Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  nsRefreshDriver.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/*
 * Code to notify things that animate before a refresh, at an appropriate
 * refresh rate.  (Perhaps temporary, until replaced by compositor.)
 *
 * Chrome and each tab have their own RefreshDriver, which in turn
 * hooks into one of a few global timer based on RefreshDriverTimer,
 * defined below.  There are two main global timers -- one for active
 * animations, and one for inactive ones.  These are implemented as
 * subclasses of RefreshDriverTimer; see below for a description of
 * their implementations.  In the future, additional timer types may
 * implement things like blocking on vsync.
 */


#include "nsRefreshDriver.h"
#include "mozilla/DataMutex.h"
#include "nsThreadUtils.h"

#ifdef XP_WIN
#  include <windows.h>
// mmsystem isn't part of WIN32_LEAN_AND_MEAN, so we have
// to manually include it
#  include <mmsystem.h>
#  include "WinUtils.h"
#endif

#include "mozilla/AnimationEventDispatcher.h"
#include "mozilla/ArrayUtils.h"
#include "mozilla/Assertions.h"
#include "mozilla/AutoRestore.h"
#include "mozilla/BasePrincipal.h"
#include "mozilla/dom/MediaQueryList.h"
#include "mozilla/CycleCollectedJSContext.h"
#include "mozilla/DisplayPortUtils.h"
#include "mozilla/Hal.h"
#include "mozilla/InputTaskManager.h"
#include "mozilla/IntegerRange.h"
#include "mozilla/PresShell.h"
#include "mozilla/VsyncTaskManager.h"
#include "nsITimer.h"
#include "nsLayoutUtils.h"
#include "nsPresContext.h"
#include "imgRequest.h"
#include "nsComponentManagerUtils.h"
#include "mozilla/Logging.h"
#include "mozilla/dom/Document.h"
#include "mozilla/dom/DocumentTimeline.h"
#include "mozilla/dom/DocumentInlines.h"
#include "mozilla/dom/HTMLVideoElement.h"
#include "nsIXULRuntime.h"
#include "jsapi.h"
#include "nsContentUtils.h"
#include "nsTextFrame.h"
#include "mozilla/PendingFullscreenEvent.h"
#include "mozilla/dom/PerformanceMainThread.h"
#include "mozilla/Preferences.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_apz.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_gfx.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_idle_period.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_layout.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_page_load.h"
#include "nsViewManager.h"
#include "GeckoProfiler.h"
#include "mozilla/dom/BrowserChild.h"
#include "mozilla/dom/CallbackDebuggerNotification.h"
#include "mozilla/dom/ContentChild.h"
#include "mozilla/dom/Event.h"
#include "mozilla/dom/Performance.h"
#include "mozilla/dom/Selection.h"
#include "mozilla/dom/VsyncMainChild.h"
#include "mozilla/dom/WindowBinding.h"
#include "mozilla/dom/LargestContentfulPaint.h"
#include "mozilla/layers/WebRenderLayerManager.h"
#include "mozilla/RestyleManager.h"
#include "mozilla/TaskController.h"
#include "imgIContainer.h"
#include "mozilla/dom/ScriptSettings.h"
#include "nsDocShell.h"
#include "nsISimpleEnumerator.h"
#include "nsJSEnvironment.h"
#include "mozilla/ScopeExit.h"
#include "mozilla/Telemetry.h"

#include "mozilla/ipc/BackgroundChild.h"
#include "mozilla/ipc/PBackgroundChild.h"
#include "VsyncSource.h"
#include "mozilla/VsyncDispatcher.h"
#include "mozilla/Unused.h"
#include "nsAnimationManager.h"
#include "nsDisplayList.h"
#include "nsDOMNavigationTiming.h"
#include "nsTransitionManager.h"

#if defined(MOZ_WIDGET_ANDROID)
#  include "VRManagerChild.h"
#endif  // defined(MOZ_WIDGET_ANDROID)

#include "nsXULPopupManager.h"

#include <numeric>

using namespace mozilla;
using namespace mozilla::widget;
using namespace mozilla::ipc;
using namespace mozilla::dom;
using namespace mozilla::layout;

static mozilla::LazyLogModule sRefreshDriverLog("nsRefreshDriver");
#define LOG(...) \
  MOZ_LOG(sRefreshDriverLog, mozilla::LogLevel::Debug, (__VA_ARGS__))

// after 10 minutes, stop firing off inactive timers
#define DEFAULT_INACTIVE_TIMER_DISABLE_SECONDS 600

// The number of seconds spent skipping frames because we are waiting for the
// compositor before logging.
#if defined(MOZ_ASAN)
#  define REFRESH_WAIT_WARNING 5
#elif defined(DEBUG) && !defined(MOZ_VALGRIND)
#  define REFRESH_WAIT_WARNING 5
#elif defined(DEBUG) && defined(MOZ_VALGRIND)
#  define REFRESH_WAIT_WARNING (RUNNING_ON_VALGRIND ? 20 : 5)
#elif defined(MOZ_VALGRIND)
#  define REFRESH_WAIT_WARNING (RUNNING_ON_VALGRIND ? 10 : 1)
#else
#  define REFRESH_WAIT_WARNING 1
#endif

MOZ_MAKE_ENUM_CLASS_BITWISE_OPERATORS(nsRefreshDriver::TickReasons);

namespace {
// The number outstanding nsRefreshDrivers (that have been created but not
// disconnected). When this reaches zero we will call
// nsRefreshDriver::Shutdown.
static uint32_t sRefreshDriverCount = 0;
}  // namespace

namespace mozilla {

static TimeStamp sMostRecentHighRateVsync;

static TimeDuration sMostRecentHighRate;

/*
 * The base class for all global refresh driver timers.  It takes care
 * of managing the list of refresh drivers attached to them and
 * provides interfaces for querying/setting the rate and actually
 * running a timer 'Tick'.  Subclasses must implement StartTimer(),
 * StopTimer(), and ScheduleNextTick() -- the first two just
 * start/stop whatever timer mechanism is in use, and ScheduleNextTick
 * is called at the start of the Tick() implementation to set a time
 * for the next tick.
 */

class RefreshDriverTimer {
 public:
  RefreshDriverTimer() = default;

  NS_INLINE_DECL_REFCOUNTING(RefreshDriverTimer)

  virtual void AddRefreshDriver(nsRefreshDriver* aDriver) {
    LOG("[%p] AddRefreshDriver %p"this, aDriver);

    bool startTimer =
        mContentRefreshDrivers.IsEmpty() && mRootRefreshDrivers.IsEmpty();
    if (IsRootRefreshDriver(aDriver)) {
      NS_ASSERTION(!mRootRefreshDrivers.Contains(aDriver),
                   "Adding a duplicate root refresh driver!");
      mRootRefreshDrivers.AppendElement(aDriver);
    } else {
      NS_ASSERTION(!mContentRefreshDrivers.Contains(aDriver),
                   "Adding a duplicate content refresh driver!");
      mContentRefreshDrivers.AppendElement(aDriver);
    }

    if (startTimer) {
      StartTimer();
    }
  }

  void RemoveRefreshDriver(nsRefreshDriver* aDriver) {
    LOG("[%p] RemoveRefreshDriver %p"this, aDriver);

    if (IsRootRefreshDriver(aDriver)) {
      NS_ASSERTION(mRootRefreshDrivers.Contains(aDriver),
                   "RemoveRefreshDriver for a refresh driver that's not in the "
                   "root refresh list!");
      mRootRefreshDrivers.RemoveElement(aDriver);
    } else {
      nsPresContext* pc = aDriver->GetPresContext();
      nsPresContext* rootContext = pc ? pc->GetRootPresContext() : nullptr;
      // During PresContext shutdown, we can't accurately detect
      // if a root refresh driver exists or not. Therefore, we have to
      // search and find out which list this driver exists in.
      if (!rootContext) {
        if (mRootRefreshDrivers.Contains(aDriver)) {
          mRootRefreshDrivers.RemoveElement(aDriver);
        } else {
          NS_ASSERTION(mContentRefreshDrivers.Contains(aDriver),
                       "RemoveRefreshDriver without a display root for a "
                       "driver that is not in the content refresh list");
          mContentRefreshDrivers.RemoveElement(aDriver);
        }
      } else {
        NS_ASSERTION(mContentRefreshDrivers.Contains(aDriver),
                     "RemoveRefreshDriver for a driver that is not in the "
                     "content refresh list");
        mContentRefreshDrivers.RemoveElement(aDriver);
      }
    }

    bool stopTimer =
        mContentRefreshDrivers.IsEmpty() && mRootRefreshDrivers.IsEmpty();
    if (stopTimer) {
      StopTimer();
    }
  }

  TimeStamp MostRecentRefresh() const { return mLastFireTime; }
  VsyncId MostRecentRefreshVsyncId() const { return mLastFireId; }
  virtual bool IsBlocked() { return false; }

  virtual TimeDuration GetTimerRate() = 0;

  TimeStamp GetIdleDeadlineHint(TimeStamp aDefault) {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());

    if (!IsTicking() && !gfxPlatform::IsInLayoutAsapMode()) {
      return aDefault;
    }

    TimeStamp mostRecentRefresh = MostRecentRefresh();
    TimeDuration refreshPeriod = GetTimerRate();
    TimeStamp idleEnd = mostRecentRefresh + refreshPeriod;
    double highRateMultiplier = nsRefreshDriver::HighRateMultiplier();

    // If we haven't painted for some time, then guess that we won't paint
    // again for a while, so the refresh driver is not a good way to predict
    // idle time.
    if (highRateMultiplier == 1.0 &&
        (idleEnd +
             refreshPeriod *
                 StaticPrefs::layout_idle_period_required_quiescent_frames() <
         TimeStamp::Now())) {
      return aDefault;
    }

    // End the predicted idle time a little early, the amount controlled by a
    // pref, to prevent overrunning the idle time and delaying a frame.
    // But do that only if we aren't in high rate mode.
    idleEnd = idleEnd - TimeDuration::FromMilliseconds(
                            highRateMultiplier *
                            StaticPrefs::layout_idle_period_time_limit());
    return idleEnd < aDefault ? idleEnd : aDefault;
  }

  Maybe<TimeStamp> GetNextTickHint() {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());
    TimeStamp nextTick = MostRecentRefresh() + GetTimerRate();
    return nextTick < TimeStamp::Now() ? Nothing() : Some(nextTick);
  }

  // Returns null if the RefreshDriverTimer is attached to several
  // RefreshDrivers. That may happen for example when there are
  // several windows open.
  nsPresContext* GetPresContextForOnlyRefreshDriver() {
    if (mRootRefreshDrivers.Length() == 1 && mContentRefreshDrivers.IsEmpty()) {
      return mRootRefreshDrivers[0]->GetPresContext();
    }
    if (mContentRefreshDrivers.Length() == 1 && mRootRefreshDrivers.IsEmpty()) {
      return mContentRefreshDrivers[0]->GetPresContext();
    }
    return nullptr;
  }

  bool IsAnyToplevelContentPageLoading() {
    for (nsTArray<RefPtr<nsRefreshDriver>>* drivers :
         {&mRootRefreshDrivers, &mContentRefreshDrivers}) {
      for (RefPtr<nsRefreshDriver>& driver : *drivers) {
        if (nsPresContext* pc = driver->GetPresContext()) {
          if (pc->Document()->IsTopLevelContentDocument() &&
              pc->Document()->GetReadyStateEnum() <
                  Document::READYSTATE_COMPLETE) {
            return true;
          }
        }
      }
    }

    return false;
  }

 protected:
  virtual ~RefreshDriverTimer() {
    MOZ_ASSERT(
        mContentRefreshDrivers.Length() == 0,
        "Should have removed all content refresh drivers from here by now!");
    MOZ_ASSERT(
        mRootRefreshDrivers.Length() == 0,
        "Should have removed all root refresh drivers from here by now!");
  }

  virtual void StartTimer() = 0;
  virtual void StopTimer() = 0;
  virtual void ScheduleNextTick(TimeStamp aNowTime) = 0;

 public:
  virtual bool IsTicking() const = 0;

 protected:
  bool IsRootRefreshDriver(nsRefreshDriver* aDriver) {
    nsPresContext* pc = aDriver->GetPresContext();
    nsPresContext* rootContext = pc ? pc->GetRootPresContext() : nullptr;
    if (!rootContext) {
      return false;
    }

    return aDriver == rootContext->RefreshDriver();
  }

  /*
   * Actually runs a tick, poking all the attached RefreshDrivers.
   * Grabs the "now" time via TimeStamp::Now().
   */

  void Tick() {
    TimeStamp now = TimeStamp::Now();
    Tick(VsyncId(), now);
  }

  void TickRefreshDrivers(VsyncId aId, TimeStamp aNow,
                          nsTArray<RefPtr<nsRefreshDriver>>& aDrivers) {
    if (aDrivers.IsEmpty()) {
      return;
    }

    for (nsRefreshDriver* driver : aDrivers.Clone()) {
      // don't poke this driver if it's in test mode
      if (driver->IsTestControllingRefreshesEnabled()) {
        continue;
      }

      TickDriver(driver, aId, aNow);
    }
  }

  /*
   * Tick the refresh drivers based on the given timestamp.
   */

  void Tick(VsyncId aId, TimeStamp now) {
    ScheduleNextTick(now);

    mLastFireTime = now;
    mLastFireId = aId;

    LOG("[%p] ticking drivers..."this);

    TickRefreshDrivers(aId, now, mContentRefreshDrivers);
    TickRefreshDrivers(aId, now, mRootRefreshDrivers);

    LOG("[%p] done."this);
  }

  static void TickDriver(nsRefreshDriver* driver, VsyncId aId, TimeStamp now) {
    driver->Tick(aId, now);
  }

  TimeStamp mLastFireTime;
  VsyncId mLastFireId;
  TimeStamp mTargetTime;

  nsTArray<RefPtr<nsRefreshDriver>> mContentRefreshDrivers;
  nsTArray<RefPtr<nsRefreshDriver>> mRootRefreshDrivers;

  // useful callback for nsITimer-based derived classes, here
  // because of c++ protected shenanigans
  static void TimerTick(nsITimer* aTimer, void* aClosure) {
    RefPtr<RefreshDriverTimer> timer =
        static_cast<RefreshDriverTimer*>(aClosure);
    timer->Tick();
  }
};

/*
 * A RefreshDriverTimer that uses a nsITimer as the underlying timer.  Note that
 * this is a ONE_SHOT timer, not a repeating one!  Subclasses are expected to
 * implement ScheduleNextTick and intelligently calculate the next time to tick,
 * and to reset mTimer.  Using a repeating nsITimer gets us into a lot of pain
 * with its attempt at intelligent slack removal and such, so we don't do it.
 */

class SimpleTimerBasedRefreshDriverTimer : public RefreshDriverTimer {
 public:
  /*
   * aRate -- the delay, in milliseconds, requested between timer firings
   */

  explicit SimpleTimerBasedRefreshDriverTimer(double aRate) {
    SetRate(aRate);
    mTimer = NS_NewTimer();
  }

  virtual ~SimpleTimerBasedRefreshDriverTimer() override { StopTimer(); }

  // will take effect at next timer tick
  virtual void SetRate(double aNewRate) {
    mRateMilliseconds = aNewRate;
    mRateDuration = TimeDuration::FromMilliseconds(mRateMilliseconds);
  }

  double GetRate() const { return mRateMilliseconds; }

  TimeDuration GetTimerRate() override { return mRateDuration; }

 protected:
  void StartTimer() override {
    // pretend we just fired, and we schedule the next tick normally
    mLastFireTime = TimeStamp::Now();
    mLastFireId = VsyncId();

    mTargetTime = mLastFireTime + mRateDuration;

    uint32_t delay = static_cast<uint32_t>(mRateMilliseconds);
    mTimer->InitWithNamedFuncCallback(
        TimerTick, this, delay, nsITimer::TYPE_ONE_SHOT,
        "SimpleTimerBasedRefreshDriverTimer::StartTimer");
  }

  void StopTimer() override { mTimer->Cancel(); }

  double mRateMilliseconds;
  TimeDuration mRateDuration;
  RefPtr<nsITimer> mTimer;
};

/*
 * A refresh driver that listens to vsync events and ticks the refresh driver
 * on vsync intervals. We throttle the refresh driver if we get too many
 * vsync events and wait to catch up again.
 */

class VsyncRefreshDriverTimer : public RefreshDriverTimer {
 public:
  // This is used in the parent process for all platforms except Linux Wayland.
  static RefPtr<VsyncRefreshDriverTimer>
  CreateForParentProcessWithGlobalVsync() {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(XRE_IsParentProcess());
    MOZ_RELEASE_ASSERT(NS_IsMainThread());
    RefPtr<VsyncDispatcher> vsyncDispatcher =
        gfxPlatform::GetPlatform()->GetGlobalVsyncDispatcher();
    RefPtr<VsyncRefreshDriverTimer> timer =
        new VsyncRefreshDriverTimer(std::move(vsyncDispatcher), nullptr);
    return timer.forget();
  }

  // This is used in the parent process for Linux Wayland only, where we have a
  // per-widget VsyncSource which is independent from the gfxPlatform's global
  // VsyncSource.
  static RefPtr<VsyncRefreshDriverTimer>
  CreateForParentProcessWithLocalVsyncDispatcher(
      RefPtr<VsyncDispatcher>&& aVsyncDispatcher) {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(XRE_IsParentProcess());
    MOZ_RELEASE_ASSERT(NS_IsMainThread());
    RefPtr<VsyncRefreshDriverTimer> timer =
        new VsyncRefreshDriverTimer(std::move(aVsyncDispatcher), nullptr);
    return timer.forget();
  }

  // This is used in the content process.
  static RefPtr<VsyncRefreshDriverTimer> CreateForContentProcess(
      RefPtr<VsyncMainChild>&& aVsyncChild) {
    MOZ_RELEASE_ASSERT(XRE_IsContentProcess());
    MOZ_RELEASE_ASSERT(NS_IsMainThread());
    RefPtr<VsyncRefreshDriverTimer> timer =
        new VsyncRefreshDriverTimer(nullptr, std::move(aVsyncChild));
    return timer.forget();
  }

  TimeDuration GetTimerRate() override {
    if (mVsyncDispatcher) {
      mVsyncRate = mVsyncDispatcher->GetVsyncRate();
    } else if (mVsyncChild) {
      mVsyncRate = mVsyncChild->GetVsyncRate();
    }

    // If hardware queries fail / are unsupported, we have to just guess.
    return mVsyncRate != TimeDuration::Forever()
               ? mVsyncRate
               : TimeDuration::FromMilliseconds(1000.0 / 60.0);
  }

  bool IsBlocked() override {
    return !mSuspendVsyncPriorityTicksUntil.IsNull() &&
           mSuspendVsyncPriorityTicksUntil > TimeStamp::Now() &&
           ShouldGiveNonVsyncTasksMoreTime();
  }

 private:
  // RefreshDriverVsyncObserver redirects vsync notifications to the main thread
  // and calls VsyncRefreshDriverTimer::NotifyVsyncOnMainThread on it. It also
  // acts as a weak reference to the refresh driver timer, dropping its
  // reference when RefreshDriverVsyncObserver::Shutdown is called from the
  // timer's destructor.
  //
  // RefreshDriverVsyncObserver::NotifyVsync is called from different places
  // depending on the process type.
  //
  // Parent process:
  // NotifyVsync is called by RefreshDriverVsyncDispatcher, on a background
  // thread. RefreshDriverVsyncDispatcher keeps strong references to its
  // VsyncObservers, both in its array of observers and while calling
  // NotifyVsync. So it might drop its last reference to the observer on a
  // background thread. This means that the VsyncRefreshDriverTimer itself can't
  // be the observer (because its destructor would potentially be run on a
  // background thread), and it's why we use this separate class.
  //
  // Child process:
  // NotifyVsync is called by VsyncMainChild, on the main thread.
  // VsyncMainChild keeps raw pointers to its observers.
  class RefreshDriverVsyncObserver final : public VsyncObserver {
    NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(
        VsyncRefreshDriverTimer::RefreshDriverVsyncObserver, override)

   public:
    explicit RefreshDriverVsyncObserver(
        VsyncRefreshDriverTimer* aVsyncRefreshDriverTimer)
        : mVsyncRefreshDriverTimer(aVsyncRefreshDriverTimer),
          mLastPendingVsyncNotification(
              "RefreshDriverVsyncObserver::mLastPendingVsyncNotification") {
      MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());
    }

    void NotifyVsync(const VsyncEvent& aVsync) override {
      // Compress vsync notifications such that only 1 may run at a time
      // This is so that we don't flood the refresh driver with vsync messages
      // if the main thread is blocked for long periods of time
      {  // scope lock
        auto pendingVsync = mLastPendingVsyncNotification.Lock();
        bool hadPendingVsync = pendingVsync->isSome();
        *pendingVsync = Some(aVsync);
        if (hadPendingVsync) {
          return;
        }
      }

      if (XRE_IsContentProcess()) {
        // In the content process, NotifyVsync is called by VsyncMainChild on
        // the main thread. No need to use a runnable, just call
        // NotifyVsyncTimerOnMainThread() directly.
        NotifyVsyncTimerOnMainThread();
        return;
      }

      // In the parent process, NotifyVsync is called on the vsync thread, which
      // on most platforms is different from the main thread, so we need to
      // dispatch a runnable for running NotifyVsyncTimerOnMainThread on the
      // main thread.
      // TODO: On Linux Wayland, the vsync thread is currently the main thread,
      // and yet we still dispatch the runnable. Do we need to?
      bool useVsyncPriority = mozilla::BrowserTabsRemoteAutostart();
      nsCOMPtr<nsIRunnable> vsyncEvent = new PrioritizableRunnable(
          NS_NewRunnableFunction(
              "RefreshDriverVsyncObserver::NotifyVsyncTimerOnMainThread",
              [self = RefPtr{this}]() {
                self->NotifyVsyncTimerOnMainThread();
              }),
          useVsyncPriority ? nsIRunnablePriority::PRIORITY_VSYNC
                           : nsIRunnablePriority::PRIORITY_NORMAL);
      NS_DispatchToMainThread(vsyncEvent);
    }

    void NotifyVsyncTimerOnMainThread() {
      MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());

      if (!mVsyncRefreshDriverTimer) {
        // Ignore calls after Shutdown.
        return;
      }

      VsyncEvent vsyncEvent;
      {
        // Get the last of the queued-up vsync notifications.
        auto pendingVsync = mLastPendingVsyncNotification.Lock();
        MOZ_RELEASE_ASSERT(
            pendingVsync->isSome(),
            "We should always have a pending vsync notification here.");
        vsyncEvent = pendingVsync->extract();
      }

      // Call VsyncRefreshDriverTimer::NotifyVsyncOnMainThread, and keep a
      // strong reference to it while calling the method.
      RefPtr<VsyncRefreshDriverTimer> timer = mVsyncRefreshDriverTimer;
      timer->NotifyVsyncOnMainThread(vsyncEvent);
    }

    void Shutdown() {
      MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());
      mVsyncRefreshDriverTimer = nullptr;
    }

   private:
    ~RefreshDriverVsyncObserver() = default;

    // VsyncRefreshDriverTimer holds this RefreshDriverVsyncObserver and it will
    // be always available before Shutdown(). We can just use the raw pointer
    // here.
    // Only accessed on the main thread.
    VsyncRefreshDriverTimer* mVsyncRefreshDriverTimer;

    // Non-empty between a call to NotifyVsync and a call to
    // NotifyVsyncOnMainThread. When multiple vsync notifications have been
    // received between those two calls, this contains the last of the pending
    // notifications. This is used both in the parent process and in the child
    // process, but it only does something useful in the parent process. In the
    // child process, both calls happen on the main thread right after one
    // another, so there's only one notification to keep track of; vsync
    // notification coalescing for child processes happens at the IPC level
    // instead.
    DataMutex<Maybe<VsyncEvent>> mLastPendingVsyncNotification;

  };  // RefreshDriverVsyncObserver

  VsyncRefreshDriverTimer(RefPtr<VsyncDispatcher>&& aVsyncDispatcher,
                          RefPtr<VsyncMainChild>&& aVsyncChild)
      : mVsyncDispatcher(aVsyncDispatcher),
        mVsyncChild(aVsyncChild),
        mVsyncRate(TimeDuration::Forever()),
        mRecentVsync(TimeStamp::Now()),
        mLastTickStart(TimeStamp::Now()),
        mLastIdleTaskCount(0),
        mLastRunOutOfMTTasksCount(0),
        mProcessedVsync(true),
        mHasPendingLowPrioTask(false) {
    mVsyncObserver = new RefreshDriverVsyncObserver(this);
  }

  ~VsyncRefreshDriverTimer() override {
    if (mVsyncDispatcher) {
      mVsyncDispatcher->RemoveVsyncObserver(mVsyncObserver);
      mVsyncDispatcher = nullptr;
    } else if (mVsyncChild) {
      mVsyncChild->RemoveChildRefreshTimer(mVsyncObserver);
      mVsyncChild = nullptr;
    }

    // Detach current vsync timer from this VsyncObserver. The observer will no
    // longer tick this timer.
    mVsyncObserver->Shutdown();
    mVsyncObserver = nullptr;
  }

  bool ShouldGiveNonVsyncTasksMoreTime(bool aCheckOnlyNewPendingTasks = false) {
    TaskController* taskController = TaskController::Get();
    IdleTaskManager* idleTaskManager = taskController->GetIdleTaskManager();
    VsyncTaskManager* vsyncTaskManager = VsyncTaskManager::Get();

    // Note, pendingTaskCount includes also all the pending idle and vsync
    // tasks.
    uint64_t pendingTaskCount =
        taskController->PendingMainthreadTaskCountIncludingSuspended();
    uint64_t pendingIdleTaskCount = idleTaskManager->PendingTaskCount();
    uint64_t pendingVsyncTaskCount = vsyncTaskManager->PendingTaskCount();
    if (!(pendingTaskCount > (pendingIdleTaskCount + pendingVsyncTaskCount))) {
      return false;
    }
    if (aCheckOnlyNewPendingTasks) {
      return true;
    }

    uint64_t idleTaskCount = idleTaskManager->ProcessedTaskCount();

    // If we haven't processed new idle tasks and we have pending
    // non-idle tasks, give those non-idle tasks more time,
    // but only if the main thread wasn't totally empty at some point.
    // In the parent process RunOutOfMTTasksCount() is less meaningful
    // because some of the tasks run through AppShell.
    return mLastIdleTaskCount == idleTaskCount &&
           (taskController->RunOutOfMTTasksCount() ==
                mLastRunOutOfMTTasksCount ||
            XRE_IsParentProcess());
  }

  void NotifyVsyncOnMainThread(const VsyncEvent& aVsyncEvent) {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());

    mRecentVsync = aVsyncEvent.mTime;
    mRecentVsyncId = aVsyncEvent.mId;
    if (!mSuspendVsyncPriorityTicksUntil.IsNull() &&
        mSuspendVsyncPriorityTicksUntil > TimeStamp::Now()) {
      if (ShouldGiveNonVsyncTasksMoreTime()) {
        if (!IsAnyToplevelContentPageLoading()) {
          // If pages aren't loading and there aren't other tasks to run,
          // trigger the pending vsync notification.
          mPendingVsync = mRecentVsync;
          mPendingVsyncId = mRecentVsyncId;
          if (!mHasPendingLowPrioTask) {
            mHasPendingLowPrioTask = true;
            NS_DispatchToMainThreadQueue(
                NS_NewRunnableFunction(
                    "NotifyVsyncOnMainThread[low priority]",
                    [self = RefPtr{this}]() {
                      self->mHasPendingLowPrioTask = false;
                      if (self->mRecentVsync == self->mPendingVsync &&
                          self->mRecentVsyncId == self->mPendingVsyncId &&
                          !self->ShouldGiveNonVsyncTasksMoreTime()) {
                        self->mSuspendVsyncPriorityTicksUntil = TimeStamp();
                        self->NotifyVsyncOnMainThread({self->mPendingVsyncId,
                                                       self->mPendingVsync,
                                                       /* unused */
                                                       TimeStamp()});
                      }
                    }),
                EventQueuePriority::Low);
          }
        }
        return;
      }

      // Clear the value since we aren't blocking anymore because there aren't
      // any non-idle tasks to process.
      mSuspendVsyncPriorityTicksUntil = TimeStamp();
    }

    if (StaticPrefs::layout_lower_priority_refresh_driver_during_load() &&
        ShouldGiveNonVsyncTasksMoreTime()) {
      nsPresContext* pctx = GetPresContextForOnlyRefreshDriver();
      if (pctx && pctx->HadFirstContentfulPaint() && pctx->Document() &&
          pctx->Document()->GetReadyStateEnum() <
              Document::READYSTATE_COMPLETE) {
        nsPIDOMWindowInner* win = pctx->Document()->GetInnerWindow();
        uint32_t frameRateMultiplier = pctx->GetNextFrameRateMultiplier();
        if (!frameRateMultiplier) {
          pctx->DidUseFrameRateMultiplier();
        }
        if (win && frameRateMultiplier) {
          dom::Performance* perf = win->GetPerformance();
          // Limit slower refresh rate to 5 seconds between the
          // first contentful paint and page load.
          if (perf &&
              perf->Now() < StaticPrefs::page_load_deprioritization_period()) {
            if (mProcessedVsync) {
              mProcessedVsync = false;
              TimeDuration rate = GetTimerRate();
              uint32_t slowRate = static_cast<uint32_t>(rate.ToMilliseconds() *
                                                        frameRateMultiplier);
              pctx->DidUseFrameRateMultiplier();
              nsCOMPtr<nsIRunnable> vsyncEvent = NewRunnableMethod<>(
                  "VsyncRefreshDriverTimer::IdlePriorityNotify"this,
                  &VsyncRefreshDriverTimer::IdlePriorityNotify);
              NS_DispatchToCurrentThreadQueue(vsyncEvent.forget(), slowRate,
                                              EventQueuePriority::Idle);
            }
            return;
          }
        }
      }
    }

    TickRefreshDriver(aVsyncEvent.mId, aVsyncEvent.mTime);
  }

  void RecordTelemetryProbes(TimeStamp aVsyncTimestamp) {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());
#ifndef ANDROID /* bug 1142079 */
    if (XRE_IsParentProcess()) {
      TimeDuration vsyncLatency = TimeStamp::Now() - aVsyncTimestamp;
      uint32_t sample = (uint32_t)vsyncLatency.ToMilliseconds();
      Telemetry::Accumulate(Telemetry::FX_REFRESH_DRIVER_CHROME_FRAME_DELAY_MS,
                            sample);
    } else if (mVsyncRate != TimeDuration::Forever()) {
      TimeDuration contentDelay =
          (TimeStamp::Now() - mLastTickStart) - mVsyncRate;
      if (contentDelay.ToMilliseconds() < 0) {
        // Vsyncs are noisy and some can come at a rate quicker than
        // the reported hardware rate. In those cases, consider that we have 0
        // delay.
        contentDelay = TimeDuration::FromMilliseconds(0);
      }
      uint32_t sample = (uint32_t)contentDelay.ToMilliseconds();
      Telemetry::Accumulate(Telemetry::FX_REFRESH_DRIVER_CONTENT_FRAME_DELAY_MS,
                            sample);
    } else {
      // Request the vsync rate which VsyncChild stored the last time it got a
      // vsync notification.
      mVsyncRate = mVsyncChild->GetVsyncRate();
    }
#endif
  }

  void OnTimerStart() {
    mLastTickStart = TimeStamp::Now();
    mLastTickEnd = TimeStamp();
    mLastIdleTaskCount = 0;
  }

  void IdlePriorityNotify() {
    if (mLastProcessedTick.IsNull() || mRecentVsync > mLastProcessedTick) {
      // mSuspendVsyncPriorityTicksUntil is for high priority vsync
      // notifications only.
      mSuspendVsyncPriorityTicksUntil = TimeStamp();
      TickRefreshDriver(mRecentVsyncId, mRecentVsync);
    }

    mProcessedVsync = true;
  }

  hal::PerformanceHintSession* GetPerformanceHintSession() {
    // The ContentChild creates/destroys the PerformanceHintSession in response
    // to the process' priority being foregrounded/backgrounded. We can only use
    // this session when using a single vsync source for the process, otherwise
    // these threads may be performing work for multiple
    // VsyncRefreshDriverTimers and we will misreport the work duration.
    const ContentChild* contentChild = ContentChild::GetSingleton();
    if (contentChild && mVsyncChild) {
      return contentChild->PerformanceHintSession();
    }

    return nullptr;
  }

  void TickRefreshDriver(VsyncId aId, TimeStamp aVsyncTimestamp) {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());

    RecordTelemetryProbes(aVsyncTimestamp);

    TimeStamp tickStart = TimeStamp::Now();

    const TimeDuration previousRate = mVsyncRate;
    const TimeDuration rate = GetTimerRate();

    if (rate != previousRate) {
      if (autoconst performanceHintSession = GetPerformanceHintSession()) {
        performanceHintSession->UpdateTargetWorkDuration(
            ContentChild::GetPerformanceHintTarget(rate));
      }
    }

    if (TimeDuration::FromMilliseconds(nsRefreshDriver::DefaultInterval()) >
        rate) {
      sMostRecentHighRateVsync = tickStart;
      sMostRecentHighRate = rate;
    }

    // On 32-bit Windows we sometimes get times where TimeStamp::Now() is not
    // monotonic because the underlying system apis produce non-monontonic
    // results. (bug 1306896)
#if !defined(_WIN32)
    MOZ_ASSERT(aVsyncTimestamp <= tickStart);
#endif

    bool shouldGiveNonVSyncTasksMoreTime = ShouldGiveNonVsyncTasksMoreTime();

    // Set these variables before calling RunRefreshDrivers so that they are
    // visible to any nested ticks.
    mLastTickStart = tickStart;
    mLastProcessedTick = aVsyncTimestamp;

    RunRefreshDrivers(aId, aVsyncTimestamp);

    TimeStamp tickEnd = TimeStamp::Now();

    if (autoconst performanceHintSession = GetPerformanceHintSession()) {
      performanceHintSession->ReportActualWorkDuration(tickEnd - tickStart);
    }

    // Re-read mLastTickStart in case there was a nested tick inside this
    // tick.
    TimeStamp mostRecentTickStart = mLastTickStart;

    // Let also non-RefreshDriver code to run at least for awhile if we have
    // a mVsyncRefreshDriverTimer.
    // Always give a tiny bit, 5% of the vsync interval, time outside the
    // tick
    // In case there are both normal tasks and RefreshDrivers are doing
    // work, mSuspendVsyncPriorityTicksUntil will be set to a timestamp in the
    // future where the period between the previous tick start
    // (mostRecentTickStart) and the next tick needs to be at least the amount
    // of work normal tasks and RefreshDrivers did together (minus short grace
    // period).
    TimeDuration gracePeriod = rate / int64_t(20);

    if (shouldGiveNonVSyncTasksMoreTime && !mLastTickEnd.IsNull() &&
        XRE_IsContentProcess() &&
        // For RefreshDriver scheduling during page load there is currently
        // idle priority based setup.
        // XXX Consider to remove the page load specific code paths.
        !IsAnyToplevelContentPageLoading()) {
      // In case normal tasks are doing lots of work, we still want to paint
      // every now and then, so only at maximum 4 * rate of work is counted
      // here.
      // If we're giving extra time for tasks outside a tick, try to
      // ensure the next vsync after that period is handled, so subtract
      // a grace period.
      TimeDuration timeForOutsideTick = std::clamp(
          tickStart - mLastTickEnd - gracePeriod, gracePeriod, rate * 4);
      mSuspendVsyncPriorityTicksUntil = tickEnd + timeForOutsideTick;
    } else if (ShouldGiveNonVsyncTasksMoreTime(true)) {
      // We've got some new tasks, give them some extra time.
      // This handles also the case when mLastTickEnd.IsNull() above and we
      // should give some more time for non-vsync tasks.
      mSuspendVsyncPriorityTicksUntil = tickEnd + gracePeriod;
    } else {
      mSuspendVsyncPriorityTicksUntil = mostRecentTickStart + gracePeriod;
    }

    mLastIdleTaskCount =
        TaskController::Get()->GetIdleTaskManager()->ProcessedTaskCount();
    mLastRunOutOfMTTasksCount = TaskController::Get()->RunOutOfMTTasksCount();
    mLastTickEnd = tickEnd;
  }

  void StartTimer() override {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());

    mLastFireTime = TimeStamp::Now();
    mLastFireId = VsyncId();

    if (mVsyncDispatcher) {
      mVsyncDispatcher->AddVsyncObserver(mVsyncObserver);
    } else if (mVsyncChild) {
      mVsyncChild->AddChildRefreshTimer(mVsyncObserver);
      OnTimerStart();
    }
    mIsTicking = true;
  }

  void StopTimer() override {
    MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());

    if (mVsyncDispatcher) {
      mVsyncDispatcher->RemoveVsyncObserver(mVsyncObserver);
    } else if (mVsyncChild) {
      mVsyncChild->RemoveChildRefreshTimer(mVsyncObserver);
    }
    mIsTicking = false;
  }

 public:
  bool IsTicking() const override { return mIsTicking; }

 protected:
  void ScheduleNextTick(TimeStamp aNowTime) override {
    // Do nothing since we just wait for the next vsync from
    // RefreshDriverVsyncObserver.
  }

  void RunRefreshDrivers(VsyncId aId, TimeStamp aTimeStamp) {
    Tick(aId, aTimeStamp);
    for (auto& driver : mContentRefreshDrivers) {
      driver->FinishedVsyncTick();
    }
    for (auto& driver : mRootRefreshDrivers) {
      driver->FinishedVsyncTick();
    }
  }

  // Always non-null. Has a weak pointer to us and notifies us of vsync.
  RefPtr<RefreshDriverVsyncObserver> mVsyncObserver;

  // Used in the parent process. We register mVsyncObserver with it for the
  // duration during which we want to receive vsync notifications. We also
  // use it to query the current vsync rate.
  RefPtr<VsyncDispatcher> mVsyncDispatcher;
  // Used it the content process. We register mVsyncObserver with it for the
  // duration during which we want to receive vsync notifications. The
  // mVsyncChild will be always available before VsyncChild::ActorDestroy().
  // After ActorDestroy(), StartTimer() and StopTimer() calls will be non-op.
  RefPtr<VsyncMainChild> mVsyncChild;

  TimeDuration mVsyncRate;
  bool mIsTicking = false;

  TimeStamp mRecentVsync;
  VsyncId mRecentVsyncId;
  // The local start time when RefreshDrivers' Tick was called last time.
  TimeStamp mLastTickStart;
  // The local end time of the last RefreshDrivers' tick.
  TimeStamp mLastTickEnd;
  // The number of idle tasks the main thread has processed. It is updated
  // right after RefreshDrivers' tick.
  uint64_t mLastIdleTaskCount;
  // If there were no idle tasks, we need to check if the main event queue
  // was totally empty at times.
  uint64_t mLastRunOutOfMTTasksCount;
  // Note, mLastProcessedTick stores the vsync timestamp, which may be coming
  // from a different process.
  TimeStamp mLastProcessedTick;
  // mSuspendVsyncPriorityTicksUntil is used to block too high refresh rate in
  // case the main thread has also other non-idle tasks to process.
  // The timestamp is effectively mLastTickEnd + some duration.
  TimeStamp mSuspendVsyncPriorityTicksUntil;
  bool mProcessedVsync;

  TimeStamp mPendingVsync;
  VsyncId mPendingVsyncId;
  bool mHasPendingLowPrioTask;
};  // VsyncRefreshDriverTimer

/**
 * Since the content process takes some time to setup
 * the vsync IPC connection, this timer is used
 * during the intial startup process.
 * During initial startup, the refresh drivers
 * are ticked off this timer, and are swapped out once content
 * vsync IPC connection is established.
 */

class StartupRefreshDriverTimer : public SimpleTimerBasedRefreshDriverTimer {
 public:
  explicit StartupRefreshDriverTimer(double aRate)
      : SimpleTimerBasedRefreshDriverTimer(aRate) {}

 protected:
  void ScheduleNextTick(TimeStamp aNowTime) override {
    // Since this is only used for startup, it isn't super critical
    // that we tick at consistent intervals.
    TimeStamp newTarget = aNowTime + mRateDuration;
    uint32_t delay =
        static_cast<uint32_t>((newTarget - aNowTime).ToMilliseconds());
    mTimer->InitWithNamedFuncCallback(
        TimerTick, this, delay, nsITimer::TYPE_ONE_SHOT,
        "StartupRefreshDriverTimer::ScheduleNextTick");
    mTargetTime = newTarget;
  }

 public:
  bool IsTicking() const override { return true; }
};

/*
 * A RefreshDriverTimer for inactive documents.  When a new refresh driver is
 * added, the rate is reset to the base (normally 1s/1fps).  Every time
 * it ticks, a single refresh driver is poked.  Once they have all been poked,
 * the duration between ticks doubles, up to mDisableAfterMilliseconds.  At that
 * point, the timer is quiet and doesn't tick (until something is added to it
 * again).
 *
 * When a timer is removed, there is a possibility of another timer
 * being skipped for one cycle.  We could avoid this by adjusting
 * mNextDriverIndex in RemoveRefreshDriver, but there's little need to
 * add that complexity.  All we want is for inactive drivers to tick
 * at some point, but we don't care too much about how often.
 */

class InactiveRefreshDriverTimer final
    : public SimpleTimerBasedRefreshDriverTimer {
 public:
  explicit InactiveRefreshDriverTimer(double aRate)
      : SimpleTimerBasedRefreshDriverTimer(aRate),
        mNextTickDuration(aRate),
        mDisableAfterMilliseconds(-1.0),
        mNextDriverIndex(0) {}

  InactiveRefreshDriverTimer(double aRate, double aDisableAfterMilliseconds)
      : SimpleTimerBasedRefreshDriverTimer(aRate),
        mNextTickDuration(aRate),
        mDisableAfterMilliseconds(aDisableAfterMilliseconds),
        mNextDriverIndex(0) {}

  void AddRefreshDriver(nsRefreshDriver* aDriver) override {
    RefreshDriverTimer::AddRefreshDriver(aDriver);

    LOG("[%p] inactive timer got new refresh driver %p, resetting rate"this,
        aDriver);

    // reset the timer, and start with the newly added one next time.
    mNextTickDuration = mRateMilliseconds;

    // we don't really have to start with the newly added one, but we may as
    // well not tick the old ones at the fastest rate any more than we need to.
    mNextDriverIndex = GetRefreshDriverCount() - 1;

    StopTimer();
    StartTimer();
  }

  TimeDuration GetTimerRate() override {
    return TimeDuration::FromMilliseconds(mNextTickDuration);
  }

 protected:
  uint32_t GetRefreshDriverCount() {
    return mContentRefreshDrivers.Length() + mRootRefreshDrivers.Length();
  }

  void StartTimer() override {
    mLastFireTime = TimeStamp::Now();
    mLastFireId = VsyncId();

    mTargetTime = mLastFireTime + mRateDuration;

    uint32_t delay = static_cast<uint32_t>(mRateMilliseconds);
    mTimer->InitWithNamedFuncCallback(TimerTickOne, this, delay,
                                      nsITimer::TYPE_ONE_SHOT,
                                      "InactiveRefreshDriverTimer::StartTimer");
    mIsTicking = true;
  }

  void StopTimer() override {
    mTimer->Cancel();
    mIsTicking = false;
  }

  void ScheduleNextTick(TimeStamp aNowTime) override {
    if (mDisableAfterMilliseconds > 0.0 &&
        mNextTickDuration > mDisableAfterMilliseconds) {
      // We hit the time after which we should disable
      // inactive window refreshes; don't schedule anything
      // until we get kicked by an AddRefreshDriver call.
      return;
    }

    // double the next tick time if we've already gone through all of them once
    if (mNextDriverIndex >= GetRefreshDriverCount()) {
      mNextTickDuration *= 2.0;
      mNextDriverIndex = 0;
    }

    // this doesn't need to be precise; do a simple schedule
    uint32_t delay = static_cast<uint32_t>(mNextTickDuration);
    mTimer->InitWithNamedFuncCallback(
        TimerTickOne, this, delay, nsITimer::TYPE_ONE_SHOT,
        "InactiveRefreshDriverTimer::ScheduleNextTick");

    LOG("[%p] inactive timer next tick in %f ms [index %d/%d]"this,
        mNextTickDuration, mNextDriverIndex, GetRefreshDriverCount());
  }

 public:
  bool IsTicking() const override { return mIsTicking; }

 protected:
  /* Runs just one driver's tick. */
  void TickOne() {
    TimeStamp now = TimeStamp::Now();

    ScheduleNextTick(now);

    mLastFireTime = now;
    mLastFireId = VsyncId();

    nsTArray<RefPtr<nsRefreshDriver>> drivers(mContentRefreshDrivers.Clone());
    drivers.AppendElements(mRootRefreshDrivers);
    size_t index = mNextDriverIndex;

    if (index < drivers.Length() &&
        !drivers[index]->IsTestControllingRefreshesEnabled()) {
      TickDriver(drivers[index], VsyncId(), now);
    }

    mNextDriverIndex++;
  }

  static void TimerTickOne(nsITimer* aTimer, void* aClosure) {
    RefPtr<InactiveRefreshDriverTimer> timer =
        static_cast<InactiveRefreshDriverTimer*>(aClosure);
    timer->TickOne();
  }

  double mNextTickDuration;
  double mDisableAfterMilliseconds;
  uint32_t mNextDriverIndex;
  bool mIsTicking = false;
};

}  // namespace mozilla

static StaticRefPtr<RefreshDriverTimer> sRegularRateTimer;
static StaticAutoPtr<nsTArray<RefreshDriverTimer*>> sRegularRateTimerList;
static StaticRefPtr<InactiveRefreshDriverTimer> sThrottledRateTimer;

void nsRefreshDriver::CreateVsyncRefreshTimer() {
  MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());

  if (gfxPlatform::IsInLayoutAsapMode()) {
    return;
  }

  if (!mOwnTimer) {
    // If available, we fetch the widget-specific vsync source.
    nsPresContext* pc = GetPresContext();
    nsCOMPtr<nsIWidget> widget = pc->GetRootWidget();
    if (widget) {
      if (RefPtr<VsyncDispatcher> vsyncDispatcher =
              widget->GetVsyncDispatcher()) {
        mOwnTimer = VsyncRefreshDriverTimer::
            CreateForParentProcessWithLocalVsyncDispatcher(
                std::move(vsyncDispatcher));
        sRegularRateTimerList->AppendElement(mOwnTimer.get());
        return;
      }
      if (BrowserChild* browserChild = widget->GetOwningBrowserChild()) {
        if (RefPtr<VsyncMainChild> vsyncChildViaPBrowser =
                browserChild->GetVsyncChild()) {
          mOwnTimer = VsyncRefreshDriverTimer::CreateForContentProcess(
              std::move(vsyncChildViaPBrowser));
          sRegularRateTimerList->AppendElement(mOwnTimer.get());
          return;
        }
      }
    }
  }
  if (!sRegularRateTimer) {
    if (XRE_IsParentProcess()) {
      // Make sure all vsync systems are ready.
      gfxPlatform::GetPlatform();
      // In parent process, we can create the VsyncRefreshDriverTimer directly.
      sRegularRateTimer =
          VsyncRefreshDriverTimer::CreateForParentProcessWithGlobalVsync();
    } else {
      PBackgroundChild* actorChild =
          BackgroundChild::GetOrCreateForCurrentThread();
      if (NS_WARN_IF(!actorChild)) {
        return;
      }

      auto vsyncChildViaPBackground = MakeRefPtr<dom::VsyncMainChild>();
      dom::PVsyncChild* actor =
          actorChild->SendPVsyncConstructor(vsyncChildViaPBackground);
      if (NS_WARN_IF(!actor)) {
        return;
      }

      RefPtr<RefreshDriverTimer> vsyncRefreshDriverTimer =
          VsyncRefreshDriverTimer::CreateForContentProcess(
              std::move(vsyncChildViaPBackground));

      sRegularRateTimer = std::move(vsyncRefreshDriverTimer);
    }
  }
}

static uint32_t GetFirstFrameDelay(imgIRequest* req) {
  nsCOMPtr<imgIContainer> container;
  if (NS_FAILED(req->GetImage(getter_AddRefs(container))) || !container) {
    return 0;
  }

  // If this image isn't animated, there isn't a first frame delay.
  int32_t delay = container->GetFirstFrameDelay();
  if (delay < 0) {
    return 0;
  }

  return static_cast<uint32_t>(delay);
}

/* static */
void nsRefreshDriver::Shutdown() {
  MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());
  // clean up our timers
  sRegularRateTimer = nullptr;
  sRegularRateTimerList = nullptr;
  sThrottledRateTimer = nullptr;
}

/* static */
int32_t nsRefreshDriver::DefaultInterval() {
  return NSToIntRound(1000.0 / gfxPlatform::GetDefaultFrameRate());
}

/* static */
double nsRefreshDriver::HighRateMultiplier() {
  // We're in high rate mode if we've gotten a fast rate during the last
  // DefaultInterval().
  bool inHighRateMode =
      !gfxPlatform::IsInLayoutAsapMode() &&
      StaticPrefs::layout_expose_high_rate_mode_from_refreshdriver() &&
      !sMostRecentHighRateVsync.IsNull() &&
      (sMostRecentHighRateVsync +
       TimeDuration::FromMilliseconds(DefaultInterval())) > TimeStamp::Now();
  if (!inHighRateMode) {
    // Clear the timestamp so that the next call is faster.
    sMostRecentHighRateVsync = TimeStamp();
    sMostRecentHighRate = TimeDuration();
    return 1.0;
  }

  return sMostRecentHighRate.ToMilliseconds() / DefaultInterval();
}

// Compute the interval to use for the refresh driver timer, in milliseconds.
// outIsDefault indicates that rate was not explicitly set by the user
// so we might choose other, more appropriate rates (e.g. vsync, etc)
// layout.frame_rate=0 indicates "ASAP mode".
// In ASAP mode rendering is iterated as fast as possible (typically for stress
// testing). A target rate of 10k is used internally instead of special-handling
// 0. Backends which block on swap/present/etc should try to not block when
// layout.frame_rate=0 - to comply with "ASAP" as much as possible.
double nsRefreshDriver::GetRegularTimerInterval() const {
  int32_t rate = Preferences::GetInt("layout.frame_rate", -1);
  if (rate < 0) {
    rate = gfxPlatform::GetDefaultFrameRate();
  } else if (rate == 0) {
    rate = 10000;
  }

  return 1000.0 / rate;
}

/* static */
double nsRefreshDriver::GetThrottledTimerInterval() {
  uint32_t rate = StaticPrefs::layout_throttled_frame_rate();
  return 1000.0 / rate;
}

/* static */
TimeDuration nsRefreshDriver::GetMinRecomputeVisibilityInterval() {
  return TimeDuration::FromMilliseconds(
      StaticPrefs::layout_visibility_min_recompute_interval_ms());
}

RefreshDriverTimer* nsRefreshDriver::ChooseTimer() {
  if (mThrottled) {
    if (!sThrottledRateTimer) {
      sThrottledRateTimer = new InactiveRefreshDriverTimer(
          GetThrottledTimerInterval(),
          DEFAULT_INACTIVE_TIMER_DISABLE_SECONDS * 1000.0);
    }
    return sThrottledRateTimer;
  }

  if (!mOwnTimer) {
    CreateVsyncRefreshTimer();
  }

  if (mOwnTimer) {
    return mOwnTimer.get();
  }

  if (!sRegularRateTimer) {
    double rate = GetRegularTimerInterval();
    sRegularRateTimer = new StartupRefreshDriverTimer(rate);
  }

  return sRegularRateTimer;
}

static nsDocShell* GetDocShell(nsPresContext* aPresContext) {
  if (!aPresContext) {
    return nullptr;
  }
  return static_cast<nsDocShell*>(aPresContext->GetDocShell());
}

nsRefreshDriver::nsRefreshDriver(nsPresContext* aPresContext)
    : mActiveTimer(nullptr),
      mOwnTimer(nullptr),
      mPresContext(aPresContext),
      mRootRefresh(nullptr),
      mNextTransactionId{0},
      mFreezeCount(0),
      mThrottledFrameRequestInterval(
          TimeDuration::FromMilliseconds(GetThrottledTimerInterval())),
      mMinRecomputeVisibilityInterval(GetMinRecomputeVisibilityInterval()),
      mThrottled(false),
      mNeedToRecomputeVisibility(false),
      mTestControllingRefreshes(false),
      mViewManagerFlushIsPending(false),
      mHasScheduleFlush(false),
      mInRefresh(false),
      mWaitingForTransaction(false),
      mSkippedPaints(false),
      mResizeSuppressed(false),
      mNeedToUpdateIntersectionObservations(false),
      mNeedToUpdateResizeObservers(false),
      mNeedToUpdateViewTransitions(false),
      mNeedToRunFrameRequestCallbacks(false),
      mNeedToUpdateAnimations(false),
      mMightNeedMediaQueryListenerUpdate(false),
      mNeedToUpdateContentRelevancy(false),
      mInNormalTick(false),
      mAttemptedExtraTickSinceLastVsync(false),
      mHasExceededAfterLoadTickPeriod(false),
      mHasStartedTimerAtLeastOnce(false) {
  MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());
  MOZ_ASSERT(mPresContext,
             "Need a pres context to tell us to call Disconnect() later "
             "and decrement sRefreshDriverCount.");
  mMostRecentRefresh = TimeStamp::Now();
  mNextThrottledFrameRequestTick = mMostRecentRefresh;
  mNextRecomputeVisibilityTick = mMostRecentRefresh;

  if (!sRegularRateTimerList) {
    sRegularRateTimerList = new nsTArray<RefreshDriverTimer*>();
  }
  ++sRefreshDriverCount;
}

nsRefreshDriver::~nsRefreshDriver() {
  MOZ_ASSERT(NS_IsMainThread());
  MOZ_ASSERT(ObserverCount() == mEarlyRunners.Length(),
             "observers, except pending selection scrolls, "
             "should have been unregistered");
  MOZ_ASSERT(!mActiveTimer, "timer should be gone");
  MOZ_ASSERT(!mPresContext,
             "Should have called Disconnect() and decremented "
             "sRefreshDriverCount!");

  if (mRootRefresh) {
    mRootRefresh->RemoveRefreshObserver(this, FlushType::Style);
    mRootRefresh = nullptr;
  }
  if (mOwnTimer && sRegularRateTimerList) {
    sRegularRateTimerList->RemoveElement(mOwnTimer.get());
  }
}

// Method for testing.  See nsIDOMWindowUtils.advanceTimeAndRefresh
// for description.
void nsRefreshDriver::AdvanceTimeAndRefresh(int64_t aMilliseconds) {
  // ensure that we're removed from our driver
  StopTimer();

  if (!mTestControllingRefreshes) {
    mMostRecentRefresh = TimeStamp::Now();

    mTestControllingRefreshes = true;
    if (mWaitingForTransaction) {
      // Disable any refresh driver throttling when entering test mode
      mWaitingForTransaction = false;
      mSkippedPaints = false;
    }
  }

  mMostRecentRefresh += TimeDuration::FromMilliseconds((double)aMilliseconds);

  mozilla::dom::AutoNoJSAPI nojsapi;
  DoTick();
}

void nsRefreshDriver::RestoreNormalRefresh() {
  mTestControllingRefreshes = false;
  EnsureTimerStarted(eAllowTimeToGoBackwards);
  mPendingTransactions.Clear();
}

TimeStamp nsRefreshDriver::MostRecentRefresh(bool aEnsureTimerStarted) const {
  // In case of stylo traversal, we have already activated the refresh driver in
  // RestyleManager::ProcessPendingRestyles().
  if (aEnsureTimerStarted && !ServoStyleSet::IsInServoTraversal()) {
    const_cast<nsRefreshDriver*>(this)->EnsureTimerStarted();
  }

  return mMostRecentRefresh;
}

void nsRefreshDriver::AddRefreshObserver(nsARefreshObserver* aObserver,
                                         FlushType aFlushType,
                                         const char* aObserverDescription) {
  ObserverArray& array = ArrayFor(aFlushType);
  MOZ_ASSERT(!array.Contains(aObserver),
             "We don't want to redundantly register the same observer");
  array.AppendElement(
      ObserverData{aObserver, aObserverDescription, TimeStamp::Now(),
                   MarkerInnerWindowIdFromDocShell(GetDocShell(mPresContext)),
                   profiler_capture_backtrace(), aFlushType});
#ifdef DEBUG
  MOZ_ASSERT(aObserver->mRegistrationCount >= 0,
             "Registration count shouldn't be able to go negative");
  aObserver->mRegistrationCount++;
#endif
  EnsureTimerStarted();
}

bool nsRefreshDriver::RemoveRefreshObserver(nsARefreshObserver* aObserver,
                                            FlushType aFlushType) {
  ObserverArray& array = ArrayFor(aFlushType);
  auto index = array.IndexOf(aObserver);
  if (index == ObserverArray::array_type::NoIndex) {
    return false;
  }

  if (profiler_thread_is_being_profiled_for_markers()) {
    auto& data = array.ElementAt(index);
    nsPrintfCString str("%s [%s]", data.mDescription,
                        kFlushTypeNames[aFlushType]);
    PROFILER_MARKER_TEXT(
        "RefreshObserver", GRAPHICS,
        MarkerOptions(MarkerStack::TakeBacktrace(std::move(data.mCause)),
                      MarkerTiming::IntervalUntilNowFrom(data.mRegisterTime),
                      std::move(data.mInnerWindowId)),
        str);
  }

  array.RemoveElementAt(index);
#ifdef DEBUG
  aObserver->mRegistrationCount--;
  MOZ_ASSERT(aObserver->mRegistrationCount >= 0,
             "Registration count shouldn't be able to go negative");
#endif
  return true;
}

void nsRefreshDriver::PostVisualViewportResizeEvent(
    VVPResizeEvent* aResizeEvent) {
  mVisualViewportResizeEvents.AppendElement(aResizeEvent);
  EnsureTimerStarted();
}

void nsRefreshDriver::DispatchVisualViewportResizeEvents() {
  // We're taking a hint from scroll events and only dispatch the current set
  // of queued resize events. If additional events are posted in response to
  // the current events being dispatched, we'll dispatch them on the next tick.
  VisualViewportResizeEventArray events =
      std::move(mVisualViewportResizeEvents);
  for (auto& event : events) {
    event->Run();
  }
}

void nsRefreshDriver::PostScrollEvent(mozilla::Runnable* aScrollEvent,
                                      bool aDelayed) {
  if (aDelayed) {
    mDelayedScrollEvents.AppendElement(aScrollEvent);
  } else {
    mScrollEvents.AppendElement(aScrollEvent);
    EnsureTimerStarted();
  }
}

void nsRefreshDriver::PostScrollEndEvent(mozilla::Runnable* aScrollEndEvent,
                                         bool aDelayed) {
  if (aDelayed) {
    mDelayedScrollEndEvents.AppendElement(aScrollEndEvent);
  } else {
    mScrollEndEvents.AppendElement(aScrollEndEvent);
    EnsureTimerStarted();
  }
}

void nsRefreshDriver::DispatchScrollEvents() {
  // Scroll events are one-shot, so after running them we can drop them.
  // However, dispatching a scroll event can potentially cause more scroll
  // events to be posted, so we move the initial set into a temporary array
  // first. (Newly posted scroll events will be dispatched on the next tick.)
  ScrollEventArray events = std::move(mScrollEvents);
  for (auto& event : events) {
    event->Run();
  }
}

void nsRefreshDriver::DispatchScrollEndEvents() {
  ScrollEventArray events = std::move(mScrollEndEvents);
  for (auto& event : events) {
    event->Run();
  }
}

void nsRefreshDriver::PostVisualViewportScrollEvent(
    VVPScrollEvent* aScrollEvent) {
  mVisualViewportScrollEvents.AppendElement(aScrollEvent);
  EnsureTimerStarted();
}

void nsRefreshDriver::DispatchVisualViewportScrollEvents() {
  // Scroll events are one-shot, so after running them we can drop them.
  // However, dispatching a scroll event can potentially cause more scroll
  // events to be posted, so we move the initial set into a temporary array
  // first. (Newly posted scroll events will be dispatched on the next tick.)
  VisualViewportScrollEventArray events =
      std::move(mVisualViewportScrollEvents);
  for (auto& event : events) {
    event->Run();
  }
}

// https://drafts.csswg.org/cssom-view/#evaluate-media-queries-and-report-changes
void nsRefreshDriver::EvaluateMediaQueriesAndReportChanges() {
  if (!mMightNeedMediaQueryListenerUpdate) {
    return;
  }
  mMightNeedMediaQueryListenerUpdate = false;
  if (!mPresContext) {
    return;
  }
  AUTO_PROFILER_LABEL_RELEVANT_FOR_JS(
      "Evaluate media queries and report changes", LAYOUT);
  RefPtr<Document> doc = mPresContext->Document();
  doc->EvaluateMediaQueriesAndReportChanges(/* aRecurse = */ true);
}

void nsRefreshDriver::AddPostRefreshObserver(
    nsAPostRefreshObserver* aObserver) {
  MOZ_ASSERT(!mPostRefreshObservers.Contains(aObserver));
  mPostRefreshObservers.AppendElement(aObserver);
}

void nsRefreshDriver::RemovePostRefreshObserver(
    nsAPostRefreshObserver* aObserver) {
  bool removed = mPostRefreshObservers.RemoveElement(aObserver);
  MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(removed);
  Unused << removed;
}

void nsRefreshDriver::AddImageRequest(imgIRequest* aRequest) {
  uint32_t delay = GetFirstFrameDelay(aRequest);
  if (delay == 0) {
    mRequests.Insert(aRequest);
  } else {
    autoconst start = mStartTable.GetOrInsertNew(delay);
    start->mEntries.Insert(aRequest);
  }

  EnsureTimerStarted();

  if (profiler_thread_is_being_profiled_for_markers()) {
    nsCOMPtr<nsIURI> uri = aRequest->GetURI();

    PROFILER_MARKER_TEXT("Image Animation", GRAPHICS,
                         MarkerOptions(MarkerTiming::IntervalStart(),
                                       MarkerInnerWindowIdFromDocShell(
                                           GetDocShell(mPresContext))),
                         nsContentUtils::TruncatedURLForDisplay(uri));
  }
}

void nsRefreshDriver::RemoveImageRequest(imgIRequest* aRequest) {
  // Try to remove from both places, just in case.
  bool removed = mRequests.EnsureRemoved(aRequest);
  uint32_t delay = GetFirstFrameDelay(aRequest);
  if (delay != 0) {
    ImageStartData* start = mStartTable.Get(delay);
    if (start) {
      removed = removed | start->mEntries.EnsureRemoved(aRequest);
    }
  }

  if (removed && profiler_thread_is_being_profiled_for_markers()) {
    nsCOMPtr<nsIURI> uri = aRequest->GetURI();

    PROFILER_MARKER_TEXT("Image Animation", GRAPHICS,
                         MarkerOptions(MarkerTiming::IntervalEnd(),
                                       MarkerInnerWindowIdFromDocShell(
                                           GetDocShell(mPresContext))),
                         nsContentUtils::TruncatedURLForDisplay(uri));
  }
}

void nsRefreshDriver::RegisterCompositionPayload(
    const mozilla::layers::CompositionPayload& aPayload) {
  mCompositionPayloads.AppendElement(aPayload);
}

void nsRefreshDriver::AddForceNotifyContentfulPaintPresContext(
    nsPresContext* aPresContext) {
  mForceNotifyContentfulPaintPresContexts.AppendElement(aPresContext);
}

void nsRefreshDriver::FlushForceNotifyContentfulPaintPresContext() {
  while (!mForceNotifyContentfulPaintPresContexts.IsEmpty()) {
    WeakPtr<nsPresContext> presContext =
        mForceNotifyContentfulPaintPresContexts.PopLastElement();
    if (presContext) {
      presContext->NotifyContentfulPaint();
    }
  }
}

void nsRefreshDriver::RunDelayedEventsSoon() {
  // Place entries for delayed events into their corresponding normal list,
  // and schedule a refresh. When these delayed events run, if their document
  // still has events suppressed then they will be readded to the delayed
  // events list.

  mScrollEvents.AppendElements(mDelayedScrollEvents);
  mDelayedScrollEvents.Clear();

  mScrollEndEvents.AppendElements(mDelayedScrollEvents);
  mDelayedScrollEndEvents.Clear();

  mResizeEventFlushObservers.AppendElements(mDelayedResizeEventFlushObservers);
  mDelayedResizeEventFlushObservers.Clear();

  EnsureTimerStarted();
}

bool nsRefreshDriver::CanDoCatchUpTick() {
  if (mTestControllingRefreshes || !mActiveTimer) {
    return false;
  }

  // If we've already ticked for the current timer refresh (or more recently
  // than that), then we don't need to do any catching up.
  if (mMostRecentRefresh >= mActiveTimer->MostRecentRefresh()) {
    return false;
  }

  if (mActiveTimer->IsBlocked()) {
    return false;
  }

  if (mTickVsyncTime.IsNull()) {
    // Don't try to run a catch-up tick before there has been at least one
    // normal tick. The catch-up tick could negatively affect page load
    // performance.
    return false;
  }

  if (mPresContext && mPresContext->Document()->GetReadyStateEnum() <
                          Document::READYSTATE_COMPLETE) {
    // Don't try to run a catch-up tick before the page has finished loading.
    // The catch-up tick could negatively affect page load performance.
    return false;
  }

  return true;
}

bool nsRefreshDriver::CanDoExtraTick() {
  // Only allow one extra tick per normal vsync tick.
  if (mAttemptedExtraTickSinceLastVsync) {
    return false;
  }

  // If we don't have a timer, or we didn't tick on the timer's
  // refresh then we can't do an 'extra' tick (but we may still
  // do a catch up tick).
  if (!mActiveTimer ||
      mActiveTimer->MostRecentRefresh() != mMostRecentRefresh) {
    return false;
  }

  // Grab the current timestamp before checking the tick hint to be sure
  // sure that it's equal or smaller than the value used within checking
  // the tick hint.
  TimeStamp now = TimeStamp::Now();
  Maybe<TimeStamp> nextTick = mActiveTimer->GetNextTickHint();
  int32_t minimumRequiredTime = StaticPrefs::layout_extra_tick_minimum_ms();
  // If there's less than 4 milliseconds until the next tick, it's probably
  // not worth trying to catch up.
  if (minimumRequiredTime < 0 || !nextTick ||
      (*nextTick - now) < TimeDuration::FromMilliseconds(minimumRequiredTime)) {
    return false;
  }

  return true;
}

void nsRefreshDriver::EnsureTimerStarted(EnsureTimerStartedFlags aFlags) {
  // FIXME: Bug 1346065: We should also assert the case where we have no
  // stylo-threads.
  MOZ_ASSERT(!ServoStyleSet::IsInServoTraversal() || NS_IsMainThread(),
             "EnsureTimerStarted should be called only when we are not "
             "in servo traversal or on the main-thread");

  if (mTestControllingRefreshes) {
    return;
  }

  if (!mRefreshTimerStartedCause) {
    mRefreshTimerStartedCause = profiler_capture_backtrace();
  }

  // will it already fire, and no other changes needed?
  if (mActiveTimer && !(aFlags & eForceAdjustTimer)) {
    // If we're being called from within a user input handler, and we think
    // there's time to rush an extra tick immediately, then schedule a runnable
    // to run the extra tick.
    if (mUserInputProcessingCount && CanDoExtraTick()) {
      RefPtr<nsRefreshDriver> self = this;
      NS_DispatchToCurrentThreadQueue(
          NS_NewRunnableFunction(
              "RefreshDriver::EnsureTimerStarted::extra",
              [self]() -> void {
                // Re-check if we can still do an extra tick, in case anything
                // changed while the runnable was pending.
                if (self->CanDoExtraTick()) {
                  PROFILER_MARKER_UNTYPED("ExtraRefreshDriverTick", GRAPHICS);
                  LOG("[%p] Doing extra tick for user input", self.get());
                  self->mAttemptedExtraTickSinceLastVsync = true;
                  self->Tick(self->mActiveTimer->MostRecentRefreshVsyncId(),
                             self->mActiveTimer->MostRecentRefresh(),
                             IsExtraTick::Yes);
                }
              }),
          EventQueuePriority::Vsync);
    }
    return;
  }

  if (IsFrozen() || !mPresContext) {
    // If we don't want to start it now, or we've been disconnected.
    StopTimer();
    return;
  }

  if (mPresContext->Document()->IsBeingUsedAsImage()) {
    // Image documents receive ticks from clients' refresh drivers.
    // XXXdholbert Exclude SVG-in-opentype fonts from this optimization, until
    // they receive refresh-driver ticks from their client docs (bug 1107252).
    if (!mPresContext->Document()->IsSVGGlyphsDocument()) {
      MOZ_ASSERT(!mActiveTimer,
                 "image doc refresh driver should never have its own timer");
      return;
    }
  }

  // We got here because we're either adjusting the time *or* we're
  // starting it for the first time.  Add to the right timer,
  // prehaps removing it from a previously-set one.
  RefreshDriverTimer* newTimer = ChooseTimer();
  if (newTimer != mActiveTimer) {
    if (mActiveTimer) {
      mActiveTimer->RemoveRefreshDriver(this);
    }
    mActiveTimer = newTimer;
    mActiveTimer->AddRefreshDriver(this);

    if (!mHasStartedTimerAtLeastOnce) {
      mHasStartedTimerAtLeastOnce = true;
      if (profiler_thread_is_being_profiled_for_markers()) {
        nsCString text = "initial timer start "_ns;
        if (mPresContext->Document()->GetDocumentURI()) {
          text.Append(nsContentUtils::TruncatedURLForDisplay(
              mPresContext->Document()->GetDocumentURI()));
        }

--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

97%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.35 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge