Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  alpha_processing_neon.c   Sprache: C

 
// Copyright 2017 Google Inc. All Rights Reserved.
//
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the COPYING file in the root of the source
// tree. An additional intellectual property rights grant can be found
// in the file PATENTS. All contributing project authors may
// be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
// -----------------------------------------------------------------------------
//
// Utilities for processing transparent channel, NEON version.
//
// Author: Skal (pascal.massimino@gmail.com)

#include "src/dsp/dsp.h"

#if defined(WEBP_USE_NEON)

#include "src/dsp/neon.h"

//------------------------------------------------------------------------------

#define MULTIPLIER(a) ((a) * 0x8081)
#define PREMULTIPLY(x, m) (((x) * (m)) >> 23)

#define MULTIPLY_BY_ALPHA(V, ALPHA, OTHER) do {                        \
  const uint8x8_t alpha = (V).val[(ALPHA)];                            \
  const uint16x8_t r1 = vmull_u8((V).val[1], alpha);                   \
  const uint16x8_t g1 = vmull_u8((V).val[2], alpha);                   \
  const uint16x8_t b1 = vmull_u8((V).val[(OTHER)], alpha);             \
  /* we use: v / 255 = (v + 1 + (v >> 8)) >> 8 */                      \
  const uint16x8_t r2 = vsraq_n_u16(r1, r1, 8);                        \
  const uint16x8_t g2 = vsraq_n_u16(g1, g1, 8);                        \
  const uint16x8_t b2 = vsraq_n_u16(b1, b1, 8);                        \
  const uint16x8_t r3 = vaddq_u16(r2, kOne);                           \
  const uint16x8_t g3 = vaddq_u16(g2, kOne);                           \
  const uint16x8_t b3 = vaddq_u16(b2, kOne);                           \
  (V).val[1] = vshrn_n_u16(r3, 8);                                     \
  (V).val[2] = vshrn_n_u16(g3, 8);                                     \
  (V).val[(OTHER)] = vshrn_n_u16(b3, 8);                               \
while (0)

static void ApplyAlphaMultiply_NEON(uint8_t* rgba, int alpha_first,
                                    int w, int h, int stride) {
  const uint16x8_t kOne = vdupq_n_u16(1u);
  while (h-- > 0) {
    uint32_t* const rgbx = (uint32_t*)rgba;
    int i = 0;
    if (alpha_first) {
      for (; i + 8 <= w; i += 8) {
        // load aaaa...|rrrr...|gggg...|bbbb...
        uint8x8x4_t RGBX = vld4_u8((const uint8_t*)(rgbx + i));
        MULTIPLY_BY_ALPHA(RGBX, 0, 3);
        vst4_u8((uint8_t*)(rgbx + i), RGBX);
      }
    } else {
      for (; i + 8 <= w; i += 8) {
        uint8x8x4_t RGBX = vld4_u8((const uint8_t*)(rgbx + i));
        MULTIPLY_BY_ALPHA(RGBX, 3, 0);
        vst4_u8((uint8_t*)(rgbx + i), RGBX);
      }
    }
    // Finish with left-overs.
    for (; i < w; ++i) {
      uint8_t* const rgb = rgba + (alpha_first ? 1 : 0);
      const uint8_t* const alpha = rgba + (alpha_first ? 0 : 3);
      const uint32_t a = alpha[4 * i];
      if (a != 0xff) {
        const uint32_t mult = MULTIPLIER(a);
        rgb[4 * i + 0] = PREMULTIPLY(rgb[4 * i + 0], mult);
        rgb[4 * i + 1] = PREMULTIPLY(rgb[4 * i + 1], mult);
        rgb[4 * i + 2] = PREMULTIPLY(rgb[4 * i + 2], mult);
      }
    }
    rgba += stride;
  }
}
#undef MULTIPLY_BY_ALPHA
#undef MULTIPLIER
#undef PREMULTIPLY

//------------------------------------------------------------------------------

static int DispatchAlpha_NEON(const uint8_t* WEBP_RESTRICT alpha,
                              int alpha_stride, int width, int height,
                              uint8_t* WEBP_RESTRICT dst, int dst_stride) {
  uint32_t alpha_mask = 0xffu;
  uint8x8_t mask8 = vdup_n_u8(0xff);
  uint32_t tmp[2];
  int i, j;
  for (j = 0; j < height; ++j) {
    // We don't know if alpha is first or last in dst[] (depending on rgbA/Argb
    // mode). So we must be sure dst[4*i + 8 - 1] is writable for the store.
    // Hence the test with 'width - 1' instead of just 'width'.
    for (i = 0; i + 8 <= width - 1; i += 8) {
      uint8x8x4_t rgbX = vld4_u8((const uint8_t*)(dst + 4 * i));
      const uint8x8_t alphas = vld1_u8(alpha + i);
      rgbX.val[0] = alphas;
      vst4_u8((uint8_t*)(dst + 4 * i), rgbX);
      mask8 = vand_u8(mask8, alphas);
    }
    for (; i < width; ++i) {
      const uint32_t alpha_value = alpha[i];
      dst[4 * i] = alpha_value;
      alpha_mask &= alpha_value;
    }
    alpha += alpha_stride;
    dst += dst_stride;
  }
  vst1_u8((uint8_t*)tmp, mask8);
  alpha_mask *= 0x01010101;
  alpha_mask &= tmp[0];
  alpha_mask &= tmp[1];
  return (alpha_mask != 0xffffffffu);
}

static void DispatchAlphaToGreen_NEON(const uint8_t* WEBP_RESTRICT alpha,
                                      int alpha_stride, int width, int height,
                                      uint32_t* WEBP_RESTRICT dst,
                                      int dst_stride) {
  int i, j;
  uint8x8x4_t greens;   // leave A/R/B channels zero'd.
  greens.val[0] = vdup_n_u8(0);
  greens.val[2] = vdup_n_u8(0);
  greens.val[3] = vdup_n_u8(0);
  for (j = 0; j < height; ++j) {
    for (i = 0; i + 8 <= width; i += 8) {
      greens.val[1] = vld1_u8(alpha + i);
      vst4_u8((uint8_t*)(dst + i), greens);
    }
    for (; i < width; ++i) dst[i] = alpha[i] << 8;
    alpha += alpha_stride;
    dst += dst_stride;
  }
}

static int ExtractAlpha_NEON(const uint8_t* WEBP_RESTRICT argb, int argb_stride,
                             int width, int height,
                             uint8_t* WEBP_RESTRICT alpha, int alpha_stride) {
  uint32_t alpha_mask = 0xffu;
  uint8x8_t mask8 = vdup_n_u8(0xff);
  uint32_t tmp[2];
  int i, j;
  for (j = 0; j < height; ++j) {
    // We don't know if alpha is first or last in dst[] (depending on rgbA/Argb
    // mode). So we must be sure dst[4*i + 8 - 1] is writable for the store.
    // Hence the test with 'width - 1' instead of just 'width'.
    for (i = 0; i + 8 <= width - 1; i += 8) {
      const uint8x8x4_t rgbX = vld4_u8((const uint8_t*)(argb + 4 * i));
      const uint8x8_t alphas = rgbX.val[0];
      vst1_u8((uint8_t*)(alpha + i), alphas);
      mask8 = vand_u8(mask8, alphas);
    }
    for (; i < width; ++i) {
      alpha[i] = argb[4 * i];
      alpha_mask &= alpha[i];
    }
    argb += argb_stride;
    alpha += alpha_stride;
  }
  vst1_u8((uint8_t*)tmp, mask8);
  alpha_mask *= 0x01010101;
  alpha_mask &= tmp[0];
  alpha_mask &= tmp[1];
  return (alpha_mask == 0xffffffffu);
}

static void ExtractGreen_NEON(const uint32_t* WEBP_RESTRICT argb,
                              uint8_t* WEBP_RESTRICT alpha, int size) {
  int i;
  for (i = 0; i + 16 <= size; i += 16) {
    const uint8x16x4_t rgbX = vld4q_u8((const uint8_t*)(argb + i));
    const uint8x16_t greens = rgbX.val[1];
    vst1q_u8(alpha + i, greens);
  }
  for (; i < size; ++i) alpha[i] = (argb[i] >> 8) & 0xff;
}

//------------------------------------------------------------------------------

extern void WebPInitAlphaProcessingNEON(void);

WEBP_TSAN_IGNORE_FUNCTION void WebPInitAlphaProcessingNEON(void) {
  WebPApplyAlphaMultiply = ApplyAlphaMultiply_NEON;
  WebPDispatchAlpha = DispatchAlpha_NEON;
  WebPDispatchAlphaToGreen = DispatchAlphaToGreen_NEON;
  WebPExtractAlpha = ExtractAlpha_NEON;
  WebPExtractGreen = ExtractGreen_NEON;
}

#else  // !WEBP_USE_NEON

WEBP_DSP_INIT_STUB(WebPInitAlphaProcessingNEON)

#endif  // WEBP_USE_NEON

Messung V0.5
C=94 H=86 G=89

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge