Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  TextInputHandler.mm   Sprache: unbekannt

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=2 sw=2 et tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

#include "TextInputHandler.h"

#include "mozilla/Logging.h"

#include "mozilla/ArrayUtils.h"
#include "mozilla/AutoRestore.h"
#include "mozilla/MacStringHelpers.h"
#include "mozilla/MiscEvents.h"
#include "mozilla/MouseEvents.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_intl.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_widget.h"
#include "mozilla/glean/WidgetCocoaMetrics.h"
#include "mozilla/TextEventDispatcher.h"
#include "mozilla/TextEvents.h"
#include "mozilla/ToString.h"

#include "nsChildView.h"
#include "nsObjCExceptions.h"
#include "nsBidiUtils.h"
#include "nsToolkit.h"
#include "nsCocoaUtils.h"
#include "WidgetUtils.h"
#include "nsPrintfCString.h"

using namespace mozilla;
using namespace mozilla::widget;

// For collecting other people's log, tell them `MOZ_LOG=IMEHandler:4,sync`
// rather than `MOZ_LOG=IMEHandler:5,sync` since using `5` may create too
// big file.
// Therefore you shouldn't use `LogLevel::Verbose` for logging usual behavior.
mozilla::LazyLogModule gIMELog("IMEHandler");

// For collecting other people's log, tell them `MOZ_LOG=KeyboardHandler:4,sync`
// rather than `MOZ_LOG=KeyboardHandler:5,sync` since using `5` may create too
// big file.
// Therefore you shouldn't use `LogLevel::Verbose` for logging usual behavior.
mozilla::LazyLogModule gKeyLog("KeyboardHandler");

// The behavior of `TextInputHandler` class is important both for logging
// keyboard handler and IME handler.  Therefore, the behavior is logged when
// either `IMEHandler` or `KeyboardHandler` is set to `MOZ_LOG`.  Therefore,
// you may not need to tell people
// `MOZ_LOG=IMEHandler:4,KeyboardHandler:4,sync`.
#define MOZ_LOG_KEY_OR_IME(aLogLevel, aArgs)                               \
  MOZ_LOG(MOZ_LOG_TEST(gIMELog, aLogLevel) ? gIMELog : gKeyLog, aLogLevel, \
          aArgs)

static const char* OnOrOff(bool aBool) { return aBool ? "ON" : "off"; }

static const char* TrueOrFalse(bool aBool) { return aBool ? "TRUE" : "FALSE"; }

static const char* GetKeyNameForNativeKeyCode(unsigned short aNativeKeyCode) {
  switch (aNativeKeyCode) {
    case kVK_Escape:
      return "Escape";
    case kVK_RightCommand:
      return "Right-Command";
    case kVK_Command:
      return "Command";
    case kVK_Shift:
      return "Shift";
    case kVK_CapsLock:
      return "CapsLock";
    case kVK_Option:
      return "Option";
    case kVK_Control:
      return "Control";
    case kVK_RightShift:
      return "Right-Shift";
    case kVK_RightOption:
      return "Right-Option";
    case kVK_RightControl:
      return "Right-Control";
    case kVK_ANSI_KeypadClear:
      return "Clear";

    case kVK_F1:
      return "F1";
    case kVK_F2:
      return "F2";
    case kVK_F3:
      return "F3";
    case kVK_F4:
      return "F4";
    case kVK_F5:
      return "F5";
    case kVK_F6:
      return "F6";
    case kVK_F7:
      return "F7";
    case kVK_F8:
      return "F8";
    case kVK_F9:
      return "F9";
    case kVK_F10:
      return "F10";
    case kVK_F11:
      return "F11";
    case kVK_F12:
      return "F12";
    case kVK_F13:
      return "F13/PrintScreen";
    case kVK_F14:
      return "F14/ScrollLock";
    case kVK_F15:
      return "F15/Pause";

    case kVK_ANSI_Keypad0:
      return "NumPad-0";
    case kVK_ANSI_Keypad1:
      return "NumPad-1";
    case kVK_ANSI_Keypad2:
      return "NumPad-2";
    case kVK_ANSI_Keypad3:
      return "NumPad-3";
    case kVK_ANSI_Keypad4:
      return "NumPad-4";
    case kVK_ANSI_Keypad5:
      return "NumPad-5";
    case kVK_ANSI_Keypad6:
      return "NumPad-6";
    case kVK_ANSI_Keypad7:
      return "NumPad-7";
    case kVK_ANSI_Keypad8:
      return "NumPad-8";
    case kVK_ANSI_Keypad9:
      return "NumPad-9";

    case kVK_ANSI_KeypadMultiply:
      return "NumPad-*";
    case kVK_ANSI_KeypadPlus:
      return "NumPad-+";
    case kVK_ANSI_KeypadMinus:
      return "NumPad--";
    case kVK_ANSI_KeypadDecimal:
      return "NumPad-.";
    case kVK_ANSI_KeypadDivide:
      return "NumPad-/";
    case kVK_ANSI_KeypadEquals:
      return "NumPad-=";
    case kVK_ANSI_KeypadEnter:
      return "NumPad-Enter";
    case kVK_Return:
      return "Return";
    case kVK_Powerbook_KeypadEnter:
      return "NumPad-EnterOnPowerBook";

    case kVK_PC_Insert:
      return "Insert/Help";
    case kVK_PC_Delete:
      return "Delete";
    case kVK_Tab:
      return "Tab";
    case kVK_PC_Backspace:
      return "Backspace";
    case kVK_Home:
      return "Home";
    case kVK_End:
      return "End";
    case kVK_PageUp:
      return "PageUp";
    case kVK_PageDown:
      return "PageDown";
    case kVK_LeftArrow:
      return "LeftArrow";
    case kVK_RightArrow:
      return "RightArrow";
    case kVK_UpArrow:
      return "UpArrow";
    case kVK_DownArrow:
      return "DownArrow";
    case kVK_PC_ContextMenu:
      return "ContextMenu";

    case kVK_Function:
      return "Function";
    case kVK_VolumeUp:
      return "VolumeUp";
    case kVK_VolumeDown:
      return "VolumeDown";
    case kVK_Mute:
      return "Mute";

    case kVK_ISO_Section:
      return "ISO_Section";

    case kVK_JIS_Yen:
      return "JIS_Yen";
    case kVK_JIS_Underscore:
      return "JIS_Underscore";
    case kVK_JIS_KeypadComma:
      return "JIS_KeypadComma";
    case kVK_JIS_Eisu:
      return "JIS_Eisu";
    case kVK_JIS_Kana:
      return "JIS_Kana";

    case kVK_ANSI_A:
      return "A";
    case kVK_ANSI_B:
      return "B";
    case kVK_ANSI_C:
      return "C";
    case kVK_ANSI_D:
      return "D";
    case kVK_ANSI_E:
      return "E";
    case kVK_ANSI_F:
      return "F";
    case kVK_ANSI_G:
      return "G";
    case kVK_ANSI_H:
      return "H";
    case kVK_ANSI_I:
      return "I";
    case kVK_ANSI_J:
      return "J";
    case kVK_ANSI_K:
      return "K";
    case kVK_ANSI_L:
      return "L";
    case kVK_ANSI_M:
      return "M";
    case kVK_ANSI_N:
      return "N";
    case kVK_ANSI_O:
      return "O";
    case kVK_ANSI_P:
      return "P";
    case kVK_ANSI_Q:
      return "Q";
    case kVK_ANSI_R:
      return "R";
    case kVK_ANSI_S:
      return "S";
    case kVK_ANSI_T:
      return "T";
    case kVK_ANSI_U:
      return "U";
    case kVK_ANSI_V:
      return "V";
    case kVK_ANSI_W:
      return "W";
    case kVK_ANSI_X:
      return "X";
    case kVK_ANSI_Y:
      return "Y";
    case kVK_ANSI_Z:
      return "Z";

    case kVK_ANSI_1:
      return "1";
    case kVK_ANSI_2:
      return "2";
    case kVK_ANSI_3:
      return "3";
    case kVK_ANSI_4:
      return "4";
    case kVK_ANSI_5:
      return "5";
    case kVK_ANSI_6:
      return "6";
    case kVK_ANSI_7:
      return "7";
    case kVK_ANSI_8:
      return "8";
    case kVK_ANSI_9:
      return "9";
    case kVK_ANSI_0:
      return "0";
    case kVK_ANSI_Equal:
      return "Equal";
    case kVK_ANSI_Minus:
      return "Minus";
    case kVK_ANSI_RightBracket:
      return "RightBracket";
    case kVK_ANSI_LeftBracket:
      return "LeftBracket";
    case kVK_ANSI_Quote:
      return "Quote";
    case kVK_ANSI_Semicolon:
      return "Semicolon";
    case kVK_ANSI_Backslash:
      return "Backslash";
    case kVK_ANSI_Comma:
      return "Comma";
    case kVK_ANSI_Slash:
      return "Slash";
    case kVK_ANSI_Period:
      return "Period";
    case kVK_ANSI_Grave:
      return "Grave";

    default:
      return "undefined";
  }
}

static const char* GetCharacters(const nsAString& aString) {
  if (aString.IsEmpty()) {
    return "";
  }
  nsAutoString escapedStr;
  for (uint32_t i = 0; i < aString.Length(); i++) {
    char16_t ch = aString.CharAt(i);
    if (ch < 0x20) {
      nsPrintfCString utf8str("(U+%04X)", ch);
      escapedStr += NS_ConvertUTF8toUTF16(utf8str);
    } else if (ch <= 0x7E) {
      escapedStr += ch;
    } else {
      nsPrintfCString utf8str("(U+%04X)", ch);
      escapedStr += ch;
      escapedStr += NS_ConvertUTF8toUTF16(utf8str);
    }
  }

  // the result will be freed automatically by cocoa.
  NSString* result = XPCOMStringToNSString(escapedStr);
  return [result UTF8String];
}

static const char* GetCharacters(const NSString* aString) {
  nsAutoString str;
  CopyNSStringToXPCOMString(aString, str);
  return GetCharacters(str);
}

static const char* GetCharacters(const CFStringRef aString) {
  const NSString* str = reinterpret_cast<const NSString*>(aString);
  return GetCharacters(str);
}

static const char* GetNativeKeyEventType(NSEvent* aNativeEvent) {
  switch ([aNativeEvent type]) {
    case NSEventTypeKeyDown:
      return "NSEventTypeKeyDown";
    case NSEventTypeKeyUp:
      return "NSEventTypeKeyUp";
    case NSEventTypeFlagsChanged:
      return "NSEventTypeFlagsChanged";
    default:
      return "not key event";
  }
}

static const char* GetGeckoKeyEventType(const WidgetEvent& aEvent) {
  switch (aEvent.mMessage) {
    case eKeyDown:
      return "eKeyDown";
    case eKeyUp:
      return "eKeyUp";
    case eKeyPress:
      return "eKeyPress";
    default:
      return "not key event";
  }
}

static const char* GetWindowLevelName(NSInteger aWindowLevel) {
  switch (aWindowLevel) {
    case kCGBaseWindowLevelKey:
      return "kCGBaseWindowLevelKey (NSNormalWindowLevel)";
    case kCGMinimumWindowLevelKey:
      return "kCGMinimumWindowLevelKey";
    case kCGDesktopWindowLevelKey:
      return "kCGDesktopWindowLevelKey";
    case kCGBackstopMenuLevelKey:
      return "kCGBackstopMenuLevelKey";
    case kCGNormalWindowLevelKey:
      return "kCGNormalWindowLevelKey";
    case kCGFloatingWindowLevelKey:
      return "kCGFloatingWindowLevelKey (NSFloatingWindowLevel)";
    case kCGTornOffMenuWindowLevelKey:
      return "kCGTornOffMenuWindowLevelKey (NSSubmenuWindowLevel, "
             "NSTornOffMenuWindowLevel)";
    case kCGDockWindowLevelKey:
      return "kCGDockWindowLevelKey (NSDockWindowLevel)";
    case kCGMainMenuWindowLevelKey:
      return "kCGMainMenuWindowLevelKey (NSMainMenuWindowLevel)";
    case kCGStatusWindowLevelKey:
      return "kCGStatusWindowLevelKey (NSStatusWindowLevel)";
    case kCGModalPanelWindowLevelKey:
      return "kCGModalPanelWindowLevelKey (NSModalPanelWindowLevel)";
    case kCGPopUpMenuWindowLevelKey:
      return "kCGPopUpMenuWindowLevelKey (NSPopUpMenuWindowLevel)";
    case kCGDraggingWindowLevelKey:
      return "kCGDraggingWindowLevelKey";
    case kCGScreenSaverWindowLevelKey:
      return "kCGScreenSaverWindowLevelKey (NSScreenSaverWindowLevel)";
    case kCGMaximumWindowLevelKey:
      return "kCGMaximumWindowLevelKey";
    case kCGOverlayWindowLevelKey:
      return "kCGOverlayWindowLevelKey";
    case kCGHelpWindowLevelKey:
      return "kCGHelpWindowLevelKey";
    case kCGUtilityWindowLevelKey:
      return "kCGUtilityWindowLevelKey";
    case kCGDesktopIconWindowLevelKey:
      return "kCGDesktopIconWindowLevelKey";
    case kCGCursorWindowLevelKey:
      return "kCGCursorWindowLevelKey";
    case kCGNumberOfWindowLevelKeys:
      return "kCGNumberOfWindowLevelKeys";
    default:
      return "unknown window level";
  }
}

static bool IsControlChar(uint32_t aCharCode) {
  return aCharCode < ' ' || aCharCode == 0x7F;
}

static std::ostream& operator<<(std::ostream& aStream, const NSRange& aRange) {
  aStream << "{ location=";
  if (aRange.location == NSNotFound) {
    aStream << "NSNotFound";
  } else {
    aStream << aRange.location;
  }
  aStream << ", length=" << aRange.length << " }";
  return aStream;
}

static uint32_t gHandlerInstanceCount = 0;

static void EnsureToLogAllKeyboardLayoutsAndIMEs() {
  static bool sDone = false;
  if (!sDone) {
    sDone = true;
    TextInputHandler::DebugPrintAllKeyboardLayouts();
    IMEInputHandler::DebugPrintAllIMEModes();
  }
}

inline NSRange MakeNSRangeFrom(
    const Maybe<OffsetAndData<uint32_t>>& aOffsetAndData) {
  if (aOffsetAndData.isNothing()) {
    return NSMakeRange(NSNotFound, 0);
  }
  return NSMakeRange(aOffsetAndData->StartOffset(), aOffsetAndData->Length());
}

#pragma mark -

/******************************************************************************
 *
 *  TISInputSourceWrapper implementation
 *
 ******************************************************************************/

TISInputSourceWrapper* TISInputSourceWrapper::sCurrentInputSource = nullptr;

// static
TISInputSourceWrapper& TISInputSourceWrapper::CurrentInputSource() {
  if (!sCurrentInputSource) {
    sCurrentInputSource = new TISInputSourceWrapper();
  }
  if (!sCurrentInputSource->IsInitializedByCurrentInputSource()) {
    sCurrentInputSource->InitByCurrentInputSource();
  }
  return *sCurrentInputSource;
}

// static
void TISInputSourceWrapper::Shutdown() {
  if (!sCurrentInputSource) {
    return;
  }
  sCurrentInputSource->Clear();
  delete sCurrentInputSource;
  sCurrentInputSource = nullptr;
}

bool TISInputSourceWrapper::TranslateToString(UInt32 aKeyCode,
                                              UInt32 aModifiers, UInt32 aKbType,
                                              nsAString& aStr) {
  aStr.Truncate();

  const UCKeyboardLayout* UCKey = GetUCKeyboardLayout();

  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p TISInputSourceWrapper::TranslateToString, aKeyCode=0x%X, "
           "aModifiers=0x%X, aKbType=0x%X UCKey=%p\n    "
           "Shift: %s, Ctrl: %s, Opt: %s, Cmd: %s, CapsLock: %s, NumLock: %s",
           this, static_cast<unsigned int>(aKeyCode),
           static_cast<unsigned int>(aModifiers),
           static_cast<unsigned int>(aKbType), UCKey,
           OnOrOff(aModifiers & shiftKey), OnOrOff(aModifiers & controlKey),
           OnOrOff(aModifiers & optionKey), OnOrOff(aModifiers & cmdKey),
           OnOrOff(aModifiers & alphaLock),
           OnOrOff(aModifiers & kEventKeyModifierNumLockMask)));

  NS_ENSURE_TRUE(UCKey, false);

  UInt32 deadKeyState = 0;
  UniCharCount len;
  UniChar chars[5];
  OSStatus err = ::UCKeyTranslate(
      UCKey, aKeyCode, kUCKeyActionDown, aModifiers >> 8, aKbType,
      kUCKeyTranslateNoDeadKeysMask, &deadKeyState, 5, &len, chars);

  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p   TISInputSourceWrapper::TranslateToString, err=0x%X, len=%zu",
           this, static_cast<int>(err), len));

  NS_ENSURE_TRUE(err == noErr, false);
  if (len == 0) {
    return true;
  }
  if (!aStr.SetLength(len, fallible)) {
    return false;
  }
  NS_ASSERTION(sizeof(char16_t) == sizeof(UniChar),
               "size of char16_t and size of UniChar are different");
  memcpy(aStr.BeginWriting(), chars, len * sizeof(char16_t));

  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p   TISInputSourceWrapper::TranslateToString, aStr=\"%s\"", this,
           NS_ConvertUTF16toUTF8(aStr).get()));

  return true;
}

uint32_t TISInputSourceWrapper::TranslateToChar(UInt32 aKeyCode,
                                                UInt32 aModifiers,
                                                UInt32 aKbType) {
  nsAutoString str;
  if (!TranslateToString(aKeyCode, aModifiers, aKbType, str) ||
      str.Length() != 1) {
    return 0;
  }
  return static_cast<uint32_t>(str.CharAt(0));
}

bool TISInputSourceWrapper::IsDeadKey(NSEvent* aNativeKeyEvent) {
  if ([[aNativeKeyEvent characters] length]) {
    return false;
  }

  // Assume that if the control key, command key or Fn key is pressed, it's not
  // a dead key.
  NSUInteger cocoaState = [aNativeKeyEvent modifierFlags];
  if (cocoaState & (NSEventModifierFlagControl | NSEventModifierFlagCommand |
                    NSEventModifierFlagFunction)) {
    return false;
  }

  UInt32 nativeKeyCode = [aNativeKeyEvent keyCode];
  switch (nativeKeyCode) {
    case kVK_ANSI_A:
    case kVK_ANSI_B:
    case kVK_ANSI_C:
    case kVK_ANSI_D:
    case kVK_ANSI_E:
    case kVK_ANSI_F:
    case kVK_ANSI_G:
    case kVK_ANSI_H:
    case kVK_ANSI_I:
    case kVK_ANSI_J:
    case kVK_ANSI_K:
    case kVK_ANSI_L:
    case kVK_ANSI_M:
    case kVK_ANSI_N:
    case kVK_ANSI_O:
    case kVK_ANSI_P:
    case kVK_ANSI_Q:
    case kVK_ANSI_R:
    case kVK_ANSI_S:
    case kVK_ANSI_T:
    case kVK_ANSI_U:
    case kVK_ANSI_V:
    case kVK_ANSI_W:
    case kVK_ANSI_X:
    case kVK_ANSI_Y:
    case kVK_ANSI_Z:
    case kVK_ANSI_1:
    case kVK_ANSI_2:
    case kVK_ANSI_3:
    case kVK_ANSI_4:
    case kVK_ANSI_5:
    case kVK_ANSI_6:
    case kVK_ANSI_7:
    case kVK_ANSI_8:
    case kVK_ANSI_9:
    case kVK_ANSI_0:
    case kVK_ANSI_Equal:
    case kVK_ANSI_Minus:
    case kVK_ANSI_RightBracket:
    case kVK_ANSI_LeftBracket:
    case kVK_ANSI_Quote:
    case kVK_ANSI_Semicolon:
    case kVK_ANSI_Backslash:
    case kVK_ANSI_Comma:
    case kVK_ANSI_Slash:
    case kVK_ANSI_Period:
    case kVK_ANSI_Grave:
    case kVK_JIS_Yen:
    case kVK_JIS_Underscore:
      break;
    default:
      // Let's assume that dead key can be only a printable key in standard
      // position.
      return false;
  }

  // If TranslateToChar() returns non-zero value, that means that
  // the key may input a character with different dead key state.
  UInt32 kbType = GetKbdType();
  UInt32 carbonState = nsCocoaUtils::ConvertToCarbonModifier(cocoaState);
  return IsDeadKey(nativeKeyCode, carbonState, kbType);
}

bool TISInputSourceWrapper::IsDeadKey(UInt32 aKeyCode, UInt32 aModifiers,
                                      UInt32 aKbType) {
  const UCKeyboardLayout* UCKey = GetUCKeyboardLayout();

  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p TISInputSourceWrapper::IsDeadKey, aKeyCode=0x%X, "
           "aModifiers=0x%X, aKbType=0x%X UCKey=%p\n    "
           "Shift: %s, Ctrl: %s, Opt: %s, Cmd: %s, CapsLock: %s, NumLock: %s",
           this, static_cast<unsigned int>(aKeyCode),
           static_cast<unsigned int>(aModifiers),
           static_cast<unsigned int>(aKbType), UCKey,
           OnOrOff(aModifiers & shiftKey), OnOrOff(aModifiers & controlKey),
           OnOrOff(aModifiers & optionKey), OnOrOff(aModifiers & cmdKey),
           OnOrOff(aModifiers & alphaLock),
           OnOrOff(aModifiers & kEventKeyModifierNumLockMask)));

  if (NS_WARN_IF(!UCKey)) {
    return false;
  }

  UInt32 deadKeyState = 0;
  UniCharCount len;
  UniChar chars[5];
  OSStatus err =
      ::UCKeyTranslate(UCKey, aKeyCode, kUCKeyActionDown, aModifiers >> 8,
                       aKbType, 0, &deadKeyState, 5, &len, chars);

  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p   TISInputSourceWrapper::IsDeadKey, err=0x%X, "
           "len=%zu, deadKeyState=%u",
           this, static_cast<int>(err), len, deadKeyState));

  if (NS_WARN_IF(err != noErr)) {
    return false;
  }

  return deadKeyState != 0;
}

void TISInputSourceWrapper::InitByInputSourceID(const char* aID) {
  Clear();
  if (!aID) return;

  CFStringRef idstr = ::CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault, aID,
                                                  kCFStringEncodingASCII);
  InitByInputSourceID(idstr);
  ::CFRelease(idstr);
}

void TISInputSourceWrapper::InitByInputSourceID(const nsString& aID) {
  Clear();
  if (aID.IsEmpty()) return;
  CFStringRef idstr = ::CFStringCreateWithCharacters(
      kCFAllocatorDefault, reinterpret_cast<const UniChar*>(aID.get()),
      aID.Length());
  InitByInputSourceID(idstr);
  ::CFRelease(idstr);
}

void TISInputSourceWrapper::InitByInputSourceID(const CFStringRef aID) {
  Clear();
  if (!aID) return;
  const void* keys[] = {kTISPropertyInputSourceID};
  const void* values[] = {aID};
  CFDictionaryRef filter =
      ::CFDictionaryCreate(kCFAllocatorDefault, keys, values, 1, NULL, NULL);
  NS_ASSERTION(filter, "failed to create the filter");
  mInputSourceList = ::TISCreateInputSourceList(filter, true);
  ::CFRelease(filter);
  if (::CFArrayGetCount(mInputSourceList) > 0) {
    mInputSource = static_cast<TISInputSourceRef>(
        const_cast<void*>(::CFArrayGetValueAtIndex(mInputSourceList, 0)));
    if (IsKeyboardLayout()) {
      mKeyboardLayout = mInputSource;
    }
  }
}

void TISInputSourceWrapper::InitByLayoutID(SInt32 aLayoutID,
                                           bool aOverrideKeyboard) {
  // NOTE: Doument new layout IDs in TextInputHandler.h when you add ones.
  switch (aLayoutID) {
    case 0:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.US");
      break;
    case 1:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.Greek");
      break;
    case 2:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.German");
      break;
    case 3:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.Swedish-Pro");
      break;
    case 4:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.DVORAK-QWERTYCMD");
      break;
    case 5:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.Thai");
      break;
    case 6:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.Arabic");
      break;
    case 7:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.ArabicPC");
      break;
    case 8:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.French");
      break;
    case 9:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.Hebrew");
      break;
    case 10:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.Lithuanian");
      break;
    case 11:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.Norwegian");
      break;
    case 12:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.Spanish");
      break;
    case 13:
      InitByInputSourceID("com.apple.keylayout.French-PC");
      break;
    default:
      Clear();
      break;
  }
  mOverrideKeyboard = aOverrideKeyboard;
}

void TISInputSourceWrapper::InitByCurrentInputSource() {
  Clear();
  mInputSource = ::TISCopyCurrentKeyboardInputSource();
  mKeyboardLayout = ::TISCopyInputMethodKeyboardLayoutOverride();
  if (!mKeyboardLayout) {
    mKeyboardLayout = ::TISCopyCurrentKeyboardLayoutInputSource();
  }
  // If this causes composition, the current keyboard layout may input non-ASCII
  // characters such as Japanese Kana characters or Hangul characters.
  // However, we need to set ASCII characters to DOM key events for consistency
  // with other platforms.
  if (IsOpenedIMEMode()) {
    TISInputSourceWrapper tis(mKeyboardLayout);
    if (!tis.IsASCIICapable()) {
      mKeyboardLayout = ::TISCopyCurrentASCIICapableKeyboardLayoutInputSource();
    }
  }
}

void TISInputSourceWrapper::InitByCurrentKeyboardLayout() {
  Clear();
  mInputSource = ::TISCopyCurrentKeyboardLayoutInputSource();
  mKeyboardLayout = mInputSource;
}

void TISInputSourceWrapper::InitByCurrentASCIICapableInputSource() {
  Clear();
  mInputSource = ::TISCopyCurrentASCIICapableKeyboardInputSource();
  mKeyboardLayout = ::TISCopyInputMethodKeyboardLayoutOverride();
  if (mKeyboardLayout) {
    TISInputSourceWrapper tis(mKeyboardLayout);
    if (!tis.IsASCIICapable()) {
      mKeyboardLayout = nullptr;
    }
  }
  if (!mKeyboardLayout) {
    mKeyboardLayout = ::TISCopyCurrentASCIICapableKeyboardLayoutInputSource();
  }
}

void TISInputSourceWrapper::InitByCurrentASCIICapableKeyboardLayout() {
  Clear();
  mInputSource = ::TISCopyCurrentASCIICapableKeyboardLayoutInputSource();
  mKeyboardLayout = mInputSource;
}

void TISInputSourceWrapper::InitByCurrentInputMethodKeyboardLayoutOverride() {
  Clear();
  mInputSource = ::TISCopyInputMethodKeyboardLayoutOverride();
  mKeyboardLayout = mInputSource;
}

void TISInputSourceWrapper::InitByTISInputSourceRef(
    TISInputSourceRef aInputSource) {
  Clear();
  mInputSource = aInputSource;
  if (IsKeyboardLayout()) {
    mKeyboardLayout = mInputSource;
  }
}

void TISInputSourceWrapper::InitByLanguage(CFStringRef aLanguage) {
  Clear();
  mInputSource = ::TISCopyInputSourceForLanguage(aLanguage);
  if (IsKeyboardLayout()) {
    mKeyboardLayout = mInputSource;
  }
}

const UCKeyboardLayout* TISInputSourceWrapper::GetUCKeyboardLayout() {
  NS_ENSURE_TRUE(mKeyboardLayout, nullptr);
  if (mUCKeyboardLayout) {
    return mUCKeyboardLayout;
  }
  CFDataRef uchr = static_cast<CFDataRef>(::TISGetInputSourceProperty(
      mKeyboardLayout, kTISPropertyUnicodeKeyLayoutData));

  // We should be always able to get the layout here.
  NS_ENSURE_TRUE(uchr, nullptr);
  mUCKeyboardLayout =
      reinterpret_cast<const UCKeyboardLayout*>(CFDataGetBytePtr(uchr));
  return mUCKeyboardLayout;
}

bool TISInputSourceWrapper::GetBoolProperty(const CFStringRef aKey) {
  CFBooleanRef ret = static_cast<CFBooleanRef>(
      ::TISGetInputSourceProperty(mInputSource, aKey));
  return ::CFBooleanGetValue(ret);
}

bool TISInputSourceWrapper::GetStringProperty(const CFStringRef aKey,
                                              CFStringRef& aStr) {
  aStr =
      static_cast<CFStringRef>(::TISGetInputSourceProperty(mInputSource, aKey));
  return aStr != nullptr;
}

bool TISInputSourceWrapper::GetStringProperty(const CFStringRef aKey,
                                              nsAString& aStr) {
  CFStringRef str;
  GetStringProperty(aKey, str);
  CopyNSStringToXPCOMString((const NSString*)str, aStr);
  return !aStr.IsEmpty();
}

bool TISInputSourceWrapper::IsOpenedIMEMode() {
  NS_ENSURE_TRUE(mInputSource, false);
  if (!IsIMEMode()) return false;
  return !IsASCIICapable();
}

bool TISInputSourceWrapper::IsIMEMode() {
  NS_ENSURE_TRUE(mInputSource, false);
  CFStringRef str;
  GetInputSourceType(str);
  NS_ENSURE_TRUE(str, false);
  return ::CFStringCompare(kTISTypeKeyboardInputMode, str, 0) ==
         kCFCompareEqualTo;
}

bool TISInputSourceWrapper::IsKeyboardLayout() {
  NS_ENSURE_TRUE(mInputSource, false);
  CFStringRef str;
  GetInputSourceType(str);
  NS_ENSURE_TRUE(str, false);
  return ::CFStringCompare(kTISTypeKeyboardLayout, str, 0) == kCFCompareEqualTo;
}

bool TISInputSourceWrapper::GetLanguageList(CFArrayRef& aLanguageList) {
  NS_ENSURE_TRUE(mInputSource, false);
  aLanguageList = static_cast<CFArrayRef>(::TISGetInputSourceProperty(
      mInputSource, kTISPropertyInputSourceLanguages));
  return aLanguageList != nullptr;
}

bool TISInputSourceWrapper::GetPrimaryLanguage(CFStringRef& aPrimaryLanguage) {
  NS_ENSURE_TRUE(mInputSource, false);
  CFArrayRef langList;
  NS_ENSURE_TRUE(GetLanguageList(langList), false);
  if (::CFArrayGetCount(langList) == 0) return false;
  aPrimaryLanguage =
      static_cast<CFStringRef>(::CFArrayGetValueAtIndex(langList, 0));
  return aPrimaryLanguage != nullptr;
}

bool TISInputSourceWrapper::GetPrimaryLanguage(nsAString& aPrimaryLanguage) {
  NS_ENSURE_TRUE(mInputSource, false);
  CFStringRef primaryLanguage;
  NS_ENSURE_TRUE(GetPrimaryLanguage(primaryLanguage), false);
  CopyNSStringToXPCOMString((const NSString*)primaryLanguage, aPrimaryLanguage);
  return !aPrimaryLanguage.IsEmpty();
}

bool TISInputSourceWrapper::IsForRTLLanguage() {
  if (mIsRTL < 0) {
    // Get the input character of the 'A' key of ANSI keyboard layout.
    nsAutoString str;
    bool ret = TranslateToString(kVK_ANSI_A, 0, eKbdType_ANSI, str);
    NS_ENSURE_TRUE(ret, ret);
    char16_t ch = str.IsEmpty() ? char16_t(0) : str.CharAt(0);
    mIsRTL = UTF16_CODE_UNIT_IS_BIDI(ch);
  }
  return mIsRTL != 0;
}

bool TISInputSourceWrapper::IsForJapaneseLanguage() {
  nsAutoString lang;
  GetPrimaryLanguage(lang);
  return lang.EqualsLiteral("ja");
}

bool TISInputSourceWrapper::IsInitializedByCurrentInputSource() {
  return mInputSource == ::TISCopyCurrentKeyboardInputSource();
}

void TISInputSourceWrapper::Select() {
  if (!mInputSource) return;
  ::TISSelectInputSource(mInputSource);
}

void TISInputSourceWrapper::Clear() {
  // Clear() is always called when TISInputSourceWrappper is created.
  EnsureToLogAllKeyboardLayoutsAndIMEs();

  if (mInputSourceList) {
    ::CFRelease(mInputSourceList);
  }
  mInputSourceList = nullptr;
  mInputSource = nullptr;
  mKeyboardLayout = nullptr;
  mIsRTL = -1;
  mUCKeyboardLayout = nullptr;
  mOverrideKeyboard = false;
}

bool TISInputSourceWrapper::IsPrintableKeyEvent(
    NSEvent* aNativeKeyEvent) const {
  UInt32 nativeKeyCode = [aNativeKeyEvent keyCode];

  bool isPrintableKey = !TextInputHandler::IsSpecialGeckoKey(nativeKeyCode);
  if (isPrintableKey && [aNativeKeyEvent type] != NSEventTypeKeyDown &&
      [aNativeKeyEvent type] != NSEventTypeKeyUp) {
    NS_WARNING("Why would a printable key not be an NSEventTypeKeyDown or "
               "NSEventTypeKeyUp event?");
    isPrintableKey = false;
  }
  return isPrintableKey;
}

UInt32 TISInputSourceWrapper::GetKbdType() const {
  // If a keyboard layout override is set, we also need to force the keyboard
  // type to something ANSI to avoid test failures on machines with JIS
  // keyboards (since the pair of keyboard layout and physical keyboard type
  // form the actual key layout).  This assumes that the test setting the
  // override was written assuming an ANSI keyboard.
  return mOverrideKeyboard ? eKbdType_ANSI : ::LMGetKbdType();
}

void TISInputSourceWrapper::ComputeInsertStringForCharCode(
    NSEvent* aNativeKeyEvent, const WidgetKeyboardEvent& aKeyEvent,
    const nsAString* aInsertString, nsAString& aResult) {
  if (aInsertString) {
    // If the caller expects that the aInsertString will be input, we shouldn't
    // change it.
    aResult = *aInsertString;
  } else if (IsPrintableKeyEvent(aNativeKeyEvent)) {
    // If IME is open, [aNativeKeyEvent characters] may be a character
    // which will be appended to the composition string.  However, especially,
    // while IME is disabled, most users and developers expect the key event
    // works as IME closed.  So, we should compute the aResult with
    // the ASCII capable keyboard layout.
    // NOTE: Such keyboard layouts typically change the layout to its ASCII
    //       capable layout when Command key is pressed.  And we don't worry
    //       when Control key is pressed too because it causes inputting
    //       control characters.
    // Additionally, if the key event doesn't input any text, the event may be
    // dead key event.  In this case, the charCode value should be the dead
    // character.
    UInt32 nativeKeyCode = [aNativeKeyEvent keyCode];
    if ((!aKeyEvent.IsMeta() && !aKeyEvent.IsControl() && IsOpenedIMEMode()) ||
        ![[aNativeKeyEvent characters] length]) {
      UInt32 state = nsCocoaUtils::ConvertToCarbonModifier(
          [aNativeKeyEvent modifierFlags]);
      uint32_t ch = TranslateToChar(nativeKeyCode, state, GetKbdType());
      if (ch) {
        aResult = ch;
      }
    } else {
      // If the caller isn't sure what string will be input, let's use
      // characters of NSEvent.
      CopyNSStringToXPCOMString([aNativeKeyEvent characters], aResult);
    }

    // If control key is pressed and the eventChars is a non-printable control
    // character, we should convert it to ASCII alphabet.
    if (aKeyEvent.IsControl() && !aResult.IsEmpty() &&
        aResult[0] <= char16_t(26)) {
      aResult = (aKeyEvent.IsShift() ^ aKeyEvent.IsCapsLocked())
                    ? static_cast<char16_t>(aResult[0] + ('A' - 1))
                    : static_cast<char16_t>(aResult[0] + ('a' - 1));
    }
    // If Meta key is pressed, it may cause to switch the keyboard layout like
    // Arabic, Russian, Hebrew, Greek and Dvorak-QWERTY.
    else if (aKeyEvent.IsMeta() &&
             !(aKeyEvent.IsControl() || aKeyEvent.IsAlt())) {
      UInt32 kbType = GetKbdType();
      UInt32 numLockState =
          aKeyEvent.IsNumLocked() ? kEventKeyModifierNumLockMask : 0;
      UInt32 capsLockState = aKeyEvent.IsCapsLocked() ? alphaLock : 0;
      UInt32 shiftState = aKeyEvent.IsShift() ? shiftKey : 0;
      uint32_t uncmdedChar =
          TranslateToChar(nativeKeyCode, numLockState, kbType);
      uint32_t cmdedChar =
          TranslateToChar(nativeKeyCode, cmdKey | numLockState, kbType);
      // If we can make a good guess at the characters that the user would
      // expect this key combination to produce (with and without Shift) then
      // use those characters.  This also corrects for CapsLock.
      uint32_t ch = 0;
      if (uncmdedChar == cmdedChar) {
        // The characters produced with Command seem similar to those without
        // Command.
        ch = TranslateToChar(nativeKeyCode,
                             shiftState | capsLockState | numLockState, kbType);
      } else {
        TISInputSourceWrapper USLayout("com.apple.keylayout.US");
        uint32_t uncmdedUSChar =
            USLayout.TranslateToChar(nativeKeyCode, numLockState, kbType);
        // If it looks like characters from US keyboard layout when Command key
        // is pressed, we should compute a character in the layout.
        if (uncmdedUSChar == cmdedChar) {
          ch = USLayout.TranslateToChar(
              nativeKeyCode, shiftState | capsLockState | numLockState, kbType);
        }
      }

      // If there is a more preferred character for the commanded key event,
      // we should use it.
      if (ch) {
        aResult = ch;
      }
    }
  }

  // Remove control characters which shouldn't be inputted on editor.
  // XXX Currently, we don't find any cases inserting control characters with
  //     printable character.  So, just checking first character is enough.
  if (!aResult.IsEmpty() && IsControlChar(aResult[0])) {
    aResult.Truncate();
  }
}

void TISInputSourceWrapper::InitKeyEvent(NSEvent* aNativeKeyEvent,
                                         WidgetKeyboardEvent& aKeyEvent,
                                         bool aIsProcessedByIME,
                                         const nsAString* aInsertString) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  MOZ_ASSERT(!aIsProcessedByIME || aKeyEvent.mMessage != eKeyPress,
             "eKeyPress event should not be marked as proccessed by IME");

  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p TISInputSourceWrapper::InitKeyEvent, aNativeKeyEvent=%p, "
           "aKeyEvent.mMessage=%s, aProcessedByIME=%s, aInsertString=%p, "
           "IsOpenedIMEMode()=%s",
           this, aNativeKeyEvent, GetGeckoKeyEventType(aKeyEvent),
           TrueOrFalse(aIsProcessedByIME), aInsertString,
           TrueOrFalse(IsOpenedIMEMode())));

  if (NS_WARN_IF(!aNativeKeyEvent)) {
    return;
  }

  nsCocoaUtils::InitInputEvent(aKeyEvent, aNativeKeyEvent);

  // This is used only while dispatching the event (which is a synchronous
  // call), so there is no need to retain and release this data.
  aKeyEvent.mNativeKeyEvent = aNativeKeyEvent;

  aKeyEvent.mRefPoint = LayoutDeviceIntPoint(0, 0);

  UInt32 kbType = GetKbdType();
  UInt32 nativeKeyCode = [aNativeKeyEvent keyCode];

  // macOS handles dead key as IME.  If the key is first key press of dead
  // key, we should use KEY_NAME_INDEX_Dead for first (dead) key event.
  // So, if aIsProcessedByIME is true, it may be dead key.  Let's check
  // if current key event is a dead key's keydown event.
  bool isProcessedByIME =
      aIsProcessedByIME &&
      !TISInputSourceWrapper::CurrentInputSource().IsDeadKey(aNativeKeyEvent);

  aKeyEvent.mKeyCode =
      isProcessedByIME
          ? NS_VK_PROCESSKEY
          : ComputeGeckoKeyCode(nativeKeyCode, kbType, aKeyEvent.IsMeta());

  switch (nativeKeyCode) {
    case kVK_Command:
    case kVK_Shift:
    case kVK_Option:
    case kVK_Control:
      aKeyEvent.mLocation = eKeyLocationLeft;
      break;

    case kVK_RightCommand:
    case kVK_RightShift:
    case kVK_RightOption:
    case kVK_RightControl:
      aKeyEvent.mLocation = eKeyLocationRight;
      break;

    case kVK_ANSI_Keypad0:
    case kVK_ANSI_Keypad1:
    case kVK_ANSI_Keypad2:
    case kVK_ANSI_Keypad3:
    case kVK_ANSI_Keypad4:
    case kVK_ANSI_Keypad5:
    case kVK_ANSI_Keypad6:
    case kVK_ANSI_Keypad7:
    case kVK_ANSI_Keypad8:
    case kVK_ANSI_Keypad9:
    case kVK_ANSI_KeypadMultiply:
    case kVK_ANSI_KeypadPlus:
    case kVK_ANSI_KeypadMinus:
    case kVK_ANSI_KeypadDecimal:
    case kVK_ANSI_KeypadDivide:
    case kVK_ANSI_KeypadEquals:
    case kVK_ANSI_KeypadEnter:
    case kVK_JIS_KeypadComma:
    case kVK_Powerbook_KeypadEnter:
      aKeyEvent.mLocation = eKeyLocationNumpad;
      break;

    default:
      aKeyEvent.mLocation = eKeyLocationStandard;
      break;
  }

  aKeyEvent.mIsRepeat = ([aNativeKeyEvent type] == NSEventTypeKeyDown)
                            ? [aNativeKeyEvent isARepeat]
                            : false;

  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p   TISInputSourceWrapper::InitKeyEvent, "
           "shift=%s, ctrl=%s, alt=%s, meta=%s",
           this, OnOrOff(aKeyEvent.IsShift()), OnOrOff(aKeyEvent.IsControl()),
           OnOrOff(aKeyEvent.IsAlt()), OnOrOff(aKeyEvent.IsMeta())));

  if (isProcessedByIME) {
    aKeyEvent.mKeyNameIndex = KEY_NAME_INDEX_Process;
  } else if (IsPrintableKeyEvent(aNativeKeyEvent)) {
    aKeyEvent.mKeyNameIndex = KEY_NAME_INDEX_USE_STRING;
    // If insertText calls this method, let's use the string.
    if (aInsertString && !aInsertString->IsEmpty() &&
        !IsControlChar((*aInsertString)[0])) {
      aKeyEvent.mKeyValue = *aInsertString;
    }
    // If meta key is pressed, the printable key layout may be switched from
    // non-ASCII capable layout to ASCII capable, or from Dvorak to QWERTY.
    // KeyboardEvent.key value should be the switched layout's character.
    else if (aKeyEvent.IsMeta()) {
      CopyNSStringToXPCOMString([aNativeKeyEvent characters],
                                aKeyEvent.mKeyValue);
    }
    // If control key is pressed, some keys may produce printable character via
    // [aNativeKeyEvent characters].  Otherwise, translate input character of
    // the key without control key.
    else if (aKeyEvent.IsControl()) {
      NSUInteger cocoaState =
          [aNativeKeyEvent modifierFlags] & ~NSEventModifierFlagControl;
      UInt32 carbonState = nsCocoaUtils::ConvertToCarbonModifier(cocoaState);
      if (IsDeadKey(nativeKeyCode, carbonState, kbType)) {
        aKeyEvent.mKeyNameIndex = KEY_NAME_INDEX_Dead;
      } else {
        aKeyEvent.mKeyValue =
            TranslateToChar(nativeKeyCode, carbonState, kbType);
        if (!aKeyEvent.mKeyValue.IsEmpty() &&
            IsControlChar(aKeyEvent.mKeyValue[0])) {
          // Don't expose control character to the web.
          aKeyEvent.mKeyValue.Truncate();
        }
      }
    }
    // Otherwise, KeyboardEvent.key expose
    // [aNativeKeyEvent characters] value.  However, if IME is open and the
    // keyboard layout isn't ASCII capable, exposing the non-ASCII character
    // doesn't match with other platform's behavior.  For the compatibility
    // with other platform's Gecko, we need to set a translated character.
    else if (IsOpenedIMEMode()) {
      UInt32 state = nsCocoaUtils::ConvertToCarbonModifier(
          [aNativeKeyEvent modifierFlags]);
      aKeyEvent.mKeyValue = TranslateToChar(nativeKeyCode, state, kbType);
    } else {
      CopyNSStringToXPCOMString([aNativeKeyEvent characters],
                                aKeyEvent.mKeyValue);
      // If the key value is empty, the event may be a dead key event.
      // If TranslateToChar() returns non-zero value, that means that
      // the key may input a character with different dead key state.
      if (aKeyEvent.mKeyValue.IsEmpty()) {
        NSUInteger cocoaState = [aNativeKeyEvent modifierFlags];
        UInt32 carbonState = nsCocoaUtils::ConvertToCarbonModifier(cocoaState);
        if (TranslateToChar(nativeKeyCode, carbonState, kbType)) {
          aKeyEvent.mKeyNameIndex = KEY_NAME_INDEX_Dead;
        }
      }
    }

    // Last resort.  If .key value becomes empty string, we should use
    // charactersIgnoringModifiers, if it's available.
    if (aKeyEvent.mKeyNameIndex == KEY_NAME_INDEX_USE_STRING &&
        (aKeyEvent.mKeyValue.IsEmpty() ||
         IsControlChar(aKeyEvent.mKeyValue[0]))) {
      CopyNSStringToXPCOMString([aNativeKeyEvent charactersIgnoringModifiers],
                                aKeyEvent.mKeyValue);
      // But don't expose it if it's a control character.
      if (!aKeyEvent.mKeyValue.IsEmpty() &&
          IsControlChar(aKeyEvent.mKeyValue[0])) {
        aKeyEvent.mKeyValue.Truncate();
      }
    }
  } else {
    // Compute the key for non-printable keys and some special printable keys.
    aKeyEvent.mKeyNameIndex = ComputeGeckoKeyNameIndex(nativeKeyCode);
  }

  aKeyEvent.mCodeNameIndex = ComputeGeckoCodeNameIndex(nativeKeyCode, kbType);
  MOZ_ASSERT(aKeyEvent.mCodeNameIndex != CODE_NAME_INDEX_USE_STRING);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK
}

void TISInputSourceWrapper::WillDispatchKeyboardEvent(
    NSEvent* aNativeKeyEvent, const nsAString* aInsertString,
    uint32_t aIndexOfKeypress, WidgetKeyboardEvent& aKeyEvent) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  // Nothing to do here if the native key event is neither NSEventTypeKeyDown
  // nor NSEventTypeKeyUp because accessing [aNativeKeyEvent characters] causes
  // throwing an exception.
  if ([aNativeKeyEvent type] != NSEventTypeKeyDown &&
      [aNativeKeyEvent type] != NSEventTypeKeyUp) {
    return;
  }

  UInt32 kbType = GetKbdType();

  if (MOZ_LOG_TEST(gKeyLog, LogLevel::Info)) {
    nsAutoString chars;
    CopyNSStringToXPCOMString([aNativeKeyEvent characters], chars);
    NS_ConvertUTF16toUTF8 utf8Chars(chars);
    char16_t uniChar = static_cast<char16_t>(aKeyEvent.mCharCode);
    MOZ_LOG(
        gKeyLog, LogLevel::Info,
        ("%p TISInputSourceWrapper::WillDispatchKeyboardEvent, "
         "aNativeKeyEvent=%p, aInsertString=%p (\"%s\"), "
         "aIndexOfKeypress=%u, [aNativeKeyEvent characters]=\"%s\", "
         "aKeyEvent={ mMessage=%s, mCharCode=0x%X(%s) }, kbType=0x%X, "
         "IsOpenedIMEMode()=%s",
         this, aNativeKeyEvent, aInsertString,
         aInsertString ? GetCharacters(*aInsertString) : "", aIndexOfKeypress,
         GetCharacters([aNativeKeyEvent characters]),
         GetGeckoKeyEventType(aKeyEvent), aKeyEvent.mCharCode,
         uniChar ? NS_ConvertUTF16toUTF8(&uniChar, 1).get() : "",
         static_cast<unsigned int>(kbType), TrueOrFalse(IsOpenedIMEMode())));
  }

  nsAutoString insertStringForCharCode;
  ComputeInsertStringForCharCode(aNativeKeyEvent, aKeyEvent, aInsertString,
                                 insertStringForCharCode);

  // The mCharCode was set from mKeyValue. However, for example, when Ctrl key
  // is pressed, its value should indicate an ASCII character for backward
  // compatibility rather than inputting character without the modifiers.
  // Therefore, we need to modify mCharCode value here.
  uint32_t charCode = 0;
  if (aIndexOfKeypress < insertStringForCharCode.Length()) {
    charCode = insertStringForCharCode[aIndexOfKeypress];
  }
  aKeyEvent.SetCharCode(charCode);

  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p   TISInputSourceWrapper::WillDispatchKeyboardEvent, "
           "aKeyEvent.mKeyCode=0x%X, aKeyEvent.mCharCode=0x%X",
           this, aKeyEvent.mKeyCode, aKeyEvent.mCharCode));

  // If aInsertString is not nullptr (it means InsertText() is called)
  // and it acutally inputs a character, we don't need to append alternative
  // charCode values since such keyboard event shouldn't be handled as
  // a shortcut key.
  if (aInsertString && charCode) {
    return;
  }

  TISInputSourceWrapper USLayout("com.apple.keylayout.US");
  bool isRomanKeyboardLayout = IsASCIICapable();

  UInt32 key = [aNativeKeyEvent keyCode];

  // Caps lock and num lock modifier state:
  UInt32 lockState = 0;
  if ([aNativeKeyEvent modifierFlags] & NSEventModifierFlagCapsLock) {
    lockState |= alphaLock;
  }
  if ([aNativeKeyEvent modifierFlags] & NSEventModifierFlagNumericPad) {
    lockState |= kEventKeyModifierNumLockMask;
  }

  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p   TISInputSourceWrapper::WillDispatchKeyboardEvent, "
           "isRomanKeyboardLayout=%s, kbType=0x%X, key=0x%X",
           this, TrueOrFalse(isRomanKeyboardLayout),
           static_cast<unsigned int>(kbType), static_cast<unsigned int>(key)));

  nsString str;

  // normal chars
  uint32_t unshiftedChar = TranslateToChar(key, lockState, kbType);
  UInt32 shiftLockMod = shiftKey | lockState;
  uint32_t shiftedChar = TranslateToChar(key, shiftLockMod, kbType);

  // characters generated with Cmd key
  // XXX we should remove CapsLock state, which changes characters from
  //     Latin to Cyrillic with Russian layout on 10.4 only when Cmd key
  //     is pressed.
  UInt32 numState = (lockState & ~alphaLock);  // only num lock state
  uint32_t uncmdedChar = TranslateToChar(key, numState, kbType);
  UInt32 shiftNumMod = numState | shiftKey;
  uint32_t uncmdedShiftChar = TranslateToChar(key, shiftNumMod, kbType);
  uint32_t uncmdedUSChar = USLayout.TranslateToChar(key, numState, kbType);
  UInt32 cmdNumMod = cmdKey | numState;
  uint32_t cmdedChar = TranslateToChar(key, cmdNumMod, kbType);
  UInt32 cmdShiftNumMod = shiftKey | cmdNumMod;
  uint32_t cmdedShiftChar = TranslateToChar(key, cmdShiftNumMod, kbType);

  // Is the keyboard layout changed by Cmd key?
  // E.g., Arabic, Russian, Hebrew, Greek and Dvorak-QWERTY.
  bool isCmdSwitchLayout = uncmdedChar != cmdedChar;
  // Is the keyboard layout for Latin, but Cmd key switches the layout?
  // I.e., Dvorak-QWERTY
  bool isDvorakQWERTY = isCmdSwitchLayout && isRomanKeyboardLayout;

  // If the current keyboard is not Dvorak-QWERTY or Cmd is not pressed,
  // we should append unshiftedChar and shiftedChar for handling the
  // normal characters.  These are the characters that the user is most
  // likely to associate with this key.
  if ((unshiftedChar || shiftedChar) &&
      (!aKeyEvent.IsMeta() || !isDvorakQWERTY)) {
    AlternativeCharCode altCharCodes(unshiftedChar, shiftedChar);
    aKeyEvent.mAlternativeCharCodes.AppendElement(altCharCodes);
  }
  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p   TISInputSourceWrapper::WillDispatchKeyboardEvent, "
           "aKeyEvent.isMeta=%s, isDvorakQWERTY=%s, "
           "unshiftedChar=U+%X, shiftedChar=U+%X",
           this, OnOrOff(aKeyEvent.IsMeta()), TrueOrFalse(isDvorakQWERTY),
           unshiftedChar, shiftedChar));

  // Most keyboard layouts provide the same characters in the NSEvents
  // with Command+Shift as with Command.  However, with Command+Shift we
  // want the character on the second level.  e.g. With a US QWERTY
  // layout, we want "?" when the "/","?" key is pressed with
  // Command+Shift.

  // On a German layout, the OS gives us '/' with Cmd+Shift+SS(eszett)
  // even though Cmd+SS is 'SS' and Shift+'SS' is '?'.  This '/' seems
  // like a hack to make the Cmd+"?" event look the same as the Cmd+"?"
  // event on a US keyboard.  The user thinks they are typing Cmd+"?", so
  // we'll prefer the "?" character, replacing mCharCode with shiftedChar
  // when Shift is pressed.  However, in case there is a layout where the
  // character unique to Cmd+Shift is the character that the user expects,
  // we'll send it as an alternative char.
  bool hasCmdShiftOnlyChar =
      cmdedChar != cmdedShiftChar && uncmdedShiftChar != cmdedShiftChar;
  uint32_t originalCmdedShiftChar = cmdedShiftChar;

  // If we can make a good guess at the characters that the user would
  // expect this key combination to produce (with and without Shift) then
  // use those characters.  This also corrects for CapsLock, which was
  // ignored above.
  if (!isCmdSwitchLayout) {
    // The characters produced with Command seem similar to those without
    // Command.
    if (unshiftedChar) {
      cmdedChar = unshiftedChar;
    }
    if (shiftedChar) {
      cmdedShiftChar = shiftedChar;
    }
  } else if (uncmdedUSChar == cmdedChar) {
    // It looks like characters from a US layout are provided when Command
    // is down.
    uint32_t ch = USLayout.TranslateToChar(key, lockState, kbType);
    if (ch) {
      cmdedChar = ch;
    }
    ch = USLayout.TranslateToChar(key, shiftLockMod, kbType);
    if (ch) {
      cmdedShiftChar = ch;
    }
  }

  // If the current keyboard layout is switched by the Cmd key,
  // we should append cmdedChar and shiftedCmdChar that are
  // Latin char for the key.
  // If the keyboard layout is Dvorak-QWERTY, we should append them only when
  // command key is pressed because when command key isn't pressed, uncmded
  // chars have been appended already.
  if ((cmdedChar || cmdedShiftChar) && isCmdSwitchLayout &&
      (aKeyEvent.IsMeta() || !isDvorakQWERTY)) {
    AlternativeCharCode altCharCodes(cmdedChar, cmdedShiftChar);
    aKeyEvent.mAlternativeCharCodes.AppendElement(altCharCodes);
  }
  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p   TISInputSourceWrapper::WillDispatchKeyboardEvent, "
           "hasCmdShiftOnlyChar=%s, isCmdSwitchLayout=%s, isDvorakQWERTY=%s, "
           "cmdedChar=U+%X, cmdedShiftChar=U+%X",
           this, TrueOrFalse(hasCmdShiftOnlyChar), TrueOrFalse(isDvorakQWERTY),
           TrueOrFalse(isDvorakQWERTY), cmdedChar, cmdedShiftChar));
  // Special case for 'SS' key of German layout. See the comment of
  // hasCmdShiftOnlyChar definition for the detail.
  if (hasCmdShiftOnlyChar && originalCmdedShiftChar) {
    AlternativeCharCode altCharCodes(0, originalCmdedShiftChar);
    aKeyEvent.mAlternativeCharCodes.AppendElement(altCharCodes);
  }
  MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
          ("%p   TISInputSourceWrapper::WillDispatchKeyboardEvent, "
           "hasCmdShiftOnlyChar=%s, originalCmdedShiftChar=U+%X",
           this, TrueOrFalse(hasCmdShiftOnlyChar), originalCmdedShiftChar));

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK
}

uint32_t TISInputSourceWrapper::ComputeGeckoKeyCode(UInt32 aNativeKeyCode,
                                                    UInt32 aKbType,
                                                    bool aCmdIsPressed) {
  MOZ_LOG(
      gKeyLog, LogLevel::Info,
      ("%p TISInputSourceWrapper::ComputeGeckoKeyCode, aNativeKeyCode=0x%X, "
       "aKbType=0x%X, aCmdIsPressed=%s, IsOpenedIMEMode()=%s, "
       "IsASCIICapable()=%s",
       this, static_cast<unsigned int>(aNativeKeyCode),
       static_cast<unsigned int>(aKbType), TrueOrFalse(aCmdIsPressed),
       TrueOrFalse(IsOpenedIMEMode()), TrueOrFalse(IsASCIICapable())));

  switch (aNativeKeyCode) {
    case kVK_Space:
      return NS_VK_SPACE;
    case kVK_Escape:
      return NS_VK_ESCAPE;

    // modifiers
    case kVK_RightCommand:
    case kVK_Command:
      return NS_VK_META;
    case kVK_RightShift:
    case kVK_Shift:
      return NS_VK_SHIFT;
    case kVK_CapsLock:
      return NS_VK_CAPS_LOCK;
    case kVK_RightControl:
    case kVK_Control:
      return NS_VK_CONTROL;
    case kVK_RightOption:
    case kVK_Option:
      return NS_VK_ALT;

    case kVK_ANSI_KeypadClear:
      return NS_VK_CLEAR;

    // function keys
    case kVK_F1:
      return NS_VK_F1;
    case kVK_F2:
      return NS_VK_F2;
    case kVK_F3:
      return NS_VK_F3;
    case kVK_F4:
      return NS_VK_F4;
    case kVK_F5:
      return NS_VK_F5;
    case kVK_F6:
      return NS_VK_F6;
    case kVK_F7:
      return NS_VK_F7;
    case kVK_F8:
      return NS_VK_F8;
    case kVK_F9:
      return NS_VK_F9;
    case kVK_F10:
      return NS_VK_F10;
    case kVK_F11:
      return NS_VK_F11;
    case kVK_F12:
      return NS_VK_F12;
    // case kVK_F13:               return NS_VK_F13;  // clash with the 3 below
    // case kVK_F14:               return NS_VK_F14;
    // case kVK_F15:               return NS_VK_F15;
    case kVK_F16:
      return NS_VK_F16;
    case kVK_F17:
      return NS_VK_F17;
    case kVK_F18:
      return NS_VK_F18;
    case kVK_F19:
      return NS_VK_F19;

    case kVK_PC_Pause:
      return NS_VK_PAUSE;
    case kVK_PC_ScrollLock:
      return NS_VK_SCROLL_LOCK;
    case kVK_PC_PrintScreen:
      return NS_VK_PRINTSCREEN;

    // keypad
    case kVK_ANSI_Keypad0:
      return NS_VK_NUMPAD0;
    case kVK_ANSI_Keypad1:
      return NS_VK_NUMPAD1;
    case kVK_ANSI_Keypad2:
      return NS_VK_NUMPAD2;
    case kVK_ANSI_Keypad3:
      return NS_VK_NUMPAD3;
    case kVK_ANSI_Keypad4:
      return NS_VK_NUMPAD4;
    case kVK_ANSI_Keypad5:
      return NS_VK_NUMPAD5;
    case kVK_ANSI_Keypad6:
      return NS_VK_NUMPAD6;
    case kVK_ANSI_Keypad7:
      return NS_VK_NUMPAD7;
    case kVK_ANSI_Keypad8:
      return NS_VK_NUMPAD8;
    case kVK_ANSI_Keypad9:
      return NS_VK_NUMPAD9;

    case kVK_ANSI_KeypadMultiply:
      return NS_VK_MULTIPLY;
    case kVK_ANSI_KeypadPlus:
      return NS_VK_ADD;
    case kVK_ANSI_KeypadMinus:
      return NS_VK_SUBTRACT;
    case kVK_ANSI_KeypadDecimal:
      return NS_VK_DECIMAL;
    case kVK_ANSI_KeypadDivide:
      return NS_VK_DIVIDE;

    case kVK_JIS_KeypadComma:
      return NS_VK_SEPARATOR;

    // IME keys
    case kVK_JIS_Eisu:
      return NS_VK_EISU;
    case kVK_JIS_Kana:
      return NS_VK_KANA;

    // these may clash with forward delete and help
    case kVK_PC_Insert:
      return NS_VK_INSERT;
    case kVK_PC_Delete:
      return NS_VK_DELETE;

    case kVK_PC_Backspace:
      return NS_VK_BACK;
    case kVK_Tab:
      return NS_VK_TAB;

    case kVK_Home:
      return NS_VK_HOME;
    case kVK_End:
      return NS_VK_END;

    case kVK_PageUp:
      return NS_VK_PAGE_UP;
    case kVK_PageDown:
      return NS_VK_PAGE_DOWN;

    case kVK_LeftArrow:
      return NS_VK_LEFT;
    case kVK_RightArrow:
      return NS_VK_RIGHT;
    case kVK_UpArrow:
      return NS_VK_UP;
    case kVK_DownArrow:
      return NS_VK_DOWN;

    case kVK_PC_ContextMenu:
      return NS_VK_CONTEXT_MENU;

    case kVK_ANSI_1:
      return NS_VK_1;
    case kVK_ANSI_2:
      return NS_VK_2;
    case kVK_ANSI_3:
      return NS_VK_3;
    case kVK_ANSI_4:
      return NS_VK_4;
    case kVK_ANSI_5:
      return NS_VK_5;
    case kVK_ANSI_6:
      return NS_VK_6;
    case kVK_ANSI_7:
      return NS_VK_7;
    case kVK_ANSI_8:
      return NS_VK_8;
    case kVK_ANSI_9:
      return NS_VK_9;
    case kVK_ANSI_0:
      return NS_VK_0;

    case kVK_ANSI_KeypadEnter:
    case kVK_Return:
    case kVK_Powerbook_KeypadEnter:
      return NS_VK_RETURN;
  }

  // If Cmd key is pressed, that causes switching keyboard layout temporarily.
  // E.g., Dvorak-QWERTY.  Therefore, if Cmd key is pressed, we should honor it.
  UInt32 modifiers = aCmdIsPressed ? cmdKey : 0;

  uint32_t charCode = TranslateToChar(aNativeKeyCode, modifiers, aKbType);

  // Special case for Mac.  Mac inputs Yen sign (U+00A5) directly instead of
  // Back slash (U+005C).  We should return NS_VK_BACK_SLASH for compatibility
  // with other platforms.
  // XXX How about Won sign (U+20A9) which has same problem as Yen sign?
  if (charCode == 0x00A5) {
    return NS_VK_BACK_SLASH;
  }

  uint32_t keyCode = WidgetUtils::ComputeKeyCodeFromChar(charCode);
  if (keyCode) {
    return keyCode;
  }

  // If the unshifed char isn't an ASCII character, use shifted char.
  charCode = TranslateToChar(aNativeKeyCode, modifiers | shiftKey, aKbType);
  keyCode = WidgetUtils::ComputeKeyCodeFromChar(charCode);
  if (keyCode) {
    return keyCode;
  }

  if (!IsASCIICapable()) {
    // Retry with ASCII capable keyboard layout.
    TISInputSourceWrapper currentKeyboardLayout;
    currentKeyboardLayout.InitByCurrentASCIICapableKeyboardLayout();
    NS_ENSURE_TRUE(mInputSource != currentKeyboardLayout.mInputSource, 0);
    keyCode = currentKeyboardLayout.ComputeGeckoKeyCode(aNativeKeyCode, aKbType,
                                                        aCmdIsPressed);
    // We've returned 0 for long time if keyCode isn't for an alphabet keys or
    // a numeric key even in alternative ASCII capable keyboard layout because
    // we decided that we should avoid setting same keyCode value to 2 or
    // more keys since active keyboard layout may have a key to input the
    // punctuation with different key.  However, setting keyCode to 0 makes
    // some web applications which are aware of neither KeyboardEvent.key nor
    // KeyboardEvent.code not work with Firefox when user selects non-ASCII
    // capable keyboard layout such as Russian and Thai.  So, if alternative
    // ASCII capable keyboard layout has keyCode value for the key, we should
    // use it.  In other words, this behavior does that non-ASCII capable
    // keyboard layout overrides some keys' keyCode value only if the key
    // produces ASCII character by itself or with Shift key.
    if (keyCode) {
      return keyCode;
    }
  }

  // Otherwise, let's decide keyCode value from the native virtual keycode
  // value on major keyboard layout.
  CodeNameIndex code = ComputeGeckoCodeNameIndex(aNativeKeyCode, aKbType);
  return WidgetKeyboardEvent::GetFallbackKeyCodeOfPunctuationKey(code);
}

// static
KeyNameIndex TISInputSourceWrapper::ComputeGeckoKeyNameIndex(
    UInt32 aNativeKeyCode) {
  // NOTE:
  //   When unsupported keys like Convert, Nonconvert of Japanese keyboard is
  //   pressed:
  //     on 10.6.x, 'A' key event is fired (and also actually 'a' is inserted).
  //     on 10.7.x, Nothing happens.
  //     on 10.8.x, Nothing happens.
  //     on 10.9.x, FlagsChanged event is fired with keyCode 0xFF.
  switch (aNativeKeyCode) {
#define NS_NATIVE_KEY_TO_DOM_KEY_NAME_INDEX(aNativeKey, aKeyNameIndex) \
  case aNativeKey:                                                     \
    return aKeyNameIndex;

#include "NativeKeyToDOMKeyName.h"

#undef NS_NATIVE_KEY_TO_DOM_KEY_NAME_INDEX

    default:
      return KEY_NAME_INDEX_Unidentified;
  }
}

// static
CodeNameIndex TISInputSourceWrapper::ComputeGeckoCodeNameIndex(
    UInt32 aNativeKeyCode, UInt32 aKbType) {
  // macOS swaps native key code between Backquote key and IntlBackslash key
  // only when the keyboard type is ISO.  Let's treat the key code after
  // swapping them here because Chromium does so only when computing .code
  // value.
  if (::KBGetLayoutType(aKbType) == kKeyboardISO) {
    if (aNativeKeyCode == kVK_ISO_Section) {
      aNativeKeyCode = kVK_ANSI_Grave;
    } else if (aNativeKeyCode == kVK_ANSI_Grave) {
      aNativeKeyCode = kVK_ISO_Section;
    }
  }

  switch (aNativeKeyCode) {
#define NS_NATIVE_KEY_TO_DOM_CODE_NAME_INDEX(aNativeKey, aCodeNameIndex) \
  case aNativeKey:                                                       \
    return aCodeNameIndex;

#include "NativeKeyToDOMCodeName.h"

#undef NS_NATIVE_KEY_TO_DOM_CODE_NAME_INDEX

    default:
      return CODE_NAME_INDEX_UNKNOWN;
  }
}

#pragma mark -

/******************************************************************************
 *
 *  TextInputHandler implementation (static methods)
 *
 ******************************************************************************/

NSUInteger TextInputHandler::sLastModifierState = 0;

// static
CFArrayRef TextInputHandler::CreateAllKeyboardLayoutList() {
  const void* keys[] = {kTISPropertyInputSourceType};
  const void* values[] = {kTISTypeKeyboardLayout};
  CFDictionaryRef filter =
      ::CFDictionaryCreate(kCFAllocatorDefault, keys, values, 1, NULL, NULL);
  NS_ASSERTION(filter, "failed to create the filter");
  CFArrayRef list = ::TISCreateInputSourceList(filter, true);
  ::CFRelease(filter);
  return list;
}

// static
void TextInputHandler::DebugPrintAllKeyboardLayouts() {
  if (MOZ_LOG_TEST(gKeyLog, LogLevel::Info)) {
    CFArrayRef list = CreateAllKeyboardLayoutList();
    MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info, ("Keyboard layout configuration:"));
    CFIndex idx = ::CFArrayGetCount(list);
    TISInputSourceWrapper tis;
    for (CFIndex i = 0; i < idx; ++i) {
      TISInputSourceRef inputSource = static_cast<TISInputSourceRef>(
          const_cast<void*>(::CFArrayGetValueAtIndex(list, i)));
      tis.InitByTISInputSourceRef(inputSource);
      nsAutoString name, isid;
      tis.GetLocalizedName(name);
      tis.GetInputSourceID(isid);
      MOZ_LOG(gKeyLog, LogLevel::Info,
              ("  %s\t<%s>%s%s\n", NS_ConvertUTF16toUTF8(name).get(),
               NS_ConvertUTF16toUTF8(isid).get(),
               tis.IsASCIICapable() ? "" : "\t(Isn't ASCII capable)",
               tis.IsKeyboardLayout() && tis.GetUCKeyboardLayout()
                   ? ""
                   : "\t(uchr is NOT AVAILABLE)"));
    }
    ::CFRelease(list);
  }
}

#pragma mark -

/******************************************************************************
 *
 *  TextInputHandler implementation
 *
 ******************************************************************************/

TextInputHandler::TextInputHandler(nsChildView* aWidget,
                                   NSView<mozView>* aNativeView)
    : IMEInputHandler(aWidget, aNativeView) {
  EnsureToLogAllKeyboardLayoutsAndIMEs();
  [mView installTextInputHandler:this];
}

TextInputHandler::~TextInputHandler() { [mView uninstallTextInputHandler]; }

bool TextInputHandler::HandleKeyDownEvent(NSEvent* aNativeEvent,
                                          uint32_t aUniqueId) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;

  if (Destroyed()) {
    MOZ_LOG_KEY_OR_IME(LogLevel::Info,
                       ("%p TextInputHandler::HandleKeyDownEvent, "
                        "widget has been already destroyed",
                        this));
    return false;
  }

  // Insert empty line to the log for easier to read.
  MOZ_LOG_KEY_OR_IME(LogLevel::Info, (""));
  MOZ_LOG_KEY_OR_IME(
      LogLevel::Info,
      ("%p TextInputHandler::HandleKeyDownEvent, aNativeEvent=%p, "
       "type=%s, keyCode=%u (0x%X), modifierFlags=0x%lX, characters=\"%s\", "
       "charactersIgnoringModifiers=\"%s\"",
       this, aNativeEvent, GetNativeKeyEventType(aNativeEvent),
       [aNativeEvent keyCode], [aNativeEvent keyCode],
       static_cast<unsigned long>([aNativeEvent modifierFlags]),
       GetCharacters([aNativeEvent characters]),
       GetCharacters([aNativeEvent charactersIgnoringModifiers])));

  // We should hide the mouse cursor until the next mousemove, unless we aren't
  // dealing with editable content or the Command key was pressed. We hide the
  // mouse cursor even if the key event will be handled by IME (i.e., even
  // without dispatching eKeyPress events).
  if (IsEditableContent() &&
      !([aNativeEvent modifierFlags] & NSEventModifierFlagCommand)) {
    [NSCursor setHiddenUntilMouseMoves:YES];
  }

  RefPtr<nsChildView> widget(mWidget);

  KeyEventState* currentKeyEvent = PushKeyEvent(aNativeEvent, aUniqueId);
  AutoKeyEventStateCleaner remover(this);

  RefPtr<TextInputHandler> kungFuDeathGrip(this);

  // When we're already in a composition, we need always to mark the eKeyDown
  // event as "processed by IME".  So, let's dispatch eKeyDown event here in
  // such case.
  if (IsIMEComposing() && !MaybeDispatchCurrentKeydownEvent(true)) {
    MOZ_LOG_KEY_OR_IME(LogLevel::Info,
                       ("%p   TextInputHandler::HandleKeyDownEvent, eKeyDown "
                        "caused focus move or "
                        "something and canceling the composition",
                        this));
    return false;
  }

  // macOS supports shortcut keys using the `Fn` key. Check first if this key
  // event is such a shortcut key.
  if (nsCocoaUtils::ModifiersForEvent(aNativeEvent) & MODIFIER_FN) {
    if (mWidget->SendEventToNativeMenuSystem(aNativeEvent)) {
      return true;
    }
  }

  // Let Cocoa interpret the key events, caching IsIMEComposing first.
  bool wasComposing = IsIMEComposing();
  bool interpretKeyEventsCalled = false;
  // Don't call interpretKeyEvents when a plugin has focus.  If we call it,
  // for example, a character is inputted twice during a composition in e10s
  // mode.
  if (IsIMEEnabled() || IsASCIICapableOnly()) {
    MOZ_LOG_KEY_OR_IME(LogLevel::Info,
                       ("%p   TextInputHandler::HandleKeyDownEvent, calling "
                        "interpretKeyEvents",
                        this));
    [mView interpretKeyEvents:[NSArray arrayWithObject:aNativeEvent]];
    interpretKeyEventsCalled = true;
    MOZ_LOG_KEY_OR_IME(
        LogLevel::Info,
        ("%p   TextInputHandler::HandleKeyDownEvent, called interpretKeyEvents",
         this));
  }

  if (Destroyed()) {
    MOZ_LOG_KEY_OR_IME(
        LogLevel::Info,
        ("%p   TextInputHandler::HandleKeyDownEvent, widget was destroyed",
         this));
    return currentKeyEvent->IsDefaultPrevented();
  }

  MOZ_LOG_KEY_OR_IME(
      LogLevel::Info,
      ("%p   TextInputHandler::HandleKeyDownEvent, wasComposing=%s, "
       "IsIMEComposing()=%s",
       this, TrueOrFalse(wasComposing), TrueOrFalse(IsIMEComposing())));

  if (currentKeyEvent->CanDispatchKeyDownEvent()) {
    // Dispatch eKeyDown event if nobody has dispatched it yet.
    // NOTE: Although reaching here means that the native keydown event may
    //       not be handled by IME.  However, we cannot know if it is.
    //       For example, Japanese IME of Apple shows candidate window for
    //       typing window.  They, you can switch the sort order with Tab key.
    //       However, when you choose "Symbol" of the sort order, there may
    //       be no candiate words.  In this case, IME handles the Tab key
    //       actually, but we cannot know it because composition string is
    //       not updated.  So, let's mark eKeyDown event as "processed by IME"
    //       when there is composition string.  This is same as Chrome.
    MOZ_LOG_KEY_OR_IME(LogLevel::Info,
                       ("%p   TextInputHandler::HandleKeyDownEvent, trying to "
                        "dispatch eKeyDown "
                        "event since it's not yet dispatched",
                        this));
    if (!MaybeDispatchCurrentKeydownEvent(IsIMEComposing())) {
      return true;  // treat the eKeydDown event as consumed.
    }
    MOZ_LOG_KEY_OR_IME(
        LogLevel::Info,
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

[ Dauer der Verarbeitung: 0.37 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge