Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  RootMessageHandler.sys.mjs   Sprache: unbekannt

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

import { MessageHandler } from "chrome://remote/content/shared/messagehandler/MessageHandler.sys.mjs";

const lazy = {};

ChromeUtils.defineESModuleGetters(lazy, {
  NavigationManager: "chrome://remote/content/shared/NavigationManager.sys.mjs",
  RootTransport:
    "chrome://remote/content/shared/messagehandler/transports/RootTransport.sys.mjs",
  SessionData:
    "chrome://remote/content/shared/messagehandler/sessiondata/SessionData.sys.mjs",
  SessionDataMethod:
    "chrome://remote/content/shared/messagehandler/sessiondata/SessionData.sys.mjs",
  WindowGlobalMessageHandler:
    "chrome://remote/content/shared/messagehandler/WindowGlobalMessageHandler.sys.mjs",
});

/**
 * A RootMessageHandler is the root node of a MessageHandler network. It lives
 * in the parent process. It can forward commands to MessageHandlers in other
 * layers (at the moment WindowGlobalMessageHandlers in content processes).
 */
export class RootMessageHandler extends MessageHandler {
  #navigationManager;
  #realms;
  #rootTransport;
  #sessionData;

  /**
   * Returns the RootMessageHandler module path.
   *
   * @returns {string}
   */
  static get modulePath() {
    return "root";
  }

  /**
   * Returns the RootMessageHandler type.
   *
   * @returns {string}
   */
  static get type() {
    return "ROOT";
  }

  /**
   * The ROOT MessageHandler is unique for a given MessageHandler network
   * (ie for a given sessionId). Reuse the type as context id here.
   */
  static getIdFromContext() {
    return RootMessageHandler.type;
  }

  /**
   * Create a new RootMessageHandler instance.
   *
   * @param {string} sessionId
   *     ID of the session the handler is used for.
   */
  constructor(sessionId) {
    super(sessionId, null);

    this.#rootTransport = new lazy.RootTransport(this);
    this.#sessionData = new lazy.SessionData(this);
    this.#navigationManager = new lazy.NavigationManager();
    this.#navigationManager.startMonitoring();

    // Map with inner window ids as keys, and sets of realm ids, assosiated with
    // this window as values.
    this.#realms = new Map();
    // In the general case, we don't get notified that realms got destroyed,
    // because there is no communication between content and parent process at this moment,
    // so we have to listen to the this notification to clean up the internal
    // map and trigger the events.
    Services.obs.addObserver(this, "window-global-destroyed");
  }

  get navigationManager() {
    return this.#navigationManager;
  }

  get realms() {
    return this.#realms;
  }

  get sessionData() {
    return this.#sessionData;
  }

  destroy() {
    this.#sessionData.destroy();
    this.#navigationManager.destroy();

    Services.obs.removeObserver(this, "window-global-destroyed");
    this.#realms = null;

    super.destroy();
  }

  /**
   * Add new session data items of a given module, category and
   * contextDescriptor.
   *
   * Forwards the call to the SessionData instance owned by this
   * RootMessageHandler and propagates the information via a command to existing
   * MessageHandlers.
   */
  addSessionDataItem(sessionData = {}) {
    sessionData.method = lazy.SessionDataMethod.Add;
    return this.updateSessionData([sessionData]);
  }

  emitEvent(name, eventPayload, contextInfo) {
    // Intercept realm created and destroyed events to update internal map.
    if (name === "realm-created") {
      this.#onRealmCreated(eventPayload);
    }
    // We receive this events in the case of moving the page to BFCache.
    if (name === "windowglobal-pagehide") {
      this.#cleanUpRealmsForWindow(
        eventPayload.innerWindowId,
        eventPayload.context
      );
    }

    super.emitEvent(name, eventPayload, contextInfo);
  }

  /**
   * Emit a public protocol event. This event will be sent over to the client.
   *
   * @param {string} name
   *     Name of the event. Protocol level events should be of the
   *     form [module name].[event name].
   * @param {object} data
   *     The event's data.
   */
  emitProtocolEvent(name, data) {
    this.emit("message-handler-protocol-event", {
      name,
      data,
      sessionId: this.sessionId,
    });
  }

  /**
   * Forward the provided command to WINDOW_GLOBAL MessageHandlers via the
   * RootTransport.
   *
   * @param {Command} command
   *     The command to forward. See type definition in MessageHandler.js
   * @returns {Promise}
   *     Returns a promise that resolves with the result of the command.
   */
  forwardCommand(command) {
    switch (command.destination.type) {
      case lazy.WindowGlobalMessageHandler.type:
        return this.#rootTransport.forwardCommand(command);
      default:
        throw new Error(
          `Cannot forward command to "${command.destination.type}" from "${this.constructor.type}".`
        );
    }
  }

  matchesContext() {
    return true;
  }

  observe(subject, topic) {
    if (topic !== "window-global-destroyed") {
      return;
    }

    this.#cleanUpRealmsForWindow(
      subject.innerWindowId,
      subject.browsingContext
    );
  }

  /**
   * Remove session data items of a given module, category and
   * contextDescriptor.
   *
   * Forwards the call to the SessionData instance owned by this
   * RootMessageHandler and propagates the information via a command to existing
   * MessageHandlers.
   */
  removeSessionDataItem(sessionData = {}) {
    sessionData.method = lazy.SessionDataMethod.Remove;
    return this.updateSessionData([sessionData]);
  }

  /**
   * Update session data items of a given module, category and
   * contextDescriptor.
   *
   * Forwards the call to the SessionData instance owned by this
   * RootMessageHandler.
   */
  async updateSessionData(sessionData = []) {
    await this.#sessionData.updateSessionData(sessionData);
  }

  #cleanUpRealmsForWindow(innerWindowId, context) {
    const realms = this.#realms.get(innerWindowId);

    if (!realms) {
      return;
    }

    realms.forEach(realm => {
      this.#realms.get(innerWindowId).delete(realm);

      this.emitEvent("realm-destroyed", {
        context,
        realm,
      });
    });

    this.#realms.delete(innerWindowId);
  }

  #onRealmCreated = data => {
    const { innerWindowId, realmInfo } = data;

    if (!this.#realms.has(innerWindowId)) {
      this.#realms.set(innerWindowId, new Set());
    }

    this.#realms.get(innerWindowId).add(realmInfo.realm);
  };
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge