Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  TimelineManager.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "TimelineManager.h"

#include "mozilla/ElementAnimationData.h"
#include "mozilla/dom/Element.h"
#include "mozilla/dom/ScrollTimeline.h"
#include "mozilla/dom/ViewTimeline.h"
#include "nsPresContext.h"

namespace mozilla {
using dom::Element;
using dom::ScrollTimeline;
using dom::ViewTimeline;

template <typename TimelineType>
static void TryDestroyTimeline(Element* aElement,
                               const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest) {
  auto* collection =
      TimelineCollection<TimelineType>::Get(aElement, aPseudoRequest);
  if (!collection) {
    return;
  }
  collection->Destroy();
}

void TimelineManager::UpdateTimelines(Element* aElement,
                                      const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest,
                                      const ComputedStyle* aComputedStyle,
                                      ProgressTimelineType aType) {
  MOZ_ASSERT(
      aElement->IsInComposedDoc(),
      "No need to update timelines that are not attached to the document tree");

  // If we are in a display:none subtree we will have no computed values.
  // However, if we are on the root of display:none subtree, the computed values
  // might not have been cleared yet. In either case, since CSS animations
  // should not run in display:none subtrees, so we don't need timeline, either.
  const bool shouldDestroyTimelines =
      !aComputedStyle ||
      aComputedStyle->StyleDisplay()->mDisplay == StyleDisplay::None;

  switch (aType) {
    case ProgressTimelineType::Scroll:
      if (shouldDestroyTimelines) {
        TryDestroyTimeline<ScrollTimeline>(aElement, aPseudoRequest);
        return;
      }
      DoUpdateTimelines<StyleScrollTimeline, ScrollTimeline>(
          mPresContext, aElement, aPseudoRequest,
          aComputedStyle->StyleUIReset()->mScrollTimelines,
          aComputedStyle->StyleUIReset()->mScrollTimelineNameCount);
      break;

    case ProgressTimelineType::View:
      if (shouldDestroyTimelines) {
        TryDestroyTimeline<ViewTimeline>(aElement, aPseudoRequest);
        return;
      }
      DoUpdateTimelines<StyleViewTimeline, ViewTimeline>(
          mPresContext, aElement, aPseudoRequest,
          aComputedStyle->StyleUIReset()->mViewTimelines,
          aComputedStyle->StyleUIReset()->mViewTimelineNameCount);
      break;
  }
}

template <typename TimelineType>
static already_AddRefed<TimelineType> PopExistingTimeline(
    nsAtom* aName, TimelineCollection<TimelineType>* aCollection) {
  if (!aCollection) {
    return nullptr;
  }
  return aCollection->Extract(aName);
}

template <typename StyleType, typename TimelineType>
static auto BuildTimelines(nsPresContext* aPresContext, Element* aElement,
                           const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest,
                           const nsStyleAutoArray<StyleType>& aTimelines,
                           size_t aTimelineCount,
                           TimelineCollection<TimelineType>* aCollection) {
  typename TimelineCollection<TimelineType>::TimelineMap result;
  // If multiple timelines are attempting to modify the same property, then the
  // timeline closest to the end of the list of names wins.
  // The spec doesn't mention this specifically for scroll-timeline-name and
  // view-timeline-name, so we follow the same rule with animation-name.
  for (size_t idx = 0; idx < aTimelineCount; ++idx) {
    const StyleType& timeline = aTimelines[idx];
    if (timeline.GetName() == nsGkAtoms::_empty) {
      continue;
    }

    RefPtr<TimelineType> dest =
        PopExistingTimeline(timeline.GetName(), aCollection);
    if (dest) {
      dest->ReplacePropertiesWith(aElement, aPseudoRequest, timeline);
    } else {
      dest = TimelineType::MakeNamed(aPresContext->Document(), aElement,
                                     aPseudoRequest, timeline);
    }
    MOZ_ASSERT(dest);

    // Override the previous one if it is duplicated.
    Unused << result.InsertOrUpdate(timeline.GetName(), dest);
  }
  return result;
}

template <typename TimelineType>
static TimelineCollection<TimelineType>& EnsureTimelineCollection(
    Element& aElement, const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest);

template <>
ScrollTimelineCollection& EnsureTimelineCollection<ScrollTimeline>(
    Element& aElement, const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest) {
  return aElement.EnsureAnimationData().EnsureScrollTimelineCollection(
      aElement, aPseudoRequest);
}

template <>
ViewTimelineCollection& EnsureTimelineCollection<ViewTimeline>(
    Element& aElement, const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest) {
  return aElement.EnsureAnimationData().EnsureViewTimelineCollection(
      aElement, aPseudoRequest);
}

template <typename StyleType, typename TimelineType>
void TimelineManager::DoUpdateTimelines(
    nsPresContext* aPresContext, Element* aElement,
    const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest,
    const nsStyleAutoArray<StyleType>& aStyleTimelines, size_t aTimelineCount) {
  auto* collection =
      TimelineCollection<TimelineType>::Get(aElement, aPseudoRequest);
  if (!collection && aTimelineCount == 1 &&
      aStyleTimelines[0].GetName() == nsGkAtoms::_empty) {
    return;
  }

  // We create a new timeline list based on its computed style and the existing
  // timelines.
  auto newTimelines = BuildTimelines<StyleType, TimelineType>(
      aPresContext, aElement, aPseudoRequest, aStyleTimelines, aTimelineCount,
      collection);

  if (newTimelines.IsEmpty()) {
    if (collection) {
      collection->Destroy();
    }
    return;
  }

  if (!collection) {
    collection =
        &EnsureTimelineCollection<TimelineType>(*aElement, aPseudoRequest);
    if (!collection->isInList()) {
      AddTimelineCollection(collection);
    }
  }

  // Replace unused timeline with new ones.
  collection->Swap(newTimelines);

  // FIXME: Bug 1774060. We may have to restyle the animations which use the
  // dropped timelines. Or rely on restyling the subtree and the following
  // siblings when mutating {scroll|view}-timeline-name.
}

void TimelineManager::UpdateHiddenByContentVisibilityForAnimations() {
  for (auto* scrollTimelineCollection : mScrollTimelineCollections) {
    for (ScrollTimeline* timeline :
         scrollTimelineCollection->Timelines().Values()) {
      timeline->UpdateHiddenByContentVisibility();
    }
  }

  for (auto* viewTimelineCollection : mViewTimelineCollections) {
    for (ViewTimeline* timeline :
         viewTimelineCollection->Timelines().Values()) {
      timeline->UpdateHiddenByContentVisibility();
    }
  }
}

}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=91 H=95 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.9 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge