Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  lib.rs   Sprache: unbekannt

 
#![cfg_attr(not(feature = "std"), no_std)]
#![warn(
    missing_debug_implementations,
    missing_docs,
    rust_2018_idioms,
    unreachable_pub
)]
#![doc(test(
    no_crate_inject,
    attr(deny(warnings, rust_2018_idioms), allow(dead_code, unused_variables))
))]

//! Pre-allocated storage for a uniform data type.
//!
//! `Slab` provides pre-allocated storage for a single data type. If many values
//! of a single type are being allocated, it can be more efficient to
//! pre-allocate the necessary storage. Since the size of the type is uniform,
//! memory fragmentation can be avoided. Storing, clearing, and lookup
//! operations become very cheap.
//!
//! While `Slab` may look like other Rust collections, it is not intended to be
//! used as a general purpose collection. The primary difference between `Slab`
//! and `Vec` is that `Slab` returns the key when storing the value.
//!
//! It is important to note that keys may be reused. In other words, once a
//! value associated with a given key is removed from a slab, that key may be
//! returned from future calls to `insert`.
//!
//! # Examples
//!
//! Basic storing and retrieval.
//!
//! ```
//! # use slab::*;
//! let mut slab = Slab::new();
//!
//! let hello = slab.insert("hello");
//! let world = slab.insert("world");
//!
//! assert_eq!(slab[hello], "hello");
//! assert_eq!(slab[world], "world");
//!
//! slab[world] = "earth";
//! assert_eq!(slab[world], "earth");
//! ```
//!
//! Sometimes it is useful to be able to associate the key with the value being
//! inserted in the slab. This can be done with the `vacant_entry` API as such:
//!
//! ```
//! # use slab::*;
//! let mut slab = Slab::new();
//!
//! let hello = {
//!     let entry = slab.vacant_entry();
//!     let key = entry.key();
//!
//!     entry.insert((key, "hello"));
//!     key
//! };
//!
//! assert_eq!(hello, slab[hello].0);
//! assert_eq!("hello", slab[hello].1);
//! ```
//!
//! It is generally a good idea to specify the desired capacity of a slab at
//! creation time. Note that `Slab` will grow the internal capacity when
//! attempting to insert a new value once the existing capacity has been reached.
//! To avoid this, add a check.
//!
//! ```
//! # use slab::*;
//! let mut slab = Slab::with_capacity(1024);
//!
//! // ... use the slab
//!
//! if slab.len() == slab.capacity() {
//!     panic!("slab full");
//! }
//!
//! slab.insert("the slab is not at capacity yet");
//! ```
//!
//! # Capacity and reallocation
//!
//! The capacity of a slab is the amount of space allocated for any future
//! values that will be inserted in the slab. This is not to be confused with
//! the *length* of the slab, which specifies the number of actual values
//! currently being inserted. If a slab's length is equal to its capacity, the
//! next value inserted into the slab will require growing the slab by
//! reallocating.
//!
//! For example, a slab with capacity 10 and length 0 would be an empty slab
//! with space for 10 more stored values. Storing 10 or fewer elements into the
//! slab will not change its capacity or cause reallocation to occur. However,
//! if the slab length is increased to 11 (due to another `insert`), it will
//! have to reallocate, which can be slow. For this reason, it is recommended to
//! use [`Slab::with_capacity`] whenever possible to specify how many values the
//! slab is expected to store.
//!
//! # Implementation
//!
//! `Slab` is backed by a `Vec` of slots. Each slot is either occupied or
//! vacant. `Slab` maintains a stack of vacant slots using a linked list. To
//! find a vacant slot, the stack is popped. When a slot is released, it is
//! pushed onto the stack.
//!
//! If there are no more available slots in the stack, then `Vec::reserve(1)` is
//! called and a new slot is created.
//!
//! [`Slab::with_capacity`]: struct.Slab.html#with_capacity

#[cfg(not(feature = "std"))]
extern crate alloc;
#[cfg(feature = "std")]
extern crate std as alloc;

#[cfg(feature = "serde")]
mod serde;

mod builder;

use alloc::vec::{self, Vec};
use core::iter::{self, FromIterator, FusedIterator};
use core::{fmt, mem, ops, slice};

/// Pre-allocated storage for a uniform data type
///
/// See the [module documentation] for more details.
///
/// [module documentation]: index.html
#[derive(Clone)]
pub struct Slab<T> {
    // Chunk of memory
    entries: Vec<Entry<T>>,

    // Number of Filled elements currently in the slab
    len: usize,

    // Offset of the next available slot in the slab. Set to the slab's
    // capacity when the slab is full.
    next: usize,
}

impl<T> Default for Slab<T> {
    fn default() -> Self {
        Slab::new()
    }
}

/// A handle to a vacant entry in a `Slab`.
///
/// `VacantEntry` allows constructing values with the key that they will be
/// assigned to.
///
/// # Examples
///
/// ```
/// # use slab::*;
/// let mut slab = Slab::new();
///
/// let hello = {
///     let entry = slab.vacant_entry();
///     let key = entry.key();
///
///     entry.insert((key, "hello"));
///     key
/// };
///
/// assert_eq!(hello, slab[hello].0);
/// assert_eq!("hello", slab[hello].1);
/// ```
#[derive(Debug)]
pub struct VacantEntry<'a, T> {
    slab: &'a mut Slab<T>,
    key: usize,
}

/// A consuming iterator over the values stored in a `Slab`
pub struct IntoIter<T> {
    entries: iter::Enumerate<vec::IntoIter<Entry<T>>>,
    len: usize,
}

/// An iterator over the values stored in the `Slab`
pub struct Iter<'a, T> {
    entries: iter::Enumerate<slice::Iter<'a, Entry<T>>>,
    len: usize,
}

impl<'a, T> Clone for Iter<'a, T> {
    fn clone(&self) -> Self {
        Self {
            entries: self.entries.clone(),
            len: self.len,
        }
    }
}

/// A mutable iterator over the values stored in the `Slab`
pub struct IterMut<'a, T> {
    entries: iter::Enumerate<slice::IterMut<'a, Entry<T>>>,
    len: usize,
}

/// A draining iterator for `Slab`
pub struct Drain<'a, T> {
    inner: vec::Drain<'a, Entry<T>>,
    len: usize,
}

#[derive(Clone)]
enum Entry<T> {
    Vacant(usize),
    Occupied(T),
}

impl<T> Slab<T> {
    /// Construct a new, empty `Slab`.
    ///
    /// The function does not allocate and the returned slab will have no
    /// capacity until `insert` is called or capacity is explicitly reserved.
    ///
    /// This is `const fn` on Rust 1.39+.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let slab: Slab<i32> = Slab::new();
    /// ```
    #[cfg(not(slab_no_const_vec_new))]
    pub const fn new() -> Self {
        Self {
            entries: Vec::new(),
            next: 0,
            len: 0,
        }
    }
    /// Construct a new, empty `Slab`.
    ///
    /// The function does not allocate and the returned slab will have no
    /// capacity until `insert` is called or capacity is explicitly reserved.
    ///
    /// This is `const fn` on Rust 1.39+.
    #[cfg(slab_no_const_vec_new)]
    pub fn new() -> Self {
        Self {
            entries: Vec::new(),
            next: 0,
            len: 0,
        }
    }

    /// Construct a new, empty `Slab` with the specified capacity.
    ///
    /// The returned slab will be able to store exactly `capacity` without
    /// reallocating. If `capacity` is 0, the slab will not allocate.
    ///
    /// It is important to note that this function does not specify the *length*
    /// of the returned slab, but only the capacity. For an explanation of the
    /// difference between length and capacity, see [Capacity and
    /// reallocation](index.html#capacity-and-reallocation).
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::with_capacity(10);
    ///
    /// // The slab contains no values, even though it has capacity for more
    /// assert_eq!(slab.len(), 0);
    ///
    /// // These are all done without reallocating...
    /// for i in 0..10 {
    ///     slab.insert(i);
    /// }
    ///
    /// // ...but this may make the slab reallocate
    /// slab.insert(11);
    /// ```
    pub fn with_capacity(capacity: usize) -> Slab<T> {
        Slab {
            entries: Vec::with_capacity(capacity),
            next: 0,
            len: 0,
        }
    }

    /// Return the number of values the slab can store without reallocating.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let slab: Slab<i32> = Slab::with_capacity(10);
    /// assert_eq!(slab.capacity(), 10);
    /// ```
    pub fn capacity(&self) -> usize {
        self.entries.capacity()
    }

    /// Reserve capacity for at least `additional` more values to be stored
    /// without allocating.
    ///
    /// `reserve` does nothing if the slab already has sufficient capacity for
    /// `additional` more values. If more capacity is required, a new segment of
    /// memory will be allocated and all existing values will be copied into it.
    /// As such, if the slab is already very large, a call to `reserve` can end
    /// up being expensive.
    ///
    /// The slab may reserve more than `additional` extra space in order to
    /// avoid frequent reallocations. Use `reserve_exact` instead to guarantee
    /// that only the requested space is allocated.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Panics if the new capacity exceeds `isize::MAX` bytes.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// slab.insert("hello");
    /// slab.reserve(10);
    /// assert!(slab.capacity() >= 11);
    /// ```
    pub fn reserve(&mut self, additional: usize) {
        if self.capacity() - self.len >= additional {
            return;
        }
        let need_add = additional - (self.entries.len() - self.len);
        self.entries.reserve(need_add);
    }

    /// Reserve the minimum capacity required to store exactly `additional`
    /// more values.
    ///
    /// `reserve_exact` does nothing if the slab already has sufficient capacity
    /// for `additional` more values. If more capacity is required, a new segment
    /// of memory will be allocated and all existing values will be copied into
    /// it.  As such, if the slab is already very large, a call to `reserve` can
    /// end up being expensive.
    ///
    /// Note that the allocator may give the slab more space than it requests.
    /// Therefore capacity can not be relied upon to be precisely minimal.
    /// Prefer `reserve` if future insertions are expected.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Panics if the new capacity exceeds `isize::MAX` bytes.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// slab.insert("hello");
    /// slab.reserve_exact(10);
    /// assert!(slab.capacity() >= 11);
    /// ```
    pub fn reserve_exact(&mut self, additional: usize) {
        if self.capacity() - self.len >= additional {
            return;
        }
        let need_add = additional - (self.entries.len() - self.len);
        self.entries.reserve_exact(need_add);
    }

    /// Shrink the capacity of the slab as much as possible without invalidating keys.
    ///
    /// Because values cannot be moved to a different index, the slab cannot
    /// shrink past any stored values.
    /// It will drop down as close as possible to the length but the allocator may
    /// still inform the underlying vector that there is space for a few more elements.
    ///
    /// This function can take O(n) time even when the capacity cannot be reduced
    /// or the allocation is shrunk in place. Repeated calls run in O(1) though.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::with_capacity(10);
    ///
    /// for i in 0..3 {
    ///     slab.insert(i);
    /// }
    ///
    /// slab.shrink_to_fit();
    /// assert!(slab.capacity() >= 3 && slab.capacity() < 10);
    /// ```
    ///
    /// The slab cannot shrink past the last present value even if previous
    /// values are removed:
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::with_capacity(10);
    ///
    /// for i in 0..4 {
    ///     slab.insert(i);
    /// }
    ///
    /// slab.remove(0);
    /// slab.remove(3);
    ///
    /// slab.shrink_to_fit();
    /// assert!(slab.capacity() >= 3 && slab.capacity() < 10);
    /// ```
    pub fn shrink_to_fit(&mut self) {
        // Remove all vacant entries after the last occupied one, so that
        // the capacity can be reduced to what is actually needed.
        // If the slab is empty the vector can simply be cleared, but that
        // optimization would not affect time complexity when T: Drop.
        let len_before = self.entries.len();
        while let Some(&Entry::Vacant(_)) = self.entries.last() {
            self.entries.pop();
        }

        // Removing entries breaks the list of vacant entries,
        // so it must be repaired
        if self.entries.len() != len_before {
            // Some vacant entries were removed, so the list now likely¹
            // either contains references to the removed entries, or has an
            // invalid end marker. Fix this by recreating the list.
            self.recreate_vacant_list();
            // ¹: If the removed entries formed the tail of the list, with the
            // most recently popped entry being the head of them, (so that its
            // index is now the end marker) the list is still valid.
            // Checking for that unlikely scenario of this infrequently called
            // is not worth the code complexity.
        }

        self.entries.shrink_to_fit();
    }

    /// Iterate through all entries to recreate and repair the vacant list.
    /// self.len must be correct and is not modified.
    fn recreate_vacant_list(&mut self) {
        self.next = self.entries.len();
        // We can stop once we've found all vacant entries
        let mut remaining_vacant = self.entries.len() - self.len;
        if remaining_vacant == 0 {
            return;
        }

        // Iterate in reverse order so that lower keys are at the start of
        // the vacant list. This way future shrinks are more likely to be
        // able to remove vacant entries.
        for (i, entry) in self.entries.iter_mut().enumerate().rev() {
            if let Entry::Vacant(ref mut next) = *entry {
                *next = self.next;
                self.next = i;
                remaining_vacant -= 1;
                if remaining_vacant == 0 {
                    break;
                }
            }
        }
    }

    /// Reduce the capacity as much as possible, changing the key for elements when necessary.
    ///
    /// To allow updating references to the elements which must be moved to a new key,
    /// this function takes a closure which is called before moving each element.
    /// The second and third parameters to the closure are the current key and
    /// new key respectively.
    /// In case changing the key for one element turns out not to be possible,
    /// the move can be cancelled by returning `false` from the closure.
    /// In that case no further attempts at relocating elements is made.
    /// If the closure unwinds, the slab will be left in a consistent state,
    /// but the value that the closure panicked on might be removed.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    ///
    /// let mut slab = Slab::with_capacity(10);
    /// let a = slab.insert('a');
    /// slab.insert('b');
    /// slab.insert('c');
    /// slab.remove(a);
    /// slab.compact(|&mut value, from, to| {
    ///     assert_eq!((value, from, to), ('c', 2, 0));
    ///     true
    /// });
    /// assert!(slab.capacity() >= 2 && slab.capacity() < 10);
    /// ```
    ///
    /// The value is not moved when the closure returns `Err`:
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    ///
    /// let mut slab = Slab::with_capacity(100);
    /// let a = slab.insert('a');
    /// let b = slab.insert('b');
    /// slab.remove(a);
    /// slab.compact(|&mut value, from, to| false);
    /// assert_eq!(slab.iter().next(), Some((b, &'b')));
    /// ```
    pub fn compact<F>(&mut self, mut rekey: F)
    where
        F: FnMut(&mut T, usize, usize) -> bool,
    {
        // If the closure unwinds, we need to restore a valid list of vacant entries
        struct CleanupGuard<'a, T> {
            slab: &'a mut Slab<T>,
            decrement: bool,
        }
        impl<T> Drop for CleanupGuard<'_, T> {
            fn drop(&mut self) {
                if self.decrement {
                    // Value was popped and not pushed back on
                    self.slab.len -= 1;
                }
                self.slab.recreate_vacant_list();
            }
        }
        let mut guard = CleanupGuard {
            slab: self,
            decrement: true,
        };

        let mut occupied_until = 0;
        // While there are vacant entries
        while guard.slab.entries.len() > guard.slab.len {
            // Find a value that needs to be moved,
            // by popping entries until we find an occupied one.
            // (entries cannot be empty because 0 is not greater than anything)
            if let Some(Entry::Occupied(mut value)) = guard.slab.entries.pop() {
                // Found one, now find a vacant entry to move it to
                while let Some(&Entry::Occupied(_)) = guard.slab.entries.get(occupied_until) {
                    occupied_until += 1;
                }
                // Let the caller try to update references to the key
                if !rekey(&mut value, guard.slab.entries.len(), occupied_until) {
                    // Changing the key failed, so push the entry back on at its old index.
                    guard.slab.entries.push(Entry::Occupied(value));
                    guard.decrement = false;
                    guard.slab.entries.shrink_to_fit();
                    return;
                    // Guard drop handles cleanup
                }
                // Put the value in its new spot
                guard.slab.entries[occupied_until] = Entry::Occupied(value);
                // ... and mark it as occupied (this is optional)
                occupied_until += 1;
            }
        }
        guard.slab.next = guard.slab.len;
        guard.slab.entries.shrink_to_fit();
        // Normal cleanup is not necessary
        mem::forget(guard);
    }

    /// Clear the slab of all values.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// for i in 0..3 {
    ///     slab.insert(i);
    /// }
    ///
    /// slab.clear();
    /// assert!(slab.is_empty());
    /// ```
    pub fn clear(&mut self) {
        self.entries.clear();
        self.len = 0;
        self.next = 0;
    }

    /// Return the number of stored values.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// for i in 0..3 {
    ///     slab.insert(i);
    /// }
    ///
    /// assert_eq!(3, slab.len());
    /// ```
    pub fn len(&self) -> usize {
        self.len
    }

    /// Return `true` if there are no values stored in the slab.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// assert!(slab.is_empty());
    ///
    /// slab.insert(1);
    /// assert!(!slab.is_empty());
    /// ```
    pub fn is_empty(&self) -> bool {
        self.len == 0
    }

    /// Return an iterator over the slab.
    ///
    /// This function should generally be **avoided** as it is not efficient.
    /// Iterators must iterate over every slot in the slab even if it is
    /// vacant. As such, a slab with a capacity of 1 million but only one
    /// stored value must still iterate the million slots.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// for i in 0..3 {
    ///     slab.insert(i);
    /// }
    ///
    /// let mut iterator = slab.iter();
    ///
    /// assert_eq!(iterator.next(), Some((0, &0)));
    /// assert_eq!(iterator.next(), Some((1, &1)));
    /// assert_eq!(iterator.next(), Some((2, &2)));
    /// assert_eq!(iterator.next(), None);
    /// ```
    pub fn iter(&self) -> Iter<'_, T> {
        Iter {
            entries: self.entries.iter().enumerate(),
            len: self.len,
        }
    }

    /// Return an iterator that allows modifying each value.
    ///
    /// This function should generally be **avoided** as it is not efficient.
    /// Iterators must iterate over every slot in the slab even if it is
    /// vacant. As such, a slab with a capacity of 1 million but only one
    /// stored value must still iterate the million slots.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// let key1 = slab.insert(0);
    /// let key2 = slab.insert(1);
    ///
    /// for (key, val) in slab.iter_mut() {
    ///     if key == key1 {
    ///         *val += 2;
    ///     }
    /// }
    ///
    /// assert_eq!(slab[key1], 2);
    /// assert_eq!(slab[key2], 1);
    /// ```
    pub fn iter_mut(&mut self) -> IterMut<'_, T> {
        IterMut {
            entries: self.entries.iter_mut().enumerate(),
            len: self.len,
        }
    }

    /// Return a reference to the value associated with the given key.
    ///
    /// If the given key is not associated with a value, then `None` is
    /// returned.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// let key = slab.insert("hello");
    ///
    /// assert_eq!(slab.get(key), Some(&"hello"));
    /// assert_eq!(slab.get(123), None);
    /// ```
    pub fn get(&self, key: usize) -> Option<&T> {
        match self.entries.get(key) {
            Some(Entry::Occupied(val)) => Some(val),
            _ => None,
        }
    }

    /// Return a mutable reference to the value associated with the given key.
    ///
    /// If the given key is not associated with a value, then `None` is
    /// returned.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// let key = slab.insert("hello");
    ///
    /// *slab.get_mut(key).unwrap() = "world";
    ///
    /// assert_eq!(slab[key], "world");
    /// assert_eq!(slab.get_mut(123), None);
    /// ```
    pub fn get_mut(&mut self, key: usize) -> Option<&mut T> {
        match self.entries.get_mut(key) {
            Some(&mut Entry::Occupied(ref mut val)) => Some(val),
            _ => None,
        }
    }

    /// Return two mutable references to the values associated with the two
    /// given keys simultaneously.
    ///
    /// If any one of the given keys is not associated with a value, then `None`
    /// is returned.
    ///
    /// This function can be used to get two mutable references out of one slab,
    /// so that you can manipulate both of them at the same time, eg. swap them.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// This function will panic if `key1` and `key2` are the same.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// use std::mem;
    ///
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// let key1 = slab.insert(1);
    /// let key2 = slab.insert(2);
    /// let (value1, value2) = slab.get2_mut(key1, key2).unwrap();
    /// mem::swap(value1, value2);
    /// assert_eq!(slab[key1], 2);
    /// assert_eq!(slab[key2], 1);
    /// ```
    pub fn get2_mut(&mut self, key1: usize, key2: usize) -> Option<(&mut T, &mut T)> {
        assert!(key1 != key2);

        let (entry1, entry2);

        if key1 > key2 {
            let (slice1, slice2) = self.entries.split_at_mut(key1);
            entry1 = slice2.get_mut(0);
            entry2 = slice1.get_mut(key2);
        } else {
            let (slice1, slice2) = self.entries.split_at_mut(key2);
            entry1 = slice1.get_mut(key1);
            entry2 = slice2.get_mut(0);
        }

        match (entry1, entry2) {
            (
                Some(&mut Entry::Occupied(ref mut val1)),
                Some(&mut Entry::Occupied(ref mut val2)),
            ) => Some((val1, val2)),
            _ => None,
        }
    }

    /// Return a reference to the value associated with the given key without
    /// performing bounds checking.
    ///
    /// For a safe alternative see [`get`](Slab::get).
    ///
    /// This function should be used with care.
    ///
    /// # Safety
    ///
    /// The key must be within bounds.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// let key = slab.insert(2);
    ///
    /// unsafe {
    ///     assert_eq!(slab.get_unchecked(key), &2);
    /// }
    /// ```
    pub unsafe fn get_unchecked(&self, key: usize) -> &T {
        match *self.entries.get_unchecked(key) {
            Entry::Occupied(ref val) => val,
            _ => unreachable!(),
        }
    }

    /// Return a mutable reference to the value associated with the given key
    /// without performing bounds checking.
    ///
    /// For a safe alternative see [`get_mut`](Slab::get_mut).
    ///
    /// This function should be used with care.
    ///
    /// # Safety
    ///
    /// The key must be within bounds.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// let key = slab.insert(2);
    ///
    /// unsafe {
    ///     let val = slab.get_unchecked_mut(key);
    ///     *val = 13;
    /// }
    ///
    /// assert_eq!(slab[key], 13);
    /// ```
    pub unsafe fn get_unchecked_mut(&mut self, key: usize) -> &mut T {
        match *self.entries.get_unchecked_mut(key) {
            Entry::Occupied(ref mut val) => val,
            _ => unreachable!(),
        }
    }

    /// Return two mutable references to the values associated with the two
    /// given keys simultaneously without performing bounds checking and safety
    /// condition checking.
    ///
    /// For a safe alternative see [`get2_mut`](Slab::get2_mut).
    ///
    /// This function should be used with care.
    ///
    /// # Safety
    ///
    /// - Both keys must be within bounds.
    /// - The condition `key1 != key2` must hold.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// use std::mem;
    ///
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// let key1 = slab.insert(1);
    /// let key2 = slab.insert(2);
    /// let (value1, value2) = unsafe { slab.get2_unchecked_mut(key1, key2) };
    /// mem::swap(value1, value2);
    /// assert_eq!(slab[key1], 2);
    /// assert_eq!(slab[key2], 1);
    /// ```
    pub unsafe fn get2_unchecked_mut(&mut self, key1: usize, key2: usize) -> (&mut T, &mut T) {
        debug_assert_ne!(key1, key2);
        let ptr = self.entries.as_mut_ptr();
        let ptr1 = ptr.add(key1);
        let ptr2 = ptr.add(key2);
        match (&mut *ptr1, &mut *ptr2) {
            (&mut Entry::Occupied(ref mut val1), &mut Entry::Occupied(ref mut val2)) => {
                (val1, val2)
            }
            _ => unreachable!(),
        }
    }

    /// Get the key for an element in the slab.
    ///
    /// The reference must point to an element owned by the slab.
    /// Otherwise this function will panic.
    /// This is a constant-time operation because the key can be calculated
    /// from the reference with pointer arithmetic.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// This function will panic if the reference does not point to an element
    /// of the slab.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    ///
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// let key = slab.insert(String::from("foo"));
    /// let value = &slab[key];
    /// assert_eq!(slab.key_of(value), key);
    /// ```
    ///
    /// Values are not compared, so passing a reference to a different location
    /// will result in a panic:
    ///
    /// ```should_panic
    /// # use slab::*;
    ///
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// let key = slab.insert(0);
    /// let bad = &0;
    /// slab.key_of(bad); // this will panic
    /// unreachable!();
    /// ```
    #[cfg_attr(not(slab_no_track_caller), track_caller)]
    pub fn key_of(&self, present_element: &T) -> usize {
        let element_ptr = present_element as *const T as usize;
        let base_ptr = self.entries.as_ptr() as usize;
        // Use wrapping subtraction in case the reference is bad
        let byte_offset = element_ptr.wrapping_sub(base_ptr);
        // The division rounds away any offset of T inside Entry
        // The size of Entry<T> is never zero even if T is due to Vacant(usize)
        let key = byte_offset / mem::size_of::<Entry<T>>();
        // Prevent returning unspecified (but out of bounds) values
        if key >= self.entries.len() {
            panic!("The reference points to a value outside this slab");
        }
        // The reference cannot point to a vacant entry, because then it would not be valid
        key
    }

    /// Insert a value in the slab, returning key assigned to the value.
    ///
    /// The returned key can later be used to retrieve or remove the value using indexed
    /// lookup and `remove`. Additional capacity is allocated if needed. See
    /// [Capacity and reallocation](index.html#capacity-and-reallocation).
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Panics if the new storage in the vector exceeds `isize::MAX` bytes.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// let key = slab.insert("hello");
    /// assert_eq!(slab[key], "hello");
    /// ```
    pub fn insert(&mut self, val: T) -> usize {
        let key = self.next;

        self.insert_at(key, val);

        key
    }

    /// Returns the key of the next vacant entry.
    ///
    /// This function returns the key of the vacant entry which  will be used
    /// for the next insertion. This is equivalent to
    /// `slab.vacant_entry().key()`, but it doesn't require mutable access.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    /// assert_eq!(slab.vacant_key(), 0);
    ///
    /// slab.insert(0);
    /// assert_eq!(slab.vacant_key(), 1);
    ///
    /// slab.insert(1);
    /// slab.remove(0);
    /// assert_eq!(slab.vacant_key(), 0);
    /// ```
    pub fn vacant_key(&self) -> usize {
        self.next
    }

    /// Return a handle to a vacant entry allowing for further manipulation.
    ///
    /// This function is useful when creating values that must contain their
    /// slab key. The returned `VacantEntry` reserves a slot in the slab and is
    /// able to query the associated key.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// let hello = {
    ///     let entry = slab.vacant_entry();
    ///     let key = entry.key();
    ///
    ///     entry.insert((key, "hello"));
    ///     key
    /// };
    ///
    /// assert_eq!(hello, slab[hello].0);
    /// assert_eq!("hello", slab[hello].1);
    /// ```
    pub fn vacant_entry(&mut self) -> VacantEntry<'_, T> {
        VacantEntry {
            key: self.next,
            slab: self,
        }
    }

    fn insert_at(&mut self, key: usize, val: T) {
        self.len += 1;

        if key == self.entries.len() {
            self.entries.push(Entry::Occupied(val));
            self.next = key + 1;
        } else {
            self.next = match self.entries.get(key) {
                Some(&Entry::Vacant(next)) => next,
                _ => unreachable!(),
            };
            self.entries[key] = Entry::Occupied(val);
        }
    }

    /// Tries to remove the value associated with the given key,
    /// returning the value if the key existed.
    ///
    /// The key is then released and may be associated with future stored
    /// values.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// let hello = slab.insert("hello");
    ///
    /// assert_eq!(slab.try_remove(hello), Some("hello"));
    /// assert!(!slab.contains(hello));
    /// ```
    pub fn try_remove(&mut self, key: usize) -> Option<T> {
        if let Some(entry) = self.entries.get_mut(key) {
            // Swap the entry at the provided value
            let prev = mem::replace(entry, Entry::Vacant(self.next));

            match prev {
                Entry::Occupied(val) => {
                    self.len -= 1;
                    self.next = key;
                    return val.into();
                }
                _ => {
                    // Woops, the entry is actually vacant, restore the state
                    *entry = prev;
                }
            }
        }
        None
    }

    /// Remove and return the value associated with the given key.
    ///
    /// The key is then released and may be associated with future stored
    /// values.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Panics if `key` is not associated with a value.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// let hello = slab.insert("hello");
    ///
    /// assert_eq!(slab.remove(hello), "hello");
    /// assert!(!slab.contains(hello));
    /// ```
    #[cfg_attr(not(slab_no_track_caller), track_caller)]
    pub fn remove(&mut self, key: usize) -> T {
        self.try_remove(key).expect("invalid key")
    }

    /// Return `true` if a value is associated with the given key.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// let hello = slab.insert("hello");
    /// assert!(slab.contains(hello));
    ///
    /// slab.remove(hello);
    ///
    /// assert!(!slab.contains(hello));
    /// ```
    pub fn contains(&self, key: usize) -> bool {
        match self.entries.get(key) {
            Some(&Entry::Occupied(_)) => true,
            _ => false,
        }
    }

    /// Retain only the elements specified by the predicate.
    ///
    /// In other words, remove all elements `e` such that `f(usize, &mut e)`
    /// returns false. This method operates in place and preserves the key
    /// associated with the retained values.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// let k1 = slab.insert(0);
    /// let k2 = slab.insert(1);
    /// let k3 = slab.insert(2);
    ///
    /// slab.retain(|key, val| key == k1 || *val == 1);
    ///
    /// assert!(slab.contains(k1));
    /// assert!(slab.contains(k2));
    /// assert!(!slab.contains(k3));
    ///
    /// assert_eq!(2, slab.len());
    /// ```
    pub fn retain<F>(&mut self, mut f: F)
    where
        F: FnMut(usize, &mut T) -> bool,
    {
        for i in 0..self.entries.len() {
            let keep = match self.entries[i] {
                Entry::Occupied(ref mut v) => f(i, v),
                _ => true,
            };

            if !keep {
                self.remove(i);
            }
        }
    }

    /// Return a draining iterator that removes all elements from the slab and
    /// yields the removed items.
    ///
    /// Note: Elements are removed even if the iterator is only partially
    /// consumed or not consumed at all.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// let _ = slab.insert(0);
    /// let _ = slab.insert(1);
    /// let _ = slab.insert(2);
    ///
    /// {
    ///     let mut drain = slab.drain();
    ///
    ///     assert_eq!(Some(0), drain.next());
    ///     assert_eq!(Some(1), drain.next());
    ///     assert_eq!(Some(2), drain.next());
    ///     assert_eq!(None, drain.next());
    /// }
    ///
    /// assert!(slab.is_empty());
    /// ```
    pub fn drain(&mut self) -> Drain<'_, T> {
        let old_len = self.len;
        self.len = 0;
        self.next = 0;
        Drain {
            inner: self.entries.drain(..),
            len: old_len,
        }
    }
}

impl<T> ops::Index<usize> for Slab<T> {
    type Output = T;

    #[cfg_attr(not(slab_no_track_caller), track_caller)]
    fn index(&self, key: usize) -> &T {
        match self.entries.get(key) {
            Some(Entry::Occupied(v)) => v,
            _ => panic!("invalid key"),
        }
    }
}

impl<T> ops::IndexMut<usize> for Slab<T> {
    #[cfg_attr(not(slab_no_track_caller), track_caller)]
    fn index_mut(&mut self, key: usize) -> &mut T {
        match self.entries.get_mut(key) {
            Some(&mut Entry::Occupied(ref mut v)) => v,
            _ => panic!("invalid key"),
        }
    }
}

impl<T> IntoIterator for Slab<T> {
    type Item = (usize, T);
    type IntoIter = IntoIter<T>;

    fn into_iter(self) -> IntoIter<T> {
        IntoIter {
            entries: self.entries.into_iter().enumerate(),
            len: self.len,
        }
    }
}

impl<'a, T> IntoIterator for &'a Slab<T> {
    type Item = (usize, &'a T);
    type IntoIter = Iter<'a, T>;

    fn into_iter(self) -> Iter<'a, T> {
        self.iter()
    }
}

impl<'a, T> IntoIterator for &'a mut Slab<T> {
    type Item = (usize, &'a mut T);
    type IntoIter = IterMut<'a, T>;

    fn into_iter(self) -> IterMut<'a, T> {
        self.iter_mut()
    }
}

/// Create a slab from an iterator of key-value pairs.
///
/// If the iterator produces duplicate keys, the previous value is replaced with the later one.
/// The keys does not need to be sorted beforehand, and this function always
/// takes O(n) time.
/// Note that the returned slab will use space proportional to the largest key,
/// so don't use `Slab` with untrusted keys.
///
/// # Examples
///
/// ```
/// # use slab::*;
///
/// let vec = vec![(2,'a'), (6,'b'), (7,'c')];
/// let slab = vec.into_iter().collect::<Slab<char>>();
/// assert_eq!(slab.len(), 3);
/// assert!(slab.capacity() >= 8);
/// assert_eq!(slab[2], 'a');
/// ```
///
/// With duplicate and unsorted keys:
///
/// ```
/// # use slab::*;
///
/// let vec = vec![(20,'a'), (10,'b'), (11,'c'), (10,'d')];
/// let slab = vec.into_iter().collect::<Slab<char>>();
/// assert_eq!(slab.len(), 3);
/// assert_eq!(slab[10], 'd');
/// ```
impl<T> FromIterator<(usize, T)> for Slab<T> {
    fn from_iter<I>(iterable: I) -> Self
    where
        I: IntoIterator<Item = (usize, T)>,
    {
        let iterator = iterable.into_iter();
        let mut builder = builder::Builder::with_capacity(iterator.size_hint().0);

        for (key, value) in iterator {
            builder.pair(key, value)
        }
        builder.build()
    }
}

impl<T> fmt::Debug for Slab<T>
where
    T: fmt::Debug,
{
    fn fmt(&self, fmt: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        if fmt.alternate() {
            fmt.debug_map().entries(self.iter()).finish()
        } else {
            fmt.debug_struct("Slab")
                .field("len", &self.len)
                .field("cap", &self.capacity())
                .finish()
        }
    }
}

impl<T> fmt::Debug for IntoIter<T>
where
    T: fmt::Debug,
{
    fn fmt(&self, fmt: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        fmt.debug_struct("IntoIter")
            .field("remaining", &self.len)
            .finish()
    }
}

impl<T> fmt::Debug for Iter<'_, T>
where
    T: fmt::Debug,
{
    fn fmt(&self, fmt: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        fmt.debug_struct("Iter")
            .field("remaining", &self.len)
            .finish()
    }
}

impl<T> fmt::Debug for IterMut<'_, T>
where
    T: fmt::Debug,
{
    fn fmt(&self, fmt: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        fmt.debug_struct("IterMut")
            .field("remaining", &self.len)
            .finish()
    }
}

impl<T> fmt::Debug for Drain<'_, T> {
    fn fmt(&self, fmt: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        fmt.debug_struct("Drain").finish()
    }
}

// ===== VacantEntry =====

impl<'a, T> VacantEntry<'a, T> {
    /// Insert a value in the entry, returning a mutable reference to the value.
    ///
    /// To get the key associated with the value, use `key` prior to calling
    /// `insert`.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// let hello = {
    ///     let entry = slab.vacant_entry();
    ///     let key = entry.key();
    ///
    ///     entry.insert((key, "hello"));
    ///     key
    /// };
    ///
    /// assert_eq!(hello, slab[hello].0);
    /// assert_eq!("hello", slab[hello].1);
    /// ```
    pub fn insert(self, val: T) -> &'a mut T {
        self.slab.insert_at(self.key, val);

        match self.slab.entries.get_mut(self.key) {
            Some(&mut Entry::Occupied(ref mut v)) => v,
            _ => unreachable!(),
        }
    }

    /// Return the key associated with this entry.
    ///
    /// A value stored in this entry will be associated with this key.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use slab::*;
    /// let mut slab = Slab::new();
    ///
    /// let hello = {
    ///     let entry = slab.vacant_entry();
    ///     let key = entry.key();
    ///
    ///     entry.insert((key, "hello"));
    ///     key
    /// };
    ///
    /// assert_eq!(hello, slab[hello].0);
    /// assert_eq!("hello", slab[hello].1);
    /// ```
    pub fn key(&self) -> usize {
        self.key
    }
}

// ===== IntoIter =====

impl<T> Iterator for IntoIter<T> {
    type Item = (usize, T);

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        for (key, entry) in &mut self.entries {
            if let Entry::Occupied(v) = entry {
                self.len -= 1;
                return Some((key, v));
            }
        }

        debug_assert_eq!(self.len, 0);
        None
    }

    fn size_hint(&self) -> (usize, Option<usize>) {
        (self.len, Some(self.len))
    }
}

impl<T> DoubleEndedIterator for IntoIter<T> {
    fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        while let Some((key, entry)) = self.entries.next_back() {
            if let Entry::Occupied(v) = entry {
                self.len -= 1;
                return Some((key, v));
            }
        }

        debug_assert_eq!(self.len, 0);
        None
    }
}

impl<T> ExactSizeIterator for IntoIter<T> {
    fn len(&self) -> usize {
        self.len
    }
}

impl<T> FusedIterator for IntoIter<T> {}

// ===== Iter =====

impl<'a, T> Iterator for Iter<'a, T> {
    type Item = (usize, &'a T);

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        for (key, entry) in &mut self.entries {
            if let Entry::Occupied(ref v) = *entry {
                self.len -= 1;
                return Some((key, v));
            }
        }

        debug_assert_eq!(self.len, 0);
        None
    }

    fn size_hint(&self) -> (usize, Option<usize>) {
        (self.len, Some(self.len))
    }
}

impl<T> DoubleEndedIterator for Iter<'_, T> {
    fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        while let Some((key, entry)) = self.entries.next_back() {
            if let Entry::Occupied(ref v) = *entry {
                self.len -= 1;
                return Some((key, v));
            }
        }

        debug_assert_eq!(self.len, 0);
        None
    }
}

impl<T> ExactSizeIterator for Iter<'_, T> {
    fn len(&self) -> usize {
        self.len
    }
}

impl<T> FusedIterator for Iter<'_, T> {}

// ===== IterMut =====

impl<'a, T> Iterator for IterMut<'a, T> {
    type Item = (usize, &'a mut T);

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        for (key, entry) in &mut self.entries {
            if let Entry::Occupied(ref mut v) = *entry {
                self.len -= 1;
                return Some((key, v));
            }
        }

        debug_assert_eq!(self.len, 0);
        None
    }

    fn size_hint(&self) -> (usize, Option<usize>) {
        (self.len, Some(self.len))
    }
}

impl<T> DoubleEndedIterator for IterMut<'_, T> {
    fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        while let Some((key, entry)) = self.entries.next_back() {
            if let Entry::Occupied(ref mut v) = *entry {
                self.len -= 1;
                return Some((key, v));
            }
        }

        debug_assert_eq!(self.len, 0);
        None
    }
}

impl<T> ExactSizeIterator for IterMut<'_, T> {
    fn len(&self) -> usize {
        self.len
    }
}

impl<T> FusedIterator for IterMut<'_, T> {}

// ===== Drain =====

impl<T> Iterator for Drain<'_, T> {
    type Item = T;

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        for entry in &mut self.inner {
            if let Entry::Occupied(v) = entry {
                self.len -= 1;
                return Some(v);
            }
        }

        debug_assert_eq!(self.len, 0);
        None
    }

    fn size_hint(&self) -> (usize, Option<usize>) {
        (self.len, Some(self.len))
    }
}

impl<T> DoubleEndedIterator for Drain<'_, T> {
    fn next_back(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        while let Some(entry) = self.inner.next_back() {
            if let Entry::Occupied(v) = entry {
                self.len -= 1;
                return Some(v);
            }
        }

        debug_assert_eq!(self.len, 0);
        None
    }
}

impl<T> ExactSizeIterator for Drain<'_, T> {
    fn len(&self) -> usize {
        self.len
    }
}

impl<T> FusedIterator for Drain<'_, T> {}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.31 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge