Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  lib.rs   Sprache: unbekannt

 
// Copyright 2017 Matt Brubeck. See the COPYRIGHT file at the top-level
// directory of this distribution and at http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
// <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
// option. This file may not be copied, modified, or distributed
// except according to those terms.

//! [`SmallBitVec`] is a bit vector, a vector of single-bit values stored compactly in memory.
//!
//! SmallBitVec grows dynamically, like the standard `Vec<T>` type.  It can hold up to about one
//! word of bits inline (without a separate heap allocation).  If the number of bits exceeds this
//! inline capacity, it will allocate a buffer on the heap.
//!
//! [`SmallBitVec`]: struct.SmallBitVec.html
//!
//! # Example
//!
//! ```
//! use smallbitvec::SmallBitVec;
//!
//! let mut v = SmallBitVec::new();
//! v.push(true);
//! v.push(false);
//!
//! assert_eq!(v[0], true);
//! assert_eq!(v[1], false);
//! ```

#![no_std]

extern crate alloc;

use alloc::{vec, vec::Vec, boxed::Box};

use core::cmp::max;
use core::fmt;
use core::hash;
use core::iter::{DoubleEndedIterator, ExactSizeIterator, FromIterator};
use core::mem::{forget, replace, size_of};
use core::ops::{Index, Range};
use core::slice;

/// Creates a [`SmallBitVec`] containing the arguments.
///
/// `sbvec!` allows `SmallBitVec`s to be defined with the same syntax as array expressions.
/// There are two forms of this macro:
///
/// - Create a [`SmallBitVec`] containing a given list of elements:
///
/// ```
/// # #[macro_use] extern crate smallbitvec;
/// # use smallbitvec::SmallBitVec;
/// # fn main() {
/// let v = sbvec![true, false, true];
/// assert_eq!(v[0], true);
/// assert_eq!(v[1], false);
/// assert_eq!(v[2], true);
/// # }
/// ```
///
/// - Create a [`SmallBitVec`] from a given element and size:
///
/// ```
/// # #[macro_use] extern crate smallbitvec;
/// # use smallbitvec::SmallBitVec;
/// # fn main() {
/// let v = sbvec![true; 3];
/// assert!(v.into_iter().eq(vec![true, true, true].into_iter()));
/// # }
/// ```

#[macro_export]
macro_rules! sbvec {
    ($elem:expr; $n:expr) => (
        $crate::SmallBitVec::from_elem($n, $elem)
    );
    ($($x:expr),*) => (
        [$($x),*].iter().cloned().collect::<$crate::SmallBitVec>()
    );
    ($($x:expr,)*) => (
        sbvec![$($x),*]
    );
}


// FIXME: replace this with `debug_assert!` when it’s usable in `const`:
// * https://github.com/rust-lang/rust/issues/49146
// * https://github.com/rust-lang/rust/issues/51999
macro_rules! const_debug_assert_le {
    ($left: ident <= $right: expr) =>  {
        #[cfg(debug_assertions)]
        // Causes an `index out of bounds` panic if `$left` is too large
        [(); $right + 1][$left];
    }
}

#[cfg(test)]
mod tests;

/// A resizable bit vector, optimized for size and inline storage.
///
/// `SmallBitVec` is exactly one word wide. Depending on the required capacity, this word
/// either stores the bits inline, or it stores a pointer to a separate buffer on the heap.
pub struct SmallBitVec {
    data: usize,
}

/// Total number of bits per word.
#[inline(always)]
const fn inline_bits() -> usize {
    size_of::<usize>() * 8
}

/// For an inline vector, all bits except two can be used as storage capacity:
///
/// - The rightmost bit is set to zero to signal an inline vector.
/// - The position of the rightmost nonzero bit encodes the length.
#[inline(always)]
const fn inline_capacity() -> usize {
    inline_bits() - 2
}

/// Left shift amount to access the nth bit
#[inline(always)]
const fn inline_shift(n: usize) -> usize {
    const_debug_assert_le!(n <= inline_capacity());
    // The storage starts at the leftmost bit.
    inline_bits() - 1 - n
}

/// An inline vector with the nth bit set.
#[inline(always)]
const fn inline_index(n: usize) -> usize {
    1 << inline_shift(n)
}

/// An inline vector with the leftmost `n` bits set.
#[inline(always)]
fn inline_ones(n: usize) -> usize {
    if n == 0 {
        0
    } else {
        !0 << (inline_bits() - n)
    }
}

/// If the rightmost bit of `data` is set, then the remaining bits of `data`
/// are a pointer to a heap allocation.
const HEAP_FLAG: usize = 1;

/// The allocation will contain a `Header` followed by a [Storage] buffer.
type Storage = usize;

/// The number of bits in one `Storage`.
#[inline(always)]
fn bits_per_storage() -> usize {
    size_of::<Storage>() * 8
}

/// Data stored at the start of the heap allocation.
///
/// `Header` must have the same alignment as `Storage`.
struct Header {
    /// The number of bits in this bit vector.
    len: Storage,

    /// The number of elements in the [usize] buffer that follows this header.
    buffer_len: Storage,
}

impl Header {
    /// Create a heap allocation with enough space for a header,
    /// plus a buffer of at least `cap` bits, each initialized to `val`.
    fn new(cap: usize, len: usize, val: bool) -> *mut Header {
        let alloc_len = header_len() + buffer_len(cap);
        let init = if val { !0 } else { 0 };

        let v: Vec<Storage> = vec![init; alloc_len];

        let buffer_len = v.capacity() - header_len();
        let header_ptr = v.as_ptr() as *mut Header;

        forget(v);

        unsafe {
            (*header_ptr).len = len;
            (*header_ptr).buffer_len = buffer_len;
        }
        header_ptr
    }
}

/// The number of `Storage` elements to allocate to hold a header.
#[inline(always)]
fn header_len() -> usize {
    size_of::<Header>() / size_of::<Storage>()
}

/// The minimum number of `Storage` elements to hold at least `cap` bits.
#[inline(always)]
fn buffer_len(cap: usize) -> usize {
    (cap + bits_per_storage() - 1) / bits_per_storage()
}

/// A typed representation of a `SmallBitVec`'s internal storage.
///
/// The layout of the data inside both enum variants is a private implementation detail.
pub enum InternalStorage {
    /// The internal representation of a `SmallBitVec` that has not spilled to a
    /// heap allocation.
    Inline(usize),

    /// The contents of the heap allocation of a spilled `SmallBitVec`.
    Spilled(Box<[usize]>),
}

impl SmallBitVec {
    /// Create an empty vector.
    #[inline]
    pub const fn new() -> SmallBitVec {
        SmallBitVec {
            data: inline_index(0),
        }
    }

    /// Create a vector containing `len` bits, each set to `val`.
    #[inline]
    pub fn from_elem(len: usize, val: bool) -> SmallBitVec {
        if len <= inline_capacity() {
            return SmallBitVec {
                data: if val {
                    inline_ones(len + 1)
                } else {
                    inline_index(len)
                },
            };
        }
        let header_ptr = Header::new(len, len, val);
        SmallBitVec {
            data: (header_ptr as usize) | HEAP_FLAG,
        }
    }

    /// Create an empty vector with enough storage pre-allocated to store at least `cap` bits
    /// without resizing.
    #[inline]
    pub fn with_capacity(cap: usize) -> SmallBitVec {
        // Use inline storage if possible.
        if cap <= inline_capacity() {
            return SmallBitVec::new();
        }

        // Otherwise, allocate on the heap.
        let header_ptr = Header::new(cap, 0, false);
        SmallBitVec {
            data: (header_ptr as usize) | HEAP_FLAG,
        }
    }

    /// The number of bits stored in this bit vector.
    #[inline]
    pub fn len(&self) -> usize {
        if self.is_inline() {
            // The rightmost nonzero bit is a sentinel.  All bits to the left of
            // the sentinel bit are the elements of the bit vector.
            inline_bits() - self.data.trailing_zeros() as usize - 1
        } else {
            self.header().len
        }
    }

    /// Returns `true` if this vector contains no bits.
    #[inline]
    pub fn is_empty(&self) -> bool {
        self.len() == 0
    }

    /// The number of bits that can be stored in this bit vector without re-allocating.
    #[inline]
    pub fn capacity(&self) -> usize {
        if self.is_inline() {
            inline_capacity()
        } else {
            self.header().buffer_len * bits_per_storage()
        }
    }

    /// Get the nth bit in this bit vector.
    #[inline]
    pub fn get(&self, n: usize) -> Option<bool> {
        if n < self.len() {
            Some(unsafe { self.get_unchecked(n) })
        } else {
            None
        }
    }

    /// Get the last bit in this bit vector.
    #[inline]
    pub fn last(&self) -> Option<bool> {
        self.len().checked_sub(1).map(|n| unsafe { self.get_unchecked(n) })
    }

    /// Get the nth bit in this bit vector, without bounds checks.
    #[inline]
    pub unsafe fn get_unchecked(&self, n: usize) -> bool {
        if self.is_inline() {
            self.data & inline_index(n) != 0
        } else {
            let buffer = self.buffer();
            let i = n / bits_per_storage();
            let offset = n % bits_per_storage();
            *buffer.get_unchecked(i) & (1 << offset) != 0
        }
    }

    /// Set the nth bit in this bit vector to `val`.  Panics if the index is out of bounds.
    #[inline]
    pub fn set(&mut self, n: usize, val: bool) {
        assert!(n < self.len(), "Index {} out of bounds", n);
        unsafe {
            self.set_unchecked(n, val);
        }
    }

    /// Set the nth bit in this bit vector to `val`, without bounds checks.
    #[inline]
    pub unsafe fn set_unchecked(&mut self, n: usize, val: bool) {
        if self.is_inline() {
            if val {
                self.data |= inline_index(n);
            } else {
                self.data &= !inline_index(n);
            }
        } else {
            let buffer = self.buffer_mut();
            let i = n / bits_per_storage();
            let offset = n % bits_per_storage();
            if val {
                *buffer.get_unchecked_mut(i) |= 1 << offset;
            } else {
                *buffer.get_unchecked_mut(i) &= !(1 << offset);
            }
        }
    }

    /// Append a bit to the end of the vector.
    ///
    /// ```
    /// use smallbitvec::SmallBitVec;
    /// let mut v = SmallBitVec::new();
    /// v.push(true);
    ///
    /// assert_eq!(v.len(), 1);
    /// assert_eq!(v.get(0), Some(true));
    /// ```
    #[inline]
    pub fn push(&mut self, val: bool) {
        let idx = self.len();
        if idx == self.capacity() {
            self.reserve(1);
        }
        unsafe {
            self.set_len(idx + 1);
            self.set_unchecked(idx, val);
        }
    }

    /// Remove the last bit from the vector and return it, if there is one.
    ///
    /// ```
    /// use smallbitvec::SmallBitVec;
    /// let mut v = SmallBitVec::new();
    /// v.push(false);
    ///
    /// assert_eq!(v.pop(), Some(false));
    /// assert_eq!(v.len(), 0);
    /// assert_eq!(v.pop(), None);
    /// ```
    #[inline]
    pub fn pop(&mut self) -> Option<bool> {
        self.len().checked_sub(1).map(|last| unsafe {
            let val = self.get_unchecked(last);
            self.set_len(last);
            val
        })
    }

    /// Remove and return the bit at index `idx`, shifting all later bits toward the front.
    ///
    /// Panics if the index is out of bounds.
    #[inline]
    pub fn remove(&mut self, idx: usize) -> bool {
        let len = self.len();
        let val = self[idx];

        if self.is_inline() {
            // Shift later bits, including the length bit, toward the front.
            let mask = !inline_ones(idx);
            let new_vals = (self.data & mask) << 1;
            self.data = (self.data & !mask) | (new_vals & mask);
        } else {
            let first = idx / bits_per_storage();
            let offset = idx % bits_per_storage();
            let count = buffer_len(len);
            {
                // Shift bits within the first storage block.
                let buf = self.buffer_mut();
                let mask = !0 << offset;
                let new_vals = (buf[first] & mask) >> 1;
                buf[first] = (buf[first] & !mask) | (new_vals & mask);
            }
            // Shift bits in subsequent storage blocks.
            for i in (first + 1)..count {
                // Move the first bit into the previous block.
                let bit_idx = i * bits_per_storage();
                unsafe {
                    let first_bit = self.get_unchecked(bit_idx);
                    self.set_unchecked(bit_idx - 1, first_bit);
                }
                // Shift the remaining bits.
                self.buffer_mut()[i] >>= 1;
            }
            // Decrement the length.
            unsafe {
                self.set_len(len - 1);
            }
        }
        val
    }

    /// Remove all elements from the vector, without deallocating its buffer.
    #[inline]
    pub fn clear(&mut self) {
        unsafe {
            self.set_len(0);
        }
    }

    /// Reserve capacity for at least `additional` more elements to be inserted.
    ///
    /// May reserve more space than requested, to avoid frequent reallocations.
    ///
    /// Panics if the new capacity overflows `usize`.
    ///
    /// Re-allocates only if `self.capacity() < self.len() + additional`.
    #[inline]
    pub fn reserve(&mut self, additional: usize) {
        let old_cap = self.capacity();
        let new_cap = self.len()
            .checked_add(additional)
            .expect("capacity overflow");
        if new_cap <= old_cap {
            return;
        }
        // Ensure the new capacity is at least double, to guarantee exponential growth.
        let double_cap = old_cap.saturating_mul(2);
        self.reallocate(max(new_cap, double_cap));
    }

    /// Set the length of the vector. The length must not exceed the capacity.
    ///
    /// If this makes the vector longer, then the values of its new elements
    /// are not specified.
    #[inline]
    unsafe fn set_len(&mut self, len: usize) {
        debug_assert!(len <= self.capacity());
        if self.is_inline() {
            let sentinel = inline_index(len);
            let mask = !(sentinel - 1);
            self.data |= sentinel;
            self.data &= mask;
        } else {
            self.header_mut().len = len;
        }
    }

    /// Returns an iterator that yields the bits of the vector in order, as `bool` values.
    #[inline]
    pub fn iter(&self) -> Iter {
        Iter {
            vec: self,
            range: 0..self.len(),
        }
    }

    /// Returns an immutable view of a range of bits from this vec.
    /// ```
    /// #[macro_use] extern crate smallbitvec;
    /// let v = sbvec![true, false, true];
    /// let r = v.range(1..3);
    /// assert_eq!(r[1], true);
    /// ```
    #[inline]
    pub fn range(&self, range: Range<usize>) -> VecRange {
        assert!(range.end <= self.len(), "range out of bounds");
        VecRange { vec: &self, range }
    }

    /// Returns true if all the bits in the vec are set to zero/false.
    ///
    /// On an empty vector, returns true.
    #[inline]
    pub fn all_false(&self) -> bool {
        let mut len = self.len();
        if len == 0 {
            return true;
        }

        if self.is_inline() {
            let mask = inline_ones(len);
            self.data & mask == 0
        } else {
            for &storage in self.buffer() {
                if len >= bits_per_storage() {
                    if storage != 0 {
                        return false;
                    }
                    len -= bits_per_storage();
                } else {
                    let mask = (1 << len) - 1;
                    if storage & mask != 0 {
                        return false;
                    }
                    break;
                }
            }
            true
        }
    }

    /// Returns true if all the bits in the vec are set to one/true.
    ///
    /// On an empty vector, returns true.
    #[inline]
    pub fn all_true(&self) -> bool {
        let mut len = self.len();
        if len == 0 {
            return true;
        }

        if self.is_inline() {
            let mask = inline_ones(len);
            self.data & mask == mask
        } else {
            for &storage in self.buffer() {
                if len >= bits_per_storage() {
                    if storage != !0 {
                        return false;
                    }
                    len -= bits_per_storage();
                } else {
                    let mask = (1 << len) - 1;
                    if storage & mask != mask {
                        return false;
                    }
                    break;
                }
            }
            true
        }
    }

    /// Shorten the vector, keeping the first `len` elements and dropping the rest.
    ///
    /// If `len` is greater than or equal to the vector's current length, this has no
    /// effect.
    ///
    /// This does not re-allocate.
    pub fn truncate(&mut self, len: usize) {
        unsafe {
            if len < self.len() {
                self.set_len(len);
            }
        }
    }

    /// Resizes the vector so that its length is equal to `len`.
    ///
    /// If `len` is less than the current length, the vector simply truncated.
    ///
    /// If `len` is greater than the current length, `value` is appended to the
    /// vector until its length equals `len`.
    pub fn resize(&mut self, len: usize, value: bool) {
        let old_len = self.len();

        if len > old_len {
            unsafe {
                self.reallocate(len);
                self.set_len(len);
                for i in old_len..len {
                    self.set(i, value);
                }
            }
        } else {
            self.truncate(len);
        }
    }

    /// Resize the vector to have capacity for at least `cap` bits.
    ///
    /// `cap` must be at least as large as the length of the vector.
    fn reallocate(&mut self, cap: usize) {
        let old_cap = self.capacity();
        if cap <= old_cap {
            return;
        }
        assert!(self.len() <= cap);

        if self.is_heap() {
            let old_buffer_len = self.header().buffer_len;
            let new_buffer_len = buffer_len(cap);

            let old_alloc_len = header_len() + old_buffer_len;
            let new_alloc_len = header_len() + new_buffer_len;

            let old_ptr = self.header_raw() as *mut Storage;
            let mut v = unsafe { Vec::from_raw_parts(old_ptr, old_alloc_len, old_alloc_len) };
            v.resize(new_alloc_len, 0);
            v.shrink_to_fit();
            self.data = v.as_ptr() as usize | HEAP_FLAG;
            forget(v);

            self.header_mut().buffer_len = new_buffer_len;
        } else {
            let old_self = replace(self, SmallBitVec::with_capacity(cap));
            unsafe {
                self.set_len(old_self.len());
                for i in 0..old_self.len() {
                    self.set_unchecked(i, old_self.get_unchecked(i));
                }
            }
        }
    }

    /// If the vector owns a heap allocation, returns a pointer to the start of the allocation.
    ///
    /// The layout of the data at this allocation is a private implementation detail.
    #[inline]
    pub fn heap_ptr(&self) -> Option<*const usize> {
        if self.is_heap() {
            Some((self.data & !HEAP_FLAG) as *const Storage)
        } else {
            None
        }
    }

    /// Converts this `SmallBitVec` into its internal representation.
    ///
    /// The layout of the data inside both enum variants is a private implementation detail.
    #[inline]
    pub fn into_storage(self) -> InternalStorage {
        if self.is_heap() {
            let alloc_len = header_len() + self.header().buffer_len;
            let ptr = self.header_raw() as *mut Storage;
            let slice = unsafe { Box::from_raw(slice::from_raw_parts_mut(ptr, alloc_len)) };
            forget(self);
            InternalStorage::Spilled(slice)
        } else {
            InternalStorage::Inline(self.data)
        }
    }

    /// Creates a `SmallBitVec` directly from the internal storage of another
    /// `SmallBitVec`.
    ///
    /// # Safety
    ///
    /// This is highly unsafe.  `storage` needs to have been previously generated
    /// via `SmallBitVec::into_storage` (at least, it's highly likely to be
    /// incorrect if it wasn't.)  Violating this may cause problems like corrupting the
    /// allocator's internal data structures.
    ///
    /// # Examples
    ///
    /// ```
    /// # use smallbitvec::{InternalStorage, SmallBitVec};
    ///
    /// fn main() {
    ///     let v = SmallBitVec::from_elem(200, false);
    ///
    ///     // Get the internal representation of the SmallBitVec.
    ///     // unless we transfer its ownership somewhere else.
    ///     let storage = v.into_storage();
    ///
    ///     /// Make a copy of the SmallBitVec's data.
    ///     let cloned_storage = match storage {
    ///         InternalStorage::Spilled(vs) => InternalStorage::Spilled(vs.clone()),
    ///         inline => inline,
    ///     };
    ///
    ///     /// Create a new SmallBitVec from the coped storage.
    ///     let v = unsafe { SmallBitVec::from_storage(cloned_storage) };
    /// }
    /// ```
    pub unsafe fn from_storage(storage: InternalStorage) -> SmallBitVec {
        match storage {
            InternalStorage::Inline(data) => SmallBitVec { data },
            InternalStorage::Spilled(vs) => {
                let ptr = Box::into_raw(vs);
                SmallBitVec {
                    data: (ptr as *mut usize as usize) | HEAP_FLAG,
                }
            }
        }
    }

    /// If the rightmost bit is set, then we treat it as inline storage.
    #[inline]
    fn is_inline(&self) -> bool {
        self.data & HEAP_FLAG == 0
    }

    /// Otherwise, `data` is a pointer to a heap allocation.
    #[inline]
    fn is_heap(&self) -> bool {
        !self.is_inline()
    }

    /// Get the header of a heap-allocated vector.
    #[inline]
    fn header_raw(&self) -> *mut Header {
        assert!(self.is_heap());
        (self.data & !HEAP_FLAG) as *mut Header
    }

    #[inline]
    fn header_mut(&mut self) -> &mut Header {
        unsafe { &mut *self.header_raw() }
    }

    #[inline]
    fn header(&self) -> &Header {
        unsafe { &*self.header_raw() }
    }

    /// Get the buffer of a heap-allocated vector.
    #[inline]
    fn buffer_raw(&self) -> *mut [Storage] {
        unsafe {
            let header_ptr = self.header_raw();
            let buffer_len = (*header_ptr).buffer_len;
            let buffer_ptr = (header_ptr as *mut Storage)
                .offset((size_of::<Header>() / size_of::<Storage>()) as isize);
            slice::from_raw_parts_mut(buffer_ptr, buffer_len)
        }
    }

    #[inline]
    fn buffer_mut(&mut self) -> &mut [Storage] {
        unsafe { &mut *self.buffer_raw() }
    }

    #[inline]
    fn buffer(&self) -> &[Storage] {
        unsafe { &*self.buffer_raw() }
    }
}

// Trait implementations:

impl fmt::Debug for SmallBitVec {
    #[inline]
    fn fmt(&self, fmt: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
        fmt.debug_list()
            .entries(self.iter().map(|b| b as u8))
            .finish()
    }
}

impl Default for SmallBitVec {
    #[inline]
    fn default() -> Self {
        Self::new()
    }
}

impl PartialEq for SmallBitVec {
    fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
        // Compare by inline representation
        if self.is_inline() && other.is_inline() {
            return self.data == other.data;
        }

        let len = self.len();
        if len != other.len() {
            return false;
        }

        // Compare by heap representation
        if self.is_heap() && other.is_heap() {
            let buf0 = self.buffer();
            let buf1 = other.buffer();

            let full_blocks = len / bits_per_storage();
            let remainder = len % bits_per_storage();

            if buf0[..full_blocks] != buf1[..full_blocks] {
                return false;
            }

            if remainder != 0 {
                let mask = (1 << remainder) - 1;
                if buf0[full_blocks] & mask != buf1[full_blocks] & mask {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }

        // Representations differ; fall back to bit-by-bit comparison
        Iterator::eq(self.iter(), other.iter())
    }
}

impl Eq for SmallBitVec {}

impl Drop for SmallBitVec {
    fn drop(&mut self) {
        if self.is_heap() {
            unsafe {
                let header_ptr = self.header_raw();
                let alloc_ptr = header_ptr as *mut Storage;
                let alloc_len = header_len() + (*header_ptr).buffer_len;
                Vec::from_raw_parts(alloc_ptr, alloc_len, alloc_len);
            }
        }
    }
}

impl Clone for SmallBitVec {
    fn clone(&self) -> Self {
        if self.is_inline() {
            return SmallBitVec { data: self.data };
        }

        let buffer_len = self.header().buffer_len;
        let alloc_len = header_len() + buffer_len;
        let ptr = self.header_raw() as *mut Storage;
        let raw_allocation = unsafe { slice::from_raw_parts(ptr, alloc_len) };

        let v = raw_allocation.to_vec();
        let header_ptr = v.as_ptr() as *mut Header;
        forget(v);
        SmallBitVec {
            data: (header_ptr as usize) | HEAP_FLAG,
        }
    }
}

impl Index<usize> for SmallBitVec {
    type Output = bool;

    #[inline(always)]
    fn index(&self, i: usize) -> &bool {
        assert!(i < self.len(), "index out of range");
        if self.get(i).unwrap() {
            &true
        } else {
            &false
        }
    }
}

impl hash::Hash for SmallBitVec {
    #[inline]
    fn hash<H: hash::Hasher>(&self, state: &mut H) {
        let len = self.len();
        len.hash(state);
        if self.is_inline() {
            reverse_bits(self.data & inline_ones(len)).hash(state);
        } else {
            let full_blocks = len / bits_per_storage();
            let remainder = len % bits_per_storage();
            let buffer = self.buffer();
            if full_blocks != 0 {
                buffer[..full_blocks].hash(state);
            }
            if remainder != 0 {
                let mask = (1 << remainder) - 1;
                (buffer[full_blocks] & mask).hash(state);
            }
        }
    }
}

impl Extend<bool> for SmallBitVec {
    #[inline]
    fn extend<I: IntoIterator<Item = bool>>(&mut self, iter: I) {
        let iter = iter.into_iter();

        let (min, _) = iter.size_hint();
        assert!(min <= usize::max_value(), "capacity overflow");
        self.reserve(min);

        for element in iter {
            self.push(element)
        }
    }
}

impl FromIterator<bool> for SmallBitVec {
    #[inline]
    fn from_iter<I: IntoIterator<Item = bool>>(iter: I) -> Self {
        let mut v = SmallBitVec::new();
        v.extend(iter);
        v
    }
}

impl IntoIterator for SmallBitVec {
    type Item = bool;
    type IntoIter = IntoIter;

    #[inline]
    fn into_iter(self) -> IntoIter {
        IntoIter {
            range: 0..self.len(),
            vec: self,
        }
    }
}

impl<'a> IntoIterator for &'a SmallBitVec {
    type Item = bool;
    type IntoIter = Iter<'a>;

    #[inline]
    fn into_iter(self) -> Iter<'a> {
        self.iter()
    }
}

/// An iterator that owns a SmallBitVec and yields its bits as `bool` values.
///
/// Returned from [`SmallBitVec::into_iter`][1].
///
/// [1]: struct.SmallBitVec.html#method.into_iter
pub struct IntoIter {
    vec: SmallBitVec,
    range: Range<usize>,
}

impl Iterator for IntoIter {
    type Item = bool;

    #[inline]
    fn next(&mut self) -> Option<bool> {
        self.range
            .next()
            .map(|i| unsafe { self.vec.get_unchecked(i) })
    }

    #[inline]
    fn size_hint(&self) -> (usize, Option<usize>) {
        self.range.size_hint()
    }
}

impl DoubleEndedIterator for IntoIter {
    #[inline]
    fn next_back(&mut self) -> Option<bool> {
        self.range
            .next_back()
            .map(|i| unsafe { self.vec.get_unchecked(i) })
    }
}

impl ExactSizeIterator for IntoIter {}

/// An iterator that borrows a SmallBitVec and yields its bits as `bool` values.
///
/// Returned from [`SmallBitVec::iter`][1].
///
/// [1]: struct.SmallBitVec.html#method.iter
pub struct Iter<'a> {
    vec: &'a SmallBitVec,
    range: Range<usize>,
}

impl<'a> Default for Iter<'a> {
    #[inline]
    fn default() -> Self {
        const EMPTY: &'static SmallBitVec = &SmallBitVec::new();
        Self {
            vec: EMPTY,
            range: 0..0,
        }
    }
}

impl<'a> Iterator for Iter<'a> {
    type Item = bool;

    #[inline]
    fn next(&mut self) -> Option<bool> {
        self.range
            .next()
            .map(|i| unsafe { self.vec.get_unchecked(i) })
    }

    #[inline]
    fn size_hint(&self) -> (usize, Option<usize>) {
        self.range.size_hint()
    }
}

impl<'a> DoubleEndedIterator for Iter<'a> {
    #[inline]
    fn next_back(&mut self) -> Option<bool> {
        self.range
            .next_back()
            .map(|i| unsafe { self.vec.get_unchecked(i) })
    }
}

impl<'a> ExactSizeIterator for Iter<'a> {}

/// An immutable view of a range of bits from a borrowed SmallBitVec.
///
/// Returned from [`SmallBitVec::range`][1].
///
/// [1]: struct.SmallBitVec.html#method.range
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct VecRange<'a> {
    vec: &'a SmallBitVec,
    range: Range<usize>,
}

impl<'a> VecRange<'a> {
    #[inline]
    pub fn iter(&self) -> Iter<'a> {
        Iter {
            vec: self.vec,
            range: self.range.clone(),
        }
    }
}

impl<'a> Index<usize> for VecRange<'a> {
    type Output = bool;

    #[inline]
    fn index(&self, i: usize) -> &bool {
        let vec_i = i + self.range.start;
        assert!(vec_i < self.range.end, "index out of range");
        &self.vec[vec_i]
    }
}

fn reverse_bits(mut value: usize) -> usize {
    let mut result = 0;
    for _ in 0..inline_bits() {
        result <<= 1;
        result |= value & 1;
        value >>= 1;
    }
    result
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge