Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  list.rs   Sprache: unbekannt

 
//! Unbounded channel implemented as a linked list.

use std::boxed::Box;
use std::cell::UnsafeCell;
use std::marker::PhantomData;
use std::mem::MaybeUninit;
use std::ptr;
use std::sync::atomic::{self, AtomicPtr, AtomicUsize, Ordering};
use std::time::Instant;

use crossbeam_utils::{Backoff, CachePadded};

use crate::context::Context;
use crate::err::{RecvTimeoutError, SendTimeoutError, TryRecvError, TrySendError};
use crate::select::{Operation, SelectHandle, Selected, Token};
use crate::waker::SyncWaker;

// TODO(stjepang): Once we bump the minimum required Rust version to 1.28 or newer, re-apply the
// following changes by @kleimkuhler:
//
// 1. https://github.com/crossbeam-rs/crossbeam-channel/pull/100
// 2. https://github.com/crossbeam-rs/crossbeam-channel/pull/101

// Bits indicating the state of a slot:
// * If a message has been written into the slot, `WRITE` is set.
// * If a message has been read from the slot, `READ` is set.
// * If the block is being destroyed, `DESTROY` is set.
const WRITE: usize = 1;
const READ: usize = 2;
const DESTROY: usize = 4;

// Each block covers one "lap" of indices.
const LAP: usize = 32;
// The maximum number of messages a block can hold.
const BLOCK_CAP: usize = LAP - 1;
// How many lower bits are reserved for metadata.
const SHIFT: usize = 1;
// Has two different purposes:
// * If set in head, indicates that the block is not the last one.
// * If set in tail, indicates that the channel is disconnected.
const MARK_BIT: usize = 1;

/// A slot in a block.
struct Slot<T> {
    /// The message.
    msg: UnsafeCell<MaybeUninit<T>>,

    /// The state of the slot.
    state: AtomicUsize,
}

impl<T> Slot<T> {
    const UNINIT: Self = Self {
        msg: UnsafeCell::new(MaybeUninit::uninit()),
        state: AtomicUsize::new(0),
    };

    /// Waits until a message is written into the slot.
    fn wait_write(&self) {
        let backoff = Backoff::new();
        while self.state.load(Ordering::Acquire) & WRITE == 0 {
            backoff.snooze();
        }
    }
}

/// A block in a linked list.
///
/// Each block in the list can hold up to `BLOCK_CAP` messages.
struct Block<T> {
    /// The next block in the linked list.
    next: AtomicPtr<Block<T>>,

    /// Slots for messages.
    slots: [Slot<T>; BLOCK_CAP],
}

impl<T> Block<T> {
    /// Creates an empty block.
    fn new() -> Block<T> {
        Self {
            next: AtomicPtr::new(ptr::null_mut()),
            slots: [Slot::UNINIT; BLOCK_CAP],
        }
    }

    /// Waits until the next pointer is set.
    fn wait_next(&self) -> *mut Block<T> {
        let backoff = Backoff::new();
        loop {
            let next = self.next.load(Ordering::Acquire);
            if !next.is_null() {
                return next;
            }
            backoff.snooze();
        }
    }

    /// Sets the `DESTROY` bit in slots starting from `start` and destroys the block.
    unsafe fn destroy(this: *mut Block<T>, start: usize) {
        // It is not necessary to set the `DESTROY` bit in the last slot because that slot has
        // begun destruction of the block.
        for i in start..BLOCK_CAP - 1 {
            let slot = (*this).slots.get_unchecked(i);

            // Mark the `DESTROY` bit if a thread is still using the slot.
            if slot.state.load(Ordering::Acquire) & READ == 0
                && slot.state.fetch_or(DESTROY, Ordering::AcqRel) & READ == 0
            {
                // If a thread is still using the slot, it will continue destruction of the block.
                return;
            }
        }

        // No thread is using the block, now it is safe to destroy it.
        drop(Box::from_raw(this));
    }
}

/// A position in a channel.
#[derive(Debug)]
struct Position<T> {
    /// The index in the channel.
    index: AtomicUsize,

    /// The block in the linked list.
    block: AtomicPtr<Block<T>>,
}

/// The token type for the list flavor.
#[derive(Debug)]
pub(crate) struct ListToken {
    /// The block of slots.
    block: *const u8,

    /// The offset into the block.
    offset: usize,
}

impl Default for ListToken {
    #[inline]
    fn default() -> Self {
        ListToken {
            block: ptr::null(),
            offset: 0,
        }
    }
}

/// Unbounded channel implemented as a linked list.
///
/// Each message sent into the channel is assigned a sequence number, i.e. an index. Indices are
/// represented as numbers of type `usize` and wrap on overflow.
///
/// Consecutive messages are grouped into blocks in order to put less pressure on the allocator and
/// improve cache efficiency.
pub(crate) struct Channel<T> {
    /// The head of the channel.
    head: CachePadded<Position<T>>,

    /// The tail of the channel.
    tail: CachePadded<Position<T>>,

    /// Receivers waiting while the channel is empty and not disconnected.
    receivers: SyncWaker,

    /// Indicates that dropping a `Channel<T>` may drop messages of type `T`.
    _marker: PhantomData<T>,
}

impl<T> Channel<T> {
    /// Creates a new unbounded channel.
    pub(crate) fn new() -> Self {
        Channel {
            head: CachePadded::new(Position {
                block: AtomicPtr::new(ptr::null_mut()),
                index: AtomicUsize::new(0),
            }),
            tail: CachePadded::new(Position {
                block: AtomicPtr::new(ptr::null_mut()),
                index: AtomicUsize::new(0),
            }),
            receivers: SyncWaker::new(),
            _marker: PhantomData,
        }
    }

    /// Returns a receiver handle to the channel.
    pub(crate) fn receiver(&self) -> Receiver<'_, T> {
        Receiver(self)
    }

    /// Returns a sender handle to the channel.
    pub(crate) fn sender(&self) -> Sender<'_, T> {
        Sender(self)
    }

    /// Attempts to reserve a slot for sending a message.
    fn start_send(&self, token: &mut Token) -> bool {
        let backoff = Backoff::new();
        let mut tail = self.tail.index.load(Ordering::Acquire);
        let mut block = self.tail.block.load(Ordering::Acquire);
        let mut next_block = None;

        loop {
            // Check if the channel is disconnected.
            if tail & MARK_BIT != 0 {
                token.list.block = ptr::null();
                return true;
            }

            // Calculate the offset of the index into the block.
            let offset = (tail >> SHIFT) % LAP;

            // If we reached the end of the block, wait until the next one is installed.
            if offset == BLOCK_CAP {
                backoff.snooze();
                tail = self.tail.index.load(Ordering::Acquire);
                block = self.tail.block.load(Ordering::Acquire);
                continue;
            }

            // If we're going to have to install the next block, allocate it in advance in order to
            // make the wait for other threads as short as possible.
            if offset + 1 == BLOCK_CAP && next_block.is_none() {
                next_block = Some(Box::new(Block::<T>::new()));
            }

            // If this is the first message to be sent into the channel, we need to allocate the
            // first block and install it.
            if block.is_null() {
                let new = Box::into_raw(Box::new(Block::<T>::new()));

                if self
                    .tail
                    .block
                    .compare_exchange(block, new, Ordering::Release, Ordering::Relaxed)
                    .is_ok()
                {
                    self.head.block.store(new, Ordering::Release);
                    block = new;
                } else {
                    next_block = unsafe { Some(Box::from_raw(new)) };
                    tail = self.tail.index.load(Ordering::Acquire);
                    block = self.tail.block.load(Ordering::Acquire);
                    continue;
                }
            }

            let new_tail = tail + (1 << SHIFT);

            // Try advancing the tail forward.
            match self.tail.index.compare_exchange_weak(
                tail,
                new_tail,
                Ordering::SeqCst,
                Ordering::Acquire,
            ) {
                Ok(_) => unsafe {
                    // If we've reached the end of the block, install the next one.
                    if offset + 1 == BLOCK_CAP {
                        let next_block = Box::into_raw(next_block.unwrap());
                        self.tail.block.store(next_block, Ordering::Release);
                        self.tail.index.fetch_add(1 << SHIFT, Ordering::Release);
                        (*block).next.store(next_block, Ordering::Release);
                    }

                    token.list.block = block as *const u8;
                    token.list.offset = offset;
                    return true;
                },
                Err(t) => {
                    tail = t;
                    block = self.tail.block.load(Ordering::Acquire);
                    backoff.spin();
                }
            }
        }
    }

    /// Writes a message into the channel.
    pub(crate) unsafe fn write(&self, token: &mut Token, msg: T) -> Result<(), T> {
        // If there is no slot, the channel is disconnected.
        if token.list.block.is_null() {
            return Err(msg);
        }

        // Write the message into the slot.
        let block = token.list.block.cast::<Block<T>>();
        let offset = token.list.offset;
        let slot = (*block).slots.get_unchecked(offset);
        slot.msg.get().write(MaybeUninit::new(msg));
        slot.state.fetch_or(WRITE, Ordering::Release);

        // Wake a sleeping receiver.
        self.receivers.notify();
        Ok(())
    }

    /// Attempts to reserve a slot for receiving a message.
    fn start_recv(&self, token: &mut Token) -> bool {
        let backoff = Backoff::new();
        let mut head = self.head.index.load(Ordering::Acquire);
        let mut block = self.head.block.load(Ordering::Acquire);

        loop {
            // Calculate the offset of the index into the block.
            let offset = (head >> SHIFT) % LAP;

            // If we reached the end of the block, wait until the next one is installed.
            if offset == BLOCK_CAP {
                backoff.snooze();
                head = self.head.index.load(Ordering::Acquire);
                block = self.head.block.load(Ordering::Acquire);
                continue;
            }

            let mut new_head = head + (1 << SHIFT);

            if new_head & MARK_BIT == 0 {
                atomic::fence(Ordering::SeqCst);
                let tail = self.tail.index.load(Ordering::Relaxed);

                // If the tail equals the head, that means the channel is empty.
                if head >> SHIFT == tail >> SHIFT {
                    // If the channel is disconnected...
                    if tail & MARK_BIT != 0 {
                        // ...then receive an error.
                        token.list.block = ptr::null();
                        return true;
                    } else {
                        // Otherwise, the receive operation is not ready.
                        return false;
                    }
                }

                // If head and tail are not in the same block, set `MARK_BIT` in head.
                if (head >> SHIFT) / LAP != (tail >> SHIFT) / LAP {
                    new_head |= MARK_BIT;
                }
            }

            // The block can be null here only if the first message is being sent into the channel.
            // In that case, just wait until it gets initialized.
            if block.is_null() {
                backoff.snooze();
                head = self.head.index.load(Ordering::Acquire);
                block = self.head.block.load(Ordering::Acquire);
                continue;
            }

            // Try moving the head index forward.
            match self.head.index.compare_exchange_weak(
                head,
                new_head,
                Ordering::SeqCst,
                Ordering::Acquire,
            ) {
                Ok(_) => unsafe {
                    // If we've reached the end of the block, move to the next one.
                    if offset + 1 == BLOCK_CAP {
                        let next = (*block).wait_next();
                        let mut next_index = (new_head & !MARK_BIT).wrapping_add(1 << SHIFT);
                        if !(*next).next.load(Ordering::Relaxed).is_null() {
                            next_index |= MARK_BIT;
                        }

                        self.head.block.store(next, Ordering::Release);
                        self.head.index.store(next_index, Ordering::Release);
                    }

                    token.list.block = block as *const u8;
                    token.list.offset = offset;
                    return true;
                },
                Err(h) => {
                    head = h;
                    block = self.head.block.load(Ordering::Acquire);
                    backoff.spin();
                }
            }
        }
    }

    /// Reads a message from the channel.
    pub(crate) unsafe fn read(&self, token: &mut Token) -> Result<T, ()> {
        if token.list.block.is_null() {
            // The channel is disconnected.
            return Err(());
        }

        // Read the message.
        let block = token.list.block as *mut Block<T>;
        let offset = token.list.offset;
        let slot = (*block).slots.get_unchecked(offset);
        slot.wait_write();
        let msg = slot.msg.get().read().assume_init();

        // Destroy the block if we've reached the end, or if another thread wanted to destroy but
        // couldn't because we were busy reading from the slot.
        if offset + 1 == BLOCK_CAP {
            Block::destroy(block, 0);
        } else if slot.state.fetch_or(READ, Ordering::AcqRel) & DESTROY != 0 {
            Block::destroy(block, offset + 1);
        }

        Ok(msg)
    }

    /// Attempts to send a message into the channel.
    pub(crate) fn try_send(&self, msg: T) -> Result<(), TrySendError<T>> {
        self.send(msg, None).map_err(|err| match err {
            SendTimeoutError::Disconnected(msg) => TrySendError::Disconnected(msg),
            SendTimeoutError::Timeout(_) => unreachable!(),
        })
    }

    /// Sends a message into the channel.
    pub(crate) fn send(
        &self,
        msg: T,
        _deadline: Option<Instant>,
    ) -> Result<(), SendTimeoutError<T>> {
        let token = &mut Token::default();
        assert!(self.start_send(token));
        unsafe {
            self.write(token, msg)
                .map_err(SendTimeoutError::Disconnected)
        }
    }

    /// Attempts to receive a message without blocking.
    pub(crate) fn try_recv(&self) -> Result<T, TryRecvError> {
        let token = &mut Token::default();

        if self.start_recv(token) {
            unsafe { self.read(token).map_err(|_| TryRecvError::Disconnected) }
        } else {
            Err(TryRecvError::Empty)
        }
    }

    /// Receives a message from the channel.
    pub(crate) fn recv(&self, deadline: Option<Instant>) -> Result<T, RecvTimeoutError> {
        let token = &mut Token::default();
        loop {
            // Try receiving a message several times.
            let backoff = Backoff::new();
            loop {
                if self.start_recv(token) {
                    unsafe {
                        return self.read(token).map_err(|_| RecvTimeoutError::Disconnected);
                    }
                }

                if backoff.is_completed() {
                    break;
                } else {
                    backoff.snooze();
                }
            }

            if let Some(d) = deadline {
                if Instant::now() >= d {
                    return Err(RecvTimeoutError::Timeout);
                }
            }

            // Prepare for blocking until a sender wakes us up.
            Context::with(|cx| {
                let oper = Operation::hook(token);
                self.receivers.register(oper, cx);

                // Has the channel become ready just now?
                if !self.is_empty() || self.is_disconnected() {
                    let _ = cx.try_select(Selected::Aborted);
                }

                // Block the current thread.
                let sel = cx.wait_until(deadline);

                match sel {
                    Selected::Waiting => unreachable!(),
                    Selected::Aborted | Selected::Disconnected => {
                        self.receivers.unregister(oper).unwrap();
                        // If the channel was disconnected, we still have to check for remaining
                        // messages.
                    }
                    Selected::Operation(_) => {}
                }
            });
        }
    }

    /// Returns the current number of messages inside the channel.
    pub(crate) fn len(&self) -> usize {
        loop {
            // Load the tail index, then load the head index.
            let mut tail = self.tail.index.load(Ordering::SeqCst);
            let mut head = self.head.index.load(Ordering::SeqCst);

            // If the tail index didn't change, we've got consistent indices to work with.
            if self.tail.index.load(Ordering::SeqCst) == tail {
                // Erase the lower bits.
                tail &= !((1 << SHIFT) - 1);
                head &= !((1 << SHIFT) - 1);

                // Fix up indices if they fall onto block ends.
                if (tail >> SHIFT) & (LAP - 1) == LAP - 1 {
                    tail = tail.wrapping_add(1 << SHIFT);
                }
                if (head >> SHIFT) & (LAP - 1) == LAP - 1 {
                    head = head.wrapping_add(1 << SHIFT);
                }

                // Rotate indices so that head falls into the first block.
                let lap = (head >> SHIFT) / LAP;
                tail = tail.wrapping_sub((lap * LAP) << SHIFT);
                head = head.wrapping_sub((lap * LAP) << SHIFT);

                // Remove the lower bits.
                tail >>= SHIFT;
                head >>= SHIFT;

                // Return the difference minus the number of blocks between tail and head.
                return tail - head - tail / LAP;
            }
        }
    }

    /// Returns the capacity of the channel.
    pub(crate) fn capacity(&self) -> Option<usize> {
        None
    }

    /// Disconnects senders and wakes up all blocked receivers.
    ///
    /// Returns `true` if this call disconnected the channel.
    pub(crate) fn disconnect_senders(&self) -> bool {
        let tail = self.tail.index.fetch_or(MARK_BIT, Ordering::SeqCst);

        if tail & MARK_BIT == 0 {
            self.receivers.disconnect();
            true
        } else {
            false
        }
    }

    /// Disconnects receivers.
    ///
    /// Returns `true` if this call disconnected the channel.
    pub(crate) fn disconnect_receivers(&self) -> bool {
        let tail = self.tail.index.fetch_or(MARK_BIT, Ordering::SeqCst);

        if tail & MARK_BIT == 0 {
            // If receivers are dropped first, discard all messages to free
            // memory eagerly.
            self.discard_all_messages();
            true
        } else {
            false
        }
    }

    /// Discards all messages.
    ///
    /// This method should only be called when all receivers are dropped.
    fn discard_all_messages(&self) {
        let backoff = Backoff::new();
        let mut tail = self.tail.index.load(Ordering::Acquire);
        loop {
            let offset = (tail >> SHIFT) % LAP;
            if offset != BLOCK_CAP {
                break;
            }

            // New updates to tail will be rejected by MARK_BIT and aborted unless it's
            // at boundary. We need to wait for the updates take affect otherwise there
            // can be memory leaks.
            backoff.snooze();
            tail = self.tail.index.load(Ordering::Acquire);
        }

        let mut head = self.head.index.load(Ordering::Acquire);
        // The channel may be uninitialized, so we have to swap to avoid overwriting any sender's attempts
        // to initialize the first block before noticing that the receivers disconnected. Late allocations
        // will be deallocated by the sender in Drop
        let mut block = self.head.block.swap(ptr::null_mut(), Ordering::AcqRel);

        // If we're going to be dropping messages we need to synchronize with initialization
        if head >> SHIFT != tail >> SHIFT {
            // The block can be null here only if a sender is in the process of initializing the
            // channel while another sender managed to send a message by inserting it into the
            // semi-initialized channel and advanced the tail.
            // In that case, just wait until it gets initialized.
            while block.is_null() {
                backoff.snooze();
                block = self.head.block.load(Ordering::Acquire);
            }
        }

        unsafe {
            // Drop all messages between head and tail and deallocate the heap-allocated blocks.
            while head >> SHIFT != tail >> SHIFT {
                let offset = (head >> SHIFT) % LAP;

                if offset < BLOCK_CAP {
                    // Drop the message in the slot.
                    let slot = (*block).slots.get_unchecked(offset);
                    slot.wait_write();
                    (*slot.msg.get()).assume_init_drop();
                } else {
                    (*block).wait_next();
                    // Deallocate the block and move to the next one.
                    let next = (*block).next.load(Ordering::Acquire);
                    drop(Box::from_raw(block));
                    block = next;
                }

                head = head.wrapping_add(1 << SHIFT);
            }

            // Deallocate the last remaining block.
            if !block.is_null() {
                drop(Box::from_raw(block));
            }
        }
        head &= !MARK_BIT;
        self.head.index.store(head, Ordering::Release);
    }

    /// Returns `true` if the channel is disconnected.
    pub(crate) fn is_disconnected(&self) -> bool {
        self.tail.index.load(Ordering::SeqCst) & MARK_BIT != 0
    }

    /// Returns `true` if the channel is empty.
    pub(crate) fn is_empty(&self) -> bool {
        let head = self.head.index.load(Ordering::SeqCst);
        let tail = self.tail.index.load(Ordering::SeqCst);
        head >> SHIFT == tail >> SHIFT
    }

    /// Returns `true` if the channel is full.
    pub(crate) fn is_full(&self) -> bool {
        false
    }
}

impl<T> Drop for Channel<T> {
    fn drop(&mut self) {
        let mut head = *self.head.index.get_mut();
        let mut tail = *self.tail.index.get_mut();
        let mut block = *self.head.block.get_mut();

        // Erase the lower bits.
        head &= !((1 << SHIFT) - 1);
        tail &= !((1 << SHIFT) - 1);

        unsafe {
            // Drop all messages between head and tail and deallocate the heap-allocated blocks.
            while head != tail {
                let offset = (head >> SHIFT) % LAP;

                if offset < BLOCK_CAP {
                    // Drop the message in the slot.
                    let slot = (*block).slots.get_unchecked(offset);
                    (*slot.msg.get()).assume_init_drop();
                } else {
                    // Deallocate the block and move to the next one.
                    let next = *(*block).next.get_mut();
                    drop(Box::from_raw(block));
                    block = next;
                }

                head = head.wrapping_add(1 << SHIFT);
            }

            // Deallocate the last remaining block.
            if !block.is_null() {
                drop(Box::from_raw(block));
            }
        }
    }
}

/// Receiver handle to a channel.
pub(crate) struct Receiver<'a, T>(&'a Channel<T>);

/// Sender handle to a channel.
pub(crate) struct Sender<'a, T>(&'a Channel<T>);

impl<T> SelectHandle for Receiver<'_, T> {
    fn try_select(&self, token: &mut Token) -> bool {
        self.0.start_recv(token)
    }

    fn deadline(&self) -> Option<Instant> {
        None
    }

    fn register(&self, oper: Operation, cx: &Context) -> bool {
        self.0.receivers.register(oper, cx);
        self.is_ready()
    }

    fn unregister(&self, oper: Operation) {
        self.0.receivers.unregister(oper);
    }

    fn accept(&self, token: &mut Token, _cx: &Context) -> bool {
        self.try_select(token)
    }

    fn is_ready(&self) -> bool {
        !self.0.is_empty() || self.0.is_disconnected()
    }

    fn watch(&self, oper: Operation, cx: &Context) -> bool {
        self.0.receivers.watch(oper, cx);
        self.is_ready()
    }

    fn unwatch(&self, oper: Operation) {
        self.0.receivers.unwatch(oper);
    }
}

impl<T> SelectHandle for Sender<'_, T> {
    fn try_select(&self, token: &mut Token) -> bool {
        self.0.start_send(token)
    }

    fn deadline(&self) -> Option<Instant> {
        None
    }

    fn register(&self, _oper: Operation, _cx: &Context) -> bool {
        self.is_ready()
    }

    fn unregister(&self, _oper: Operation) {}

    fn accept(&self, token: &mut Token, _cx: &Context) -> bool {
        self.try_select(token)
    }

    fn is_ready(&self) -> bool {
        true
    }

    fn watch(&self, _oper: Operation, _cx: &Context) -> bool {
        self.is_ready()
    }

    fn unwatch(&self, _oper: Operation) {}
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.32 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge