Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  analyzeRoots.js   Sprache: JAVA

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file,
 * You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/* -*- indent-tabs-mode: nil; js-indent-level: 4 -*- */

"use strict";

loadRelativeToScript('utility.js');
loadRelativeToScript('annotations.js');
loadRelativeToScript('callgraph.js');
loadRelativeToScript('CFG.js');
loadRelativeToScript('dumpCFG.js');

var sourceRoot = (os.getenv('SOURCE') || '') + '/';

var functionName;
var functionBodies;

try {
    var options = parse_options([
        {
            name: "--function",
            type: 'string',
        },
        {
            name: "-f",
            type: "string",
            dest: "function",
        },
        {
            name: "gcFunctions",
            default"gcFunctions.lst"
        },
        {
            name: "limitedFunctions",
            default"limitedFunctions.lst"
        },
        {
            name: "gcTypes",
            default"gcTypes.txt"
        },
        {
            name: "typeInfo",
            default"typeInfo.txt"
        },
        {
            name: "batch",
            type: "number",
            default: 1
        },
        {
            name: "numBatches",
            type: "number",
            default: 1
        },
        {
            name: "tmpfile",
            default"tmp.txt"
        },
    ]);
catch (e) {
    printErr(e);
    printErr("Usage: analyzeRoots.js [-f function_name] [start end [tmpfile]]");
    quit(1);
}
var gcFunctions = {};
var text = snarf(options.gcFunctions).split("\n");
assert(text.pop().length == 0);
for (const line of text)
    gcFunctions[mangled(line)] = readable(line);

var limitedFunctions = JSON.parse(snarf(options.limitedFunctions));
text = null;

var typeInfo = loadTypeInfo(options.typeInfo);

var match;
var gcThings = new Set();
var gcPointers = new Set();
var gcRefs = new Set(typeInfo.GCRefs);

text = snarf(options.gcTypes).split("\n");
for (var line of text) {
    if (match = /^GCThing: (.*)/.exec(line))
        gcThings.add(match[1]);
    if (match = /^GCPointer: (.*)/.exec(line))
        gcPointers.add(match[1]);
}
text = null;

function isGCRef(type)
{
    if (type.Kind == "CSU")
        return gcRefs.has(type.Name);
    return false;
}

function isGCType(type)
{
    if (type.Kind == "CSU")
        return gcThings.has(type.Name);
    else if (type.Kind == "Array")
        return isGCType(type.Type);
    return false;
}

function isUnrootedPointerDeclType(decl)
{
    // Treat non-temporary T& references as if they were the underlying type T.
    // For now, restrict this to only the types specifically annotated with JS_HAZ_GC_REF
    // to avoid lots of false positives with other types.
    let type = isReferenceDecl(decl) && isGCRef(decl.Type.Type) ? decl.Type.Type : decl.Type;

    while (type.Kind == "Array") {
        type = type.Type;
    }

    if (type.Kind == "Pointer") {
        return isGCType(type.Type);
    } else if (type.Kind == "CSU") {
        return gcPointers.has(type.Name);
    } else {
        return false;
    }
}

function edgeCanGC(functionName, body, edge, scopeAttrs, functionBodies)
{
    if (edge.Kind != "Call") {
        return false;
    }

    for (const { callee, attrs } of getCallees(body, edge, scopeAttrs, functionBodies)) {
        if (attrs & (ATTR_GC_SUPPRESSED | ATTR_REPLACED)) {
            continue;
        }

        if (callee.kind == "direct") {
            const func = mangled(callee.name);
            if ((func in gcFunctions) || ((func + internalMarker) in gcFunctions))
                return `'${func}$${gcFunctions[func]}'`;
            return false;
        } else if (callee.kind == "indirect") {
            if (!indirectCallCannotGC(functionName, callee.variable)) {
                return "'*" + callee.variable + "'";
            }
        } else if (callee.kind == "field") {
            if (fieldCallCannotGC(callee.staticCSU, callee.field)) {
                continue;
            }
            const fieldkey = callee.fieldKey;
            if (fieldkey in gcFunctions) {
                return `'${fieldkey}'`;
            }
        } else {
            return "";
        }
    }

    return false;
}

// Search upwards through a function's control flow graph (CFG) to find a path containing:
//
// - a use of a variable, preceded by
//
// - a function call that can GC, preceded by
//
// - a use of the variable that shows that the live range starts at least that
//   far back, preceded by
//
// - an informative use of the variable (which might be the same use), one that
//   assigns to it a value that might contain a GC pointer (or is the start of
//   the function for parameters or 'this'.) This is not necessary for
//   correctness, it just makes it easier to understand why something might be
//   a hazard. The output of the analysis will include the whole path from the
//   informative use to the post-GC use, to make the problem as understandable
//   as possible.
//
// A canonical example might be:
//
//     void foo() {
//         JS::Value* val = lookupValue(); <-- informative use
//         if (!val.isUndefined()) {       <-- any use
//             GC();                       <-- GC call
//         }
//         putValue(val);                  <-- a use after a GC
//     }
//
// The search is performed on an underlying CFG that we traverse in
// breadth-first order (to find the shortest path). We build a path starting
// from an empty path and conditionally lengthening and improving it according
// to the computation occurring on each incoming edge. (If that path so far
// does not have a GC call and we traverse an edge with a GC call, then we
// lengthen the path by that edge and record it as including a GC call.) The
// resulting path may include a point or edge more than once! For example, in:
//
//     void foo(JS::Value val) {
//         for (int i = 0; i < N; i++) {
//             GC();
//             val = processValue(val);
//         }
//     }
//
// the path would start at the point after processValue(), go through the GC(),
// then back to the processValue() (for the call in the previous loop
// iteration).
//
// While searching, each point is annotated with a path node corresponding to
// the best path found to that node so far. When a later search ends up at the
// same point, the best path node is kept. (But the path that it heads may
// include an earlier path node for the same point, as in the case above.)
//
// What info we want depends on whether the variable turns out to be live
// across a GC call. We are looking for both hazards (unrooted variables live
// across GC calls) and unnecessary roots (rooted variables that have no GC
// calls in their live ranges.)
//
// If not:
//
//  - 'minimumUse': the earliest point in each body that uses the variable, for
//    reporting on unnecessary roots.
//
// If so:
//
//  - 'successor': a path from the GC call to a use of the variable after the GC
//    call, chained through 'successor' field in the returned edge descriptor
//
//  - 'gcInfo': a direct pointer to the GC call edge
//
function findGCBeforeValueUse(start_body, start_point, funcAttrs, variable)
{
    // Scan through all edges preceding an unrooted variable use, using an
    // explicit worklist, looking for a GC call and a preceding point where the
    // variable is known to be live. A worklist contains an incoming edge
    // together with a description of where it or one of its successors GC'd
    // (if any).

    class Path {
        get ProgressProperties() { return ["informativeUse""anyUse""gcInfo"]; }

        constructor(successor_path, body, ppoint) {
            Object.assign(this, {body, ppoint});
            if (successor_path !== undefined) {
                this.successor = successor_path;
                for (const prop of this.ProgressProperties) {
                    if (prop in successor_path) {
                        this[prop] = successor_path[prop];
                    }
                }
            }
        }

        toString() {
            const trail = [];
            for (let path = this; path.ppoint; path = path.successor) {
                trail.push(path.ppoint);
            }
            return trail.join();
        }

        // Return -1, 0, or 1 to indicate how complete this Path is compared
        // to another one.
        compare(other) {
            for (const prop of this.ProgressProperties) {
                const a = this.hasOwnProperty(prop);
                const b = other.hasOwnProperty(prop);
                if (a != b) {
                    return a - b;
                }
            }
            return 0;
        }
    };

    // In case we never find an informative use, keep track of the best path
    // found with any use.
    let bestPathWithAnyUse = null;

    const visitor = new class extends Visitor {
        constructor() {
            super(functionBodies);
        }

        // Do a BFS upwards through the CFG, starting from a use of the
        // variable and searching for a path containing a GC followed by an
        // initializing use of the variable (or, in forward direction, a start
        // of the variable's live range, a GC within that live range, and then
        // a use showing that the live range extends past the GC call.)
        // Actually, possibly two uses: any use at all, and then if available
        // an "informative" use that is more convincing (they may be the same).
        //
        // The CFG is a graph (a 'body' here is acyclic, but they can contain
        // loop nodes that bridge to additional bodies for the loop, so the
        // overall graph can by cyclic.) That means there may be multiple paths
        // from point A to point B, and we want paths with a GC on them. This
        // can be thought of as searching for a "maximal GCing" path from a use
        // A to an initialization B.
        //
        // This is implemented as a BFS search that when it reaches a point
        // that has been visited before, stops if and only if the current path
        // being advanced is a less GC-ful path. The traversal pushes a
        // `gcInfo` token, initially empty, up through the graph and stores the
        // maximal one visited so far at every point.
        //
        // Note that this means we may traverse through the same point more
        // than once, and so in theory this scan is superlinear -- if you visit
        // every point twice, once for a non GC path and once for a GC path, it
        // would be 2^n. But that is unlikely to matter, since you'd need lots
        // of split/join pairs that GC on one side and not the other, and you'd
        // have to visit them in an unlucky order. This could be fixed by
        // updating the gcInfo for past points in a path when a GC is found,
        // but it hasn't been found to matter in practice yet.

        next_action(prev, current) {
            // Continue if first visit, or the new path is more complete than the old path. This
            // could be enhanced at some point to choose paths with 'better'
            // examples of GC (eg a call that invokes GC through concrete functions rather than going through a function pointer that is conservatively assumed to GC.)

            if (!current) {
                // This search path has been terminated.
                return "prune";
            }

            if (current.informativeUse) {
                // We have a path with an informative use leading to a GC
                // leading to the starting point.
                assert(current.gcInfo);
                return "done";
            }

            if (prev === undefined) {
                // first visit
                return "continue";
            }

            if (!prev.gcInfo && current.gcInfo) {
                // More GC.
                return "continue";
            } else {
                return "prune";
            }
        }

        merge_info(prev, current) {
            // Keep the most complete path.

            if (!prev || !current) {
                return prev || current;
            }

            // Tie goes to the first found, since it will be shorter when doing a BFS-like search.
            return prev.compare(current) >= 0 ? prev : current;
        }

        extend_path(edge, body, ppoint, successor_path) {
            // Clone the successor path node and then tack on the new point. Other values
            // will be updated during the rest of this function, according to what is
            // happening on the edge.
            const path = new Path(successor_path, body, ppoint);
            if (edge === null) {
                // Artificial edge to connect loops to their surrounding nodes in the outer body.
                // Does not influence "completeness" of path.
                return path;
            }

            assert(ppoint == edge.Index[0]);

            if (edgeEndsValueLiveRange(edge, variable, body)) {
                // Terminate the search through this point.
                return null;
            }

            const edge_starts = edgeStartsValueLiveRange(edge, variable);
            const edge_uses = edgeUsesVariable(edge, variable, body);

            if (edge_starts || edge_uses) {
                if (!body.minimumUse || ppoint < body.minimumUse)
                    body.minimumUse = ppoint;
            }

            if (edge_starts) {
                // This is a beginning of the variable's live range. If we can
                // reach a GC call from here, then we're done -- we have a path
                // from the beginning of the live range, through the GC call, to a
                // use after the GC call that proves its live range extends at
                // least that far.
                if (path.gcInfo) {
                    path.anyUse = path.anyUse || edge;
                    path.informativeUse = path.informativeUse || edge;
                    return path;
                }

                // Otherwise, truncate this particular branch of the search at this
                // edge -- there is no GC after this use, and traversing the edge
                // would lead to a different live range.
                return null;
            }

            // The value is live across this edge. Check whether this edge can
            // GC (if we don't have a GC yet on this path.)
            const had_gcInfo = Boolean(path.gcInfo);
            const edgeAttrs = body.attrs[ppoint] | funcAttrs;
            if (!path.gcInfo && !(edgeAttrs & (ATTR_GC_SUPPRESSED | ATTR_REPLACED))) {
                var gcName = edgeCanGC(functionName, body, edge, edgeAttrs, functionBodies);
                if (gcName) {
                    path.gcInfo = {name:gcName, body, ppoint, edge: edge.Index};
                }
            }

            // Beginning of function?
            if (ppoint == body.Index[0] && body.BlockId.Kind != "Loop") {
                if (path.gcInfo && (variable.Kind == "Arg" || variable.Kind == "This")) {
                    // The scope of arguments starts at the beginning of the
                    // function.
                    path.anyUse = path.informativeUse = true;
                }

                if (path.anyUse) {
                    // We know the variable was live across the GC. We may or
                    // may not have found an "informative" explanation
                    // beginning of the live range. (This can happen if the
                    // live range started when a variable is used as a
                    // retparam.)
                    return path;
                }
            }

            if (!path.gcInfo) {
                // We haven't reached a GC yet, so don't start looking for uses.
                return path;
            }

            if (!edge_uses) {
                // We have a GC. If this edge doesn't use the value, then there
                // is no change to the completeness of the path.
                return path;
            }

            // The live range starts at least this far back, so we're done for
            // the same reason as with edge_starts. The only difference is that
            // a GC on this edge indicates a hazard, whereas if we're killing a
            // live range in the GC call then it's not live *across* the call.
            //
            // However, we may want to generate a longer usage chain for the
            // variable than is minimally necessary. For example, consider:
            //
            //   Value v = f();
            //   if (v.isUndefined())
            //     return false;
            //   gc();
            //   return v;
            //
            // The call to .isUndefined() is considered to be a use and
            // therefore indicates that v must be live at that point. But it's
            // more helpful to the user to continue the 'successor' path to
            // include the ancestor where the value was generated. So we will
            // only stop here if edge.Kind is Assign; otherwise, we'll pass a
            // "preGCLive" value up through the worklist to remember that the
            // variable *is* alive before the GC and so this function should be
            // returning a true value even if we don't find an assignment.

            // One special case: if the use of the variable is on the
            // destination part of the edge (which currently only happens for
            // the return value and a terminal edge in the body), and this edge
            // is also GCing, then that usage happens *after* the GC and so
            // should not be used for anyUse or informativeUse. This matters
            // for a hazard involving a destructor GC'ing after an immobile
            // return value has been assigned:
            //
            //   GCInDestructor guard(cx);
            //   if (cond()) {
            //     return nullptr;
            //   }
            //
            // which boils down to
            //
            //   p1 --(construct guard)-->
            //   p2 --(call cond)-->
            //   p3 --(returnval := nullptr) -->
            //   p4 --(destruct guard, possibly GCing)-->
            //   p5
            //
            // The return value is considered to be live at p5. The live range
            // of the return value would ordinarily be from p3->p4->p5, except
            // that the nullptr assignment means it needn't be considered live
            // back that far, and so the live range is *just* p5. The GC on the
            // 4->5 edge happens just before that range, so the value was not
            // live across the GC.
            //
            if (!had_gcInfo && edge_uses == edge.Index[1]) {
                return path; // New GC does not cross this variable use.
            }

            path.anyUse = path.anyUse || edge;
            bestPathWithAnyUse = bestPathWithAnyUse || path;
            if (edge.Kind == 'Assign') {
                path.informativeUse = edge; // Done! Setting this terminates the search.
            }

            return path;
        };
    };

    const result = BFS_upwards(start_body, start_point, functionBodies, visitor, new Path());
    if (result && result.gcInfo && result.anyUse) {
        return result;
    } else {
        return bestPathWithAnyUse;
    }
}

function variableLiveAcrossGC(funcAttrs, variable, liveToEnd=false)
{
    // A variable is live across a GC if (1) it is used by an edge (as in, it
    // was at least initialized), and (2) it is used after a GC in a successor
    // edge.

    for (var body of functionBodies)
        body.minimumUse = 0;

    for (var body of functionBodies) {
        if (!("PEdge" in body))
            continue;
        for (var edge of body.PEdge) {
            // Examples:
            //
            //   JSObject* obj = NewObject();
            //   cangc();
            //   obj = NewObject();     <-- mentions 'obj' but kills previous value
            //
            // This is not a hazard. Contrast this with:
            //
            //   JSObject* obj = NewObject();
            //   cangc();
            //   obj = LookAt(obj);  <-- uses 'obj' and kills previous value
            //
            // This is a hazard; the initial value of obj is live across
            // cangc(). And a third possibility:
            //
            //   JSObject* obj = NewObject();
            //   obj = CopyObject(obj);
            //
            // This is not a hazard, because even though CopyObject can GC, obj
            // is not live across it. (obj is live before CopyObject, and
            // probably after, but not across.) There may be a hazard within
            // CopyObject, of course.
            //

            // Ignore uses that are just invalidating the previous value.
            if (edgeEndsValueLiveRange(edge, variable, body))
                continue;

            var usePoint = edgeUsesVariable(edge, variable, body, liveToEnd);
            if (usePoint) {
                var call = findGCBeforeValueUse(body, usePoint, funcAttrs, variable);
                if (!call)
                    continue;

                call.afterGCUse = usePoint;
                return call;
            }
        }
    }
    return null;
}

// An unrooted variable has its address stored in another variable via
// assignment, or passed into a function that can GC. If the address is
// assigned into some other variable, we can't track it to see if it is held
// live across a GC. If it is passed into a function that can GC, then it's
// sort of like a Handle to an unrooted location, and the callee could GC
// before overwriting it or rooting it.
function unsafeVariableAddressTaken(funcAttrs, variable)
{
    for (var body of functionBodies) {
        if (!("PEdge" in body))
            continue;
        for (var edge of body.PEdge) {
            if (edgeTakesVariableAddress(edge, variable, body)) {
                if (funcAttrs & (ATTR_GC_SUPPRESSED | ATTR_REPLACED)) {
                    continue;
                }
                if (edge.Kind == "Assign" || edgeCanGC(functionName, body, edge, funcAttrs, functionBodies)) {
                    return {body:body, ppoint:edge.Index[0]};
                }
            }
        }
    }
    return null;
}

// Read out the brief (non-JSON, semi-human-readable) CFG description for the
// given function and store it.
function loadPrintedLines(functionName)
{
    assert(!os.system("xdbfind src_body.xdb '" + functionName + "' > " + options.tmpfile));
    var lines = snarf(options.tmpfile).split('\n');

    for (var body of functionBodies)
        body.lines = [];

    // Distribute lines of output to the block they originate from.
    var currentBody = null;
    for (var line of lines) {
        if (/^block:/.test(line)) {
            if (match = /:(loop#[\d#]+)/.exec(line)) {
                var loop = match[1];
                var found = false;
                for (var body of functionBodies) {
                    if (body.BlockId.Kind == "Loop" && body.BlockId.Loop == loop) {
                        assert(!found);
                        found = true;
                        currentBody = body;
                    }
                }
                assert(found);
            } else {
                for (var body of functionBodies) {
                    if (body.BlockId.Kind == "Function")
                        currentBody = body;
                }
            }
        }
        if (currentBody)
            currentBody.lines.push(line);
    }
}

function findLocation(body, ppoint, opts={brief: false})
{
    var location = body.PPoint[ppoint ? ppoint - 1 : 0].Location;
    var file = location.CacheString;

    if (file.indexOf(sourceRoot) == 0)
        file = file.substring(sourceRoot.length);

    if (opts.brief) {
        var m = /.*\/(.*)/.exec(file);
        if (m)
            file = m[1];
    }

    return file + ":" + location.Line;
}

function locationLine(text)
{
    if (match = /:(\d+)$/.exec(text))
        return match[1];
    return 0;
}

function getEntryTrace(functionName, entry)
{
    const trace = [];

    var gcPoint = entry.gcInfo ? entry.gcInfo.ppoint : 0;

    if (!functionBodies[0].lines)
        loadPrintedLines(functionName);

    while (entry.successor) {
        var ppoint = entry.ppoint;
        var lineText = findLocation(entry.body, ppoint, {"brief"true});

        var edgeText = "";
        if (entry.successor && entry.successor.body == entry.body) {
            // If the next point in the trace is in the same block, look for an
            // edge between them.
            var next = entry.successor.ppoint;

            if (!entry.body.edgeTable) {
                var table = {};
                entry.body.edgeTable = table;
                for (var line of entry.body.lines) {
                    if (match = /^\w+\((\d+,\d+),/.exec(line))
                        table[match[1]] = line; // May be multiple?
                }
                if (entry.body.BlockId.Kind == 'Loop') {
                    const [startPoint, endPoint] = entry.body.Index;
                    table[`${endPoint},${startPoint}`] = '(loop to next iteration)';
                }
            }

            edgeText = entry.body.edgeTable[ppoint + "," + next];
            assert(edgeText);
            if (ppoint == gcPoint)
                edgeText += " [[GC call]]";
        } else {
            // Look for any outgoing edge from the chosen point.
            for (var line of entry.body.lines) {
                if (match = /\((\d+),/.exec(line)) {
                    if (match[1] == ppoint) {
                        edgeText = line;
                        break;
                    }
                }
            }
            if (ppoint == entry.body.Index[1] && entry.body.BlockId.Kind == "Function")
                edgeText += " [[end of function]]";
        }

        // TODO: Store this in a more structured form for better markup, and perhaps
        // linking to line numbers.
        trace.push({lineText, edgeText});
        entry = entry.successor;
    }

    return trace;
}

function isRootedDeclType(decl)
{
    // Treat non-temporary T& references as if they were the underlying type T.
    const type = isReferenceDecl(decl) ? decl.Type.Type : decl.Type;
    return type.Kind == "CSU" && ((type.Name in typeInfo.RootedPointers) ||
                                  (type.Name in typeInfo.RootedGCThings));
}

function printRecord(record) {
    print(JSON.stringify(record));
}

function processBodies(functionName, wholeBodyAttrs)
{
    if (!("DefineVariable" in functionBodies[0]))
      return;
    const funcInfo = limitedFunctions[mangled(functionName)] || { attributes: 0 };
    const funcAttrs = funcInfo.attributes | wholeBodyAttrs;

    // Look for the JS_EXPECT_HAZARDS annotation, so as to output a different
    // message in that case that won't be counted as a hazard.
    var annotations = new Set();
    for (const variable of functionBodies[0].DefineVariable) {
        if (variable.Variable.Kind == "Func" && variable.Variable.Name[0] == functionName) {
            for (const { Name: [tag, value] } of (variable.Type.Annotation || [])) {
                if (tag == 'annotate')
                    annotations.add(value);
            }
        }
    }

    let missingExpectedHazard = annotations.has("Expect Hazards");

    // Awful special case, hopefully temporary:
    //
    // The DOM bindings code generator uses "holders" to externally root
    // variables. So for example:
    //
    //       StringObjectRecordOrLong arg0;
    //       StringObjectRecordOrLongArgument arg0_holder(arg0);
    //       arg0_holder.TrySetToStringObjectRecord(cx, args[0]);
    //       GC();
    //       self->PassUnion22(cx, arg0);
    //
    // This appears to be a rooting hazard on arg0, but it is rooted by
    // arg0_holder if you set it to any of its union types that requires
    // rooting.
    //
    // Additionally, the holder may be reported as a hazard because it's not
    // itself a Rooted or a subclass of AutoRooter; it contains a
    // Maybe<RecordRooter<T>> that will get emplaced if rooting is required.
    //
    // Hopefully these will be simplified at some point (see bug 1517829), but
    // for now we special-case functions in the mozilla::dom namespace that
    // contain locals with types ending in "Argument". Or
    // Maybe<SomethingArgument>. Or Maybe<SpiderMonkeyInterfaceRooter<T>>. It's
    // a harsh world.
    const ignoreVars = new Set();
    if (functionName.match(/mozilla::dom::/)) {
        const vars = functionBodies[0].DefineVariable.filter(
            v => v.Type.Kind == 'CSU' && v.Variable.Kind == 'Local'
        ).map(
            v => [ v.Variable.Name[0], v.Type.Name ]
        );

        const holders = vars.filter(
            ([n, t]) => n.match(/^arg\d+_holder$/) &&
                        (t.includes("Argument") || t.includes("Rooter")));
        for (const [holder,] of holders) {
            ignoreVars.add(holder); // Ignore the holder.
            ignoreVars.add(holder.replace("_holder""")); // Ignore the "managed" arg.
        }
    }

    const [mangledSymbol, readable] = splitFunction(functionName);

    for (let decl of functionBodies[0].DefineVariable) {
        var name;
        if (decl.Variable.Kind == "This")
            name = "this";
        else if (decl.Variable.Kind == "Return")
            name = "";
        else
            name = decl.Variable.Name[0];

        if (ignoreVars.has(name))
            continue;

        let liveToEnd = false;
        if (decl.Variable.Kind == "Arg" && isReferenceDecl(decl) && decl.Type.Reference == 2) {
            // References won't run destructors, so they would normally not be
            // considered live at the end of the function. In order to handle
            // the pattern of moving a GC-unsafe value into a function (eg an
            // AutoCheckCannotGC&&), assume all argument rvalue references live to the
            // end of the function unless their liveness is terminated by
            // calling reset() or moving them into another function call.
            liveToEnd = true;
        }

        if (isRootedDeclType(decl)) {
            if (!variableLiveAcrossGC(funcAttrs, decl.Variable)) {
                // The earliest use of the variable should be its constructor.
                var lineText;
                for (var body of functionBodies) {
                    if (body.minimumUse) {
                        var text = findLocation(body, body.minimumUse);
                        if (!lineText || locationLine(lineText) > locationLine(text))
                            lineText = text;
                    }
                }
                const record = {
                    record: "unnecessary",
                    functionName,
                    mangled: mangledSymbol,
                    readable,
                    variable: name,
                    type: str_Type(decl.Type),
                    loc: lineText || "???",
                }
                print(",");
                printRecord(record);
            }
        } else if (isUnrootedPointerDeclType(decl)) {
            var result = variableLiveAcrossGC(funcAttrs, decl.Variable, liveToEnd);
            if (result) {
                assert(result.gcInfo);
                const edge = result.gcInfo.edge;
                const body = result.gcInfo.body;
                const lineText = findLocation(body, result.gcInfo.ppoint);
                const makeLoc = l => [l.Location.CacheString, l.Location.Line];
                const range = [makeLoc(body.PPoint[edge[0] - 1]), makeLoc(body.PPoint[edge[1] - 1])];
                const record = {
                    record: "unrooted",
                    expected: annotations.has("Expect Hazards"),
                    functionName,
                    mangled: mangledSymbol,
                    readable,
                    variable: name,
                    type: str_Type(decl.Type),
                    gccall: result.gcInfo.name.replaceAll("'"""),
                    gcrange: range,
                    loc: lineText,
                    trace: getEntryTrace(functionName, result),
                };
                missingExpectedHazard = false;
                print(",");
                printRecord(record);
            }
            result = unsafeVariableAddressTaken(funcAttrs, decl.Variable);
            if (result) {
                var lineText = findLocation(result.body, result.ppoint);
                const record = {
                    record: "address",
                    functionName,
                    mangled: mangledSymbol,
                    readable,
                    variable: name,
                    loc: lineText,
                    trace: getEntryTrace(functionName, {body:result.body, ppoint:result.ppoint}),
                };
                print(",");
                printRecord(record);
            }
        }
    }

    if (missingExpectedHazard) {
        const {
            Location: [
                { CacheString: startfile, Line: startline },
                { CacheString: endfile, Line: endline }
            ]
        } = functionBodies[0];

        const loc = (startfile == endfile) ? `${startfile}:${startline}-${endline}`
              : `${startfile}:${startline}`;

        const record = {
            record: "missing",
            functionName,
            mangled: mangledSymbol,
            readable,
            loc,
        }
        print(",");
        printRecord(record);
    }
}

print("[\n");
var now = new Date();
printRecord({record: "time", iso: "" + now, t: now.getTime()});

var xdb = xdbLibrary();
xdb.open("src_body.xdb");

var minStream = xdb.min_data_stream()|0;
var maxStream = xdb.max_data_stream()|0;

var start = batchStart(options.batch, options.numBatches, minStream, maxStream);
var end = batchLast(options.batch, options.numBatches, minStream, maxStream);

function process(name, json) {
    functionName = name;
    functionBodies = JSON.parse(json);

    // Annotate body with a table of all points within the body that may be in
    // a limited scope (eg within the scope of a GC suppression RAII class.)
    // body.attrs is a plain object indexed by point, with the value being a
    // bit set stored in an integer.
    for (var body of functionBodies)
        body.attrs = [];

    for (var body of functionBodies) {
        for (var [pbody, id, attrs] of allRAIIGuardedCallPoints(typeInfo, functionBodies, body, isLimitConstructor))
        {
            if (attrs)
                pbody.attrs[id] = attrs;
        }
    }

    processBodies(functionName);
}

if (options.function) {
    var data = xdb.read_entry(options.function);
    var json = data.readString();
    debugger;
    process(options.function, json);
    xdb.free_string(data);
    print("\n]\n");
    quit(0);
}

for (var nameIndex = start; nameIndex <= end; nameIndex++) {
    var name = xdb.read_key(nameIndex);
    var functionName = name.readString();
    var data = xdb.read_entry(name);
    xdb.free_string(name);
    var json = data.readString();
    try {
        process(functionName, json);
    } catch (e) {
        printErr("Exception caught while handling " + functionName);
        throw(e);
    }
    xdb.free_string(data);
}

print("\n]\n");

Messung V0.5
C=75 H=87 G=80

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.5 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge