->debugScriptMap = map;
  }

  MOZ_ASSERT(script->hasBytecode());

  if (!zone->debugScriptMap->putNew(script.get(), object.get())) {
    ReportOutOfMemory(cx);
    return nullptr;
  }

  // It is safe to set this: we can't fail after this point.
  script->setHasDebugScript(true);

  /*
   * Ensure that any Interpret() instances running on this script have
   * interrupts enabled. The interrupts must stay enabled until the
   * debug state is destroyed.
   */

  for (ActivationIterator iter(cx); !iter.done(); ++iter) {
    if (iter->isInterpreter()) {
      iter->asInterpreter()->enableInterruptsIfRunning(script);
    }
  }

  return object->debugScript();
}

/* static */
JSBreakpointSite* DebugScript::getBreakpointSite(JSScript* script,
                                                 jsbytecode* pc) {
  uint32_t offset = script->pcToOffset(pc);
  return script->hasDebugScript() ? get(script)->breakpoints[offset] : nullptr;
}

/* static */
JSBreakpointSite* DebugScript::getOrCreateBreakpointSite(JSContext* cx,
                                                         HandleScript script,
                                                         jsbytecode* pc) {
  AutoRealm ar(cx, script);

  DebugScript* debug = getOrCreate(cx, script);
  if (!debug) {
    return nullptr;
  }

  JSBreakpointSite*& site = debug->breakpoints[script->pcToOffset(pc)];

  if (!site) {
    site = cx->new_<JSBreakpointSite>(script, pc);
    if (!site) {
      return nullptr;
    }
    debug->numSites++;
    AddCellMemory(script, sizeof(JSBreakpointSite), MemoryUse::BreakpointSite);

    if (script->hasBaselineScript()) {
      script->baselineScript()->toggleDebugTraps(script, pc);
    }
  }

  return site;
}

/* static */
void DebugScript::destroyBreakpointSite(JS::GCContext* gcx, JSScript* script,
                                        jsbytecode* pc) {
  DebugScript* debug = get(script);
  JSBreakpointSite*& site = debug->breakpoints[script->pcToOffset(pc)];
  MOZ_ASSERT(site);
  MOZ_ASSERT(site->isEmpty());

  site->delete_(gcx);
  site = nullptr;

  debug->numSites--;
  if (!debug->needed()) {
    DebugAPI::removeDebugScript(gcx, script);
  }

  if (script->hasBaselineScript()) {
    script->baselineScript()->toggleDebugTraps(script, pc);
  }
}

/* static */
void DebugScript::clearBreakpointsIn(JS::GCContext* gcx, JSScript* script,
                                     Debugger* dbg, JSObject* handler) {
  MOZ_ASSERT(script);
  // Breakpoints hold wrappers in the script's compartment for the handler. Make
  // sure we don't try to search for the unwrapped handler.
  MOZ_ASSERT_IF(handler, script->compartment() == handler->compartment());

  if (!script->hasDebugScript()) {
    return;
  }

  AllBytecodesIterable iter(script);
  for (BytecodeLocation loc : iter) {
    JSBreakpointSite* site = getBreakpointSite(script, loc.toRawBytecode());
    if (site) {
      Breakpoint* nextbp;
      for (Breakpoint* bp = site->firstBreakpoint(); bp; bp = nextbp) {
        nextbp = bp->nextInSite();
        if ((!dbg || bp->debugger == dbg) &&
            (!handler || bp->getHandler() == handler)) {
          bp->remove(gcx);
        }
      }
    }
  }
}

#ifdef DEBUG
/* static */
uint32_t DebugScript::getStepperCount(JSScript* script) {
  return script->hasDebugScript() ? get(script)->stepperCount : 0;
}
#endif  // DEBUG

/* static */
bool DebugScript::incrementStepperCount(JSContext* cx, HandleScript script) {
  cx->check(script);
  MOZ_ASSERT(cx->realm()->isDebuggee());

  AutoRealm ar(cx, script);

  DebugScript* debug = getOrCreate(cx, script);
  if (!debug) {
    return false;
  }

  debug->stepperCount++;

  if (debug->stepperCount == 1) {
    if (script->hasBaselineScript()) {
      script->baselineScript()->toggleDebugTraps(script, nullptr);
    }
  }

  return true;
}

/* static */
void DebugScript::decrementStepperCount(JS::GCContext* gcx, JSScript* script) {
  DebugScript* debug = get(script);
  MOZ_ASSERT(debug);
  MOZ_ASSERT(debug->stepperCount > 0);

  debug->stepperCount--;

  if (debug->stepperCount == 0) {
    if (script->hasBaselineScript()) {
      script->baselineScript()->toggleDebugTraps(script, nullptr);
    }

    if (!debug->needed()) {
      DebugAPI::removeDebugScript(gcx, script);
    }
  }
}

/* static */
bool DebugScript::incrementGeneratorObserverCount(JSContext* cx,
                                                  HandleScript script) {
  cx->check(script);
  MOZ_ASSERT(cx->realm()->isDebuggee());

  AutoRealm ar(cx, script);

  DebugScript* debug = getOrCreate(cx, script);
  if (!debug) {
    return false;
  }

  debug->generatorObserverCount++;

  // It is our caller's responsibility, before bumping the generator observer
  // count, to make sure that the baseline code includes the necessary
  // JSOp::AfterYield instrumentation by calling
  // {ensure,update}ExecutionObservabilityOfScript.
  MOZ_ASSERT_IF(script->hasBaselineScript(),
                script->baselineScript()->hasDebugInstrumentation());

  return true;
}

/* static */
void DebugScript::decrementGeneratorObserverCount(JS::GCContext* gcx,
                                                  JSScript* script) {
  DebugScript* debug = get(script);
  MOZ_ASSERT(debug);
  MOZ_ASSERT(debug->generatorObserverCount > 0);

  debug->generatorObserverCount--;

  if (!debug->needed()) {
    DebugAPI::removeDebugScript(gcx, script);
  }
}

void DebugScript::trace(JSTracer* trc) {
  for (size_t i = 0; i < codeLength; i++) {
    JSBreakpointSite* site = breakpoints[i];
    if (site) {
      site->trace(trc);
    }
  }
}

/* static */
void DebugAPI::removeDebugScript(JS::GCContext* gcx, JSScript* script) {
  if (script->hasDebugScript()) {
    if (IsAboutToBeFinalizedUnbarriered(script)) {
      // The script is dying and all breakpoint data will be cleaned up.
      return;
    }

    DebugScriptMap* map = script->zone()->debugScriptMap;
    MOZ_ASSERT(map);
    DebugScriptMap::Ptr p = map->lookupUnbarriered(script);
    MOZ_ASSERT(p);
    map->remove(p);
    script->setHasDebugScript(false);

    // The DebugScript will be destroyed at the next GC when its owning
    // DebugScriptObject dies.
  }
}

void DebugScript::delete_(JS::GCContext* gcx, DebugScriptObject* owner) {
  for (size_t i = 0; i < codeLength; i++) {
    JSBreakpointSite* site = breakpoints[i];
    if (site) {
      site->delete_(gcx);
    }
  }

  gcx->free_(owner, this, allocSize(codeLength), MemoryUse::ScriptDebugScript);
}

#ifdef JSGC_HASH_TABLE_CHECKS
/* static */
void DebugAPI::checkDebugScriptAfterMovingGC(DebugScript* ds) {
  for (uint32_t i = 0; i < ds->numSites; i++) {
    JSBreakpointSite* site = ds->breakpoints[i];
    if (site) {
      CheckGCThingAfterMovingGC(site->script.get());
    }
  }
}
#endif  // JSGC_HASH_TABLE_CHECKS

/* static */
bool DebugAPI::stepModeEnabledSlow(JSScript* script) {
  return DebugScript::get(script)->stepperCount > 0;
}

/* static */
bool DebugAPI::hasBreakpointsAtSlow(JSScript* script, jsbytecode* pc) {
  JSBreakpointSite* site = DebugScript::getBreakpointSite(script, pc);
  return !!site;
}

/* static */
void DebugAPI::traceDebugScriptMap(JSTracer* trc, DebugScriptMap* map) {
  map->trace(trc);
}

/* static */
void DebugAPI::deleteDebugScriptMap(DebugScriptMap* map) { js_delete(map); }

}  // namespace js

Messung V0.5
C=93 H=92 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge