Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  dec_sse2.c   Sprache: C

 
// Copyright 2011 Google Inc. All Rights Reserved.
//
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the COPYING file in the root of the source
// tree. An additional intellectual property rights grant can be found
// in the file PATENTS. All contributing project authors may
// be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
// -----------------------------------------------------------------------------
//
// SSE2 version of some decoding functions (idct, loop filtering).
//
// Author: somnath@google.com (Somnath Banerjee)
//         cduvivier@google.com (Christian Duvivier)

#include "src/dsp/dsp.h"

#if defined(WEBP_USE_SSE2)

// The 3-coeff sparse transform in SSE2 is not really faster than the plain-C
// one it seems => disable it by default. Uncomment the following to enable:
#if !defined(USE_TRANSFORM_AC3)
#define USE_TRANSFORM_AC3 0   // ALTERNATE_CODE
#endif

#include <emmintrin.h>
#include "src/dsp/common_sse2.h"
#include "src/dec/vp8i_dec.h"
#include "src/utils/utils.h"

//------------------------------------------------------------------------------
// Transforms (Paragraph 14.4)

static void Transform_SSE2(const int16_t* WEBP_RESTRICT in,
                           uint8_t* WEBP_RESTRICT dst, int do_two) {
  // This implementation makes use of 16-bit fixed point versions of two
  // multiply constants:
  //    K1 = sqrt(2) * cos (pi/8) ~= 85627 / 2^16
  //    K2 = sqrt(2) * sin (pi/8) ~= 35468 / 2^16
  //
  // To be able to use signed 16-bit integers, we use the following trick to
  // have constants within range:
  // - Associated constants are obtained by subtracting the 16-bit fixed point
  //   version of one:
  //      k = K - (1 << 16)  =>  K = k + (1 << 16)
  //      K1 = 85267  =>  k1 =  20091
  //      K2 = 35468  =>  k2 = -30068
  // - The multiplication of a variable by a constant become the sum of the
  //   variable and the multiplication of that variable by the associated
  //   constant:
  //      (x * K) >> 16 = (x * (k + (1 << 16))) >> 16 = ((x * k ) >> 16) + x
  const __m128i k1 = _mm_set1_epi16(20091);
  const __m128i k2 = _mm_set1_epi16(-30068);
  __m128i T0, T1, T2, T3;

  // Load and concatenate the transform coefficients (we'll do two transforms
  // in parallel). In the case of only one transform, the second half of the
  // vectors will just contain random value we'll never use nor store.
  __m128i in0, in1, in2, in3;
  {
    in0 = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)&in[0]);
    in1 = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)&in[4]);
    in2 = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)&in[8]);
    in3 = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)&in[12]);
    // a00 a10 a20 a30   x x x x
    // a01 a11 a21 a31   x x x x
    // a02 a12 a22 a32   x x x x
    // a03 a13 a23 a33   x x x x
    if (do_two) {
      const __m128i inB0 = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)&in[16]);
      const __m128i inB1 = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)&in[20]);
      const __m128i inB2 = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)&in[24]);
      const __m128i inB3 = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)&in[28]);
      in0 = _mm_unpacklo_epi64(in0, inB0);
      in1 = _mm_unpacklo_epi64(in1, inB1);
      in2 = _mm_unpacklo_epi64(in2, inB2);
      in3 = _mm_unpacklo_epi64(in3, inB3);
      // a00 a10 a20 a30   b00 b10 b20 b30
      // a01 a11 a21 a31   b01 b11 b21 b31
      // a02 a12 a22 a32   b02 b12 b22 b32
      // a03 a13 a23 a33   b03 b13 b23 b33
    }
  }

  // Vertical pass and subsequent transpose.
  {
    // First pass, c and d calculations are longer because of the "trick"
    // multiplications.
    const __m128i a = _mm_add_epi16(in0, in2);
    const __m128i b = _mm_sub_epi16(in0, in2);
    // c = MUL(in1, K2) - MUL(in3, K1) = MUL(in1, k2) - MUL(in3, k1) + in1 - in3
    const __m128i c1 = _mm_mulhi_epi16(in1, k2);
    const __m128i c2 = _mm_mulhi_epi16(in3, k1);
    const __m128i c3 = _mm_sub_epi16(in1, in3);
    const __m128i c4 = _mm_sub_epi16(c1, c2);
    const __m128i c = _mm_add_epi16(c3, c4);
    // d = MUL(in1, K1) + MUL(in3, K2) = MUL(in1, k1) + MUL(in3, k2) + in1 + in3
    const __m128i d1 = _mm_mulhi_epi16(in1, k1);
    const __m128i d2 = _mm_mulhi_epi16(in3, k2);
    const __m128i d3 = _mm_add_epi16(in1, in3);
    const __m128i d4 = _mm_add_epi16(d1, d2);
    const __m128i d = _mm_add_epi16(d3, d4);

    // Second pass.
    const __m128i tmp0 = _mm_add_epi16(a, d);
    const __m128i tmp1 = _mm_add_epi16(b, c);
    const __m128i tmp2 = _mm_sub_epi16(b, c);
    const __m128i tmp3 = _mm_sub_epi16(a, d);

    // Transpose the two 4x4.
    VP8Transpose_2_4x4_16b(&tmp0, &tmp1, &tmp2, &tmp3, &T0, &T1, &T2, &T3);
  }

  // Horizontal pass and subsequent transpose.
  {
    // First pass, c and d calculations are longer because of the "trick"
    // multiplications.
    const __m128i four = _mm_set1_epi16(4);
    const __m128i dc = _mm_add_epi16(T0, four);
    const __m128i a =  _mm_add_epi16(dc, T2);
    const __m128i b =  _mm_sub_epi16(dc, T2);
    // c = MUL(T1, K2) - MUL(T3, K1) = MUL(T1, k2) - MUL(T3, k1) + T1 - T3
    const __m128i c1 = _mm_mulhi_epi16(T1, k2);
    const __m128i c2 = _mm_mulhi_epi16(T3, k1);
    const __m128i c3 = _mm_sub_epi16(T1, T3);
    const __m128i c4 = _mm_sub_epi16(c1, c2);
    const __m128i c = _mm_add_epi16(c3, c4);
    // d = MUL(T1, K1) + MUL(T3, K2) = MUL(T1, k1) + MUL(T3, k2) + T1 + T3
    const __m128i d1 = _mm_mulhi_epi16(T1, k1);
    const __m128i d2 = _mm_mulhi_epi16(T3, k2);
    const __m128i d3 = _mm_add_epi16(T1, T3);
    const __m128i d4 = _mm_add_epi16(d1, d2);
    const __m128i d = _mm_add_epi16(d3, d4);

    // Second pass.
    const __m128i tmp0 = _mm_add_epi16(a, d);
    const __m128i tmp1 = _mm_add_epi16(b, c);
    const __m128i tmp2 = _mm_sub_epi16(b, c);
    const __m128i tmp3 = _mm_sub_epi16(a, d);
    const __m128i shifted0 = _mm_srai_epi16(tmp0, 3);
    const __m128i shifted1 = _mm_srai_epi16(tmp1, 3);
    const __m128i shifted2 = _mm_srai_epi16(tmp2, 3);
    const __m128i shifted3 = _mm_srai_epi16(tmp3, 3);

    // Transpose the two 4x4.
    VP8Transpose_2_4x4_16b(&shifted0, &shifted1, &shifted2, &shifted3, &T0, &T1,
                           &T2, &T3);
  }

  // Add inverse transform to 'dst' and store.
  {
    const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
    // Load the reference(s).
    __m128i dst0, dst1, dst2, dst3;
    if (do_two) {
      // Load eight bytes/pixels per line.
      dst0 = _mm_loadl_epi64((__m128i*)(dst + 0 * BPS));
      dst1 = _mm_loadl_epi64((__m128i*)(dst + 1 * BPS));
      dst2 = _mm_loadl_epi64((__m128i*)(dst + 2 * BPS));
      dst3 = _mm_loadl_epi64((__m128i*)(dst + 3 * BPS));
    } else {
      // Load four bytes/pixels per line.
      dst0 = _mm_cvtsi32_si128(WebPMemToInt32(dst + 0 * BPS));
      dst1 = _mm_cvtsi32_si128(WebPMemToInt32(dst + 1 * BPS));
      dst2 = _mm_cvtsi32_si128(WebPMemToInt32(dst + 2 * BPS));
      dst3 = _mm_cvtsi32_si128(WebPMemToInt32(dst + 3 * BPS));
    }
    // Convert to 16b.
    dst0 = _mm_unpacklo_epi8(dst0, zero);
    dst1 = _mm_unpacklo_epi8(dst1, zero);
    dst2 = _mm_unpacklo_epi8(dst2, zero);
    dst3 = _mm_unpacklo_epi8(dst3, zero);
    // Add the inverse transform(s).
    dst0 = _mm_add_epi16(dst0, T0);
    dst1 = _mm_add_epi16(dst1, T1);
    dst2 = _mm_add_epi16(dst2, T2);
    dst3 = _mm_add_epi16(dst3, T3);
    // Unsigned saturate to 8b.
    dst0 = _mm_packus_epi16(dst0, dst0);
    dst1 = _mm_packus_epi16(dst1, dst1);
    dst2 = _mm_packus_epi16(dst2, dst2);
    dst3 = _mm_packus_epi16(dst3, dst3);
    // Store the results.
    if (do_two) {
      // Store eight bytes/pixels per line.
      _mm_storel_epi64((__m128i*)(dst + 0 * BPS), dst0);
      _mm_storel_epi64((__m128i*)(dst + 1 * BPS), dst1);
      _mm_storel_epi64((__m128i*)(dst + 2 * BPS), dst2);
      _mm_storel_epi64((__m128i*)(dst + 3 * BPS), dst3);
    } else {
      // Store four bytes/pixels per line.
      WebPInt32ToMem(dst + 0 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(dst0));
      WebPInt32ToMem(dst + 1 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(dst1));
      WebPInt32ToMem(dst + 2 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(dst2));
      WebPInt32ToMem(dst + 3 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(dst3));
    }
  }
}

#if (USE_TRANSFORM_AC3 == 1)

static void TransformAC3_SSE2(const int16_t* WEBP_RESTRICT in,
                              uint8_t* WEBP_RESTRICT dst) {
  const __m128i A = _mm_set1_epi16(in[0] + 4);
  const __m128i c4 = _mm_set1_epi16(WEBP_TRANSFORM_AC3_MUL2(in[4]));
  const __m128i d4 = _mm_set1_epi16(WEBP_TRANSFORM_AC3_MUL1(in[4]));
  const int c1 = WEBP_TRANSFORM_AC3_MUL2(in[1]);
  const int d1 = WEBP_TRANSFORM_AC3_MUL1(in[1]);
  const __m128i CD = _mm_set_epi16(0, 0, 0, 0, -d1, -c1, c1, d1);
  const __m128i B = _mm_adds_epi16(A, CD);
  const __m128i m0 = _mm_adds_epi16(B, d4);
  const __m128i m1 = _mm_adds_epi16(B, c4);
  const __m128i m2 = _mm_subs_epi16(B, c4);
  const __m128i m3 = _mm_subs_epi16(B, d4);
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  // Load the source pixels.
  __m128i dst0 = _mm_cvtsi32_si128(WebPMemToInt32(dst + 0 * BPS));
  __m128i dst1 = _mm_cvtsi32_si128(WebPMemToInt32(dst + 1 * BPS));
  __m128i dst2 = _mm_cvtsi32_si128(WebPMemToInt32(dst + 2 * BPS));
  __m128i dst3 = _mm_cvtsi32_si128(WebPMemToInt32(dst + 3 * BPS));
  // Convert to 16b.
  dst0 = _mm_unpacklo_epi8(dst0, zero);
  dst1 = _mm_unpacklo_epi8(dst1, zero);
  dst2 = _mm_unpacklo_epi8(dst2, zero);
  dst3 = _mm_unpacklo_epi8(dst3, zero);
  // Add the inverse transform.
  dst0 = _mm_adds_epi16(dst0, _mm_srai_epi16(m0, 3));
  dst1 = _mm_adds_epi16(dst1, _mm_srai_epi16(m1, 3));
  dst2 = _mm_adds_epi16(dst2, _mm_srai_epi16(m2, 3));
  dst3 = _mm_adds_epi16(dst3, _mm_srai_epi16(m3, 3));
  // Unsigned saturate to 8b.
  dst0 = _mm_packus_epi16(dst0, dst0);
  dst1 = _mm_packus_epi16(dst1, dst1);
  dst2 = _mm_packus_epi16(dst2, dst2);
  dst3 = _mm_packus_epi16(dst3, dst3);
  // Store the results.
  WebPInt32ToMem(dst + 0 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(dst0));
  WebPInt32ToMem(dst + 1 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(dst1));
  WebPInt32ToMem(dst + 2 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(dst2));
  WebPInt32ToMem(dst + 3 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(dst3));
}

#endif   // USE_TRANSFORM_AC3

//------------------------------------------------------------------------------
// Loop Filter (Paragraph 15)

// Compute abs(p - q) = subs(p - q) OR subs(q - p)
#define MM_ABS(p, q)  _mm_or_si128(                                            \
    _mm_subs_epu8((q), (p)),                                                   \
    _mm_subs_epu8((p), (q)))

// Shift each byte of "x" by 3 bits while preserving by the sign bit.
static WEBP_INLINE void SignedShift8b_SSE2(__m128i* const x) {
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  const __m128i lo_0 = _mm_unpacklo_epi8(zero, *x);
  const __m128i hi_0 = _mm_unpackhi_epi8(zero, *x);
  const __m128i lo_1 = _mm_srai_epi16(lo_0, 3 + 8);
  const __m128i hi_1 = _mm_srai_epi16(hi_0, 3 + 8);
  *x = _mm_packs_epi16(lo_1, hi_1);
}

#define FLIP_SIGN_BIT2(a, b) do {                                              \
  (a) = _mm_xor_si128(a, sign_bit);                                            \
  (b) = _mm_xor_si128(b, sign_bit);                                            \
while (0)

#define FLIP_SIGN_BIT4(a, b, c, d) do {                                        \
  FLIP_SIGN_BIT2(a, b);                                                        \
  FLIP_SIGN_BIT2(c, d);                                                        \
while (0)

// input/output is uint8_t
static WEBP_INLINE void GetNotHEV_SSE2(const __m128i* const p1,
                                       const __m128i* const p0,
                                       const __m128i* const q0,
                                       const __m128i* const q1,
                                       int hev_thresh, __m128i* const not_hev) {
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  const __m128i t_1 = MM_ABS(*p1, *p0);
  const __m128i t_2 = MM_ABS(*q1, *q0);

  const __m128i h = _mm_set1_epi8(hev_thresh);
  const __m128i t_max = _mm_max_epu8(t_1, t_2);

  const __m128i t_max_h = _mm_subs_epu8(t_max, h);
  *not_hev = _mm_cmpeq_epi8(t_max_h, zero);  // not_hev <= t1 && not_hev <= t2
}

// input pixels are int8_t
static WEBP_INLINE void GetBaseDelta_SSE2(const __m128i* const p1,
                                          const __m128i* const p0,
                                          const __m128i* const q0,
                                          const __m128i* const q1,
                                          __m128i* const delta) {
  // beware of addition order, for saturation!
  const __m128i p1_q1 = _mm_subs_epi8(*p1, *q1);   // p1 - q1
  const __m128i q0_p0 = _mm_subs_epi8(*q0, *p0);   // q0 - p0
  const __m128i s1 = _mm_adds_epi8(p1_q1, q0_p0);  // p1 - q1 + 1 * (q0 - p0)
  const __m128i s2 = _mm_adds_epi8(q0_p0, s1);     // p1 - q1 + 2 * (q0 - p0)
  const __m128i s3 = _mm_adds_epi8(q0_p0, s2);     // p1 - q1 + 3 * (q0 - p0)
  *delta = s3;
}

// input and output are int8_t
static WEBP_INLINE void DoSimpleFilter_SSE2(__m128i* const p0,
                                            __m128i* const q0,
                                            const __m128i* const fl) {
  const __m128i k3 = _mm_set1_epi8(3);
  const __m128i k4 = _mm_set1_epi8(4);
  __m128i v3 = _mm_adds_epi8(*fl, k3);
  __m128i v4 = _mm_adds_epi8(*fl, k4);

  SignedShift8b_SSE2(&v4);             // v4 >> 3
  SignedShift8b_SSE2(&v3);             // v3 >> 3
  *q0 = _mm_subs_epi8(*q0, v4);        // q0 -= v4
  *p0 = _mm_adds_epi8(*p0, v3);        // p0 += v3
}

// Updates values of 2 pixels at MB edge during complex filtering.
// Update operations:
// q = q - delta and p = p + delta; where delta = [(a_hi >> 7), (a_lo >> 7)]
// Pixels 'pi' and 'qi' are int8_t on input, uint8_t on output (sign flip).
static WEBP_INLINE void Update2Pixels_SSE2(__m128i* const pi, __m128i* const qi,
                                           const __m128i* const a0_lo,
                                           const __m128i* const a0_hi) {
  const __m128i a1_lo = _mm_srai_epi16(*a0_lo, 7);
  const __m128i a1_hi = _mm_srai_epi16(*a0_hi, 7);
  const __m128i delta = _mm_packs_epi16(a1_lo, a1_hi);
  const __m128i sign_bit = _mm_set1_epi8((char)0x80);
  *pi = _mm_adds_epi8(*pi, delta);
  *qi = _mm_subs_epi8(*qi, delta);
  FLIP_SIGN_BIT2(*pi, *qi);
}

// input pixels are uint8_t
static WEBP_INLINE void NeedsFilter_SSE2(const __m128i* const p1,
                                         const __m128i* const p0,
                                         const __m128i* const q0,
                                         const __m128i* const q1,
                                         int thresh, __m128i* const mask) {
  const __m128i m_thresh = _mm_set1_epi8((char)thresh);
  const __m128i t1 = MM_ABS(*p1, *q1);        // abs(p1 - q1)
  const __m128i kFE = _mm_set1_epi8((char)0xFE);
  const __m128i t2 = _mm_and_si128(t1, kFE);  // set lsb of each byte to zero
  const __m128i t3 = _mm_srli_epi16(t2, 1);   // abs(p1 - q1) / 2

  const __m128i t4 = MM_ABS(*p0, *q0);        // abs(p0 - q0)
  const __m128i t5 = _mm_adds_epu8(t4, t4);   // abs(p0 - q0) * 2
  const __m128i t6 = _mm_adds_epu8(t5, t3);   // abs(p0-q0)*2 + abs(p1-q1)/2

  const __m128i t7 = _mm_subs_epu8(t6, m_thresh);  // mask <= m_thresh
  *mask = _mm_cmpeq_epi8(t7, _mm_setzero_si128());
}

//------------------------------------------------------------------------------
// Edge filtering functions

// Applies filter on 2 pixels (p0 and q0)
static WEBP_INLINE void DoFilter2_SSE2(__m128i* const p1, __m128i* const p0,
                                       __m128i* const q0, __m128i* const q1,
                                       int thresh) {
  __m128i a, mask;
  const __m128i sign_bit = _mm_set1_epi8((char)0x80);
  // convert p1/q1 to int8_t (for GetBaseDelta_SSE2)
  const __m128i p1s = _mm_xor_si128(*p1, sign_bit);
  const __m128i q1s = _mm_xor_si128(*q1, sign_bit);

  NeedsFilter_SSE2(p1, p0, q0, q1, thresh, &mask);

  FLIP_SIGN_BIT2(*p0, *q0);
  GetBaseDelta_SSE2(&p1s, p0, q0, &q1s, &a);
  a = _mm_and_si128(a, mask);     // mask filter values we don't care about
  DoSimpleFilter_SSE2(p0, q0, &a);
  FLIP_SIGN_BIT2(*p0, *q0);
}

// Applies filter on 4 pixels (p1, p0, q0 and q1)
static WEBP_INLINE void DoFilter4_SSE2(__m128i* const p1, __m128i* const p0,
                                       __m128i* const q0, __m128i* const q1,
                                       const __m128i* const mask,
                                       int hev_thresh) {
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  const __m128i sign_bit = _mm_set1_epi8((char)0x80);
  const __m128i k64 = _mm_set1_epi8(64);
  const __m128i k3 = _mm_set1_epi8(3);
  const __m128i k4 = _mm_set1_epi8(4);
  __m128i not_hev;
  __m128i t1, t2, t3;

  // compute hev mask
  GetNotHEV_SSE2(p1, p0, q0, q1, hev_thresh, ¬_hev);

  // convert to signed values
  FLIP_SIGN_BIT4(*p1, *p0, *q0, *q1);

  t1 = _mm_subs_epi8(*p1, *q1);        // p1 - q1
  t1 = _mm_andnot_si128(not_hev, t1);  // hev(p1 - q1)
  t2 = _mm_subs_epi8(*q0, *p0);        // q0 - p0
  t1 = _mm_adds_epi8(t1, t2);          // hev(p1 - q1) + 1 * (q0 - p0)
  t1 = _mm_adds_epi8(t1, t2);          // hev(p1 - q1) + 2 * (q0 - p0)
  t1 = _mm_adds_epi8(t1, t2);          // hev(p1 - q1) + 3 * (q0 - p0)
  t1 = _mm_and_si128(t1, *mask);       // mask filter values we don't care about

  t2 = _mm_adds_epi8(t1, k3);        // 3 * (q0 - p0) + hev(p1 - q1) + 3
  t3 = _mm_adds_epi8(t1, k4);        // 3 * (q0 - p0) + hev(p1 - q1) + 4
  SignedShift8b_SSE2(&t2);           // (3 * (q0 - p0) + hev(p1 - q1) + 3) >> 3
  SignedShift8b_SSE2(&t3);           // (3 * (q0 - p0) + hev(p1 - q1) + 4) >> 3
  *p0 = _mm_adds_epi8(*p0, t2);      // p0 += t2
  *q0 = _mm_subs_epi8(*q0, t3);      // q0 -= t3
  FLIP_SIGN_BIT2(*p0, *q0);

  // this is equivalent to signed (a + 1) >> 1 calculation
  t2 = _mm_add_epi8(t3, sign_bit);
  t3 = _mm_avg_epu8(t2, zero);
  t3 = _mm_sub_epi8(t3, k64);

  t3 = _mm_and_si128(not_hev, t3);   // if !hev
  *q1 = _mm_subs_epi8(*q1, t3);      // q1 -= t3
  *p1 = _mm_adds_epi8(*p1, t3);      // p1 += t3
  FLIP_SIGN_BIT2(*p1, *q1);
}

// Applies filter on 6 pixels (p2, p1, p0, q0, q1 and q2)
static WEBP_INLINE void DoFilter6_SSE2(__m128i* const p2, __m128i* const p1,
                                       __m128i* const p0, __m128i* const q0,
                                       __m128i* const q1, __m128i* const q2,
                                       const __m128i* const mask,
                                       int hev_thresh) {
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  const __m128i sign_bit = _mm_set1_epi8((char)0x80);
  __m128i a, not_hev;

  // compute hev mask
  GetNotHEV_SSE2(p1, p0, q0, q1, hev_thresh, ¬_hev);

  FLIP_SIGN_BIT4(*p1, *p0, *q0, *q1);
  FLIP_SIGN_BIT2(*p2, *q2);
  GetBaseDelta_SSE2(p1, p0, q0, q1, &a);

  { // do simple filter on pixels with hev
    const __m128i m = _mm_andnot_si128(not_hev, *mask);
    const __m128i f = _mm_and_si128(a, m);
    DoSimpleFilter_SSE2(p0, q0, &f);
  }

  { // do strong filter on pixels with not hev
    const __m128i k9 = _mm_set1_epi16(0x0900);
    const __m128i k63 = _mm_set1_epi16(63);

    const __m128i m = _mm_and_si128(not_hev, *mask);
    const __m128i f = _mm_and_si128(a, m);

    const __m128i f_lo = _mm_unpacklo_epi8(zero, f);
    const __m128i f_hi = _mm_unpackhi_epi8(zero, f);

    const __m128i f9_lo = _mm_mulhi_epi16(f_lo, k9);    // Filter (lo) * 9
    const __m128i f9_hi = _mm_mulhi_epi16(f_hi, k9);    // Filter (hi) * 9

    const __m128i a2_lo = _mm_add_epi16(f9_lo, k63);    // Filter * 9 + 63
    const __m128i a2_hi = _mm_add_epi16(f9_hi, k63);    // Filter * 9 + 63

    const __m128i a1_lo = _mm_add_epi16(a2_lo, f9_lo);  // Filter * 18 + 63
    const __m128i a1_hi = _mm_add_epi16(a2_hi, f9_hi);  // Filter * 18 + 63

    const __m128i a0_lo = _mm_add_epi16(a1_lo, f9_lo);  // Filter * 27 + 63
    const __m128i a0_hi = _mm_add_epi16(a1_hi, f9_hi);  // Filter * 27 + 63

    Update2Pixels_SSE2(p2, q2, &a2_lo, &a2_hi);
    Update2Pixels_SSE2(p1, q1, &a1_lo, &a1_hi);
    Update2Pixels_SSE2(p0, q0, &a0_lo, &a0_hi);
  }
}

// reads 8 rows across a vertical edge.
static WEBP_INLINE void Load8x4_SSE2(const uint8_t* const b, int stride,
                                     __m128i* const p, __m128i* const q) {
  // A0 = 63 62 61 60 23 22 21 20 43 42 41 40 03 02 01 00
  // A1 = 73 72 71 70 33 32 31 30 53 52 51 50 13 12 11 10
  const __m128i A0 = _mm_set_epi32(
      WebPMemToInt32(&b[6 * stride]), WebPMemToInt32(&b[2 * stride]),
      WebPMemToInt32(&b[4 * stride]), WebPMemToInt32(&b[0 * stride]));
  const __m128i A1 = _mm_set_epi32(
      WebPMemToInt32(&b[7 * stride]), WebPMemToInt32(&b[3 * stride]),
      WebPMemToInt32(&b[5 * stride]), WebPMemToInt32(&b[1 * stride]));

  // B0 = 53 43 52 42 51 41 50 40 13 03 12 02 11 01 10 00
  // B1 = 73 63 72 62 71 61 70 60 33 23 32 22 31 21 30 20
  const __m128i B0 = _mm_unpacklo_epi8(A0, A1);
  const __m128i B1 = _mm_unpackhi_epi8(A0, A1);

  // C0 = 33 23 13 03 32 22 12 02 31 21 11 01 30 20 10 00
  // C1 = 73 63 53 43 72 62 52 42 71 61 51 41 70 60 50 40
  const __m128i C0 = _mm_unpacklo_epi16(B0, B1);
  const __m128i C1 = _mm_unpackhi_epi16(B0, B1);

  // *p = 71 61 51 41 31 21 11 01 70 60 50 40 30 20 10 00
  // *q = 73 63 53 43 33 23 13 03 72 62 52 42 32 22 12 02
  *p = _mm_unpacklo_epi32(C0, C1);
  *q = _mm_unpackhi_epi32(C0, C1);
}

static WEBP_INLINE void Load16x4_SSE2(const uint8_t* const r0,
                                      const uint8_t* const r8,
                                      int stride,
                                      __m128i* const p1, __m128i* const p0,
                                      __m128i* const q0, __m128i* const q1) {
  // Assume the pixels around the edge (|) are numbered as follows
  //                00 01 | 02 03
  //                10 11 | 12 13
  //                 ...  |  ...
  //                e0 e1 | e2 e3
  //                f0 f1 | f2 f3
  //
  // r0 is pointing to the 0th row (00)
  // r8 is pointing to the 8th row (80)

  // Load
  // p1 = 71 61 51 41 31 21 11 01 70 60 50 40 30 20 10 00
  // q0 = 73 63 53 43 33 23 13 03 72 62 52 42 32 22 12 02
  // p0 = f1 e1 d1 c1 b1 a1 91 81 f0 e0 d0 c0 b0 a0 90 80
  // q1 = f3 e3 d3 c3 b3 a3 93 83 f2 e2 d2 c2 b2 a2 92 82
  Load8x4_SSE2(r0, stride, p1, q0);
  Load8x4_SSE2(r8, stride, p0, q1);

  {
    // p1 = f0 e0 d0 c0 b0 a0 90 80 70 60 50 40 30 20 10 00
    // p0 = f1 e1 d1 c1 b1 a1 91 81 71 61 51 41 31 21 11 01
    // q0 = f2 e2 d2 c2 b2 a2 92 82 72 62 52 42 32 22 12 02
    // q1 = f3 e3 d3 c3 b3 a3 93 83 73 63 53 43 33 23 13 03
    const __m128i t1 = *p1;
    const __m128i t2 = *q0;
    *p1 = _mm_unpacklo_epi64(t1, *p0);
    *p0 = _mm_unpackhi_epi64(t1, *p0);
    *q0 = _mm_unpacklo_epi64(t2, *q1);
    *q1 = _mm_unpackhi_epi64(t2, *q1);
  }
}

static WEBP_INLINE void Store4x4_SSE2(__m128i* const x,
                                      uint8_t* dst, int stride) {
  int i;
  for (i = 0; i < 4; ++i, dst += stride) {
    WebPInt32ToMem(dst, _mm_cvtsi128_si32(*x));
    *x = _mm_srli_si128(*x, 4);
  }
}

// Transpose back and store
static WEBP_INLINE void Store16x4_SSE2(const __m128i* const p1,
                                       const __m128i* const p0,
                                       const __m128i* const q0,
                                       const __m128i* const q1,
                                       uint8_t* r0, uint8_t* r8,
                                       int stride) {
  __m128i t1, p1_s, p0_s, q0_s, q1_s;

  // p0 = 71 70 61 60 51 50 41 40 31 30 21 20 11 10 01 00
  // p1 = f1 f0 e1 e0 d1 d0 c1 c0 b1 b0 a1 a0 91 90 81 80
  t1 = *p0;
  p0_s = _mm_unpacklo_epi8(*p1, t1);
  p1_s = _mm_unpackhi_epi8(*p1, t1);

  // q0 = 73 72 63 62 53 52 43 42 33 32 23 22 13 12 03 02
  // q1 = f3 f2 e3 e2 d3 d2 c3 c2 b3 b2 a3 a2 93 92 83 82
  t1 = *q0;
  q0_s = _mm_unpacklo_epi8(t1, *q1);
  q1_s = _mm_unpackhi_epi8(t1, *q1);

  // p0 = 33 32 31 30 23 22 21 20 13 12 11 10 03 02 01 00
  // q0 = 73 72 71 70 63 62 61 60 53 52 51 50 43 42 41 40
  t1 = p0_s;
  p0_s = _mm_unpacklo_epi16(t1, q0_s);
  q0_s = _mm_unpackhi_epi16(t1, q0_s);

  // p1 = b3 b2 b1 b0 a3 a2 a1 a0 93 92 91 90 83 82 81 80
  // q1 = f3 f2 f1 f0 e3 e2 e1 e0 d3 d2 d1 d0 c3 c2 c1 c0
  t1 = p1_s;
  p1_s = _mm_unpacklo_epi16(t1, q1_s);
  q1_s = _mm_unpackhi_epi16(t1, q1_s);

  Store4x4_SSE2(&p0_s, r0, stride);
  r0 += 4 * stride;
  Store4x4_SSE2(&q0_s, r0, stride);

  Store4x4_SSE2(&p1_s, r8, stride);
  r8 += 4 * stride;
  Store4x4_SSE2(&q1_s, r8, stride);
}

//------------------------------------------------------------------------------
// Simple In-loop filtering (Paragraph 15.2)

static void SimpleVFilter16_SSE2(uint8_t* p, int stride, int thresh) {
  // Load
  __m128i p1 = _mm_loadu_si128((__m128i*)&p[-2 * stride]);
  __m128i p0 = _mm_loadu_si128((__m128i*)&p[-stride]);
  __m128i q0 = _mm_loadu_si128((__m128i*)&p[0]);
  __m128i q1 = _mm_loadu_si128((__m128i*)&p[stride]);

  DoFilter2_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, thresh);

  // Store
  _mm_storeu_si128((__m128i*)&p[-stride], p0);
  _mm_storeu_si128((__m128i*)&p[0], q0);
}

static void SimpleHFilter16_SSE2(uint8_t* p, int stride, int thresh) {
  __m128i p1, p0, q0, q1;

  p -= 2;  // beginning of p1

  Load16x4_SSE2(p, p + 8 * stride, stride, &p1, &p0, &q0, &q1);
  DoFilter2_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, thresh);
  Store16x4_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, p, p + 8 * stride, stride);
}

static void SimpleVFilter16i_SSE2(uint8_t* p, int stride, int thresh) {
  int k;
  for (k = 3; k > 0; --k) {
    p += 4 * stride;
    SimpleVFilter16_SSE2(p, stride, thresh);
  }
}

static void SimpleHFilter16i_SSE2(uint8_t* p, int stride, int thresh) {
  int k;
  for (k = 3; k > 0; --k) {
    p += 4;
    SimpleHFilter16_SSE2(p, stride, thresh);
  }
}

//------------------------------------------------------------------------------
// Complex In-loop filtering (Paragraph 15.3)

#define MAX_DIFF1(p3, p2, p1, p0, m) do {                                      \
  (m) = MM_ABS(p1, p0);                                                        \
  (m) = _mm_max_epu8(m, MM_ABS(p3, p2));                                       \
  (m) = _mm_max_epu8(m, MM_ABS(p2, p1));                                       \
while (0)

#define MAX_DIFF2(p3, p2, p1, p0, m) do {                                      \
  (m) = _mm_max_epu8(m, MM_ABS(p1, p0));                                       \
  (m) = _mm_max_epu8(m, MM_ABS(p3, p2));                                       \
  (m) = _mm_max_epu8(m, MM_ABS(p2, p1));                                       \
while (0)

#define LOAD_H_EDGES4(p, stride, e1, e2, e3, e4) do {                          \
  (e1) = _mm_loadu_si128((__m128i*)&(p)[0 * (stride)]);                        \
  (e2) = _mm_loadu_si128((__m128i*)&(p)[1 * (stride)]);                        \
  (e3) = _mm_loadu_si128((__m128i*)&(p)[2 * (stride)]);                        \
  (e4) = _mm_loadu_si128((__m128i*)&(p)[3 * (stride)]);                        \
while (0)

#define LOADUV_H_EDGE(p, u, v, stride) do {                                    \
  const __m128i U = _mm_loadl_epi64((__m128i*)&(u)[(stride)]);                 \
  const __m128i V = _mm_loadl_epi64((__m128i*)&(v)[(stride)]);                 \
  (p) = _mm_unpacklo_epi64(U, V);                                              \
while (0)

#define LOADUV_H_EDGES4(u, v, stride, e1, e2, e3, e4) do {                     \
  LOADUV_H_EDGE(e1, u, v, 0 * (stride));                                       \
  LOADUV_H_EDGE(e2, u, v, 1 * (stride));                                       \
  LOADUV_H_EDGE(e3, u, v, 2 * (stride));                                       \
  LOADUV_H_EDGE(e4, u, v, 3 * (stride));                                       \
while (0)

#define STOREUV(p, u, v, stride) do {                                          \
  _mm_storel_epi64((__m128i*)&(u)[(stride)], p);                               \
  (p) = _mm_srli_si128(p, 8);                                                  \
  _mm_storel_epi64((__m128i*)&(v)[(stride)], p);                               \
while (0)

static WEBP_INLINE void ComplexMask_SSE2(const __m128i* const p1,
                                         const __m128i* const p0,
                                         const __m128i* const q0,
                                         const __m128i* const q1,
                                         int thresh, int ithresh,
                                         __m128i* const mask) {
  const __m128i it = _mm_set1_epi8(ithresh);
  const __m128i diff = _mm_subs_epu8(*mask, it);
  const __m128i thresh_mask = _mm_cmpeq_epi8(diff, _mm_setzero_si128());
  __m128i filter_mask;
  NeedsFilter_SSE2(p1, p0, q0, q1, thresh, &filter_mask);
  *mask = _mm_and_si128(thresh_mask, filter_mask);
}

// on macroblock edges
static void VFilter16_SSE2(uint8_t* p, int stride,
                           int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
  __m128i t1;
  __m128i mask;
  __m128i p2, p1, p0, q0, q1, q2;

  // Load p3, p2, p1, p0
  LOAD_H_EDGES4(p - 4 * stride, stride, t1, p2, p1, p0);
  MAX_DIFF1(t1, p2, p1, p0, mask);

  // Load q0, q1, q2, q3
  LOAD_H_EDGES4(p, stride, q0, q1, q2, t1);
  MAX_DIFF2(t1, q2, q1, q0, mask);

  ComplexMask_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, thresh, ithresh, &mask);
  DoFilter6_SSE2(&p2, &p1, &p0, &q0, &q1, &q2, &mask, hev_thresh);

  // Store
  _mm_storeu_si128((__m128i*)&p[-3 * stride], p2);
  _mm_storeu_si128((__m128i*)&p[-2 * stride], p1);
  _mm_storeu_si128((__m128i*)&p[-1 * stride], p0);
  _mm_storeu_si128((__m128i*)&p[+0 * stride], q0);
  _mm_storeu_si128((__m128i*)&p[+1 * stride], q1);
  _mm_storeu_si128((__m128i*)&p[+2 * stride], q2);
}

static void HFilter16_SSE2(uint8_t* p, int stride,
                           int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
  __m128i mask;
  __m128i p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3;

  uint8_t* const b = p - 4;
  Load16x4_SSE2(b, b + 8 * stride, stride, &p3, &p2, &p1, &p0);
  MAX_DIFF1(p3, p2, p1, p0, mask);

  Load16x4_SSE2(p, p + 8 * stride, stride, &q0, &q1, &q2, &q3);
  MAX_DIFF2(q3, q2, q1, q0, mask);

  ComplexMask_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, thresh, ithresh, &mask);
  DoFilter6_SSE2(&p2, &p1, &p0, &q0, &q1, &q2, &mask, hev_thresh);

  Store16x4_SSE2(&p3, &p2, &p1, &p0, b, b + 8 * stride, stride);
  Store16x4_SSE2(&q0, &q1, &q2, &q3, p, p + 8 * stride, stride);
}

// on three inner edges
static void VFilter16i_SSE2(uint8_t* p, int stride,
                            int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
  int k;
  __m128i p3, p2, p1, p0;   // loop invariants

  LOAD_H_EDGES4(p, stride, p3, p2, p1, p0);  // prologue

  for (k = 3; k > 0; --k) {
    __m128i mask, tmp1, tmp2;
    uint8_t* const b = p + 2 * stride;   // beginning of p1
    p += 4 * stride;

    MAX_DIFF1(p3, p2, p1, p0, mask);   // compute partial mask
    LOAD_H_EDGES4(p, stride, p3, p2, tmp1, tmp2);
    MAX_DIFF2(p3, p2, tmp1, tmp2, mask);

    // p3 and p2 are not just temporary variables here: they will be
    // re-used for next span. And q2/q3 will become p1/p0 accordingly.
    ComplexMask_SSE2(&p1, &p0, &p3, &p2, thresh, ithresh, &mask);
    DoFilter4_SSE2(&p1, &p0, &p3, &p2, &mask, hev_thresh);

    // Store
    _mm_storeu_si128((__m128i*)&b[0 * stride], p1);
    _mm_storeu_si128((__m128i*)&b[1 * stride], p0);
    _mm_storeu_si128((__m128i*)&b[2 * stride], p3);
    _mm_storeu_si128((__m128i*)&b[3 * stride], p2);

    // rotate samples
    p1 = tmp1;
    p0 = tmp2;
  }
}

static void HFilter16i_SSE2(uint8_t* p, int stride,
                            int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
  int k;
  __m128i p3, p2, p1, p0;   // loop invariants

  Load16x4_SSE2(p, p + 8 * stride, stride, &p3, &p2, &p1, &p0);  // prologue

  for (k = 3; k > 0; --k) {
    __m128i mask, tmp1, tmp2;
    uint8_t* const b = p + 2;   // beginning of p1

    p += 4;  // beginning of q0 (and next span)

    MAX_DIFF1(p3, p2, p1, p0, mask);   // compute partial mask
    Load16x4_SSE2(p, p + 8 * stride, stride, &p3, &p2, &tmp1, &tmp2);
    MAX_DIFF2(p3, p2, tmp1, tmp2, mask);

    ComplexMask_SSE2(&p1, &p0, &p3, &p2, thresh, ithresh, &mask);
    DoFilter4_SSE2(&p1, &p0, &p3, &p2, &mask, hev_thresh);

    Store16x4_SSE2(&p1, &p0, &p3, &p2, b, b + 8 * stride, stride);

    // rotate samples
    p1 = tmp1;
    p0 = tmp2;
  }
}

// 8-pixels wide variant, for chroma filtering
static void VFilter8_SSE2(uint8_t* WEBP_RESTRICT u, uint8_t* WEBP_RESTRICT v,
                          int stride, int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
  __m128i mask;
  __m128i t1, p2, p1, p0, q0, q1, q2;

  // Load p3, p2, p1, p0
  LOADUV_H_EDGES4(u - 4 * stride, v - 4 * stride, stride, t1, p2, p1, p0);
  MAX_DIFF1(t1, p2, p1, p0, mask);

  // Load q0, q1, q2, q3
  LOADUV_H_EDGES4(u, v, stride, q0, q1, q2, t1);
  MAX_DIFF2(t1, q2, q1, q0, mask);

  ComplexMask_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, thresh, ithresh, &mask);
  DoFilter6_SSE2(&p2, &p1, &p0, &q0, &q1, &q2, &mask, hev_thresh);

  // Store
  STOREUV(p2, u, v, -3 * stride);
  STOREUV(p1, u, v, -2 * stride);
  STOREUV(p0, u, v, -1 * stride);
  STOREUV(q0, u, v, 0 * stride);
  STOREUV(q1, u, v, 1 * stride);
  STOREUV(q2, u, v, 2 * stride);
}

static void HFilter8_SSE2(uint8_t* WEBP_RESTRICT u, uint8_t* WEBP_RESTRICT v,
                          int stride, int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
  __m128i mask;
  __m128i p3, p2, p1, p0, q0, q1, q2, q3;

  uint8_t* const tu = u - 4;
  uint8_t* const tv = v - 4;
  Load16x4_SSE2(tu, tv, stride, &p3, &p2, &p1, &p0);
  MAX_DIFF1(p3, p2, p1, p0, mask);

  Load16x4_SSE2(u, v, stride, &q0, &q1, &q2, &q3);
  MAX_DIFF2(q3, q2, q1, q0, mask);

  ComplexMask_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, thresh, ithresh, &mask);
  DoFilter6_SSE2(&p2, &p1, &p0, &q0, &q1, &q2, &mask, hev_thresh);

  Store16x4_SSE2(&p3, &p2, &p1, &p0, tu, tv, stride);
  Store16x4_SSE2(&q0, &q1, &q2, &q3, u, v, stride);
}

static void VFilter8i_SSE2(uint8_t* WEBP_RESTRICT u, uint8_t* WEBP_RESTRICT v,
                           int stride,
                           int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
  __m128i mask;
  __m128i t1, t2, p1, p0, q0, q1;

  // Load p3, p2, p1, p0
  LOADUV_H_EDGES4(u, v, stride, t2, t1, p1, p0);
  MAX_DIFF1(t2, t1, p1, p0, mask);

  u += 4 * stride;
  v += 4 * stride;

  // Load q0, q1, q2, q3
  LOADUV_H_EDGES4(u, v, stride, q0, q1, t1, t2);
  MAX_DIFF2(t2, t1, q1, q0, mask);

  ComplexMask_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, thresh, ithresh, &mask);
  DoFilter4_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, &mask, hev_thresh);

  // Store
  STOREUV(p1, u, v, -2 * stride);
  STOREUV(p0, u, v, -1 * stride);
  STOREUV(q0, u, v, 0 * stride);
  STOREUV(q1, u, v, 1 * stride);
}

static void HFilter8i_SSE2(uint8_t* WEBP_RESTRICT u, uint8_t* WEBP_RESTRICT v,
                           int stride,
                           int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
  __m128i mask;
  __m128i t1, t2, p1, p0, q0, q1;
  Load16x4_SSE2(u, v, stride, &t2, &t1, &p1, &p0);   // p3, p2, p1, p0
  MAX_DIFF1(t2, t1, p1, p0, mask);

  u += 4;  // beginning of q0
  v += 4;
  Load16x4_SSE2(u, v, stride, &q0, &q1, &t1, &t2);  // q0, q1, q2, q3
  MAX_DIFF2(t2, t1, q1, q0, mask);

  ComplexMask_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, thresh, ithresh, &mask);
  DoFilter4_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, &mask, hev_thresh);

  u -= 2;  // beginning of p1
  v -= 2;
  Store16x4_SSE2(&p1, &p0, &q0, &q1, u, v, stride);
}

//------------------------------------------------------------------------------
// 4x4 predictions

#define DST(x, y) dst[(x) + (y) * BPS]
#define AVG3(a, b, c) (((a) + 2 * (b) + (c) + 2) >> 2)

// We use the following 8b-arithmetic tricks:
//     (a + 2 * b + c + 2) >> 2 = (AC + b + 1) >> 1
//   where: AC = (a + c) >> 1 = [(a + c + 1) >> 1] - [(a^c) & 1]
// and:
//     (a + 2 * b + c + 2) >> 2 = (AB + BC + 1) >> 1 - (ab|bc)&lsb
//   where: AC = (a + b + 1) >> 1,   BC = (b + c + 1) >> 1
//   and ab = a ^ b, bc = b ^ c, lsb = (AC^BC)&1

static void VE4_SSE2(uint8_t* dst) {    // vertical
  const __m128i one = _mm_set1_epi8(1);
  const __m128i ABCDEFGH = _mm_loadl_epi64((__m128i*)(dst - BPS - 1));
  const __m128i BCDEFGH0 = _mm_srli_si128(ABCDEFGH, 1);
  const __m128i CDEFGH00 = _mm_srli_si128(ABCDEFGH, 2);
  const __m128i a = _mm_avg_epu8(ABCDEFGH, CDEFGH00);
  const __m128i lsb = _mm_and_si128(_mm_xor_si128(ABCDEFGH, CDEFGH00), one);
  const __m128i b = _mm_subs_epu8(a, lsb);
  const __m128i avg = _mm_avg_epu8(b, BCDEFGH0);
  const int vals = _mm_cvtsi128_si32(avg);
  int i;
  for (i = 0; i < 4; ++i) {
    WebPInt32ToMem(dst + i * BPS, vals);
  }
}

static void LD4_SSE2(uint8_t* dst) {   // Down-Left
  const __m128i one = _mm_set1_epi8(1);
  const __m128i ABCDEFGH = _mm_loadl_epi64((__m128i*)(dst - BPS));
  const __m128i BCDEFGH0 = _mm_srli_si128(ABCDEFGH, 1);
  const __m128i CDEFGH00 = _mm_srli_si128(ABCDEFGH, 2);
  const __m128i CDEFGHH0 = _mm_insert_epi16(CDEFGH00, dst[-BPS + 7], 3);
  const __m128i avg1 = _mm_avg_epu8(ABCDEFGH, CDEFGHH0);
  const __m128i lsb = _mm_and_si128(_mm_xor_si128(ABCDEFGH, CDEFGHH0), one);
  const __m128i avg2 = _mm_subs_epu8(avg1, lsb);
  const __m128i abcdefg = _mm_avg_epu8(avg2, BCDEFGH0);
  WebPInt32ToMem(dst + 0 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(               abcdefg    ));
  WebPInt32ToMem(dst + 1 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_srli_si128(abcdefg, 1)));
  WebPInt32ToMem(dst + 2 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_srli_si128(abcdefg, 2)));
  WebPInt32ToMem(dst + 3 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_srli_si128(abcdefg, 3)));
}

static void VR4_SSE2(uint8_t* dst) {   // Vertical-Right
  const __m128i one = _mm_set1_epi8(1);
  const int I = dst[-1 + 0 * BPS];
  const int J = dst[-1 + 1 * BPS];
  const int K = dst[-1 + 2 * BPS];
  const int X = dst[-1 - BPS];
  const __m128i XABCD = _mm_loadl_epi64((__m128i*)(dst - BPS - 1));
  const __m128i ABCD0 = _mm_srli_si128(XABCD, 1);
  const __m128i abcd = _mm_avg_epu8(XABCD, ABCD0);
  const __m128i _XABCD = _mm_slli_si128(XABCD, 1);
  const __m128i IXABCD = _mm_insert_epi16(_XABCD, (short)(I | (X << 8)), 0);
  const __m128i avg1 = _mm_avg_epu8(IXABCD, ABCD0);
  const __m128i lsb = _mm_and_si128(_mm_xor_si128(IXABCD, ABCD0), one);
  const __m128i avg2 = _mm_subs_epu8(avg1, lsb);
  const __m128i efgh = _mm_avg_epu8(avg2, XABCD);
  WebPInt32ToMem(dst + 0 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(               abcd    ));
  WebPInt32ToMem(dst + 1 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(               efgh    ));
  WebPInt32ToMem(dst + 2 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_slli_si128(abcd, 1)));
  WebPInt32ToMem(dst + 3 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_slli_si128(efgh, 1)));

  // these two are hard to implement in SSE2, so we keep the C-version:
  DST(0, 2) = AVG3(J, I, X);
  DST(0, 3) = AVG3(K, J, I);
}

static void VL4_SSE2(uint8_t* dst) {   // Vertical-Left
  const __m128i one = _mm_set1_epi8(1);
  const __m128i ABCDEFGH = _mm_loadl_epi64((__m128i*)(dst - BPS));
  const __m128i BCDEFGH_ = _mm_srli_si128(ABCDEFGH, 1);
  const __m128i CDEFGH__ = _mm_srli_si128(ABCDEFGH, 2);
  const __m128i avg1 = _mm_avg_epu8(ABCDEFGH, BCDEFGH_);
  const __m128i avg2 = _mm_avg_epu8(CDEFGH__, BCDEFGH_);
  const __m128i avg3 = _mm_avg_epu8(avg1, avg2);
  const __m128i lsb1 = _mm_and_si128(_mm_xor_si128(avg1, avg2), one);
  const __m128i ab = _mm_xor_si128(ABCDEFGH, BCDEFGH_);
  const __m128i bc = _mm_xor_si128(CDEFGH__, BCDEFGH_);
  const __m128i abbc = _mm_or_si128(ab, bc);
  const __m128i lsb2 = _mm_and_si128(abbc, lsb1);
  const __m128i avg4 = _mm_subs_epu8(avg3, lsb2);
  const uint32_t extra_out =
      (uint32_t)_mm_cvtsi128_si32(_mm_srli_si128(avg4, 4));
  WebPInt32ToMem(dst + 0 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(               avg1    ));
  WebPInt32ToMem(dst + 1 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(               avg4    ));
  WebPInt32ToMem(dst + 2 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_srli_si128(avg1, 1)));
  WebPInt32ToMem(dst + 3 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_srli_si128(avg4, 1)));

  // these two are hard to get and irregular
  DST(3, 2) = (extra_out >> 0) & 0xff;
  DST(3, 3) = (extra_out >> 8) & 0xff;
}

static void RD4_SSE2(uint8_t* dst) {   // Down-right
  const __m128i one = _mm_set1_epi8(1);
  const __m128i XABCD = _mm_loadl_epi64((__m128i*)(dst - BPS - 1));
  const __m128i ____XABCD = _mm_slli_si128(XABCD, 4);
  const uint32_t I = dst[-1 + 0 * BPS];
  const uint32_t J = dst[-1 + 1 * BPS];
  const uint32_t K = dst[-1 + 2 * BPS];
  const uint32_t L = dst[-1 + 3 * BPS];
  const __m128i LKJI_____ =
      _mm_cvtsi32_si128((int)(L | (K << 8) | (J << 16) | (I << 24)));
  const __m128i LKJIXABCD = _mm_or_si128(LKJI_____, ____XABCD);
  const __m128i KJIXABCD_ = _mm_srli_si128(LKJIXABCD, 1);
  const __m128i JIXABCD__ = _mm_srli_si128(LKJIXABCD, 2);
  const __m128i avg1 = _mm_avg_epu8(JIXABCD__, LKJIXABCD);
  const __m128i lsb = _mm_and_si128(_mm_xor_si128(JIXABCD__, LKJIXABCD), one);
  const __m128i avg2 = _mm_subs_epu8(avg1, lsb);
  const __m128i abcdefg = _mm_avg_epu8(avg2, KJIXABCD_);
  WebPInt32ToMem(dst + 3 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(               abcdefg    ));
  WebPInt32ToMem(dst + 2 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_srli_si128(abcdefg, 1)));
  WebPInt32ToMem(dst + 1 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_srli_si128(abcdefg, 2)));
  WebPInt32ToMem(dst + 0 * BPS, _mm_cvtsi128_si32(_mm_srli_si128(abcdefg, 3)));
}

#undef DST
#undef AVG3

//------------------------------------------------------------------------------
// Luma 16x16

static WEBP_INLINE void TrueMotion_SSE2(uint8_t* dst, int size) {
  const uint8_t* top = dst - BPS;
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  int y;
  if (size == 4) {
    const __m128i top_values = _mm_cvtsi32_si128(WebPMemToInt32(top));
    const __m128i top_base = _mm_unpacklo_epi8(top_values, zero);
    for (y = 0; y < 4; ++y, dst += BPS) {
      const int val = dst[-1] - top[-1];
      const __m128i base = _mm_set1_epi16(val);
      const __m128i out = _mm_packus_epi16(_mm_add_epi16(base, top_base), zero);
      WebPInt32ToMem(dst, _mm_cvtsi128_si32(out));
    }
  } else if (size == 8) {
    const __m128i top_values = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)top);
    const __m128i top_base = _mm_unpacklo_epi8(top_values, zero);
    for (y = 0; y < 8; ++y, dst += BPS) {
      const int val = dst[-1] - top[-1];
      const __m128i base = _mm_set1_epi16(val);
      const __m128i out = _mm_packus_epi16(_mm_add_epi16(base, top_base), zero);
      _mm_storel_epi64((__m128i*)dst, out);
    }
  } else {
    const __m128i top_values = _mm_loadu_si128((const __m128i*)top);
    const __m128i top_base_0 = _mm_unpacklo_epi8(top_values, zero);
    const __m128i top_base_1 = _mm_unpackhi_epi8(top_values, zero);
    for (y = 0; y < 16; ++y, dst += BPS) {
      const int val = dst[-1] - top[-1];
      const __m128i base = _mm_set1_epi16(val);
      const __m128i out_0 = _mm_add_epi16(base, top_base_0);
      const __m128i out_1 = _mm_add_epi16(base, top_base_1);
      const __m128i out = _mm_packus_epi16(out_0, out_1);
      _mm_storeu_si128((__m128i*)dst, out);
    }
  }
}

static void TM4_SSE2(uint8_t* dst)   { TrueMotion_SSE2(dst, 4); }
static void TM8uv_SSE2(uint8_t* dst) { TrueMotion_SSE2(dst, 8); }
static void TM16_SSE2(uint8_t* dst)  { TrueMotion_SSE2(dst, 16); }

static void VE16_SSE2(uint8_t* dst) {
  const __m128i top = _mm_loadu_si128((const __m128i*)(dst - BPS));
  int j;
  for (j = 0; j < 16; ++j) {
    _mm_storeu_si128((__m128i*)(dst + j * BPS), top);
  }
}

static void HE16_SSE2(uint8_t* dst) {     // horizontal
  int j;
  for (j = 16; j > 0; --j) {
    const __m128i values = _mm_set1_epi8((char)dst[-1]);
    _mm_storeu_si128((__m128i*)dst, values);
    dst += BPS;
  }
}

static WEBP_INLINE void Put16_SSE2(uint8_t v, uint8_t* dst) {
  int j;
  const __m128i values = _mm_set1_epi8((char)v);
  for (j = 0; j < 16; ++j) {
    _mm_storeu_si128((__m128i*)(dst + j * BPS), values);
  }
}

static void DC16_SSE2(uint8_t* dst) {  // DC
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  const __m128i top = _mm_loadu_si128((const __m128i*)(dst - BPS));
  const __m128i sad8x2 = _mm_sad_epu8(top, zero);
  // sum the two sads: sad8x2[0:1] + sad8x2[8:9]
  const __m128i sum = _mm_add_epi16(sad8x2, _mm_shuffle_epi32(sad8x2, 2));
  int left = 0;
  int j;
  for (j = 0; j < 16; ++j) {
    left += dst[-1 + j * BPS];
  }
  {
    const int DC = _mm_cvtsi128_si32(sum) + left + 16;
    Put16_SSE2(DC >> 5, dst);
  }
}

static void DC16NoTop_SSE2(uint8_t* dst) {  // DC with top samples unavailable
  int DC = 8;
  int j;
  for (j = 0; j < 16; ++j) {
    DC += dst[-1 + j * BPS];
  }
  Put16_SSE2(DC >> 4, dst);
}

static void DC16NoLeft_SSE2(uint8_t* dst) {  // DC with left samples unavailable
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  const __m128i top = _mm_loadu_si128((const __m128i*)(dst - BPS));
  const __m128i sad8x2 = _mm_sad_epu8(top, zero);
  // sum the two sads: sad8x2[0:1] + sad8x2[8:9]
  const __m128i sum = _mm_add_epi16(sad8x2, _mm_shuffle_epi32(sad8x2, 2));
  const int DC = _mm_cvtsi128_si32(sum) + 8;
  Put16_SSE2(DC >> 4, dst);
}

static void DC16NoTopLeft_SSE2(uint8_t* dst) {  // DC with no top & left samples
  Put16_SSE2(0x80, dst);
}

//------------------------------------------------------------------------------
// Chroma

static void VE8uv_SSE2(uint8_t* dst) {    // vertical
  int j;
  const __m128i top = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)(dst - BPS));
  for (j = 0; j < 8; ++j) {
    _mm_storel_epi64((__m128i*)(dst + j * BPS), top);
  }
}

// helper for chroma-DC predictions
static WEBP_INLINE void Put8x8uv_SSE2(uint8_t v, uint8_t* dst) {
  int j;
  const __m128i values = _mm_set1_epi8((char)v);
  for (j = 0; j < 8; ++j) {
    _mm_storel_epi64((__m128i*)(dst + j * BPS), values);
  }
}

static void DC8uv_SSE2(uint8_t* dst) {     // DC
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  const __m128i top = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)(dst - BPS));
  const __m128i sum = _mm_sad_epu8(top, zero);
  int left = 0;
  int j;
  for (j = 0; j < 8; ++j) {
    left += dst[-1 + j * BPS];
  }
  {
    const int DC = _mm_cvtsi128_si32(sum) + left + 8;
    Put8x8uv_SSE2(DC >> 4, dst);
  }
}

static void DC8uvNoLeft_SSE2(uint8_t* dst) {   // DC with no left samples
  const __m128i zero = _mm_setzero_si128();
  const __m128i top = _mm_loadl_epi64((const __m128i*)(dst - BPS));
  const __m128i sum = _mm_sad_epu8(top, zero);
  const int DC = _mm_cvtsi128_si32(sum) + 4;
  Put8x8uv_SSE2(DC >> 3, dst);
}

static void DC8uvNoTop_SSE2(uint8_t* dst) {  // DC with no top samples
  int dc0 = 4;
  int i;
  for (i = 0; i < 8; ++i) {
    dc0 += dst[-1 + i * BPS];
  }
  Put8x8uv_SSE2(dc0 >> 3, dst);
}

static void DC8uvNoTopLeft_SSE2(uint8_t* dst) {    // DC with nothing
  Put8x8uv_SSE2(0x80, dst);
}

//------------------------------------------------------------------------------
// Entry point

extern void VP8DspInitSSE2(void);

WEBP_TSAN_IGNORE_FUNCTION void VP8DspInitSSE2(void) {
  VP8Transform = Transform_SSE2;
#if (USE_TRANSFORM_AC3 == 1)
  VP8TransformAC3 = TransformAC3_SSE2;
#endif

  VP8VFilter16 = VFilter16_SSE2;
  VP8HFilter16 = HFilter16_SSE2;
  VP8VFilter8 = VFilter8_SSE2;
  VP8HFilter8 = HFilter8_SSE2;
  VP8VFilter16i = VFilter16i_SSE2;
  VP8HFilter16i = HFilter16i_SSE2;
  VP8VFilter8i = VFilter8i_SSE2;
  VP8HFilter8i = HFilter8i_SSE2;

  VP8SimpleVFilter16 = SimpleVFilter16_SSE2;
  VP8SimpleHFilter16 = SimpleHFilter16_SSE2;
  VP8SimpleVFilter16i = SimpleVFilter16i_SSE2;
  VP8SimpleHFilter16i = SimpleHFilter16i_SSE2;

  VP8PredLuma4[1] = TM4_SSE2;
  VP8PredLuma4[2] = VE4_SSE2;
  VP8PredLuma4[4] = RD4_SSE2;
  VP8PredLuma4[5] = VR4_SSE2;
  VP8PredLuma4[6] = LD4_SSE2;
  VP8PredLuma4[7] = VL4_SSE2;

  VP8PredLuma16[0] = DC16_SSE2;
  VP8PredLuma16[1] = TM16_SSE2;
  VP8PredLuma16[2] = VE16_SSE2;
  VP8PredLuma16[3] = HE16_SSE2;
  VP8PredLuma16[4] = DC16NoTop_SSE2;
  VP8PredLuma16[5] = DC16NoLeft_SSE2;
  VP8PredLuma16[6] = DC16NoTopLeft_SSE2;

  VP8PredChroma8[0] = DC8uv_SSE2;
  VP8PredChroma8[1] = TM8uv_SSE2;
  VP8PredChroma8[2] = VE8uv_SSE2;
  VP8PredChroma8[4] = DC8uvNoTop_SSE2;
  VP8PredChroma8[5] = DC8uvNoLeft_SSE2;
  VP8PredChroma8[6] = DC8uvNoTopLeft_SSE2;
}

#else  // !WEBP_USE_SSE2

WEBP_DSP_INIT_STUB(VP8DspInitSSE2)

#endif  // WEBP_USE_SSE2

Messung V0.5
C=94 H=95 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge