Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  vp9_ratectrl.c   Sprache: C

 
/*
 *  Copyright (c) 2010 The WebM project authors. All Rights Reserved.
 *
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 */


#include <assert.h>
#include <limits.h>
#include <math.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#include "./vpx_dsp_rtcd.h"
#include "vpx_dsp/vpx_dsp_common.h"
#include "vpx_mem/vpx_mem.h"
#include "vpx_ports/mem.h"
#include "vpx_ports/system_state.h"

#include "vp9/common/vp9_alloccommon.h"
#include "vp9/common/vp9_blockd.h"
#include "vp9/common/vp9_common.h"
#include "vp9/common/vp9_entropymode.h"
#include "vp9/common/vp9_onyxc_int.h"
#include "vp9/common/vp9_quant_common.h"
#include "vp9/common/vp9_seg_common.h"

#include "vp9/encoder/vp9_aq_cyclicrefresh.h"
#include "vp9/encoder/vp9_encodemv.h"
#include "vp9/encoder/vp9_encoder.h"
#include "vp9/encoder/vp9_ext_ratectrl.h"
#include "vp9/encoder/vp9_firstpass.h"
#include "vp9/encoder/vp9_ratectrl.h"
#include "vp9/encoder/vp9_svc_layercontext.h"

#include "vpx/vpx_codec.h"
#include "vpx/vpx_ext_ratectrl.h"
#include "vpx/internal/vpx_codec_internal.h"

// Max rate per frame for 1080P and below encodes if no level requirement given.
// For larger formats limit to MAX_MB_RATE bits per MB
// 4Mbits is derived from the level requirement for level 4 (1080P 30) which
// requires that HW can sustain a rate of 16Mbits over a 4 frame group.
// If a lower level requirement is specified then this may over ride this value.
#define MAX_MB_RATE 250
#define MAXRATE_1080P 4000000

#define LIMIT_QRANGE_FOR_ALTREF_AND_KEY 1

#define MIN_BPB_FACTOR 0.005
#define MAX_BPB_FACTOR 50

#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
#define ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, name)       \
  do {                                           \
    switch (bit_depth) {                         \
      case VPX_BITS_8: name = name##_8; break;   \
      case VPX_BITS_10: name = name##_10; break; \
      default:                                   \
        assert(bit_depth == VPX_BITS_12);        \
        name = name##_12;                        \
        break;                                   \
    }                                            \
  } while (0)
#else
#define ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, name) \
  do {                                     \
    (void)bit_depth;                       \
    name = name##_8;                       \
  } while (0)
#endif

// Tables relating active max Q to active min Q
static int kf_low_motion_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int kf_high_motion_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_low_motion_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_high_motion_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int inter_minq_8[QINDEX_RANGE];
static int rtc_minq_8[QINDEX_RANGE];

#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
static int kf_low_motion_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int kf_high_motion_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_low_motion_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_high_motion_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int inter_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int rtc_minq_10[QINDEX_RANGE];
static int kf_low_motion_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int kf_high_motion_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_low_motion_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int arfgf_high_motion_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int inter_minq_12[QINDEX_RANGE];
static int rtc_minq_12[QINDEX_RANGE];
#endif

#ifdef AGGRESSIVE_VBR
static int gf_high = 2400;
static int gf_low = 400;
static int kf_high = 4000;
static int kf_low = 400;
#else
static int gf_high = 2000;
static int gf_low = 400;
static int kf_high = 4800;
static int kf_low = 300;
#endif

// Functions to compute the active minq lookup table entries based on a
// formulaic approach to facilitate easier adjustment of the Q tables.
// The formulae were derived from computing a 3rd order polynomial best
// fit to the original data (after plotting real maxq vs minq (not q index))
static int get_minq_index(double maxq, double x3, double x2, double x1,
                          vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int i;
  const double minqtarget = VPXMIN(((x3 * maxq + x2) * maxq + x1) * maxq, maxq);

  // Special case handling to deal with the step from q2.0
  // down to lossless mode represented by q 1.0.
  if (minqtarget <= 2.0) return 0;

  for (i = 0; i < QINDEX_RANGE; i++) {
    if (minqtarget <= vp9_convert_qindex_to_q(i, bit_depth)) return i;
  }

  return QINDEX_RANGE - 1;
}

static void init_minq_luts(int *kf_low_m, int *kf_high_m, int *arfgf_low,
                           int *arfgf_high, int *inter, int *rtc,
                           vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int i;
  for (i = 0; i < QINDEX_RANGE; i++) {
    const double maxq = vp9_convert_qindex_to_q(i, bit_depth);
    kf_low_m[i] = get_minq_index(maxq, 0.000001, -0.0004, 0.150, bit_depth);
    kf_high_m[i] = get_minq_index(maxq, 0.0000021, -0.00125, 0.45, bit_depth);
#ifdef AGGRESSIVE_VBR
    arfgf_low[i] = get_minq_index(maxq, 0.0000015, -0.0009, 0.275, bit_depth);
    inter[i] = get_minq_index(maxq, 0.00000271, -0.00113, 0.80, bit_depth);
#else
    arfgf_low[i] = get_minq_index(maxq, 0.0000015, -0.0009, 0.30, bit_depth);
    inter[i] = get_minq_index(maxq, 0.00000271, -0.00113, 0.70, bit_depth);
#endif
    arfgf_high[i] = get_minq_index(maxq, 0.0000021, -0.00125, 0.55, bit_depth);
    rtc[i] = get_minq_index(maxq, 0.00000271, -0.00113, 0.70, bit_depth);
  }
}

void vp9_rc_init_minq_luts(void) {
  init_minq_luts(kf_low_motion_minq_8, kf_high_motion_minq_8,
                 arfgf_low_motion_minq_8, arfgf_high_motion_minq_8,
                 inter_minq_8, rtc_minq_8, VPX_BITS_8);
#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
  init_minq_luts(kf_low_motion_minq_10, kf_high_motion_minq_10,
                 arfgf_low_motion_minq_10, arfgf_high_motion_minq_10,
                 inter_minq_10, rtc_minq_10, VPX_BITS_10);
  init_minq_luts(kf_low_motion_minq_12, kf_high_motion_minq_12,
                 arfgf_low_motion_minq_12, arfgf_high_motion_minq_12,
                 inter_minq_12, rtc_minq_12, VPX_BITS_12);
#endif
}

// These functions use formulaic calculations to make playing with the
// quantizer tables easier. If necessary they can be replaced by lookup
// tables if and when things settle down in the experimental bitstream
double vp9_convert_qindex_to_q(int qindex, vpx_bit_depth_t bit_depth) {
// Convert the index to a real Q value (scaled down to match old Q values)
#if CONFIG_VP9_HIGHBITDEPTH
  switch (bit_depth) {
    case VPX_BITS_8: return vp9_ac_quant(qindex, 0, bit_depth) / 4.0;
    case VPX_BITS_10: return vp9_ac_quant(qindex, 0, bit_depth) / 16.0;
    default:
      assert(bit_depth == VPX_BITS_12);
      return vp9_ac_quant(qindex, 0, bit_depth) / 64.0;
  }
#else
  return vp9_ac_quant(qindex, 0, bit_depth) / 4.0;
#endif
}

int vp9_convert_q_to_qindex(double q_val, vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int i;

  for (i = 0; i < QINDEX_RANGE; ++i)
    if (vp9_convert_qindex_to_q(i, bit_depth) >= q_val) break;

  if (i == QINDEX_RANGE) i--;

  return i;
}

int vp9_rc_bits_per_mb(FRAME_TYPE frame_type, int qindex,
                       double correction_factor, vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  const double q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, bit_depth);
  int enumerator = frame_type == KEY_FRAME ? 2700000 : 1800000;

  assert(correction_factor <= MAX_BPB_FACTOR &&
         correction_factor >= MIN_BPB_FACTOR);

  // q based adjustment to baseline enumerator
  enumerator += (int)(enumerator * q) >> 12;
  return (int)(enumerator * correction_factor / q);
}

int vp9_estimate_bits_at_q(FRAME_TYPE frame_type, int q, int mbs,
                           double correction_factor,
                           vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  const int bpm =
      (int)(vp9_rc_bits_per_mb(frame_type, q, correction_factor, bit_depth));
  return VPXMAX(FRAME_OVERHEAD_BITS,
                (int)(((uint64_t)bpm * mbs) >> BPER_MB_NORMBITS));
}

int vp9_rc_clamp_pframe_target_size(const VP9_COMP *const cpi, int target) {
  const RATE_CONTROL *rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *oxcf = &cpi->oxcf;

  const int min_frame_target =
      VPXMAX(rc->min_frame_bandwidth, rc->avg_frame_bandwidth >> 5);
  if (target < min_frame_target) target = min_frame_target;
  if (cpi->refresh_golden_frame && rc->is_src_frame_alt_ref) {
    // If there is an active ARF at this location use the minimum
    // bits on this frame even if it is a constructed arf.
    // The active maximum quantizer insures that an appropriate
    // number of bits will be spent if needed for constructed ARFs.
    target = min_frame_target;
  }

  // Clip the frame target to the maximum allowed value.
  if (target > rc->max_frame_bandwidth) target = rc->max_frame_bandwidth;

  if (oxcf->rc_max_inter_bitrate_pct) {
    const int64_t max_rate =
        (int64_t)rc->avg_frame_bandwidth * oxcf->rc_max_inter_bitrate_pct / 100;
    // target is of type int and VPXMIN cannot evaluate to larger than target
    target = (int)VPXMIN(target, max_rate);
  }
  return target;
}

int vp9_rc_clamp_iframe_target_size(const VP9_COMP *const cpi, int target) {
  const RATE_CONTROL *rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *oxcf = &cpi->oxcf;
  if (oxcf->rc_max_intra_bitrate_pct) {
    const int64_t max_rate =
        (int64_t)rc->avg_frame_bandwidth * oxcf->rc_max_intra_bitrate_pct / 100;
    target = (int)VPXMIN(target, max_rate);
  }
  if (target > rc->max_frame_bandwidth) target = rc->max_frame_bandwidth;
  return target;
}

// TODO(marpan/jianj): bits_off_target and buffer_level are used in the same
// way for CBR mode, for the buffering updates below. Look into removing one
// of these (i.e., bits_off_target).
// Update the buffer level before encoding with the per-frame-bandwidth,
void vp9_update_buffer_level_preencode(VP9_COMP *cpi) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  rc->bits_off_target += rc->avg_frame_bandwidth;
  // Clip the buffer level to the maximum specified buffer size.
  rc->bits_off_target = VPXMIN(rc->bits_off_target, rc->maximum_buffer_size);
  rc->buffer_level = rc->bits_off_target;
}

// Update the buffer level before encoding with the per-frame-bandwidth
// for SVC. The current and all upper temporal layers are updated, needed
// for the layered rate control which involves cumulative buffer levels for
// the temporal layers. Allow for using the timestamp(pts) delta for the
// framerate when the set_ref_frame_config is used.
void vp9_update_buffer_level_svc_preencode(VP9_COMP *cpi) {
  SVC *const svc = &cpi->svc;
  int i;
  // Set this to 1 to use timestamp delta for "framerate" under
  // ref_frame_config usage.
  int use_timestamp = 1;
  const int64_t ts_delta =
      svc->time_stamp_superframe - svc->time_stamp_prev[svc->spatial_layer_id];
  for (i = svc->temporal_layer_id; i < svc->number_temporal_layers; ++i) {
    const int layer =
        LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, i, svc->number_temporal_layers);
    LAYER_CONTEXT *const lc = &svc->layer_context[layer];
    RATE_CONTROL *const lrc = &lc->rc;
    if (use_timestamp && cpi->svc.use_set_ref_frame_config &&
        svc->number_temporal_layers == 1 && ts_delta > 0 &&
        svc->current_superframe > 0) {
      // TODO(marpan): This may need to be modified for temporal layers.
      const double framerate_pts = 10000000.0 / ts_delta;
      lrc->bits_off_target += saturate_cast_double_to_int(
          round(lc->target_bandwidth / framerate_pts));
    } else {
      lrc->bits_off_target += saturate_cast_double_to_int(
          round(lc->target_bandwidth / lc->framerate));
    }
    // Clip buffer level to maximum buffer size for the layer.
    lrc->bits_off_target =
        VPXMIN(lrc->bits_off_target, lrc->maximum_buffer_size);
    lrc->buffer_level = lrc->bits_off_target;
    if (i == svc->temporal_layer_id) {
      cpi->rc.bits_off_target = lrc->bits_off_target;
      cpi->rc.buffer_level = lrc->buffer_level;
    }
  }
}

// Update the buffer level for higher temporal layers, given the encoded current
// temporal layer.
static void update_layer_buffer_level_postencode(SVC *svc,
                                                 int encoded_frame_size) {
  int i = 0;
  const int current_temporal_layer = svc->temporal_layer_id;
  for (i = current_temporal_layer + 1; i < svc->number_temporal_layers; ++i) {
    const int layer =
        LAYER_IDS_TO_IDX(svc->spatial_layer_id, i, svc->number_temporal_layers);
    LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
    RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
    lrc->bits_off_target -= encoded_frame_size;
    // Clip buffer level to maximum buffer size for the layer.
    lrc->bits_off_target =
        VPXMIN(lrc->bits_off_target, lrc->maximum_buffer_size);
    lrc->buffer_level = lrc->bits_off_target;
  }
}

// Update the buffer level after encoding with encoded frame size.
static void update_buffer_level_postencode(VP9_COMP *cpi,
                                           int encoded_frame_size) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  rc->bits_off_target -= encoded_frame_size;
  // Clip the buffer level to the maximum specified buffer size.
  rc->bits_off_target = VPXMIN(rc->bits_off_target, rc->maximum_buffer_size);
  // For screen-content mode, and if frame-dropper is off, don't let buffer
  // level go below threshold, given here as -rc->maximum_ buffer_size.
  if (cpi->oxcf.content == VP9E_CONTENT_SCREEN &&
      cpi->oxcf.drop_frames_water_mark == 0)
    rc->bits_off_target = VPXMAX(rc->bits_off_target, -rc->maximum_buffer_size);

  rc->buffer_level = rc->bits_off_target;

  if (is_one_pass_svc(cpi)) {
    update_layer_buffer_level_postencode(&cpi->svc, encoded_frame_size);
  }
}

int vp9_rc_get_default_min_gf_interval(int width, int height,
                                       double framerate) {
  // Assume we do not need any constraint lower than 4K 20 fps
  static const double factor_safe = 3840 * 2160 * 20.0;
  const double factor = width * height * framerate;
  const int default_interval =
      clamp((int)round(framerate * 0.125), MIN_GF_INTERVAL, MAX_GF_INTERVAL);

  if (factor <= factor_safe)
    return default_interval;
  else
    return VPXMAX(default_interval,
                  (int)round(MIN_GF_INTERVAL * factor / factor_safe));
  // Note this logic makes:
  // 4K24: 5
  // 4K30: 6
  // 4K60: 12
}

int vp9_rc_get_default_max_gf_interval(double framerate, int min_gf_interval) {
  int interval = VPXMIN(MAX_GF_INTERVAL, (int)round(framerate * 0.75));
  interval += (interval & 0x01);  // Round to even value
  return VPXMAX(interval, min_gf_interval);
}

void vp9_rc_init(const VP9EncoderConfig *oxcf, int pass, RATE_CONTROL *rc) {
  int i;

  if (pass == 0 && oxcf->rc_mode == VPX_CBR) {
    rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME] = oxcf->worst_allowed_q;
    rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] = oxcf->worst_allowed_q;
  } else {
    rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME] =
        (oxcf->worst_allowed_q + oxcf->best_allowed_q) / 2;
    rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] =
        (oxcf->worst_allowed_q + oxcf->best_allowed_q) / 2;
  }

  rc->last_q[KEY_FRAME] = oxcf->best_allowed_q;
  rc->last_q[INTER_FRAME] = oxcf->worst_allowed_q;

  rc->buffer_level = rc->starting_buffer_level;
  rc->bits_off_target = rc->starting_buffer_level;

  rc->rolling_target_bits = rc->avg_frame_bandwidth;
  rc->rolling_actual_bits = rc->avg_frame_bandwidth;
  rc->long_rolling_target_bits = rc->avg_frame_bandwidth;
  rc->long_rolling_actual_bits = rc->avg_frame_bandwidth;

  rc->total_actual_bits = 0;
  rc->total_target_bits = 0;
  rc->total_target_vs_actual = 0;
  rc->avg_frame_low_motion = 0;
  rc->count_last_scene_change = 0;
  rc->af_ratio_onepass_vbr = 10;
  rc->prev_avg_source_sad_lag = 0;
  rc->high_source_sad = 0;
  rc->reset_high_source_sad = 0;
  rc->high_source_sad_lagindex = -1;
  rc->high_num_blocks_with_motion = 0;
  rc->hybrid_intra_scene_change = 0;
  rc->re_encode_maxq_scene_change = 0;
  rc->alt_ref_gf_group = 0;
  rc->last_frame_is_src_altref = 0;
  rc->fac_active_worst_inter = 150;
  rc->fac_active_worst_gf = 100;
  rc->force_qpmin = 0;
  for (i = 0; i < MAX_LAG_BUFFERS; ++i) rc->avg_source_sad[i] = 0;
  rc->frames_to_key = 0;
  rc->frames_since_key = 8;  // Sensible default for first frame.
  rc->this_key_frame_forced = 0;
  rc->next_key_frame_forced = 0;
  rc->source_alt_ref_pending = 0;
  rc->source_alt_ref_active = 0;

  rc->frames_till_gf_update_due = 0;
  rc->constrain_gf_key_freq_onepass_vbr = 1;
  rc->ni_av_qi = oxcf->worst_allowed_q;
  rc->ni_tot_qi = 0;
  rc->ni_frames = 0;

  rc->tot_q = 0.0;
  rc->avg_q = vp9_convert_qindex_to_q(oxcf->worst_allowed_q, oxcf->bit_depth);

  for (i = 0; i < RATE_FACTOR_LEVELS; ++i) {
    rc->rate_correction_factors[i] = 1.0;
    rc->damped_adjustment[i] = 0;
  }

  rc->min_gf_interval = oxcf->min_gf_interval;
  rc->max_gf_interval = oxcf->max_gf_interval;
  if (rc->min_gf_interval == 0)
    rc->min_gf_interval = vp9_rc_get_default_min_gf_interval(
        oxcf->width, oxcf->height, oxcf->init_framerate);
  if (rc->max_gf_interval == 0)
    rc->max_gf_interval = vp9_rc_get_default_max_gf_interval(
        oxcf->init_framerate, rc->min_gf_interval);
  rc->baseline_gf_interval = (rc->min_gf_interval + rc->max_gf_interval) / 2;
  if ((oxcf->pass == 0) && (oxcf->rc_mode == VPX_Q)) {
    rc->static_scene_max_gf_interval = FIXED_GF_INTERVAL;
  } else {
    rc->static_scene_max_gf_interval = MAX_STATIC_GF_GROUP_LENGTH;
  }

  rc->force_max_q = 0;
  rc->last_post_encode_dropped_scene_change = 0;
  rc->use_post_encode_drop = 0;
  rc->ext_use_post_encode_drop = 0;
  rc->disable_overshoot_maxq_cbr = 0;
  rc->arf_active_best_quality_adjustment_factor = 1.0;
  rc->arf_increase_active_best_quality = 0;
  rc->preserve_arf_as_gld = 0;
  rc->preserve_next_arf_as_gld = 0;
  rc->show_arf_as_gld = 0;
}

static int check_buffer_above_thresh(VP9_COMP *cpi, int drop_mark) {
  SVC *svc = &cpi->svc;
  if (!cpi->use_svc || cpi->svc.framedrop_mode != FULL_SUPERFRAME_DROP) {
    RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
    return (rc->buffer_level > drop_mark);
  } else {
    int i;
    // For SVC in the FULL_SUPERFRAME_DROP): the condition on
    // buffer (if its above threshold, so no drop) is checked on current and
    // upper spatial layers. If any spatial layer is not above threshold then
    // we return 0.
    for (i = svc->spatial_layer_id; i < svc->number_spatial_layers; ++i) {
      const int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(i, svc->temporal_layer_id,
                                         svc->number_temporal_layers);
      LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
      RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
      // Exclude check for layer whose bitrate is 0.
      if (lc->target_bandwidth > 0) {
        const int drop_mark_layer = (int)(cpi->svc.framedrop_thresh[i] *
                                          lrc->optimal_buffer_level / 100);
        if (!(lrc->buffer_level > drop_mark_layer)) return 0;
      }
    }
    return 1;
  }
}

static int check_buffer_below_thresh(VP9_COMP *cpi, int drop_mark) {
  SVC *svc = &cpi->svc;
  if (!cpi->use_svc || cpi->svc.framedrop_mode == LAYER_DROP) {
    RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
    return (rc->buffer_level <= drop_mark);
  } else {
    int i;
    // For SVC in the constrained framedrop mode (svc->framedrop_mode =
    // CONSTRAINED_LAYER_DROP or FULL_SUPERFRAME_DROP): the condition on
    // buffer (if its below threshold, so drop frame) is checked on current
    // and upper spatial layers. For FULL_SUPERFRAME_DROP mode if any
    // spatial layer is <= threshold, then we return 1 (drop).
    for (i = svc->spatial_layer_id; i < svc->number_spatial_layers; ++i) {
      const int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(i, svc->temporal_layer_id,
                                         svc->number_temporal_layers);
      LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
      RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
      // Exclude check for layer whose bitrate is 0.
      if (lc->target_bandwidth > 0) {
        const int drop_mark_layer = (int)(cpi->svc.framedrop_thresh[i] *
                                          lrc->optimal_buffer_level / 100);
        if (cpi->svc.framedrop_mode == FULL_SUPERFRAME_DROP) {
          if (lrc->buffer_level <= drop_mark_layer) return 1;
        } else {
          if (!(lrc->buffer_level <= drop_mark_layer)) return 0;
        }
      }
    }
    if (cpi->svc.framedrop_mode == FULL_SUPERFRAME_DROP)
      return 0;
    else
      return 1;
  }
}

int vp9_test_drop(VP9_COMP *cpi) {
  const VP9EncoderConfig *oxcf = &cpi->oxcf;
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  SVC *svc = &cpi->svc;
  int drop_frames_water_mark = oxcf->drop_frames_water_mark;
  if (cpi->use_svc) {
    // If we have dropped max_consec_drop frames, then we don't
    // drop this spatial layer, and reset counter to 0.
    if (svc->drop_count[svc->spatial_layer_id] == svc->max_consec_drop) {
      svc->drop_count[svc->spatial_layer_id] = 0;
      return 0;
    } else {
      drop_frames_water_mark = svc->framedrop_thresh[svc->spatial_layer_id];
    }
  }
  if (!drop_frames_water_mark ||
      (svc->spatial_layer_id > 0 &&
       svc->framedrop_mode == FULL_SUPERFRAME_DROP)) {
    return 0;
  } else {
    if ((rc->buffer_level < 0 && svc->framedrop_mode != FULL_SUPERFRAME_DROP) ||
        (check_buffer_below_thresh(cpi, -1) &&
         svc->framedrop_mode == FULL_SUPERFRAME_DROP)) {
      // Always drop if buffer is below 0.
      return 1;
    } else {
      // If buffer is below drop_mark, for now just drop every other frame
      // (starting with the next frame) until it increases back over drop_mark.
      int drop_mark =
          (int)(drop_frames_water_mark * rc->optimal_buffer_level / 100);
      if (check_buffer_above_thresh(cpi, drop_mark) &&
          (rc->decimation_factor > 0)) {
        --rc->decimation_factor;
      } else if (check_buffer_below_thresh(cpi, drop_mark) &&
                 rc->decimation_factor == 0) {
        rc->decimation_factor = 1;
      }
      if (rc->decimation_factor > 0) {
        if (rc->decimation_count > 0) {
          --rc->decimation_count;
          return 1;
        } else {
          rc->decimation_count = rc->decimation_factor;
          return 0;
        }
      } else {
        rc->decimation_count = 0;
        return 0;
      }
    }
  }
}

int post_encode_drop_cbr(VP9_COMP *cpi, size_t *size) {
  size_t frame_size = *size << 3;
  int64_t new_buffer_level =
      cpi->rc.buffer_level + cpi->rc.avg_frame_bandwidth - (int64_t)frame_size;

  // For now we drop if new buffer level (given the encoded frame size) goes
  // below 0.
  if (new_buffer_level < 0) {
    *size = 0;
    vp9_rc_postencode_update_drop_frame(cpi);
    // Update flag to use for next frame.
    if (cpi->rc.high_source_sad ||
        (cpi->use_svc && cpi->svc.high_source_sad_superframe))
      cpi->rc.last_post_encode_dropped_scene_change = 1;
    // Force max_q on next fame.
    cpi->rc.force_max_q = 1;
    cpi->rc.avg_frame_qindex[INTER_FRAME] = cpi->rc.worst_quality;
    cpi->last_frame_dropped = 1;
    cpi->ext_refresh_frame_flags_pending = 0;
    if (cpi->use_svc) {
      SVC *svc = &cpi->svc;
      int sl = 0;
      int tl = 0;
      svc->last_layer_dropped[svc->spatial_layer_id] = 1;
      svc->drop_spatial_layer[svc->spatial_layer_id] = 1;
      svc->drop_count[svc->spatial_layer_id]++;
      svc->skip_enhancement_layer = 1;
      // Postencode drop is only checked on base spatial layer,
      // for now if max-q is set on base we force it on all layers.
      for (sl = 0; sl < svc->number_spatial_layers; ++sl) {
        for (tl = 0; tl < svc->number_temporal_layers; ++tl) {
          const int layer =
              LAYER_IDS_TO_IDX(sl, tl, svc->number_temporal_layers);
          LAYER_CONTEXT *lc = &svc->layer_context[layer];
          RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
          lrc->force_max_q = 1;
          lrc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] = cpi->rc.worst_quality;
        }
      }
    }
    return 1;
  }

  cpi->rc.force_max_q = 0;
  cpi->rc.last_post_encode_dropped_scene_change = 0;
  return 0;
}

int vp9_rc_drop_frame(VP9_COMP *cpi) {
  SVC *svc = &cpi->svc;
  int svc_prev_layer_dropped = 0;
  // In the constrained or full_superframe framedrop mode for svc
  // (framedrop_mode != (LAYER_DROP && CONSTRAINED_FROM_ABOVE)),
  // if the previous spatial layer was dropped, drop the current spatial layer.
  if (cpi->use_svc && svc->spatial_layer_id > 0 &&
      svc->drop_spatial_layer[svc->spatial_layer_id - 1])
    svc_prev_layer_dropped = 1;
  if ((svc_prev_layer_dropped && svc->framedrop_mode != LAYER_DROP &&
       svc->framedrop_mode != CONSTRAINED_FROM_ABOVE_DROP) ||
      svc->force_drop_constrained_from_above[svc->spatial_layer_id] ||
      vp9_test_drop(cpi)) {
    vp9_rc_postencode_update_drop_frame(cpi);
    cpi->ext_refresh_frame_flags_pending = 0;
    cpi->last_frame_dropped = 1;
    if (cpi->use_svc) {
      svc->last_layer_dropped[svc->spatial_layer_id] = 1;
      svc->drop_spatial_layer[svc->spatial_layer_id] = 1;
      svc->drop_count[svc->spatial_layer_id]++;
      svc->skip_enhancement_layer = 1;
      if (svc->framedrop_mode == LAYER_DROP ||
          (svc->framedrop_mode == CONSTRAINED_FROM_ABOVE_DROP &&
           svc->force_drop_constrained_from_above[svc->number_spatial_layers -
                                                  1] == 0) ||
          svc->drop_spatial_layer[0] == 0) {
        // For the case of constrained drop mode where full superframe is
        // dropped, we don't increment the svc frame counters.
        // In particular temporal layer counter (which is incremented in
        // vp9_inc_frame_in_layer()) won't be incremented, so on a dropped
        // frame we try the same temporal_layer_id on next incoming frame.
        // This is to avoid an issue with temporal alignment with full
        // superframe dropping.
        vp9_inc_frame_in_layer(cpi);
      }
      if (svc->spatial_layer_id == svc->number_spatial_layers - 1) {
        int i;
        int all_layers_drop = 1;
        for (i = 0; i < svc->spatial_layer_id; i++) {
          if (svc->drop_spatial_layer[i] == 0) {
            all_layers_drop = 0;
            break;
          }
        }
        if (all_layers_drop == 1) svc->skip_enhancement_layer = 0;
      }
    }
    return 1;
  }
  return 0;
}

static int adjust_q_cbr(const VP9_COMP *cpi, int q) {
  // This makes sure q is between oscillating Qs to prevent resonance.
  if (!cpi->rc.reset_high_source_sad &&
      (!cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct ||
       !(cpi->refresh_alt_ref_frame || cpi->refresh_golden_frame)) &&
      (cpi->rc.rc_1_frame * cpi->rc.rc_2_frame == -1) &&
      cpi->rc.q_1_frame != cpi->rc.q_2_frame) {
    int qclamp = clamp(q, VPXMIN(cpi->rc.q_1_frame, cpi->rc.q_2_frame),
                       VPXMAX(cpi->rc.q_1_frame, cpi->rc.q_2_frame));
    // If the previous frame had overshoot and the current q needs to increase
    // above the clamped value, reduce the clamp for faster reaction to
    // overshoot.
    if (cpi->rc.rc_1_frame == -1 && q > qclamp)
      q = (q + qclamp) >> 1;
    else
      q = qclamp;
  }
  if (cpi->oxcf.content == VP9E_CONTENT_SCREEN &&
      cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ)
    vp9_cyclic_refresh_limit_q(cpi, &q);
  return VPXMAX(VPXMIN(q, cpi->rc.worst_quality), cpi->rc.best_quality);
}

static double get_rate_correction_factor(const VP9_COMP *cpi) {
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  double rcf;

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    rcf = rc->rate_correction_factors[KF_STD];
  } else if (cpi->oxcf.pass == 2) {
    RATE_FACTOR_LEVEL rf_lvl =
        cpi->twopass.gf_group.rf_level[cpi->twopass.gf_group.index];
    rcf = rc->rate_correction_factors[rf_lvl];
  } else {
    if ((cpi->refresh_alt_ref_frame || cpi->refresh_golden_frame) &&
        !rc->is_src_frame_alt_ref && !cpi->use_svc &&
        (cpi->oxcf.rc_mode != VPX_CBR || cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct > 100))
      rcf = rc->rate_correction_factors[GF_ARF_STD];
    else
      rcf = rc->rate_correction_factors[INTER_NORMAL];
  }
  rcf *= rcf_mult[rc->frame_size_selector];
  return fclamp(rcf, MIN_BPB_FACTOR, MAX_BPB_FACTOR);
}

static void set_rate_correction_factor(VP9_COMP *cpi, double factor) {
  RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;

  // Normalize RCF to account for the size-dependent scaling factor.
  factor /= rcf_mult[cpi->rc.frame_size_selector];

  factor = fclamp(factor, MIN_BPB_FACTOR, MAX_BPB_FACTOR);

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    rc->rate_correction_factors[KF_STD] = factor;
  } else if (cpi->oxcf.pass == 2) {
    RATE_FACTOR_LEVEL rf_lvl =
        cpi->twopass.gf_group.rf_level[cpi->twopass.gf_group.index];
    rc->rate_correction_factors[rf_lvl] = factor;
  } else {
    if ((cpi->refresh_alt_ref_frame || cpi->refresh_golden_frame) &&
        !rc->is_src_frame_alt_ref && !cpi->use_svc &&
        (cpi->oxcf.rc_mode != VPX_CBR || cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct > 100))
      rc->rate_correction_factors[GF_ARF_STD] = factor;
    else
      rc->rate_correction_factors[INTER_NORMAL] = factor;
  }
}

void vp9_rc_update_rate_correction_factors(VP9_COMP *cpi) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  int correction_factor = 100;
  double rate_correction_factor = get_rate_correction_factor(cpi);
  double adjustment_limit;
  RATE_FACTOR_LEVEL rf_lvl =
      cpi->twopass.gf_group.rf_level[cpi->twopass.gf_group.index];

  int projected_size_based_on_q = 0;

  // Do not update the rate factors for arf overlay frames.
  if (cpi->rc.is_src_frame_alt_ref) return;

  // Clear down mmx registers to allow floating point in what follows
  vpx_clear_system_state();

  // Work out how big we would have expected the frame to be at this Q given
  // the current correction factor.
  // Stay in double to avoid int overflow when values are large
  if (cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ && cpi->common.seg.enabled) {
    projected_size_based_on_q =
        vp9_cyclic_refresh_estimate_bits_at_q(cpi, rate_correction_factor);
  } else {
    FRAME_TYPE frame_type = cm->intra_only ? KEY_FRAME : cm->frame_type;
    projected_size_based_on_q =
        vp9_estimate_bits_at_q(frame_type, cm->base_qindex, cm->MBs,
                               rate_correction_factor, cm->bit_depth);
  }
  // Work out a size correction factor.
  if (projected_size_based_on_q > FRAME_OVERHEAD_BITS)
    correction_factor = (int)((100 * (int64_t)cpi->rc.projected_frame_size) /
                              projected_size_based_on_q);

  // Do not use damped adjustment for the first frame of each frame type
  if (!cpi->rc.damped_adjustment[rf_lvl]) {
    adjustment_limit = 1.0;
    cpi->rc.damped_adjustment[rf_lvl] = 1;
  } else {
    // More heavily damped adjustment used if we have been oscillating either
    // side of target.
    adjustment_limit =
        0.25 + 0.5 * VPXMIN(1, fabs(log10(0.01 * correction_factor)));
  }

  cpi->rc.q_2_frame = cpi->rc.q_1_frame;
  cpi->rc.q_1_frame = cm->base_qindex;
  cpi->rc.rc_2_frame = cpi->rc.rc_1_frame;
  if (correction_factor > 110)
    cpi->rc.rc_1_frame = -1;
  else if (correction_factor < 90)
    cpi->rc.rc_1_frame = 1;
  else
    cpi->rc.rc_1_frame = 0;

  // Turn off oscilation detection in the case of massive overshoot.
  if (cpi->rc.rc_1_frame == -1 && cpi->rc.rc_2_frame == 1 &&
      correction_factor > 1000) {
    cpi->rc.rc_2_frame = 0;
  }

  if (correction_factor > 102) {
    // We are not already at the worst allowable quality
    correction_factor =
        (int)(100 + ((correction_factor - 100) * adjustment_limit));
    rate_correction_factor = (rate_correction_factor * correction_factor) / 100;
    // Keep rate_correction_factor within limits
    if (rate_correction_factor > MAX_BPB_FACTOR)
      rate_correction_factor = MAX_BPB_FACTOR;
  } else if (correction_factor < 99) {
    // We are not already at the best allowable quality
    correction_factor =
        (int)(100 - ((100 - correction_factor) * adjustment_limit));
    rate_correction_factor = (rate_correction_factor * correction_factor) / 100;

    // Keep rate_correction_factor within limits
    if (rate_correction_factor < MIN_BPB_FACTOR)
      rate_correction_factor = MIN_BPB_FACTOR;
  }

  set_rate_correction_factor(cpi, rate_correction_factor);
}

int vp9_rc_regulate_q(const VP9_COMP *cpi, int target_bits_per_frame,
                      int active_best_quality, int active_worst_quality) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  CYCLIC_REFRESH *const cr = cpi->cyclic_refresh;
  int q = active_worst_quality;
  int last_error = INT_MAX;
  int i, target_bits_per_mb, bits_per_mb_at_this_q;
  const double correction_factor = get_rate_correction_factor(cpi);

  // Calculate required scaling factor based on target frame size and size of
  // frame produced using previous Q.
  target_bits_per_mb =
      (int)(((uint64_t)target_bits_per_frame << BPER_MB_NORMBITS) / cm->MBs);

  i = active_best_quality;

  do {
    if (cpi->oxcf.aq_mode == CYCLIC_REFRESH_AQ && cr->apply_cyclic_refresh &&
        (!cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct || !cpi->refresh_golden_frame)) {
      bits_per_mb_at_this_q =
          (int)vp9_cyclic_refresh_rc_bits_per_mb(cpi, i, correction_factor);
    } else {
      FRAME_TYPE frame_type = cm->intra_only ? KEY_FRAME : cm->frame_type;
      bits_per_mb_at_this_q = (int)vp9_rc_bits_per_mb(
          frame_type, i, correction_factor, cm->bit_depth);
    }

    if (bits_per_mb_at_this_q <= target_bits_per_mb) {
      if ((target_bits_per_mb - bits_per_mb_at_this_q) <= last_error)
        q = i;
      else
        q = i - 1;

      break;
    } else {
      last_error = bits_per_mb_at_this_q - target_bits_per_mb;
    }
  } while (++i <= active_worst_quality);

  // Adjustment to q for CBR mode.
  if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR) return adjust_q_cbr(cpi, q);

  return q;
}

static int get_active_quality(int q, int gfu_boost, int low, int high,
                              int *low_motion_minq, int *high_motion_minq) {
  if (gfu_boost > high) {
    return low_motion_minq[q];
  } else if (gfu_boost < low) {
    return high_motion_minq[q];
  } else {
    const int gap = high - low;
    const int offset = high - gfu_boost;
    const int qdiff = high_motion_minq[q] - low_motion_minq[q];
    const int adjustment = ((offset * qdiff) + (gap >> 1)) / gap;
    return low_motion_minq[q] + adjustment;
  }
}

static int get_kf_active_quality(const RATE_CONTROL *const rc, int q,
                                 vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  int *kf_low_motion_minq;
  int *kf_high_motion_minq;
  ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, kf_low_motion_minq);
  ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, kf_high_motion_minq);
  return get_active_quality(q, rc->kf_boost, kf_low, kf_high,
                            kf_low_motion_minq, kf_high_motion_minq);
}

static int get_gf_active_quality(const VP9_COMP *const cpi, int q,
                                 vpx_bit_depth_t bit_depth) {
  const GF_GROUP *const gf_group = &cpi->twopass.gf_group;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;

  int *arfgf_low_motion_minq;
  int *arfgf_high_motion_minq;
  const int gfu_boost = cpi->multi_layer_arf
                            ? gf_group->gfu_boost[gf_group->index]
                            : rc->gfu_boost;
  ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, arfgf_low_motion_minq);
  ASSIGN_MINQ_TABLE(bit_depth, arfgf_high_motion_minq);
  return get_active_quality(q, gfu_boost, gf_low, gf_high,
                            arfgf_low_motion_minq, arfgf_high_motion_minq);
}

static int calc_active_worst_quality_one_pass_vbr(const VP9_COMP *cpi) {
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const unsigned int curr_frame = cpi->common.current_video_frame;
  int active_worst_quality;

  if (cpi->common.frame_type == KEY_FRAME) {
    active_worst_quality =
        curr_frame == 0 ? rc->worst_quality : rc->last_q[KEY_FRAME] << 1;
  } else {
    if (!rc->is_src_frame_alt_ref && !cpi->use_svc &&
        (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame)) {
      active_worst_quality =
          curr_frame == 1
              ? rc->last_q[KEY_FRAME] * 5 >> 2
              : rc->last_q[INTER_FRAME] * rc->fac_active_worst_gf / 100;
    } else {
      active_worst_quality = curr_frame == 1
                                 ? rc->last_q[KEY_FRAME] << 1
                                 : rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] *
                                       rc->fac_active_worst_inter / 100;
    }
  }
  return VPXMIN(active_worst_quality, rc->worst_quality);
}

// Adjust active_worst_quality level based on buffer level.
static int calc_active_worst_quality_one_pass_cbr(const VP9_COMP *cpi) {
  // Adjust active_worst_quality: If buffer is above the optimal/target level,
  // bring active_worst_quality down depending on fullness of buffer.
  // If buffer is below the optimal level, let the active_worst_quality go from
  // ambient Q (at buffer = optimal level) to worst_quality level
  // (at buffer = critical level).
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *rc = &cpi->rc;
  // Buffer level below which we push active_worst to worst_quality.
  int64_t critical_level = rc->optimal_buffer_level >> 3;
  int64_t buff_lvl_step = 0;
  int adjustment = 0;
  int active_worst_quality;
  int ambient_qp;
  unsigned int num_frames_weight_key = 5 * cpi->svc.number_temporal_layers;
  if (frame_is_intra_only(cm) || rc->reset_high_source_sad || rc->force_max_q)
    return rc->worst_quality;
  // For ambient_qp we use minimum of avg_frame_qindex[KEY_FRAME/INTER_FRAME]
  // for the first few frames following key frame. These are both initialized
  // to worst_quality and updated with (3/4, 1/4) average in postencode_update.
  // So for first few frames following key, the qp of that key frame is weighted
  // into the active_worst_quality setting.
  ambient_qp = (cm->current_video_frame < num_frames_weight_key)
                   ? VPXMIN(rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME],
                            rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME])
                   : rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME];
  active_worst_quality = VPXMIN(rc->worst_quality, (ambient_qp * 5) >> 2);
  // For SVC if the current base spatial layer was key frame, use the QP from
  // that base layer for ambient_qp.
  if (cpi->use_svc && cpi->svc.spatial_layer_id > 0) {
    int layer = LAYER_IDS_TO_IDX(0, cpi->svc.temporal_layer_id,
                                 cpi->svc.number_temporal_layers);
    const LAYER_CONTEXT *lc = &cpi->svc.layer_context[layer];
    if (lc->is_key_frame) {
      const RATE_CONTROL *lrc = &lc->rc;
      ambient_qp = VPXMIN(ambient_qp, lrc->last_q[KEY_FRAME]);
      active_worst_quality = VPXMIN(rc->worst_quality, (ambient_qp * 9) >> 3);
    }
  }
  if (rc->buffer_level > rc->optimal_buffer_level) {
    // Adjust down.
    // Maximum limit for down adjustment ~30%; make it lower for screen content.
    int max_adjustment_down = active_worst_quality / 3;
    if (cpi->oxcf.content == VP9E_CONTENT_SCREEN)
      max_adjustment_down = active_worst_quality >> 3;
    if (max_adjustment_down) {
      buff_lvl_step = ((rc->maximum_buffer_size - rc->optimal_buffer_level) /
                       max_adjustment_down);
      if (buff_lvl_step)
        adjustment = (int)((rc->buffer_level - rc->optimal_buffer_level) /
                           buff_lvl_step);
      active_worst_quality -= adjustment;
    }
  } else if (rc->buffer_level > critical_level) {
    // Adjust up from ambient Q.
    if (critical_level) {
      buff_lvl_step = (rc->optimal_buffer_level - critical_level);
      if (buff_lvl_step) {
        adjustment = (int)((rc->worst_quality - ambient_qp) *
                           (rc->optimal_buffer_level - rc->buffer_level) /
                           buff_lvl_step);
      }
      active_worst_quality = ambient_qp + adjustment;
    }
  } else {
    // Set to worst_quality if buffer is below critical level.
    active_worst_quality = rc->worst_quality;
  }
  return active_worst_quality;
}

static int rc_pick_q_and_bounds_one_pass_cbr(const VP9_COMP *cpi,
                                             int *bottom_index,
                                             int *top_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  int active_best_quality;
  int active_worst_quality = calc_active_worst_quality_one_pass_cbr(cpi);
  int q;
  int *rtc_minq;
  ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, rtc_minq);

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    active_best_quality = rc->best_quality;
    // Handle the special case for key frames forced when we have reached
    // the maximum key frame interval. Here force the Q to a range
    // based on the ambient Q to reduce the risk of popping.
    if (rc->this_key_frame_forced) {
      int qindex = rc->last_boosted_qindex;
      double last_boosted_q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      int delta_qindex = vp9_compute_qdelta(
          rc, last_boosted_q, (last_boosted_q * 0.75), cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else if (cm->current_video_frame > 0) {
      // not first frame of one pass and kf_boost is set
      double q_adj_factor = 1.0;
      double q_val;

      active_best_quality = get_kf_active_quality(
          rc, rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME], cm->bit_depth);

      // Allow somewhat lower kf minq with small image formats.
      if ((cm->width * cm->height) <= (352 * 288)) {
        q_adj_factor -= 0.25;
      }

      // Convert the adjustment factor to a qindex delta
      // on active_best_quality.
      q_val = vp9_convert_qindex_to_q(active_best_quality, cm->bit_depth);
      active_best_quality +=
          vp9_compute_qdelta(rc, q_val, q_val * q_adj_factor, cm->bit_depth);
    }
  } else if (!rc->is_src_frame_alt_ref && !cpi->use_svc &&
             cpi->oxcf.gf_cbr_boost_pct &&
             (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame)) {
    // Use the lower of active_worst_quality and recent
    // average Q as basis for GF/ARF best Q limit unless last frame was
    // a key frame.
    if (rc->frames_since_key > 1 &&
        rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < active_worst_quality) {
      q = rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME];
    } else {
      q = active_worst_quality;
    }
    active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);
  } else {
    // Use the lower of active_worst_quality and recent/average Q.
    if (cm->current_video_frame > 1) {
      if (rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < active_worst_quality)
        active_best_quality = rtc_minq[rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME]];
      else
        active_best_quality = rtc_minq[active_worst_quality];
    } else {
      if (rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME] < active_worst_quality)
        active_best_quality = rtc_minq[rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME]];
      else
        active_best_quality = rtc_minq[active_worst_quality];
    }
  }

  // Clip the active best and worst quality values to limits
  active_best_quality =
      clamp(active_best_quality, rc->best_quality, rc->worst_quality);
  active_worst_quality =
      clamp(active_worst_quality, active_best_quality, rc->worst_quality);

  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;

  // Special case code to try and match quality with forced key frames
  if (frame_is_intra_only(cm) && rc->this_key_frame_forced) {
    q = rc->last_boosted_qindex;
  } else {
    q = vp9_rc_regulate_q(cpi, rc->this_frame_target, active_best_quality,
                          active_worst_quality);
    if (q > *top_index) {
      // Special case when we are targeting the max allowed rate
      if (rc->this_frame_target >= rc->max_frame_bandwidth)
        *top_index = q;
      else
        q = *top_index;
    }
  }

  assert(*top_index <= rc->worst_quality && *top_index >= rc->best_quality);
  assert(*bottom_index <= rc->worst_quality &&
         *bottom_index >= rc->best_quality);
  assert(q <= rc->worst_quality && q >= rc->best_quality);
  return q;
}

static int get_active_cq_level_one_pass(const RATE_CONTROL *rc,
                                        const VP9EncoderConfig *const oxcf) {
  static const double cq_adjust_threshold = 0.1;
  int active_cq_level = oxcf->cq_level;
  if (oxcf->rc_mode == VPX_CQ && rc->total_target_bits > 0) {
    const double x = (double)rc->total_actual_bits / rc->total_target_bits;
    if (x < cq_adjust_threshold) {
      active_cq_level = (int)(active_cq_level * x / cq_adjust_threshold);
    }
  }
  return active_cq_level;
}

#define SMOOTH_PCT_MIN 0.1
#define SMOOTH_PCT_DIV 0.05
static int get_active_cq_level_two_pass(const TWO_PASS *twopass,
                                        const RATE_CONTROL *rc,
                                        const VP9EncoderConfig *const oxcf) {
  static const double cq_adjust_threshold = 0.1;
  int active_cq_level = oxcf->cq_level;
  if (oxcf->rc_mode == VPX_CQ) {
    if (twopass->mb_smooth_pct > SMOOTH_PCT_MIN) {
      active_cq_level -=
          (int)((twopass->mb_smooth_pct - SMOOTH_PCT_MIN) / SMOOTH_PCT_DIV);
      active_cq_level = VPXMAX(active_cq_level, 0);
    }
    if (rc->total_target_bits > 0) {
      const double x = (double)rc->total_actual_bits / rc->total_target_bits;
      if (x < cq_adjust_threshold) {
        active_cq_level = (int)(active_cq_level * x / cq_adjust_threshold);
      }
    }
  }
  return active_cq_level;
}

static int rc_pick_q_and_bounds_one_pass_vbr(const VP9_COMP *cpi,
                                             int *bottom_index,
                                             int *top_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *const oxcf = &cpi->oxcf;
  const int cq_level = get_active_cq_level_one_pass(rc, oxcf);
  int active_best_quality;
  int active_worst_quality = calc_active_worst_quality_one_pass_vbr(cpi);
  int q;
  int *inter_minq;
  ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, inter_minq);

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    if (oxcf->rc_mode == VPX_Q) {
      int qindex = cq_level;
      double qstart = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      int delta_qindex =
          vp9_compute_qdelta(rc, qstart, qstart * 0.25, cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else if (rc->this_key_frame_forced) {
      // Handle the special case for key frames forced when we have reached
      // the maximum key frame interval. Here force the Q to a range
      // based on the ambient Q to reduce the risk of popping.
      int qindex = rc->last_boosted_qindex;
      double last_boosted_q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      int delta_qindex = vp9_compute_qdelta(
          rc, last_boosted_q, last_boosted_q * 0.75, cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else {
      // not first frame of one pass and kf_boost is set
      double q_adj_factor = 1.0;
      double q_val;

      active_best_quality = get_kf_active_quality(
          rc, rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME], cm->bit_depth);

      // Allow somewhat lower kf minq with small image formats.
      if ((cm->width * cm->height) <= (352 * 288)) {
        q_adj_factor -= 0.25;
      }

      // Convert the adjustment factor to a qindex delta
      // on active_best_quality.
      q_val = vp9_convert_qindex_to_q(active_best_quality, cm->bit_depth);
      active_best_quality +=
          vp9_compute_qdelta(rc, q_val, q_val * q_adj_factor, cm->bit_depth);
    }
  } else if (!rc->is_src_frame_alt_ref &&
             (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame)) {
    // Use the lower of active_worst_quality and recent
    // average Q as basis for GF/ARF best Q limit unless last frame was
    // a key frame.
    if (rc->frames_since_key > 1) {
      if (rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < active_worst_quality) {
        q = rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME];
      } else {
        q = active_worst_quality;
      }
    } else {
      q = rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME];
    }
    // For constrained quality don't allow Q less than the cq level
    if (oxcf->rc_mode == VPX_CQ) {
      if (q < cq_level) q = cq_level;

      active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);

      // Constrained quality use slightly lower active best.
      active_best_quality = active_best_quality * 15 / 16;

    } else if (oxcf->rc_mode == VPX_Q) {
      int qindex = cq_level;
      double qstart = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      int delta_qindex;
      if (cpi->refresh_alt_ref_frame)
        delta_qindex =
            vp9_compute_qdelta(rc, qstart, qstart * 0.40, cm->bit_depth);
      else
        delta_qindex =
            vp9_compute_qdelta(rc, qstart, qstart * 0.50, cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else {
      active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);
    }
  } else {
    if (oxcf->rc_mode == VPX_Q) {
      int qindex = cq_level;
      double qstart = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      double delta_rate[FIXED_GF_INTERVAL] = { 0.50, 1.0, 0.85, 1.0,
                                               0.70, 1.0, 0.85, 1.0 };
      int delta_qindex = vp9_compute_qdelta(
          rc, qstart,
          qstart * delta_rate[cm->current_video_frame % FIXED_GF_INTERVAL],
          cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    } else {
      // Use the min of the average Q and active_worst_quality as basis for
      // active_best.
      if (cm->current_video_frame > 1) {
        q = VPXMIN(rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME], active_worst_quality);
        active_best_quality = inter_minq[q];
      } else {
        active_best_quality = inter_minq[rc->avg_frame_qindex[KEY_FRAME]];
      }
      // For the constrained quality mode we don't want
      // q to fall below the cq level.
      if ((oxcf->rc_mode == VPX_CQ) && (active_best_quality < cq_level)) {
        active_best_quality = cq_level;
      }
    }
  }

  // Clip the active best and worst quality values to limits
  active_best_quality =
      clamp(active_best_quality, rc->best_quality, rc->worst_quality);
  active_worst_quality =
      clamp(active_worst_quality, active_best_quality, rc->worst_quality);

  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;

#if LIMIT_QRANGE_FOR_ALTREF_AND_KEY
  {
    int qdelta = 0;
    vpx_clear_system_state();

    // Limit Q range for the adaptive loop.
    if (cm->frame_type == KEY_FRAME && !rc->this_key_frame_forced &&
        !(cm->current_video_frame == 0)) {
      qdelta = vp9_compute_qdelta_by_rate(
          &cpi->rc, cm->frame_type, active_worst_quality, 2.0, cm->bit_depth);
    } else if (!rc->is_src_frame_alt_ref &&
               (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame)) {
      qdelta = vp9_compute_qdelta_by_rate(
          &cpi->rc, cm->frame_type, active_worst_quality, 1.75, cm->bit_depth);
    }
    if (rc->high_source_sad && cpi->sf.use_altref_onepass) qdelta = 0;
    *top_index = active_worst_quality + qdelta;
    *top_index = (*top_index > *bottom_index) ? *top_index : *bottom_index;
  }
#endif

  if (oxcf->rc_mode == VPX_Q) {
    q = active_best_quality;
    // Special case code to try and match quality with forced key frames
  } else if ((cm->frame_type == KEY_FRAME) && rc->this_key_frame_forced) {
    q = rc->last_boosted_qindex;
  } else {
    q = vp9_rc_regulate_q(cpi, rc->this_frame_target, active_best_quality,
                          active_worst_quality);

    // For no lookahead: if buffer_level indicates overshoot, then avoid going
    // to very low QP. This reduces overshoot observed in Issue: 376707227.
    // Note the buffer_level is updated for every encoded frame as:
    // buffer_level - starting_buffer_level += (avg_frame_bandwidth -
    // encoded_frame_size). So normalizing this with framerate and #encoded
    // frames (current_video_frame) gives the difference/error between target
    // and encoding bitrate. The additional avg_frame_bandwidth term is to
    // compensate for the pre-encoded buffer update (in
    // vp9_rc_get_one_pass_vbr_params).
    const int qp_thresh = 32;
    const int64_t bitrate_err =
        (int64_t)(cpi->framerate *
                  (rc->buffer_level - rc->starting_buffer_level -
                   rc->avg_frame_bandwidth) /
                  (cm->current_video_frame + 1));
    // Threshold may be tuned, but for now condition this on low QP.
    if (cpi->oxcf.lag_in_frames == 0 && bitrate_err / 1000 < -10 &&
        qp_thresh < rc->worst_quality &&
        (q < qp_thresh || *top_index < qp_thresh)) {
      q = qp_thresh;
      *top_index = VPXMAX(*top_index, q);
    }

    if (q > *top_index) {
      // Special case when we are targeting the max allowed rate
      if (rc->this_frame_target >= rc->max_frame_bandwidth)
        *top_index = q;
      else
        q = *top_index;
    }
  }

  assert(*top_index <= rc->worst_quality && *top_index >= rc->best_quality);
  assert(*bottom_index <= rc->worst_quality &&
         *bottom_index >= rc->best_quality);
  assert(q <= rc->worst_quality && q >= rc->best_quality);
  return q;
}

int vp9_frame_type_qdelta(const VP9_COMP *cpi, int rf_level, int q) {
  static const double rate_factor_deltas[RATE_FACTOR_LEVELS] = {
    1.00,  // INTER_NORMAL
    1.00,  // INTER_HIGH
    1.50,  // GF_ARF_LOW
    1.75,  // GF_ARF_STD
    2.00,  // KF_STD
  };
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;

  int qdelta = vp9_compute_qdelta_by_rate(
      &cpi->rc, cm->frame_type, q, rate_factor_deltas[rf_level], cm->bit_depth);
  return qdelta;
}

#define STATIC_MOTION_THRESH 95

static void pick_kf_q_bound_two_pass(const VP9_COMP *cpi, int *bottom_index,
                                     int *top_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  int active_best_quality;
  int active_worst_quality = cpi->twopass.active_worst_quality;

  if (rc->this_key_frame_forced) {
    // Handle the special case for key frames forced when we have reached
    // the maximum key frame interval. Here force the Q to a range
    // based on the ambient Q to reduce the risk of popping.
    double last_boosted_q;
    int delta_qindex;
    int qindex;

    if (cpi->twopass.last_kfgroup_zeromotion_pct >= STATIC_MOTION_THRESH) {
      qindex = VPXMIN(rc->last_kf_qindex, rc->last_boosted_qindex);
      active_best_quality = qindex;
      last_boosted_q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      delta_qindex = vp9_compute_qdelta(rc, last_boosted_q,
                                        last_boosted_q * 1.25, cm->bit_depth);
      active_worst_quality =
          VPXMIN(qindex + delta_qindex, active_worst_quality);
    } else {
      qindex = rc->last_boosted_qindex;
      last_boosted_q = vp9_convert_qindex_to_q(qindex, cm->bit_depth);
      delta_qindex = vp9_compute_qdelta(rc, last_boosted_q,
                                        last_boosted_q * 0.75, cm->bit_depth);
      active_best_quality = VPXMAX(qindex + delta_qindex, rc->best_quality);
    }
  } else {
    // Not forced keyframe.
    double q_adj_factor = 1.0;
    double q_val;
    // Baseline value derived from cpi->active_worst_quality and kf boost.
    active_best_quality =
        get_kf_active_quality(rc, active_worst_quality, cm->bit_depth);
    if (cpi->twopass.kf_zeromotion_pct >= STATIC_KF_GROUP_THRESH) {
      active_best_quality /= 4;
    }

    // Don't allow the active min to be lossless (q0) unlesss the max q
    // already indicates lossless.
    active_best_quality =
        VPXMIN(active_worst_quality, VPXMAX(1, active_best_quality));

    // Allow somewhat lower kf minq with small image formats.
    if ((cm->width * cm->height) <= (352 * 288)) {
      q_adj_factor -= 0.25;
    }

    // Make a further adjustment based on the kf zero motion measure.
    q_adj_factor += 0.05 - (0.001 * (double)cpi->twopass.kf_zeromotion_pct);

    // Convert the adjustment factor to a qindex delta
    // on active_best_quality.
    q_val = vp9_convert_qindex_to_q(active_best_quality, cm->bit_depth);
    active_best_quality +=
        vp9_compute_qdelta(rc, q_val, q_val * q_adj_factor, cm->bit_depth);
  }
  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;
}

static int rc_constant_q(const VP9_COMP *cpi, int *bottom_index, int *top_index,
                         int gf_group_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *const oxcf = &cpi->oxcf;
  const GF_GROUP *gf_group = &cpi->twopass.gf_group;
  const int is_intra_frame = frame_is_intra_only(cm);

  const int cq_level = get_active_cq_level_two_pass(&cpi->twopass, rc, oxcf);

  int q = cq_level;
  int active_best_quality = cq_level;
  int active_worst_quality = cq_level;

  // Key frame qp decision
  if (is_intra_frame && rc->frames_to_key > 1)
    pick_kf_q_bound_two_pass(cpi, &active_best_quality, &active_worst_quality);

  // ARF / GF qp decision
  if (!is_intra_frame && !rc->is_src_frame_alt_ref &&
      cpi->refresh_alt_ref_frame) {
    active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);

    // Modify best quality for second level arfs. For mode VPX_Q this
    // becomes the baseline frame q.
    if (gf_group->rf_level[gf_group_index] == GF_ARF_LOW) {
      const int layer_depth = gf_group->layer_depth[gf_group_index];
      // linearly fit the frame q depending on the layer depth index from
      // the base layer ARF.
      active_best_quality = ((layer_depth - 1) * cq_level +
                             active_best_quality + layer_depth / 2) /
                            layer_depth;
    }
  }

  q = active_best_quality;
  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;
  return q;
}

int vp9_rc_pick_q_and_bounds_two_pass(const VP9_COMP *cpi, int *bottom_index,
                                      int *top_index, int gf_group_index) {
  const VP9_COMMON *const cm = &cpi->common;
  const RATE_CONTROL *const rc = &cpi->rc;
  const VP9EncoderConfig *const oxcf = &cpi->oxcf;
  const GF_GROUP *gf_group = &cpi->twopass.gf_group;
  const int cq_level = get_active_cq_level_two_pass(&cpi->twopass, rc, oxcf);
  int active_best_quality;
  int active_worst_quality = cpi->twopass.active_worst_quality;
  int q;
  int *inter_minq;
  int arf_active_best_quality_hl;
  int *arfgf_high_motion_minq, *arfgf_low_motion_minq;
  const int boost_frame =
      !rc->is_src_frame_alt_ref &&
      (cpi->refresh_golden_frame || cpi->refresh_alt_ref_frame);

  ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, inter_minq);

  if (oxcf->rc_mode == VPX_Q)
    return rc_constant_q(cpi, bottom_index, top_index, gf_group_index);

  if (frame_is_intra_only(cm)) {
    pick_kf_q_bound_two_pass(cpi, &active_best_quality, &active_worst_quality);
  } else if (boost_frame) {
    // Use the lower of active_worst_quality and recent
    // average Q as basis for GF/ARF best Q limit unless last frame was
    // a key frame.
    if (rc->frames_since_key > 1 &&
        rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME] < active_worst_quality) {
      q = rc->avg_frame_qindex[INTER_FRAME];
    } else {
      q = active_worst_quality;
    }
    // For constrained quality don't allow Q less than the cq level
    if (oxcf->rc_mode == VPX_CQ) {
      if (q < cq_level) q = cq_level;
    }
    active_best_quality = get_gf_active_quality(cpi, q, cm->bit_depth);
    arf_active_best_quality_hl = active_best_quality;

    if (rc->arf_increase_active_best_quality == 1) {
      ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, arfgf_high_motion_minq);
      arf_active_best_quality_hl = arfgf_high_motion_minq[q];
    } else if (rc->arf_increase_active_best_quality == -1) {
      ASSIGN_MINQ_TABLE(cm->bit_depth, arfgf_low_motion_minq);
      arf_active_best_quality_hl = arfgf_low_motion_minq[q];
    }
    active_best_quality =
        (int)((double)active_best_quality *
                  rc->arf_active_best_quality_adjustment_factor +
              (double)arf_active_best_quality_hl *
                  (1.0 - rc->arf_active_best_quality_adjustment_factor));

    // Modify best quality for second level arfs. For mode VPX_Q this
    // becomes the baseline frame q.
    if (gf_group->rf_level[gf_group_index] == GF_ARF_LOW) {
      const int layer_depth = gf_group->layer_depth[gf_group_index];
      // linearly fit the frame q depending on the layer depth index from
      // the base layer ARF.
      active_best_quality =
          ((layer_depth - 1) * q + active_best_quality + layer_depth / 2) /
          layer_depth;
    }
  } else {
    active_best_quality = inter_minq[active_worst_quality];

    // For the constrained quality mode we don't want
    // q to fall below the cq level.
    if ((oxcf->rc_mode == VPX_CQ) && (active_best_quality < cq_level)) {
      active_best_quality = cq_level;
    }
  }

  // Extension to max or min Q if undershoot or overshoot is outside
  // the permitted range.
  if (frame_is_intra_only(cm) || boost_frame) {
    const int layer_depth = gf_group->layer_depth[gf_group_index];
    active_best_quality -=
        (cpi->twopass.extend_minq + cpi->twopass.extend_minq_fast);
    active_worst_quality += (cpi->twopass.extend_maxq / 2);

    if (gf_group->rf_level[gf_group_index] == GF_ARF_LOW) {
      assert(layer_depth > 1);
      active_best_quality =
          VPXMAX(active_best_quality,
                 cpi->twopass.last_qindex_of_arf_layer[layer_depth - 1]);
    }
  } else {
    const int max_layer_depth = gf_group->max_layer_depth;
    assert(max_layer_depth > 0);

    active_best_quality -=
        (cpi->twopass.extend_minq + cpi->twopass.extend_minq_fast) / 2;
    active_worst_quality += cpi->twopass.extend_maxq;

    // For normal frames do not allow an active minq lower than the q used for
    // the last boosted frame.
    active_best_quality =
        VPXMAX(active_best_quality,
               cpi->twopass.last_qindex_of_arf_layer[max_layer_depth - 1]);
  }

#if LIMIT_QRANGE_FOR_ALTREF_AND_KEY
  vpx_clear_system_state();
  // Static forced key frames Q restrictions dealt with elsewhere.
  if (!frame_is_intra_only(cm) || !rc->this_key_frame_forced ||
      cpi->twopass.last_kfgroup_zeromotion_pct < STATIC_MOTION_THRESH) {
    int qdelta = vp9_frame_type_qdelta(cpi, gf_group->rf_level[gf_group_index],
                                       active_worst_quality);
    active_worst_quality =
        VPXMAX(active_worst_quality + qdelta, active_best_quality);
  }
#endif

  // Modify active_best_quality for downscaled normal frames.
  if (rc->frame_size_selector != UNSCALED && !frame_is_kf_gf_arf(cpi)) {
    int qdelta = vp9_compute_qdelta_by_rate(
        rc, cm->frame_type, active_best_quality, 2.0, cm->bit_depth);
    active_best_quality =
        VPXMAX(active_best_quality + qdelta, rc->best_quality);
  }

  active_best_quality =
      clamp(active_best_quality, rc->best_quality, rc->worst_quality);
  active_worst_quality =
      clamp(active_worst_quality, active_best_quality, rc->worst_quality);

  if (frame_is_intra_only(cm) && rc->this_key_frame_forced) {
    // If static since last kf use better of last boosted and last kf q.
    if (cpi->twopass.last_kfgroup_zeromotion_pct >= STATIC_MOTION_THRESH) {
      q = VPXMIN(rc->last_kf_qindex, rc->last_boosted_qindex);
    } else {
      q = rc->last_boosted_qindex;
    }
  } else if (frame_is_intra_only(cm) && !rc->this_key_frame_forced) {
    q = active_best_quality;
  } else {
    q = vp9_rc_regulate_q(cpi, rc->this_frame_target, active_best_quality,
                          active_worst_quality);
    if (q > active_worst_quality) {
      // Special case when we are targeting the max allowed rate.
      if (rc->this_frame_target >= rc->max_frame_bandwidth)
        active_worst_quality = q;
      else
        q = active_worst_quality;
    }
  }

  *top_index = active_worst_quality;
  *bottom_index = active_best_quality;

  assert(*top_index <= rc->worst_quality && *top_index >= rc->best_quality);
  assert(*bottom_index <= rc->worst_quality &&
         *bottom_index >= rc->best_quality);
  assert(q <= rc->worst_quality && q >= rc->best_quality);
  return q;
}

int vp9_rc_pick_q_and_bounds(const VP9_COMP *cpi, int *bottom_index,
                             int *top_index) {
  int q;
  const int gf_group_index = cpi->twopass.gf_group.index;
  if (cpi->oxcf.pass == 0) {
    if (cpi->oxcf.rc_mode == VPX_CBR)
      q = rc_pick_q_and_bounds_one_pass_cbr(cpi, bottom_index, top_index);
    else
      q = rc_pick_q_and_bounds_one_pass_vbr(cpi, bottom_index, top_index);
  } else {
    q = vp9_rc_pick_q_and_bounds_two_pass(cpi, bottom_index, top_index,
                                          gf_group_index);
  }
  if (cpi->sf.use_nonrd_pick_mode) {
    if (cpi->sf.force_frame_boost == 1) q -= cpi->sf.max_delta_qindex;

    if (q < *bottom_index)
      *bottom_index = q;
    else if (q > *top_index)
      *top_index = q;
  }
  return q;
}

void vp9_configure_buffer_updates(VP9_COMP *cpi, int gf_group_index) {
  VP9_COMMON *cm = &cpi->common;
  TWO_PASS *const twopass = &cpi->twopass;

  cpi->rc.is_src_frame_alt_ref = 0;
  cm->show_existing_frame = 0;
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

Messung V0.5
C=88 H=94 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.18 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge