Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  RateTransposer.cpp   Sprache: C

 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// 
/// Sample rate transposer. Changes sample rate by using linear interpolation 
/// together with anti-alias filtering (first order interpolation with anti-
/// alias filtering should be quite adequate for this application)
///
/// Author        : Copyright (c) Olli Parviainen
/// Author e-mail : oparviai 'at' iki.fi
/// SoundTouch WWW: http://www.surina.net/soundtouch
///
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// License :
//
//  SoundTouch audio processing library
//  Copyright (c) Olli Parviainen
//
//  This library is free software; you can redistribute it and/or
//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
//  License as published by the Free Software Foundation; either
//  version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
//
//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
//  Lesser General Public License for more details.
//
//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
//  License along with this library; if not, write to the Free Software
//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <memory.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "RateTransposer.h"
#include "InterpolateLinear.h"
#include "InterpolateCubic.h"
#include "InterpolateShannon.h"
#include "AAFilter.h"

using namespace soundtouch;

// Define default interpolation algorithm here
TransposerBase::ALGORITHM TransposerBase::algorithm = TransposerBase::CUBIC;


// Constructor
RateTransposer::RateTransposer() : FIFOProcessor(&outputBuffer)
{
    bUseAAFilter = 
#ifndef SOUNDTOUCH_PREVENT_CLICK_AT_RATE_CROSSOVER
        true;
#else
        // Disable Anti-alias filter if desirable to avoid click at rate change zero value crossover
        false;
#endif

    // Instantiates the anti-alias filter
    pAAFilter = new AAFilter(64);
    pTransposer = TransposerBase::newInstance();
    clear();
}


RateTransposer::~RateTransposer()
{
    delete pAAFilter;
    delete pTransposer;
}


/// Enables/disables the anti-alias filter. Zero to disable, nonzero to enable
void RateTransposer::enableAAFilter(bool newMode)
{
#ifndef SOUNDTOUCH_PREVENT_CLICK_AT_RATE_CROSSOVER
    // Disable Anti-alias filter if desirable to avoid click at rate change zero value crossover
    bUseAAFilter = newMode;
    clear();
#endif
}


/// Returns nonzero if anti-alias filter is enabled.
bool RateTransposer::isAAFilterEnabled() const
{
    return bUseAAFilter;
}


AAFilter *RateTransposer::getAAFilter()
{
    return pAAFilter;
}


// Sets new target iRate. Normal iRate = 1.0, smaller values represent slower 
// iRate, larger faster iRates.
void RateTransposer::setRate(double newRate)
{
    double fCutoff;

    pTransposer->setRate(newRate);

    // design a new anti-alias filter
    if (newRate > 1.0) 
    {
        fCutoff = 0.5 / newRate;
    } 
    else 
    {
        fCutoff = 0.5 * newRate;
    }
    pAAFilter->setCutoffFreq(fCutoff);
}


// Adds 'nSamples' pcs of samples from the 'samples' memory position into
// the input of the object.
void RateTransposer::putSamples(const SAMPLETYPE *samples, uint nSamples)
{
    processSamples(samples, nSamples);
}


// Transposes sample rate by applying anti-alias filter to prevent folding. 
// Returns amount of samples returned in the "dest" buffer.
// The maximum amount of samples that can be returned at a time is set by
// the 'set_returnBuffer_size' function.
void RateTransposer::processSamples(const SAMPLETYPE *src, uint nSamples)
{
    uint count;

    if (nSamples == 0) return;

    // Store samples to input buffer
    inputBuffer.putSamples(src, nSamples);

    // If anti-alias filter is turned off, simply transpose without applying
    // the filter
    if (bUseAAFilter == false
    {
        count = pTransposer->transpose(outputBuffer, inputBuffer);
        return;
    }

    assert(pAAFilter);

    // Transpose with anti-alias filter
    if (pTransposer->rate < 1.0f) 
    {
        // If the parameter 'Rate' value is smaller than 1, first transpose
        // the samples and then apply the anti-alias filter to remove aliasing.

        // Transpose the samples, store the result to end of "midBuffer"
        pTransposer->transpose(midBuffer, inputBuffer);

        // Apply the anti-alias filter for transposed samples in midBuffer
        pAAFilter->evaluate(outputBuffer, midBuffer);
    } 
    else  
    {
        // If the parameter 'Rate' value is larger than 1, first apply the
        // anti-alias filter to remove high frequencies (prevent them from folding
        // over the lover frequencies), then transpose.

        // Apply the anti-alias filter for samples in inputBuffer
        pAAFilter->evaluate(midBuffer, inputBuffer);

        // Transpose the AA-filtered samples in "midBuffer"
        pTransposer->transpose(outputBuffer, midBuffer);
    }
}


// Sets the number of channels, 1 = mono, 2 = stereo
void RateTransposer::setChannels(int nChannels)
{
    if (!verifyNumberOfChannels(nChannels) ||
        (pTransposer->numChannels == nChannels)) return;

    pTransposer->setChannels(nChannels);
    inputBuffer.setChannels(nChannels);
    midBuffer.setChannels(nChannels);
    outputBuffer.setChannels(nChannels);
}


// Clears all the samples in the object
void RateTransposer::clear()
{
    outputBuffer.clear();
    midBuffer.clear();
    inputBuffer.clear();
    pTransposer->resetRegisters();

    // prefill buffer to avoid losing first samples at beginning of stream
    int prefill = getLatency();
    inputBuffer.addSilent(prefill);
}


// Returns nonzero if there aren't any samples available for outputting.
int RateTransposer::isEmpty() const
{
    int res;

    res = FIFOProcessor::isEmpty();
    if (res == 0) return 0;
    return inputBuffer.isEmpty();
}


/// Return approximate initial input-output latency
int RateTransposer::getLatency() const
{
    return pTransposer->getLatency() +
        ((bUseAAFilter) ? (pAAFilter->getLength() / 2) : 0);
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TransposerBase - Base class for interpolation
// 

// static function to set interpolation algorithm
void TransposerBase::setAlgorithm(TransposerBase::ALGORITHM a)
{
    TransposerBase::algorithm = a;
}


// Transposes the sample rate of the given samples using linear interpolation. 
// Returns the number of samples returned in the "dest" buffer
int TransposerBase::transpose(FIFOSampleBuffer &dest, FIFOSampleBuffer &src)
{
    int numSrcSamples = src.numSamples();
    int sizeDemand = (int)((double)numSrcSamples / rate) + 8;
    int numOutput;
    SAMPLETYPE *psrc = src.ptrBegin();
    SAMPLETYPE *pdest = dest.ptrEnd(sizeDemand);

#ifndef USE_MULTICH_ALWAYS
    if (numChannels == 1)
    {
        numOutput = transposeMono(pdest, psrc, numSrcSamples);
    }
    else if (numChannels == 2) 
    {
        numOutput = transposeStereo(pdest, psrc, numSrcSamples);
    } 
    else 
#endif // USE_MULTICH_ALWAYS
    {
        assert(numChannels > 0);
        numOutput = transposeMulti(pdest, psrc, numSrcSamples);
    }
    dest.putSamples(numOutput);
    src.receiveSamples(numSrcSamples);
    return numOutput;
}


TransposerBase::TransposerBase()
{
    numChannels = 0;
    rate = 1.0f;
}


TransposerBase::~TransposerBase()
{
}


void TransposerBase::setChannels(int channels)
{
    numChannels = channels;
    resetRegisters();
}


void TransposerBase::setRate(double newRate)
{
    rate = newRate;
}


// static factory function
TransposerBase *TransposerBase::newInstance()
{
#ifdef SOUNDTOUCH_INTEGER_SAMPLES
    // Notice: For integer arithmetic support only linear algorithm (due to simplest calculus)
    return ::new InterpolateLinearInteger;
#else
    switch (algorithm)
    {
        case LINEAR:
            return new InterpolateLinearFloat;

        case CUBIC:
            return new InterpolateCubic;

        case SHANNON:
            return new InterpolateShannon;

        default:
            assert(false);
            return NULL;
    }
#endif
}

Messung V0.5
C=93 H=91 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge