Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  lossless_msa.c   Sprache: C

 
// Copyright 2016 Google Inc. All Rights Reserved.
//
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the COPYING file in the root of the source
// tree. An additional intellectual property rights grant can be found
// in the file PATENTS. All contributing project authors may
// be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
// -----------------------------------------------------------------------------
//
// MSA variant of methods for lossless decoder
//
// Author: Prashant Patil (prashant.patil@imgtec.com)

#include "src/dsp/dsp.h"

#if defined(WEBP_USE_MSA)

#include "src/dsp/lossless.h"
#include "src/dsp/msa_macro.h"

//------------------------------------------------------------------------------
// Colorspace conversion functions

#define CONVERT16_BGRA_XXX(psrc, pdst, m0, m1, m2) do {    \
  v16u8 src0, src1, src2, src3, dst0, dst1, dst2;          \
  LD_UB4(psrc, 16, src0, src1, src2, src3);                \
  VSHF_B2_UB(src0, src1, src1, src2, m0, m1, dst0, dst1);  \
  dst2 = VSHF_UB(src2, src3, m2);                          \
  ST_UB2(dst0, dst1, pdst, 16);                            \
  ST_UB(dst2, pdst + 32);                                  \
while (0)

#define CONVERT12_BGRA_XXX(psrc, pdst, m0, m1, m2) do {    \
  uint32_t pix_w;                                          \
  v16u8 src0, src1, src2, dst0, dst1, dst2;                \
  LD_UB3(psrc, 16, src0, src1, src2);                      \
  VSHF_B2_UB(src0, src1, src1, src2, m0, m1, dst0, dst1);  \
  dst2 = VSHF_UB(src2, src2, m2);                          \
  ST_UB2(dst0, dst1, pdst, 16);                            \
  pix_w = __msa_copy_s_w((v4i32)dst2, 0);                  \
  SW(pix_w, pdst + 32);                                    \
while (0)

#define CONVERT8_BGRA_XXX(psrc, pdst, m0, m1) do {         \
  uint64_t pix_d;                                          \
  v16u8 src0, src1, src2 = { 0 }, dst0, dst1;              \
  LD_UB2(psrc, 16, src0, src1);                            \
  VSHF_B2_UB(src0, src1, src1, src2, m0, m1, dst0, dst1);  \
  ST_UB(dst0, pdst);                                       \
  pix_d = __msa_copy_s_d((v2i64)dst1, 0);                  \
  SD(pix_d, pdst + 16);                                    \
while (0)

#define CONVERT4_BGRA_XXX(psrc, pdst, m) do {       \
  const v16u8 src0 = LD_UB(psrc);                   \
  const v16u8 dst0 = VSHF_UB(src0, src0, m);        \
  uint64_t pix_d = __msa_copy_s_d((v2i64)dst0, 0);  \
  uint32_t pix_w = __msa_copy_s_w((v4i32)dst0, 2);  \
  SD(pix_d, pdst + 0);                              \
  SW(pix_w, pdst + 8);                              \
while (0)

#define CONVERT1_BGRA_BGR(psrc, pdst) do {  \
  const int32_t b = (psrc)[0];              \
  const int32_t g = (psrc)[1];              \
  const int32_t r = (psrc)[2];              \
  (pdst)[0] = b;                            \
  (pdst)[1] = g;                            \
  (pdst)[2] = r;                            \
while (0)

#define CONVERT1_BGRA_RGB(psrc, pdst) do {  \
  const int32_t b = (psrc)[0];              \
  const int32_t g = (psrc)[1];              \
  const int32_t r = (psrc)[2];              \
  (pdst)[0] = r;                            \
  (pdst)[1] = g;                            \
  (pdst)[2] = b;                            \
while (0)

#define TRANSFORM_COLOR_INVERSE_8(src0, src1, dst0, dst1,     \
                                  c0, c1, mask0, mask1) do {  \
  v8i16 g0, g1, t0, t1, t2, t3;                               \
  v4i32 t4, t5;                                               \
  VSHF_B2_SH(src0, src0, src1, src1, mask0, mask0, g0, g1);   \
  DOTP_SB2_SH(g0, g1, c0, c0, t0, t1);                        \
  SRAI_H2_SH(t0, t1, 5);                                      \
  t0 = __msa_addv_h(t0, (v8i16)src0);                         \
  t1 = __msa_addv_h(t1, (v8i16)src1);                         \
  t4 = __msa_srli_w((v4i32)t0, 16);                           \
  t5 = __msa_srli_w((v4i32)t1, 16);                           \
  DOTP_SB2_SH(t4, t5, c1, c1, t2, t3);                        \
  SRAI_H2_SH(t2, t3, 5);                                      \
  ADD2(t0, t2, t1, t3, t0, t1);                               \
  VSHF_B2_UB(src0, t0, src1, t1, mask1, mask1, dst0, dst1);   \
while (0)

#define TRANSFORM_COLOR_INVERSE_4(src, dst, c0, c1, mask0, mask1) do {  \
  const v16i8 g0 = VSHF_SB(src, src, mask0);                            \
  v8i16 t0 = __msa_dotp_s_h(c0, g0);                                    \
  v8i16 t1;                                                             \
  v4i32 t2;                                                             \
  t0 = SRAI_H(t0, 5);                                                   \
  t0 = __msa_addv_h(t0, (v8i16)src);                                    \
  t2 = __msa_srli_w((v4i32)t0, 16);                                     \
  t1 = __msa_dotp_s_h(c1, (v16i8)t2);                                   \
  t1 = SRAI_H(t1, 5);                                                   \
  t0 = t0 + t1;                                                         \
  dst = VSHF_UB(src, t0, mask1);                                        \
while (0)

static void ConvertBGRAToRGBA_MSA(const uint32_t* src,
                                  int num_pixels, uint8_t* dst) {
  int i;
  const uint8_t* ptemp_src = (const uint8_t*)src;
  uint8_t* ptemp_dst = (uint8_t*)dst;
  v16u8 src0, dst0;
  const v16u8 mask = { 2, 1, 0, 3, 6, 5, 4, 7, 10, 9, 8, 11, 14, 13, 12, 15 };

  while (num_pixels >= 8) {
    v16u8 src1, dst1;
    LD_UB2(ptemp_src, 16, src0, src1);
    VSHF_B2_UB(src0, src0, src1, src1, mask, mask, dst0, dst1);
    ST_UB2(dst0, dst1, ptemp_dst, 16);
    ptemp_src += 32;
    ptemp_dst += 32;
    num_pixels -= 8;
  }
  if (num_pixels > 0) {
    if (num_pixels >= 4) {
      src0 = LD_UB(ptemp_src);
      dst0 = VSHF_UB(src0, src0, mask);
      ST_UB(dst0, ptemp_dst);
      ptemp_src += 16;
      ptemp_dst += 16;
      num_pixels -= 4;
    }
    for (i = 0; i < num_pixels; i++) {
      const uint8_t b = ptemp_src[2];
      const uint8_t g = ptemp_src[1];
      const uint8_t r = ptemp_src[0];
      const uint8_t a = ptemp_src[3];
      ptemp_dst[0] = b;
      ptemp_dst[1] = g;
      ptemp_dst[2] = r;
      ptemp_dst[3] = a;
      ptemp_src += 4;
      ptemp_dst += 4;
    }
  }
}

static void ConvertBGRAToBGR_MSA(const uint32_t* src,
                                 int num_pixels, uint8_t* dst) {
  const uint8_t* ptemp_src = (const uint8_t*)src;
  uint8_t* ptemp_dst = (uint8_t*)dst;
  const v16u8 mask0 = { 0, 1, 2, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 14,
                        16, 17, 18, 20 };
  const v16u8 mask1 = { 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 20,
                        21, 22, 24, 25 };
  const v16u8 mask2 = { 10, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 20, 21, 22, 24, 25,
                        26, 28, 29, 30 };

  while (num_pixels >= 16) {
    CONVERT16_BGRA_XXX(ptemp_src, ptemp_dst, mask0, mask1, mask2);
    ptemp_src += 64;
    ptemp_dst += 48;
    num_pixels -= 16;
  }
  if (num_pixels > 0) {
    if (num_pixels >= 12) {
      CONVERT12_BGRA_XXX(ptemp_src, ptemp_dst, mask0, mask1, mask2);
      ptemp_src += 48;
      ptemp_dst += 36;
      num_pixels -= 12;
    } else if (num_pixels >= 8) {
      CONVERT8_BGRA_XXX(ptemp_src, ptemp_dst, mask0, mask1);
      ptemp_src += 32;
      ptemp_dst += 24;
      num_pixels -= 8;
    } else if (num_pixels >= 4) {
      CONVERT4_BGRA_XXX(ptemp_src, ptemp_dst, mask0);
      ptemp_src += 16;
      ptemp_dst += 12;
      num_pixels -= 4;
    }
    if (num_pixels == 3) {
      CONVERT1_BGRA_BGR(ptemp_src + 0, ptemp_dst + 0);
      CONVERT1_BGRA_BGR(ptemp_src + 4, ptemp_dst + 3);
      CONVERT1_BGRA_BGR(ptemp_src + 8, ptemp_dst + 6);
    } else if (num_pixels == 2) {
      CONVERT1_BGRA_BGR(ptemp_src + 0, ptemp_dst + 0);
      CONVERT1_BGRA_BGR(ptemp_src + 4, ptemp_dst + 3);
    } else if (num_pixels == 1) {
      CONVERT1_BGRA_BGR(ptemp_src, ptemp_dst);
    }
  }
}

static void ConvertBGRAToRGB_MSA(const uint32_t* src,
                                 int num_pixels, uint8_t* dst) {
  const uint8_t* ptemp_src = (const uint8_t*)src;
  uint8_t* ptemp_dst = (uint8_t*)dst;
  const v16u8 mask0 = { 2, 1, 0, 6, 5, 4, 10, 9, 8, 14, 13, 12,
                        18, 17, 16, 22 };
  const v16u8 mask1 = { 5, 4, 10, 9, 8, 14, 13, 12, 18, 17, 16, 22,
                        21, 20, 26, 25 };
  const v16u8 mask2 = { 8, 14, 13, 12, 18, 17, 16, 22, 21, 20, 26, 25,
                        24, 30, 29, 28 };

  while (num_pixels >= 16) {
    CONVERT16_BGRA_XXX(ptemp_src, ptemp_dst, mask0, mask1, mask2);
    ptemp_src += 64;
    ptemp_dst += 48;
    num_pixels -= 16;
  }
  if (num_pixels) {
    if (num_pixels >= 12) {
      CONVERT12_BGRA_XXX(ptemp_src, ptemp_dst, mask0, mask1, mask2);
      ptemp_src += 48;
      ptemp_dst += 36;
      num_pixels -= 12;
    } else if (num_pixels >= 8) {
      CONVERT8_BGRA_XXX(ptemp_src, ptemp_dst, mask0, mask1);
      ptemp_src += 32;
      ptemp_dst += 24;
      num_pixels -= 8;
    } else if (num_pixels >= 4) {
      CONVERT4_BGRA_XXX(ptemp_src, ptemp_dst, mask0);
      ptemp_src += 16;
      ptemp_dst += 12;
      num_pixels -= 4;
    }
    if (num_pixels == 3) {
      CONVERT1_BGRA_RGB(ptemp_src + 0, ptemp_dst + 0);
      CONVERT1_BGRA_RGB(ptemp_src + 4, ptemp_dst + 3);
      CONVERT1_BGRA_RGB(ptemp_src + 8, ptemp_dst + 6);
    } else if (num_pixels == 2) {
      CONVERT1_BGRA_RGB(ptemp_src + 0, ptemp_dst + 0);
      CONVERT1_BGRA_RGB(ptemp_src + 4, ptemp_dst + 3);
    } else if (num_pixels == 1) {
      CONVERT1_BGRA_RGB(ptemp_src, ptemp_dst);
    }
  }
}

static void AddGreenToBlueAndRed_MSA(const uint32_t* const src, int num_pixels,
                                     uint32_t* dst) {
  int i;
  const uint8_t* in = (const uint8_t*)src;
  uint8_t* out = (uint8_t*)dst;
  v16u8 src0, dst0, tmp0;
  const v16u8 mask = { 1, 255, 1, 255, 5, 255, 5, 255, 9, 255, 9, 255,
                       13, 255, 13, 255 };

  while (num_pixels >= 8) {
    v16u8 src1, dst1, tmp1;
    LD_UB2(in, 16, src0, src1);
    VSHF_B2_UB(src0, src1, src1, src0, mask, mask, tmp0, tmp1);
    ADD2(src0, tmp0, src1, tmp1, dst0, dst1);
    ST_UB2(dst0, dst1, out, 16);
    in += 32;
    out += 32;
    num_pixels -= 8;
  }
  if (num_pixels > 0) {
    if (num_pixels >= 4) {
      src0 = LD_UB(in);
      tmp0 = VSHF_UB(src0, src0, mask);
      dst0 = src0 + tmp0;
      ST_UB(dst0, out);
      in += 16;
      out += 16;
      num_pixels -= 4;
    }
    for (i = 0; i < num_pixels; i++) {
      const uint8_t b = in[0];
      const uint8_t g = in[1];
      const uint8_t r = in[2];
      out[0] = (b + g) & 0xff;
      out[1] = g;
      out[2] = (r + g) & 0xff;
      out[4] = in[4];
      out += 4;
    }
  }
}

static void TransformColorInverse_MSA(const VP8LMultipliers* const m,
                                      const uint32_t* src, int num_pixels,
                                      uint32_t* dst) {
  v16u8 src0, dst0;
  const v16i8 g2br = (v16i8)__msa_fill_w(m->green_to_blue_ |
                                         (m->green_to_red_ << 16));
  const v16i8 r2b = (v16i8)__msa_fill_w(m->red_to_blue_);
  const v16u8 mask0 = { 1, 255, 1, 255, 5, 255, 5, 255, 9, 255, 9, 255,
                        13, 255, 13, 255 };
  const v16u8 mask1 = { 16, 1, 18, 3, 20, 5, 22, 7, 24, 9, 26, 11,
                        28, 13, 30, 15 };

  while (num_pixels >= 8) {
    v16u8 src1, dst1;
    LD_UB2(src, 4, src0, src1);
    TRANSFORM_COLOR_INVERSE_8(src0, src1, dst0, dst1, g2br, r2b, mask0, mask1);
    ST_UB2(dst0, dst1, dst, 4);
    src += 8;
    dst += 8;
    num_pixels -= 8;
  }
  if (num_pixels > 0) {
    if (num_pixels >= 4) {
      src0 = LD_UB(src);
      TRANSFORM_COLOR_INVERSE_4(src0, dst0, g2br, r2b, mask0, mask1);
      ST_UB(dst0, dst);
      src += 4;
      dst += 4;
      num_pixels -= 4;
    }
    if (num_pixels > 0) {
      src0 = LD_UB(src);
      TRANSFORM_COLOR_INVERSE_4(src0, dst0, g2br, r2b, mask0, mask1);
      if (num_pixels == 3) {
        const uint64_t pix_d = __msa_copy_s_d((v2i64)dst0, 0);
        const uint32_t pix_w = __msa_copy_s_w((v4i32)dst0, 2);
        SD(pix_d, dst + 0);
        SW(pix_w, dst + 2);
      } else if (num_pixels == 2) {
        const uint64_t pix_d = __msa_copy_s_d((v2i64)dst0, 0);
        SD(pix_d, dst);
      } else {
        const uint32_t pix_w = __msa_copy_s_w((v4i32)dst0, 0);
        SW(pix_w, dst);
      }
    }
  }
}

//------------------------------------------------------------------------------
// Entry point

extern void VP8LDspInitMSA(void);

WEBP_TSAN_IGNORE_FUNCTION void VP8LDspInitMSA(void) {
  VP8LConvertBGRAToRGBA = ConvertBGRAToRGBA_MSA;
  VP8LConvertBGRAToBGR = ConvertBGRAToBGR_MSA;
  VP8LConvertBGRAToRGB = ConvertBGRAToRGB_MSA;

  VP8LAddGreenToBlueAndRed = AddGreenToBlueAndRed_MSA;
  VP8LTransformColorInverse = TransformColorInverse_MSA;
}

#else  // !WEBP_USE_MSA

WEBP_DSP_INIT_STUB(VP8LDspInitMSA)

#endif  // WEBP_USE_MSA

Messung V0.5
C=96 H=72 G=84

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge