Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  test262-host.js   Sprache: JAVA

 
// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
// License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
// file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.

// https://github.com/tc39/test262/blob/main/INTERPRETING.md#host-defined-functions
;(function createHostObject(global) {
    "use strict";

    // Save built-in functions and constructors.
    var FunctionToString = global.Function.prototype.toString;
    var ReflectApply = global.Reflect.apply;
    var Atomics = global.Atomics;
    var Error = global.Error;
    var SharedArrayBuffer = global.SharedArrayBuffer;
    var Int32Array = global.Int32Array;

    // Save built-in shell functions.
    var NewGlobal = global.newGlobal;
    var setSharedArrayBuffer = global.setSharedArrayBuffer;
    var getSharedArrayBuffer = global.getSharedArrayBuffer;
    var evalInWorker = global.evalInWorker;
    var monotonicNow = global.monotonicNow;
    var gc = global.gc;
    var clearKeptObjects = global.clearKeptObjects;

    var hasCreateIsHTMLDDA = "createIsHTMLDDA" in global;
    var hasThreads = ("helperThreadCount" in global ? global.helperThreadCount() > 0 : true);
    var hasMailbox = typeof setSharedArrayBuffer === "function" && typeof getSharedArrayBuffer === "function";
    var hasEvalInWorker = typeof evalInWorker === "function";

    if (!hasCreateIsHTMLDDA && !("document" in global && "all" in global.document))
        throw new Error("no [[IsHTMLDDA]] object available for testing");

    var IsHTMLDDA = hasCreateIsHTMLDDA
                    ? global.createIsHTMLDDA()
                    : global.document.all;

    // The $262.agent framework is not appropriate for browsers yet, and some
    // test cases can't work in browsers (they block the main thread).

    var shellCode = hasMailbox && hasEvalInWorker;
    var sabTestable = Atomics && SharedArrayBuffer && hasThreads && shellCode;

    global.$262 = {
        __proto__: null,
        createRealm() {
            var newGlobalObject = NewGlobal();
            var createHostObjectFn = ReflectApply(FunctionToString, createHostObject, []);
            newGlobalObject.Function(`${createHostObjectFn} createHostObject(this);`)();
            return newGlobalObject.$262;
        },
        detachArrayBuffer: global.detachArrayBuffer,
        evalScript: global.evaluateScript || global.evaluate,
        global,
        IsHTMLDDA,
        gc() {
            gc();
        },
        clearKeptObjects() {
            clearKeptObjects();
        },
        agent: (function () {

            // SpiderMonkey complication: With run-time argument --no-threads
            // our test runner will not properly filter test cases that can't be
            // run because agents can't be started, and so we do a little
            // filtering here: We will quietly succeed and exit if an agent test
            // should not have been run because threads cannot be started.
            //
            // Firefox complication: The test cases that use $262.agent can't
            // currently work in the browser, so for now we rely on them not
            // being run at all.

            if (!sabTestable) {
                let {reportCompare, quit} = global;

                function notAvailable() {
                    // See comment above.
                    if (!hasThreads && shellCode) {
                        reportCompare(0, 0);
                        quit(0);
                    }
                    throw new Error("Agents not available");
                }

                return {
                    start(script) { notAvailable() },
                    broadcast(sab, id) { notAvailable() },
                    getReport() { notAvailable() },
                    sleep(s) { notAvailable() },
                    monotonicNow,
                }
            }

            // The SpiderMonkey implementation uses a designated shared buffer _ia
            // for coordination, and spinlocks for everything except sleeping.

            var _MSG_LOC = 0;           // Low bit set: broadcast available; High bits: seq #
            var _ID_LOC = 1;            // ID sent with broadcast
            var _ACK_LOC = 2;           // Worker increments this to ack that broadcast was received
            var _RDY_LOC = 3;           // Worker increments this to ack that worker is up and running
            var _LOCKTXT_LOC = 4;       // Writer lock for the text buffer: 0=open, 1=closed
            var _NUMTXT_LOC = 5;        // Count of messages in text buffer
            var _NEXT_LOC = 6;          // First free location in the buffer
            var _SLEEP_LOC = 7;         // Used for sleeping

            var _FIRST = 10;            // First location of first message

            var _ia = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(65536));
            _ia[_NEXT_LOC] = _FIRST;

            var _worker_prefix =
// BEGIN WORKER PREFIX
`if (typeof $262 === 'undefined')
    $262 = {};
$262.agent = (function (global) {
    var ReflectApply = global.Reflect.apply;
    var StringCharCodeAt = global.String.prototype.charCodeAt;
    var {
        add: Atomics_add,
        compareExchange: Atomics_compareExchange,
        load: Atomics_load,
        store: Atomics_store,
        wait: Atomics_wait,
    } = global.Atomics;

    var {getSharedArrayBuffer} = global;

    var _ia = new Int32Array(getSharedArrayBuffer());
    var agent = {
        receiveBroadcast(receiver) {
            var k;
            while (((k = Atomics_load(_ia, ${_MSG_LOC})) & 1) === 0)
                ;
            var received_sab = getSharedArrayBuffer();
            var received_id = Atomics_load(_ia, ${_ID_LOC});
            Atomics_add(_ia, ${_ACK_LOC}, 1);
            while (Atomics_load(_ia, ${_MSG_LOC}) === k)
                ;
            receiver(received_sab, received_id);
        },

        report(msg) {
            while (Atomics_compareExchange(_ia, ${_LOCKTXT_LOC}, 0, 1) === 1)
                ;
            msg = "" + msg;
            var i = _ia[${_NEXT_LOC}];
            _ia[i++] = msg.length;
            for ( let j=0 ; j < msg.length ; j++ )
                _ia[i++] = ReflectApply(StringCharCodeAt, msg, [j]);
            _ia[${_NEXT_LOC}] = i;
            Atomics_add(_ia, ${_NUMTXT_LOC}, 1);
            Atomics_store(_ia, ${_LOCKTXT_LOC}, 0);
        },

        sleep(s) {
            Atomics_wait(_ia, ${_SLEEP_LOC}, 0, s);
        },

        leaving() {},

        monotonicNow: global.monotonicNow,
    };
    Atomics_add(_ia, ${_RDY_LOC}, 1);
    return agent;
})(this);`;
// END WORKER PREFIX

            var _numWorkers = 0;
            var _numReports = 0;
            var _reportPtr = _FIRST;
            var {
                add: Atomics_add,
                load: Atomics_load,
                store: Atomics_store,
                wait: Atomics_wait,
            } = Atomics;
            var StringFromCharCode = global.String.fromCharCode;

            return {
                start(script) {
                    setSharedArrayBuffer(_ia.buffer);
                    var oldrdy = Atomics_load(_ia, _RDY_LOC);
                    evalInWorker(_worker_prefix + script);
                    while (Atomics_load(_ia, _RDY_LOC) === oldrdy)
                        ;
                    _numWorkers++;
                },

                broadcast(sab, id) {
                    setSharedArrayBuffer(sab);
                    Atomics_store(_ia, _ID_LOC, id);
                    Atomics_store(_ia, _ACK_LOC, 0);
                    Atomics_add(_ia, _MSG_LOC, 1);
                    while (Atomics_load(_ia, _ACK_LOC) < _numWorkers)
                        ;
                    Atomics_add(_ia, _MSG_LOC, 1);
                },

                getReport() {
                    if (_numReports === Atomics_load(_ia, _NUMTXT_LOC))
                        return null;
                    var s = "";
                    var i = _reportPtr;
                    var len = _ia[i++];
                    for ( let j=0 ; j < len ; j++ )
                        s += StringFromCharCode(_ia[i++]);
                    _reportPtr = i;
                    _numReports++;
                    return s;
                },

                sleep(s) {
                    Atomics_wait(_ia, _SLEEP_LOC, 0, s);
                },

                monotonicNow,
            };
        })()
    };
})(this);

var $mozAsyncTestDone = false;
function $DONE(failure) {
    // This function is generally called from within a Promise handler, so any
    // exception thrown by this method will be swallowed and most likely
    // ignored by the Promise machinery.
    if ($mozAsyncTestDone) {
        reportFailure("$DONE() already called");
        return;
    }
    $mozAsyncTestDone = true;

    if (failure)
        reportFailure(failure);
    else
        reportCompare(0, 0);

    if (typeof jsTestDriverEnd === "function") {
        gDelayTestDriverEnd = false;
        jsTestDriverEnd();
    }
}

// Some tests in test262 leave promise rejections unhandled.
if ("ignoreUnhandledRejections" in this) {
  ignoreUnhandledRejections();
}

Messung V0.5
C=92 H=95 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge