Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  nsMathMLmpaddedFrame.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "nsMathMLmpaddedFrame.h"

#include "mozilla/dom/MathMLElement.h"
#include "mozilla/gfx/2D.h"
#include "mozilla/PresShell.h"
#include "mozilla/TextUtils.h"
#include "nsLayoutUtils.h"
#include <algorithm>

using namespace mozilla;

//
// <mpadded> -- adjust space around content - implementation
//

nsIFrame* NS_NewMathMLmpaddedFrame(PresShell* aPresShell,
                                   ComputedStyle* aStyle) {
  return new (aPresShell)
      nsMathMLmpaddedFrame(aStyle, aPresShell->GetPresContext());
}

NS_IMPL_FRAMEARENA_HELPERS(nsMathMLmpaddedFrame)

nsMathMLmpaddedFrame::~nsMathMLmpaddedFrame() = default;

NS_IMETHODIMP
nsMathMLmpaddedFrame::InheritAutomaticData(nsIFrame* aParent) {
  // let the base class get the default from our parent
  nsMathMLContainerFrame::InheritAutomaticData(aParent);

  mPresentationData.flags |= NS_MATHML_STRETCH_ALL_CHILDREN_VERTICALLY;

  return NS_OK;
}

nsresult nsMathMLmpaddedFrame::AttributeChanged(int32_t aNameSpaceID,
                                                nsAtom* aAttribute,
                                                int32_t aModType) {
  if (aNameSpaceID == kNameSpaceID_None) {
    bool hasDirtyAttributes = false;
    IntrinsicDirty intrinsicDirty = IntrinsicDirty::None;
    if (aAttribute == nsGkAtoms::width) {
      mWidth.mState = Attribute::ParsingState::Dirty;
      hasDirtyAttributes = true;
      intrinsicDirty = IntrinsicDirty::FrameAndAncestors;
    } else if (aAttribute == nsGkAtoms::height) {
      mHeight.mState = Attribute::ParsingState::Dirty;
      hasDirtyAttributes = true;
    } else if (aAttribute == nsGkAtoms::depth_) {
      mDepth.mState = Attribute::ParsingState::Dirty;
      hasDirtyAttributes = true;
    } else if (aAttribute == nsGkAtoms::lspace_) {
      mLeadingSpace.mState = Attribute::ParsingState::Dirty;
      hasDirtyAttributes = true;
      intrinsicDirty = IntrinsicDirty::FrameAndAncestors;
    } else if (aAttribute == nsGkAtoms::voffset_) {
      mVerticalOffset.mState = Attribute::ParsingState::Dirty;
      hasDirtyAttributes = true;
    }
    if (hasDirtyAttributes) {
      PresShell()->FrameNeedsReflow(this, intrinsicDirty, NS_FRAME_IS_DIRTY);
    }
    return NS_OK;
  }
  return nsMathMLContainerFrame::AttributeChanged(aNameSpaceID, aAttribute,
                                                  aModType);
}

void nsMathMLmpaddedFrame::ParseAttribute(nsAtom* aAtom,
                                          Attribute& aAttribute) {
  if (aAttribute.mState != Attribute::ParsingState::Dirty) {
    return;
  }
  nsAutoString value;
  aAttribute.mState = Attribute::ParsingState::Invalid;
  mContent->AsElement()->GetAttr(aAtom, value);
  if (!value.IsEmpty()) {
    if (!ParseAttribute(value, aAttribute)) {
      ReportParseError(aAtom->GetUTF16String(), value.get());
    }
  }
}

bool nsMathMLmpaddedFrame::ParseAttribute(nsString& aString,
                                          Attribute& aAttribute) {
  // See https://www.w3.org/TR/MathML3/chapter3.html#presm.mpaddedatt
  aAttribute.Reset();
  aAttribute.mState = Attribute::ParsingState::Invalid;

  aString.CompressWhitespace();  // aString is not a const in this code

  int32_t stringLength = aString.Length();
  if (!stringLength) {
    return false;
  }

  nsAutoString number, unit;

  //////////////////////
  // see if the sign is there

  int32_t i = 0;

  if (aString[0] == '+') {
    aAttribute.mSign = Attribute::Sign::Plus;
    i++;
  } else if (aString[0] == '-') {
    aAttribute.mSign = Attribute::Sign::Minus;
    i++;
  } else {
    aAttribute.mSign = Attribute::Sign::Unspecified;
  }

  // get the number
  bool gotDot = false, gotPercent = false;
  for (; i < stringLength; i++) {
    char16_t c = aString[i];
    if (gotDot && c == '.') {
      // error - two dots encountered
      return false;
    }

    if (c == '.') {
      gotDot = true;
    } else if (!IsAsciiDigit(c)) {
      break;
    }
    number.Append(c);
  }

  // catch error if we didn't enter the loop above... we could simply initialize
  // floatValue = 1, to cater for cases such as width="height", but that
  // wouldn't be in line with the spec which requires an explicit number
  if (number.IsEmpty()) {
    return false;
  }

  nsresult errorCode;
  float floatValue = number.ToFloat(&errorCode);
  if (NS_FAILED(errorCode)) {
    return false;
  }

  // see if this is a percentage-based value
  if (i < stringLength && aString[i] == '%') {
    i++;
    gotPercent = true;
  }

  // the remainder now should be a css-unit, or a pseudo-unit, or a named-space
  aString.Right(unit, stringLength - i);

  if (unit.IsEmpty()) {
    if (gotPercent) {
      // case ["+"|"-"] unsigned-number "%"
      aAttribute.mValue.SetPercentValue(floatValue / 100.0f);
      aAttribute.mPseudoUnit = Attribute::PseudoUnit::ItSelf;
      aAttribute.mState = Attribute::ParsingState::Valid;
      return true;
    } else {
      // case ["+"|"-"] unsigned-number
      // XXXfredw: should we allow non-zero unitless values? See bug 757703.
      if (!floatValue) {
        aAttribute.mValue.SetFloatValue(floatValue, eCSSUnit_Number);
        aAttribute.mPseudoUnit = Attribute::PseudoUnit::ItSelf;
        aAttribute.mState = Attribute::ParsingState::Valid;
        return true;
      }
    }
  } else if (unit.EqualsLiteral("width")) {
    aAttribute.mPseudoUnit = Attribute::PseudoUnit::Width;
  } else if (unit.EqualsLiteral("height")) {
    aAttribute.mPseudoUnit = Attribute::PseudoUnit::Height;
  } else if (unit.EqualsLiteral("depth")) {
    aAttribute.mPseudoUnit = Attribute::PseudoUnit::Depth;
  } else if (!gotPercent) {  // percentage can only apply to a pseudo-unit

    // see if the unit is a named-space
    if (dom::MathMLElement::ParseNamedSpaceValue(
            unit, aAttribute.mValue, dom::MathMLElement::PARSE_ALLOW_NEGATIVE,
            *mContent->OwnerDoc())) {
      // re-scale properly, and we know that the unit of the named-space is 'em'
      floatValue *= aAttribute.mValue.GetFloatValue();
      aAttribute.mValue.SetFloatValue(floatValue, eCSSUnit_EM);
      aAttribute.mPseudoUnit = Attribute::PseudoUnit::NamedSpace;
      aAttribute.mState = Attribute::ParsingState::Valid;
      return true;
    }

    // see if the input was just a CSS value
    // We are not supposed to have a unitless, percent, negative or namedspace
    // value here.
    number.Append(unit);  // leave the sign out if it was there
    if (dom::MathMLElement::ParseNumericValue(
            number, aAttribute.mValue,
            dom::MathMLElement::PARSE_SUPPRESS_WARNINGS, nullptr)) {
      aAttribute.mState = Attribute::ParsingState::Valid;
      return true;
    }
  }

  // if we enter here, we have a number that will act as a multiplier on a
  // pseudo-unit
  if (aAttribute.mPseudoUnit != Attribute::PseudoUnit::Unspecified) {
    if (gotPercent) {
      aAttribute.mValue.SetPercentValue(floatValue / 100.0f);
    } else {
      aAttribute.mValue.SetFloatValue(floatValue, eCSSUnit_Number);
    }

    aAttribute.mState = Attribute::ParsingState::Valid;
    return true;
  }

#ifdef DEBUG
  printf("mpadded: attribute with bad numeric value: %s\n",
         NS_LossyConvertUTF16toASCII(aString).get());
#endif
  // if we reach here, it means we encounter an unexpected input
  return false;
}

void nsMathMLmpaddedFrame::UpdateValue(const Attribute& aAttribute,
                                       Attribute::PseudoUnit aSelfUnit,
                                       const ReflowOutput& aDesiredSize,
                                       nscoord& aValueToUpdate,
                                       float aFontSizeInflation) const {
  nsCSSUnit unit = aAttribute.mValue.GetUnit();
  if (aAttribute.IsValid() && eCSSUnit_Null != unit) {
    nscoord scaler = 0, amount = 0;

    if (eCSSUnit_Percent == unit || eCSSUnit_Number == unit) {
      auto pseudoUnit = aAttribute.mPseudoUnit;
      if (pseudoUnit == Attribute::PseudoUnit::ItSelf) {
        pseudoUnit = aSelfUnit;
      }
      switch (pseudoUnit) {
        case Attribute::PseudoUnit::Width:
          scaler = aDesiredSize.Width();
          break;

        case Attribute::PseudoUnit::Height:
          scaler = aDesiredSize.BlockStartAscent();
          break;

        case Attribute::PseudoUnit::Depth:
          scaler = aDesiredSize.Height() - aDesiredSize.BlockStartAscent();
          break;

        default:
          // if we ever reach here, it would mean something is wrong
          // somewhere with the setup and/or the caller
          NS_ERROR("Unexpected Pseudo Unit");
          return;
      }
    }

    if (eCSSUnit_Number == unit) {
      amount =
          NSToCoordRound(float(scaler) * aAttribute.mValue.GetFloatValue());
    } else if (eCSSUnit_Percent == unit) {
      amount =
          NSToCoordRound(float(scaler) * aAttribute.mValue.GetPercentValue());
    } else {
      amount = CalcLength(PresContext(), mComputedStyle, aAttribute.mValue,
                          aFontSizeInflation);
    }

    switch (aAttribute.mSign) {
      case Attribute::Sign::Plus:
        aValueToUpdate += amount;
        break;
      case Attribute::Sign::Minus:
        aValueToUpdate -= amount;
        break;
      case Attribute::Sign::Unspecified:
        aValueToUpdate = amount;
        break;
    }
  }
}

/* virtual */
nsresult nsMathMLmpaddedFrame::Place(DrawTarget* aDrawTarget,
                                     const PlaceFlags& aFlags,
                                     ReflowOutput& aDesiredSize) {
  // First perform normal row layout without border/padding.
  PlaceFlags flags = aFlags + PlaceFlag::MeasureOnly +
                     PlaceFlag::IgnoreBorderPadding +
                     PlaceFlag::DoNotAdjustForWidthAndHeight;
  nsresult rv = nsMathMLContainerFrame::Place(aDrawTarget, flags, aDesiredSize);
  if (NS_FAILED(rv)) {
    DidReflowChildren(PrincipalChildList().FirstChild());
    return rv;
  }

  nscoord height = aDesiredSize.BlockStartAscent();
  nscoord depth = aDesiredSize.Height() - aDesiredSize.BlockStartAscent();
  // The REC says:
  //
  // "The lspace attribute ('leading' space) specifies the horizontal location
  // of the positioning point of the child content with respect to the
  // positioning point of the mpadded element. By default they coincide, and
  // therefore absolute values for lspace have the same effect as relative
  // values."
  //
  // "MathML renderers should ensure that, except for the effects of the
  // attributes, the relative spacing between the contents of the mpadded
  // element and surrounding MathML elements would not be modified by replacing
  // an mpadded element with an mrow element with the same content, even if
  // linebreaking occurs within the mpadded element."
  //
  // (http://www.w3.org/TR/MathML/chapter3.html#presm.mpadded)
  //
  // "In those discussions, the terms leading and trailing are used to specify
  // a side of an object when which side to use depends on the directionality;
  // ie. leading means left in LTR but right in RTL."
  // (http://www.w3.org/TR/MathML/chapter3.html#presm.bidi.math)
  nscoord lspace = 0;
  // In MathML3, "width" will be the bounding box width and "advancewidth" will
  // refer "to the horizontal distance between the positioning point of the
  // mpadded and the positioning point for the following content".  MathML2
  // doesn't make the distinction.
  nscoord width = aDesiredSize.Width();
  nscoord voffset = 0;

  nscoord initialWidth = width;
  float fontSizeInflation = nsLayoutUtils::FontSizeInflationFor(this);

  // update width
  ParseAttribute(nsGkAtoms::width, mWidth);
  UpdateValue(mWidth, Attribute::PseudoUnit::Width, aDesiredSize, width,
              fontSizeInflation);
  width = std::max(0, width);

  // update "height" (this is the ascent in the terminology of the REC)
  ParseAttribute(nsGkAtoms::height, mHeight);
  UpdateValue(mHeight, Attribute::PseudoUnit::Height, aDesiredSize, height,
              fontSizeInflation);
  height = std::max(0, height);

  // update "depth" (this is the descent in the terminology of the REC)
  ParseAttribute(nsGkAtoms::depth_, mDepth);
  UpdateValue(mDepth, Attribute::PseudoUnit::Depth, aDesiredSize, depth,
              fontSizeInflation);
  depth = std::max(0, depth);

  // update lspace
  ParseAttribute(nsGkAtoms::lspace_, mLeadingSpace);
  if (mLeadingSpace.mPseudoUnit != Attribute::PseudoUnit::ItSelf) {
    UpdateValue(mLeadingSpace, Attribute::PseudoUnit::Unspecified, aDesiredSize,
                lspace, fontSizeInflation);
  }

  // update voffset
  ParseAttribute(nsGkAtoms::voffset_, mVerticalOffset);
  if (mVerticalOffset.mPseudoUnit != Attribute::PseudoUnit::ItSelf) {
    UpdateValue(mVerticalOffset, Attribute::PseudoUnit::Unspecified,
                aDesiredSize, voffset, fontSizeInflation);
  }

  // do the padding now that we have everything
  // The idea here is to maintain the invariant that <mpadded>...</mpadded>
  // (i.e., with no attributes) looks the same as <mrow>...</mrow>. But when
  // there are attributes, tweak our metrics and move children to achieve the
  // desired visual effects.

  const bool isRTL = StyleVisibility()->mDirection == StyleDirection::Rtl;
  if (isRTL ? mWidth.IsValid() : mLeadingSpace.IsValid()) {
    // there was padding on the left. dismiss the left italic correction now
    // (so that our parent won't correct us)
    mBoundingMetrics.leftBearing = 0;
  }

  if (isRTL ? mLeadingSpace.IsValid() : mWidth.IsValid()) {
    // there was padding on the right. dismiss the right italic correction now
    // (so that our parent won't correct us)
    mBoundingMetrics.width = width;
    mBoundingMetrics.rightBearing = mBoundingMetrics.width;
  }

  nscoord dx = (isRTL ? width - initialWidth - lspace : lspace);

  aDesiredSize.SetBlockStartAscent(height);
  aDesiredSize.Width() = mBoundingMetrics.width;
  aDesiredSize.Height() = depth + aDesiredSize.BlockStartAscent();
  mBoundingMetrics.ascent = height;
  mBoundingMetrics.descent = depth;
  aDesiredSize.mBoundingMetrics = mBoundingMetrics;

  // Apply width/height to math content box.
  auto sizes = GetWidthAndHeightForPlaceAdjustment(aFlags);
  dx += ApplyAdjustmentForWidthAndHeight(aFlags, sizes, aDesiredSize,
                                         mBoundingMetrics);

  // Add padding+border.
  auto borderPadding = GetBorderPaddingForPlace(aFlags);
  InflateReflowAndBoundingMetrics(borderPadding, aDesiredSize,
                                  mBoundingMetrics);
  dx += borderPadding.left;

  mReference.x = 0;
  mReference.y = aDesiredSize.BlockStartAscent();

  if (!aFlags.contains(PlaceFlag::MeasureOnly)) {
    // Finish reflowing child frames, positioning their origins.
    PositionRowChildFrames(dx, aDesiredSize.BlockStartAscent() - voffset);
  }

  return NS_OK;
}

99%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge