Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  raw_vec.rs   Sprache: unbekannt

 
// Copyright 2015 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
// file at the top-level directory of this distribution and at
// http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
// <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
// option. This file may not be copied, modified, or distributed
// except according to those terms.

#![allow(unstable_name_collisions)]
#![allow(dead_code)]

use crate::Bump;

use core::cmp;
use core::mem;
use core::ptr::{self, NonNull};

use crate::alloc::{handle_alloc_error, Alloc, Layout, UnstableLayoutMethods};
use crate::collections::CollectionAllocErr;
use crate::collections::CollectionAllocErr::*;
// use boxed::Box;

/// A low-level utility for more ergonomically allocating, reallocating, and deallocating
/// a buffer of memory on the heap without having to worry about all the corner cases
/// involved. This type is excellent for building your own data structures like Vec and VecDeque.
/// In particular:
///
/// * Produces Unique::empty() on zero-sized types
/// * Produces Unique::empty() on zero-length allocations
/// * Catches all overflows in capacity computations (promotes them to "capacity overflow" panics)
/// * Guards against 32-bit systems allocating more than isize::MAX bytes
/// * Guards against overflowing your length
/// * Aborts on OOM
/// * Avoids freeing Unique::empty()
/// * Contains a ptr::Unique and thus endows the user with all related benefits
///
/// This type does not in anyway inspect the memory that it manages. When dropped it *will*
/// free its memory, but it *won't* try to Drop its contents. It is up to the user of RawVec
/// to handle the actual things *stored* inside of a RawVec.
///
/// Note that a RawVec always forces its capacity to be usize::MAX for zero-sized types.
/// This enables you to use capacity growing logic catch the overflows in your length
/// that might occur with zero-sized types.
///
/// However this means that you need to be careful when round-tripping this type
/// with a `Box<[T]>`: `cap()` won't yield the len. However `with_capacity`,
/// `shrink_to_fit`, and `from_box` will actually set RawVec's private capacity
/// field. This allows zero-sized types to not be special-cased by consumers of
/// this type.
#[allow(missing_debug_implementations)]
pub struct RawVec<'a, T> {
    ptr: NonNull<T>,
    cap: usize,
    a: &'a Bump,
}

impl<'a, T> RawVec<'a, T> {
    /// Like `new` but parameterized over the choice of allocator for
    /// the returned RawVec.
    pub fn new_in(a: &'a Bump) -> Self {
        // `cap: 0` means "unallocated". zero-sized types are ignored.
        RawVec {
            ptr: NonNull::dangling(),
            cap: 0,
            a,
        }
    }

    /// Like `with_capacity` but parameterized over the choice of
    /// allocator for the returned RawVec.
    #[inline]
    pub fn with_capacity_in(cap: usize, a: &'a Bump) -> Self {
        RawVec::allocate_in(cap, false, a)
    }

    /// Like `with_capacity_zeroed` but parameterized over the choice
    /// of allocator for the returned RawVec.
    #[inline]
    pub fn with_capacity_zeroed_in(cap: usize, a: &'a Bump) -> Self {
        RawVec::allocate_in(cap, true, a)
    }

    fn allocate_in(cap: usize, zeroed: bool, mut a: &'a Bump) -> Self {
        unsafe {
            let elem_size = mem::size_of::<T>();

            let alloc_size = cap
                .checked_mul(elem_size)
                .unwrap_or_else(|| capacity_overflow());
            alloc_guard(alloc_size).unwrap_or_else(|_| capacity_overflow());

            // handles ZSTs and `cap = 0` alike
            let ptr = if alloc_size == 0 {
                NonNull::<T>::dangling()
            } else {
                let align = mem::align_of::<T>();
                let layout = Layout::from_size_align(alloc_size, align).unwrap();
                let result = if zeroed {
                    a.alloc_zeroed(layout)
                } else {
                    Alloc::alloc(&mut a, layout)
                };
                match result {
                    Ok(ptr) => ptr.cast(),
                    Err(_) => handle_alloc_error(layout),
                }
            };

            RawVec { ptr, cap, a }
        }
    }
}

impl<'a, T> RawVec<'a, T> {
    /// Reconstitutes a RawVec from a pointer, capacity, and allocator.
    ///
    /// # Undefined Behavior
    ///
    /// The ptr must be allocated (via the given allocator `a`), and with the given capacity. The
    /// capacity cannot exceed `isize::MAX` (only a concern on 32-bit systems).
    /// If the ptr and capacity come from a RawVec created via `a`, then this is guaranteed.
    pub unsafe fn from_raw_parts_in(ptr: *mut T, cap: usize, a: &'a Bump) -> Self {
        RawVec {
            ptr: NonNull::new_unchecked(ptr),
            cap,
            a,
        }
    }
}

impl<'a, T> RawVec<'a, T> {
    /// Gets a raw pointer to the start of the allocation. Note that this is
    /// Unique::empty() if `cap = 0` or T is zero-sized. In the former case, you must
    /// be careful.
    pub fn ptr(&self) -> *mut T {
        self.ptr.as_ptr()
    }

    /// Gets the capacity of the allocation.
    ///
    /// This will always be `usize::MAX` if `T` is zero-sized.
    #[inline(always)]
    pub fn cap(&self) -> usize {
        if mem::size_of::<T>() == 0 {
            !0
        } else {
            self.cap
        }
    }

    /// Returns a shared reference to the allocator backing this RawVec.
    pub fn bump(&self) -> &'a Bump {
        self.a
    }

    fn current_layout(&self) -> Option<Layout> {
        if self.cap == 0 {
            None
        } else {
            // We have an allocated chunk of memory, so we can bypass runtime
            // checks to get our current layout.
            unsafe {
                let align = mem::align_of::<T>();
                let size = mem::size_of::<T>() * self.cap;
                Some(Layout::from_size_align_unchecked(size, align))
            }
        }
    }

    /// Doubles the size of the type's backing allocation. This is common enough
    /// to want to do that it's easiest to just have a dedicated method. Slightly
    /// more efficient logic can be provided for this than the general case.
    ///
    /// This function is ideal for when pushing elements one-at-a-time because
    /// you don't need to incur the costs of the more general computations
    /// reserve needs to do to guard against overflow. You do however need to
    /// manually check if your `len == cap`.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// * Panics if T is zero-sized on the assumption that you managed to exhaust
    ///   all `usize::MAX` slots in your imaginary buffer.
    /// * Panics on 32-bit platforms if the requested capacity exceeds
    ///   `isize::MAX` bytes.
    ///
    /// # Aborts
    ///
    /// Aborts on OOM
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```ignore
    /// # #![feature(alloc, raw_vec_internals)]
    /// # extern crate alloc;
    /// # use std::ptr;
    /// # use alloc::raw_vec::RawVec;
    /// struct MyVec<T> {
    ///     buf: RawVec<T>,
    ///     len: usize,
    /// }
    ///
    /// impl<T> MyVec<T> {
    ///     pub fn push(&mut self, elem: T) {
    ///         if self.len == self.buf.cap() { self.buf.double(); }
    ///         // double would have aborted or panicked if the len exceeded
    ///         // `isize::MAX` so this is safe to do unchecked now.
    ///         unsafe {
    ///             ptr::write(self.buf.ptr().add(self.len), elem);
    ///         }
    ///         self.len += 1;
    ///     }
    /// }
    /// # fn main() {
    /// #   let mut vec = MyVec { buf: RawVec::new(), len: 0 };
    /// #   vec.push(1);
    /// # }
    /// ```
    #[inline(never)]
    #[cold]
    pub fn double(&mut self) {
        unsafe {
            let elem_size = mem::size_of::<T>();

            // since we set the capacity to usize::MAX when elem_size is
            // 0, getting to here necessarily means the RawVec is overfull.
            assert!(elem_size != 0, "capacity overflow");

            let (new_cap, uniq) = match self.current_layout() {
                Some(cur) => {
                    // Since we guarantee that we never allocate more than
                    // isize::MAX bytes, `elem_size * self.cap <= isize::MAX` as
                    // a precondition, so this can't overflow. Additionally the
                    // alignment will never be too large as to "not be
                    // satisfiable", so `Layout::from_size_align` will always
                    // return `Some`.
                    //
                    // tl;dr; we bypass runtime checks due to dynamic assertions
                    // in this module, allowing us to use
                    // `from_size_align_unchecked`.
                    let new_cap = 2 * self.cap;
                    let new_size = new_cap * elem_size;
                    alloc_guard(new_size).unwrap_or_else(|_| capacity_overflow());
                    let ptr_res = self.a.realloc(self.ptr.cast(), cur, new_size);
                    match ptr_res {
                        Ok(ptr) => (new_cap, ptr.cast()),
                        Err(_) => handle_alloc_error(Layout::from_size_align_unchecked(
                            new_size,
                            cur.align(),
                        )),
                    }
                }
                None => {
                    // skip to 4 because tiny Vec's are dumb; but not if that
                    // would cause overflow
                    let new_cap = if elem_size > (!0) / 8 { 1 } else { 4 };
                    match self.a.alloc_array::<T>(new_cap) {
                        Ok(ptr) => (new_cap, ptr),
                        Err(_) => handle_alloc_error(Layout::array::<T>(new_cap).unwrap()),
                    }
                }
            };
            self.ptr = uniq;
            self.cap = new_cap;
        }
    }

    /// Attempts to double the size of the type's backing allocation in place. This is common
    /// enough to want to do that it's easiest to just have a dedicated method. Slightly
    /// more efficient logic can be provided for this than the general case.
    ///
    /// Returns true if the reallocation attempt has succeeded, or false otherwise.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// * Panics if T is zero-sized on the assumption that you managed to exhaust
    ///   all `usize::MAX` slots in your imaginary buffer.
    /// * Panics on 32-bit platforms if the requested capacity exceeds
    ///   `isize::MAX` bytes.
    #[inline(never)]
    #[cold]
    pub fn double_in_place(&mut self) -> bool {
        unsafe {
            let elem_size = mem::size_of::<T>();
            let old_layout = match self.current_layout() {
                Some(layout) => layout,
                None => return false, // nothing to double
            };

            // since we set the capacity to usize::MAX when elem_size is
            // 0, getting to here necessarily means the RawVec is overfull.
            assert!(elem_size != 0, "capacity overflow");

            // Since we guarantee that we never allocate more than isize::MAX
            // bytes, `elem_size * self.cap <= isize::MAX` as a precondition, so
            // this can't overflow.
            //
            // Similarly like with `double` above we can go straight to
            // `Layout::from_size_align_unchecked` as we know this won't
            // overflow and the alignment is sufficiently small.
            let new_cap = 2 * self.cap;
            let new_size = new_cap * elem_size;
            alloc_guard(new_size).unwrap_or_else(|_| capacity_overflow());
            match self.a.grow_in_place(self.ptr.cast(), old_layout, new_size) {
                Ok(_) => {
                    // We can't directly divide `size`.
                    self.cap = new_cap;
                    true
                }
                Err(_) => false,
            }
        }
    }

    /// The same as `reserve_exact`, but returns on errors instead of panicking or aborting.
    pub fn try_reserve_exact(
        &mut self,
        used_cap: usize,
        needed_extra_cap: usize,
    ) -> Result<(), CollectionAllocErr> {
        self.fallible_reserve_internal(used_cap, needed_extra_cap, Exact)
    }

    /// Ensures that the buffer contains at least enough space to hold
    /// `used_cap + needed_extra_cap` elements. If it doesn't already,
    /// will reallocate the minimum possible amount of memory necessary.
    /// Generally this will be exactly the amount of memory necessary,
    /// but in principle the allocator is free to give back more than
    /// we asked for.
    ///
    /// If `used_cap` exceeds `self.cap()`, this may fail to actually allocate
    /// the requested space. This is not really unsafe, but the unsafe
    /// code *you* write that relies on the behavior of this function may break.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// * Panics if the requested capacity exceeds `usize::MAX` bytes.
    /// * Panics on 32-bit platforms if the requested capacity exceeds
    ///   `isize::MAX` bytes.
    ///
    /// # Aborts
    ///
    /// Aborts on OOM
    pub fn reserve_exact(&mut self, used_cap: usize, needed_extra_cap: usize) {
        self.infallible_reserve_internal(used_cap, needed_extra_cap, Exact)
    }

    /// Calculates the buffer's new size given that it'll hold `used_cap +
    /// needed_extra_cap` elements. This logic is used in amortized reserve methods.
    /// Returns `(new_capacity, new_alloc_size)`.
    fn amortized_new_size(
        &self,
        used_cap: usize,
        needed_extra_cap: usize,
    ) -> Result<usize, CollectionAllocErr> {
        // Nothing we can really do about these checks :(
        let required_cap = used_cap
            .checked_add(needed_extra_cap)
            .ok_or(CapacityOverflow)?;
        // Cannot overflow, because `cap <= isize::MAX`, and type of `cap` is `usize`.
        let double_cap = self.cap * 2;
        // `double_cap` guarantees exponential growth.
        Ok(cmp::max(double_cap, required_cap))
    }

    /// The same as `reserve`, but returns on errors instead of panicking or aborting.
    pub fn try_reserve(
        &mut self,
        used_cap: usize,
        needed_extra_cap: usize,
    ) -> Result<(), CollectionAllocErr> {
        self.fallible_reserve_internal(used_cap, needed_extra_cap, Amortized)
    }

    /// Ensures that the buffer contains at least enough space to hold
    /// `used_cap + needed_extra_cap` elements. If it doesn't already have
    /// enough capacity, will reallocate enough space plus comfortable slack
    /// space to get amortized `O(1)` behavior. Will limit this behavior
    /// if it would needlessly cause itself to panic.
    ///
    /// If `used_cap` exceeds `self.cap()`, this may fail to actually allocate
    /// the requested space. This is not really unsafe, but the unsafe
    /// code *you* write that relies on the behavior of this function may break.
    ///
    /// This is ideal for implementing a bulk-push operation like `extend`.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// * Panics if the requested capacity exceeds `usize::MAX` bytes.
    /// * Panics on 32-bit platforms if the requested capacity exceeds
    ///   `isize::MAX` bytes.
    ///
    /// # Aborts
    ///
    /// Aborts on OOM
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```ignore
    /// # #![feature(alloc, raw_vec_internals)]
    /// # extern crate alloc;
    /// # use std::ptr;
    /// # use alloc::raw_vec::RawVec;
    /// struct MyVec<T> {
    ///     buf: RawVec<T>,
    ///     len: usize,
    /// }
    ///
    /// impl<T: Clone> MyVec<T> {
    ///     pub fn push_all(&mut self, elems: &[T]) {
    ///         self.buf.reserve(self.len, elems.len());
    ///         // reserve would have aborted or panicked if the len exceeded
    ///         // `isize::MAX` so this is safe to do unchecked now.
    ///         for x in elems {
    ///             unsafe {
    ///                 ptr::write(self.buf.ptr().add(self.len), x.clone());
    ///             }
    ///             self.len += 1;
    ///         }
    ///     }
    /// }
    /// # fn main() {
    /// #   let mut vector = MyVec { buf: RawVec::new(), len: 0 };
    /// #   vector.push_all(&[1, 3, 5, 7, 9]);
    /// # }
    /// ```
    #[inline(always)]
    pub fn reserve(&mut self, used_cap: usize, needed_extra_cap: usize) {
        self.infallible_reserve_internal(used_cap, needed_extra_cap, Amortized)
    }

    /// Attempts to ensure that the buffer contains at least enough space to hold
    /// `used_cap + needed_extra_cap` elements. If it doesn't already have
    /// enough capacity, will reallocate in place enough space plus comfortable slack
    /// space to get amortized `O(1)` behavior. Will limit this behaviour
    /// if it would needlessly cause itself to panic.
    ///
    /// If `used_cap` exceeds `self.cap()`, this may fail to actually allocate
    /// the requested space. This is not really unsafe, but the unsafe
    /// code *you* write that relies on the behavior of this function may break.
    ///
    /// Returns true if the reallocation attempt has succeeded, or false otherwise.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// * Panics if the requested capacity exceeds `usize::MAX` bytes.
    /// * Panics on 32-bit platforms if the requested capacity exceeds
    ///   `isize::MAX` bytes.
    pub fn reserve_in_place(&mut self, used_cap: usize, needed_extra_cap: usize) -> bool {
        unsafe {
            // NOTE: we don't early branch on ZSTs here because we want this
            // to actually catch "asking for more than usize::MAX" in that case.
            // If we make it past the first branch then we are guaranteed to
            // panic.

            // Don't actually need any more capacity. If the current `cap` is 0, we can't
            // reallocate in place.
            // Wrapping in case they give a bad `used_cap`
            let old_layout = match self.current_layout() {
                Some(layout) => layout,
                None => return false,
            };
            if self.cap().wrapping_sub(used_cap) >= needed_extra_cap {
                return false;
            }

            let new_cap = self
                .amortized_new_size(used_cap, needed_extra_cap)
                .unwrap_or_else(|_| capacity_overflow());

            // Here, `cap < used_cap + needed_extra_cap <= new_cap`
            // (regardless of whether `self.cap - used_cap` wrapped).
            // Therefore we can safely call grow_in_place.

            let new_layout = Layout::new::<T>().repeat(new_cap).unwrap().0;
            // FIXME: may crash and burn on over-reserve
            alloc_guard(new_layout.size()).unwrap_or_else(|_| capacity_overflow());
            match self
                .a
                .grow_in_place(self.ptr.cast(), old_layout, new_layout.size())
            {
                Ok(_) => {
                    self.cap = new_cap;
                    true
                }
                Err(_) => false,
            }
        }
    }

    /// Shrinks the allocation down to the specified amount. If the given amount
    /// is 0, actually completely deallocates.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Panics if the given amount is *larger* than the current capacity.
    ///
    /// # Aborts
    ///
    /// Aborts on OOM.
    pub fn shrink_to_fit(&mut self, amount: usize) {
        let elem_size = mem::size_of::<T>();

        // Set the `cap` because they might be about to promote to a `Box<[T]>`
        if elem_size == 0 {
            self.cap = amount;
            return;
        }

        // This check is my waterloo; it's the only thing Vec wouldn't have to do.
        assert!(self.cap >= amount, "Tried to shrink to a larger capacity");

        if amount == 0 {
            // We want to create a new zero-length vector within the
            // same allocator.  We use ptr::write to avoid an
            // erroneous attempt to drop the contents, and we use
            // ptr::read to sidestep condition against destructuring
            // types that implement Drop.

            unsafe {
                let a = self.a;
                self.dealloc_buffer();
                ptr::write(self, RawVec::new_in(a));
            }
        } else if self.cap != amount {
            unsafe {
                // We know here that our `amount` is greater than zero. This
                // implies, via the assert above, that capacity is also greater
                // than zero, which means that we've got a current layout that
                // "fits"
                //
                // We also know that `self.cap` is greater than `amount`, and
                // consequently we don't need runtime checks for creating either
                // layout
                let old_size = elem_size * self.cap;
                let new_size = elem_size * amount;
                let align = mem::align_of::<T>();
                let old_layout = Layout::from_size_align_unchecked(old_size, align);
                match self.a.realloc(self.ptr.cast(), old_layout, new_size) {
                    Ok(p) => self.ptr = p.cast(),
                    Err(_) => {
                        handle_alloc_error(Layout::from_size_align_unchecked(new_size, align))
                    }
                }
            }
            self.cap = amount;
        }
    }
}

#[cfg(feature = "boxed")]
impl<'a, T> RawVec<'a, T> {
    /// Converts the entire buffer into `Box<[T]>`.
    ///
    /// Note that this will correctly reconstitute any `cap` changes
    /// that may have been performed. (See description of type for details.)
    ///
    /// # Undefined Behavior
    ///
    /// All elements of `RawVec<T>` must be initialized. Notice that
    /// the rules around uninitialized boxed values are not finalized yet,
    /// but until they are, it is advisable to avoid them.
    pub unsafe fn into_box(self) -> crate::boxed::Box<'a, [T]> {
        use crate::boxed::Box;

        // NOTE: not calling `cap()` here; actually using the real `cap` field!
        let slice = core::slice::from_raw_parts_mut(self.ptr(), self.cap);
        let output: Box<'a, [T]> = Box::from_raw(slice);
        mem::forget(self);
        output
    }
}

enum Fallibility {
    Fallible,
    Infallible,
}

use self::Fallibility::*;

enum ReserveStrategy {
    Exact,
    Amortized,
}

use self::ReserveStrategy::*;

impl<'a, T> RawVec<'a, T> {
    #[inline(always)]
    fn fallible_reserve_internal(
        &mut self,
        used_cap: usize,
        needed_extra_cap: usize,
        strategy: ReserveStrategy,
    ) -> Result<(), CollectionAllocErr> {
        // This portion of the method should always be inlined.
        if self.cap().wrapping_sub(used_cap) >= needed_extra_cap {
            return Ok(());
        }
        // This portion of the method should never be inlined, and will only be called when
        // the check above has confirmed that it is necessary.
        self.reserve_internal_or_error(used_cap, needed_extra_cap, Fallible, strategy)
    }

    #[inline(always)]
    fn infallible_reserve_internal(
        &mut self,
        used_cap: usize,
        needed_extra_cap: usize,
        strategy: ReserveStrategy,
    ) {
        // This portion of the method should always be inlined.
        if self.cap().wrapping_sub(used_cap) >= needed_extra_cap {
            return;
        }
        // This portion of the method should never be inlined, and will only be called when
        // the check above has confirmed that it is necessary.
        self.reserve_internal_or_panic(used_cap, needed_extra_cap, strategy)
    }

    #[inline(never)]
    fn reserve_internal_or_panic(
        &mut self,
        used_cap: usize,
        needed_extra_cap: usize,
        strategy: ReserveStrategy,
    ) {
        // Delegates the call to `reserve_internal_or_error` and panics in the event of an error.
        // This allows the method to have a return type of `()`, simplifying the assembly at the
        // call site.
        match self.reserve_internal(used_cap, needed_extra_cap, Infallible, strategy) {
            Err(CapacityOverflow) => capacity_overflow(),
            Err(AllocErr) => unreachable!(),
            Ok(()) => { /* yay */ }
        }
    }

    #[inline(never)]
    fn reserve_internal_or_error(
        &mut self,
         used_cap: usize,
         needed_extra_cap: usize,
         fallibility: Fallibility,
         strategy: ReserveStrategy,)-> Result<(), CollectionAllocErr> {
        // Delegates the call to `reserve_internal`, which can be inlined.
        self.reserve_internal(used_cap, needed_extra_cap, fallibility, strategy)
    }

    /// Helper method to reserve additional space, reallocating the backing memory.
    /// The caller is responsible for confirming that there is not already enough space available.
    fn reserve_internal(
        &mut self,
        used_cap: usize,
        needed_extra_cap: usize,
        fallibility: Fallibility,
        strategy: ReserveStrategy,
    ) -> Result<(), CollectionAllocErr> {
        unsafe {
            use crate::AllocErr;

            // NOTE: we don't early branch on ZSTs here because we want this
            // to actually catch "asking for more than usize::MAX" in that case.
            // If we make it past the first branch then we are guaranteed to
            // panic.

            // Nothing we can really do about these checks :(
            let new_cap = match strategy {
                Exact => used_cap
                    .checked_add(needed_extra_cap)
                    .ok_or(CapacityOverflow)?,
                Amortized => self.amortized_new_size(used_cap, needed_extra_cap)?,
            };
            let new_layout = Layout::array::<T>(new_cap).map_err(|_| CapacityOverflow)?;

            alloc_guard(new_layout.size())?;

            let res = match self.current_layout() {
                Some(layout) => {
                    debug_assert!(new_layout.align() == layout.align());
                    self.a.realloc(self.ptr.cast(), layout, new_layout.size())
                }
                None => Alloc::alloc(&mut self.a, new_layout),
            };

            if let (Err(AllocErr), Infallible) = (&res, fallibility) {
                handle_alloc_error(new_layout);
            }

            self.ptr = res?.cast();
            self.cap = new_cap;

            Ok(())
        }
    }
}

impl<'a, T> RawVec<'a, T> {
    /// Frees the memory owned by the RawVec *without* trying to Drop its contents.
    pub unsafe fn dealloc_buffer(&mut self) {
        let elem_size = mem::size_of::<T>();
        if elem_size != 0 {
            if let Some(layout) = self.current_layout() {
                self.a.dealloc(self.ptr.cast(), layout);
            }
        }
    }
}

impl<'a, T> Drop for RawVec<'a, T> {
    /// Frees the memory owned by the RawVec *without* trying to Drop its contents.
    fn drop(&mut self) {
        unsafe {
            self.dealloc_buffer();
        }
    }
}

// We need to guarantee the following:
// * We don't ever allocate `> isize::MAX` byte-size objects
// * We don't overflow `usize::MAX` and actually allocate too little
//
// On 64-bit we just need to check for overflow since trying to allocate
// `> isize::MAX` bytes will surely fail. On 32-bit and 16-bit we need to add
// an extra guard for this in case we're running on a platform which can use
// all 4GB in user-space. e.g. PAE or x32

#[inline]
fn alloc_guard(alloc_size: usize) -> Result<(), CollectionAllocErr> {
    if mem::size_of::<usize>() < 8 && alloc_size > ::core::isize::MAX as usize {
        Err(CapacityOverflow)
    } else {
        Ok(())
    }
}

// One central function responsible for reporting capacity overflows. This'll
// ensure that the code generation related to these panics is minimal as there's
// only one location which panics rather than a bunch throughout the module.
fn capacity_overflow() -> ! {
    panic!("capacity overflow")
}

#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    fn reserve_does_not_overallocate() {
        let bump = Bump::new();
        {
            let mut v: RawVec<u32> = RawVec::new_in(&bump);
            // First `reserve` allocates like `reserve_exact`
            v.reserve(0, 9);
            assert_eq!(9, v.cap());
        }

        {
            let mut v: RawVec<u32> = RawVec::new_in(&bump);
            v.reserve(0, 7);
            assert_eq!(7, v.cap());
            // 97 if more than double of 7, so `reserve` should work
            // like `reserve_exact`.
            v.reserve(7, 90);
            assert_eq!(97, v.cap());
        }

        {
            let mut v: RawVec<u32> = RawVec::new_in(&bump);
            v.reserve(0, 12);
            assert_eq!(12, v.cap());
            v.reserve(12, 3);
            // 3 is less than half of 12, so `reserve` must grow
            // exponentially. At the time of writing this test grow
            // factor is 2, so new capacity is 24, however, grow factor
            // of 1.5 is OK too. Hence `>= 18` in assert.
            assert!(v.cap() >= 12 + 12 / 2);
        }
    }
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.36 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge