Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  nsNativeThemeCocoa.mm   Sprache: unbekannt

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

#include "nsNativeThemeCocoa.h"
#include <objc/NSObjCRuntime.h>

#include "mozilla/gfx/2D.h"
#include "mozilla/gfx/Helpers.h"
#include "mozilla/gfx/PathHelpers.h"
#include "nsChildView.h"
#include "nsDeviceContext.h"
#include "nsLayoutUtils.h"
#include "nsObjCExceptions.h"
#include "nsNumberControlFrame.h"
#include "nsRangeFrame.h"
#include "nsRect.h"
#include "nsSize.h"
#include "nsStyleConsts.h"
#include "nsPresContext.h"
#include "nsIContent.h"
#include "mozilla/dom/Document.h"
#include "nsIFrame.h"
#include "nsAtom.h"
#include "nsNameSpaceManager.h"
#include "nsPresContext.h"
#include "nsGkAtoms.h"
#include "nsCocoaFeatures.h"
#include "nsCocoaWindow.h"
#include "nsNativeThemeColors.h"
#include "mozilla/ClearOnShutdown.h"
#include "mozilla/Range.h"
#include "mozilla/dom/Element.h"
#include "mozilla/dom/HTMLMeterElement.h"
#include "mozilla/layers/StackingContextHelper.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_layout.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_widget.h"
#include "nsLookAndFeel.h"
#include "MacThemeGeometryType.h"
#include "VibrancyManager.h"

#include "gfxContext.h"
#include "gfxQuartzSurface.h"
#include "gfxQuartzNativeDrawing.h"
#include "gfxUtils.h"  // for ToDeviceColor
#include <algorithm>

using namespace mozilla;
using namespace mozilla::gfx;
using mozilla::dom::HTMLMeterElement;

#define DRAW_IN_FRAME_DEBUG 0
#define SCROLLBARS_VISUAL_DEBUG 0

// private Quartz routines needed here
extern "C" {
CG_EXTERN void CGContextSetCTM(CGContextRef, CGAffineTransform);
CG_EXTERN void CGContextSetBaseCTM(CGContextRef, CGAffineTransform);
typedef CFTypeRef CUIRendererRef;
void CUIDraw(CUIRendererRef r, CGRect rect, CGContextRef ctx,
             CFDictionaryRef options, CFDictionaryRef* result);
}

// Workaround for NSCell control tint drawing
// Without this workaround, NSCells are always drawn with the clear control tint
// as long as they're not attached to an NSControl which is a subview of an
// active window.
// XXXmstange Why doesn't Webkit need this?
@implementation NSCell (ControlTintWorkaround)
- (int)_realControlTint {
  return [self controlTint];
}
@end

// This is the window for our MOZCellDrawView. When an NSCell is drawn, some
// NSCell implementations look at the draw view's window to determine whether
// the cell should draw with the active look.
@interface MOZCellDrawWindow : NSWindow
@property BOOL cellsShouldLookActive;
@end

@implementation MOZCellDrawWindow

// Override three different methods, for good measure. The NSCell implementation
// could call any one of them.
- (BOOL)_hasActiveAppearance {
  return self.cellsShouldLookActive;
}
- (BOOL)hasKeyAppearance {
  return self.cellsShouldLookActive;
}
- (BOOL)_hasKeyAppearance {
  return self.cellsShouldLookActive;
}

@end

// The purpose of this class is to provide objects that can be used when drawing
// NSCells using drawWithFrame:inView: without causing any harm. Only a small
// number of methods are called on the draw view, among those "isFlipped" and
// "currentEditor": isFlipped needs to return YES in order to avoid drawing bugs
// on 10.4 (see bug 465069); currentEditor (which isn't even a method of
// NSView) will be called when drawing search fields, and we only provide it in
// order to prevent "unrecognized selector" exceptions.
// There's no need to pass the actual NSView that we're drawing into to
// drawWithFrame:inView:. What's more, doing so even causes unnecessary
// invalidations as soon as we draw a focusring!
// This class needs to be an NSControl so that NSTextFieldCell (and
// NSSearchFieldCell, which is a subclass of NSTextFieldCell) draws a focus
// ring.
@interface MOZCellDrawView : NSControl
// Called by NSTreeHeaderCell during drawing.
@property BOOL _drawingEndSeparator;
@end

@implementation MOZCellDrawView

- (BOOL)isFlipped {
  return YES;
}

- (NSText*)currentEditor {
  return nil;
}

@end

static void DrawFocusRingForCellIfNeeded(NSCell* aCell, NSRect aWithFrame,
                                         NSView* aInView) {
  if ([aCell showsFirstResponder]) {
    CGContextRef cgContext = [[NSGraphicsContext currentContext] CGContext];
    CGContextSaveGState(cgContext);

    // It's important to set the focus ring style before we enter the
    // transparency layer so that the transparency layer only contains
    // the normal button mask without the focus ring, and the conversion
    // to the focus ring shape happens only when the transparency layer is
    // ended.
    NSSetFocusRingStyle(NSFocusRingOnly);

    // We need to draw the whole button into a transparency layer because
    // many button types are composed of multiple parts, and if these parts
    // were drawn while the focus ring style was active, each individual part
    // would produce a focus ring for itself. But we only want one focus ring
    // for the whole button. The transparency layer is a way to merge the
    // individual button parts together before the focus ring shape is
    // calculated.
    CGContextBeginTransparencyLayerWithRect(cgContext,
                                            NSRectToCGRect(aWithFrame), 0);
    [aCell drawFocusRingMaskWithFrame:aWithFrame inView:aInView];
    CGContextEndTransparencyLayer(cgContext);

    CGContextRestoreGState(cgContext);
  }
}

static void DrawCellIncludingFocusRing(NSCell* aCell, NSRect aWithFrame,
                                       NSView* aInView) {
  [aCell drawWithFrame:aWithFrame inView:aInView];
  DrawFocusRingForCellIfNeeded(aCell, aWithFrame, aInView);
}

/**
 * NSProgressBarCell is used to draw progress bars of any size.
 */
@interface NSProgressBarCell : NSCell {
  /*All instance variables are private*/
  double mValue;
  double mMax;
  bool mIsIndeterminate;
  bool mIsHorizontal;
}

- (void)setValue:(double)value;
- (double)value;
- (void)setMax:(double)max;
- (double)max;
- (void)setIndeterminate:(bool)aIndeterminate;
- (bool)isIndeterminate;
- (void)setHorizontal:(bool)aIsHorizontal;
- (bool)isHorizontal;
- (void)drawWithFrame:(NSRect)cellFrame inView:(NSView*)controlView;
@end

@implementation NSProgressBarCell

- (void)setMax:(double)aMax {
  mMax = aMax;
}

- (double)max {
  return mMax;
}

- (void)setValue:(double)aValue {
  mValue = aValue;
}

- (double)value {
  return mValue;
}

- (void)setIndeterminate:(bool)aIndeterminate {
  mIsIndeterminate = aIndeterminate;
}

- (bool)isIndeterminate {
  return mIsIndeterminate;
}

- (void)setHorizontal:(bool)aIsHorizontal {
  mIsHorizontal = aIsHorizontal;
}

- (bool)isHorizontal {
  return mIsHorizontal;
}

- (void)drawWithFrame:(NSRect)cellFrame inView:(NSView*)controlView {
  CGContext* cgContext = [[NSGraphicsContext currentContext] CGContext];

  HIThemeTrackDrawInfo tdi;

  tdi.version = 0;
  tdi.min = 0;

  tdi.value = INT32_MAX * (mValue / mMax);
  tdi.max = INT32_MAX;
  tdi.bounds = NSRectToCGRect(cellFrame);
  tdi.attributes = mIsHorizontal ? kThemeTrackHorizontal : 0;
  tdi.enableState = [self controlTint] == NSClearControlTint
                        ? kThemeTrackInactive
                        : kThemeTrackActive;

  NSControlSize size = [self controlSize];
  if (size == NSControlSizeRegular) {
    tdi.kind =
        mIsIndeterminate ? kThemeLargeIndeterminateBar : kThemeLargeProgressBar;
  } else {
    NS_ASSERTION(
        size == NSControlSizeSmall,
        "We shouldn't have another size than small and regular for the moment");
    tdi.kind = mIsIndeterminate ? kThemeMediumIndeterminateBar
                                : kThemeMediumProgressBar;
  }

  int32_t stepsPerSecond = mIsIndeterminate ? 60 : 30;
  int32_t milliSecondsPerStep = 1000 / stepsPerSecond;
  tdi.trackInfo.progress.phase = uint8_t(
      PR_IntervalToMilliseconds(PR_IntervalNow()) / milliSecondsPerStep);

  HIThemeDrawTrack(&tdi, NULL, cgContext, kHIThemeOrientationNormal);
}

@end

@interface MOZSearchFieldCell : NSSearchFieldCell
@property BOOL shouldUseToolbarStyle;
@end

@implementation MOZSearchFieldCell

- (instancetype)init {
  // We would like to render a search field which has the magnifying glass icon
  // at the start of the search field, and no cancel button. On 10.12 and 10.13,
  // empty search fields render the magnifying glass icon in the middle of the
  // field. So in order to get the icon to show at the start of the field, we
  // need to give the field some content. We achieve this with a single space
  // character.
  self = [super initTextCell:@" "];

  // However, because the field is now non-empty, by default it shows a cancel
  // button. To hide the cancel button, override it with a custom NSButtonCell
  // which renders nothing.
  NSButtonCell* invisibleCell = [[NSButtonCell alloc] initImageCell:nil];
  invisibleCell.bezeled = NO;
  invisibleCell.bordered = NO;
  self.cancelButtonCell = invisibleCell;
  [invisibleCell release];

  return self;
}

- (BOOL)_isToolbarMode {
  return self.shouldUseToolbarStyle;
}

@end

#define HITHEME_ORIENTATION kHIThemeOrientationNormal

static CGFloat kMaxFocusRingWidth =
    0;  // initialized by the nsNativeThemeCocoa constructor

// These enums are for indexing into the margin array.
enum {
  leopardOSorlater = 0,  // 10.6 - 10.9
  yosemiteOSorlater = 1  // 10.10+
};

enum { miniControlSize, smallControlSize, regularControlSize };

enum { leftMargin, topMargin, rightMargin, bottomMargin };

static size_t EnumSizeForCocoaSize(NSControlSize cocoaControlSize) {
  if (cocoaControlSize == NSControlSizeMini)
    return miniControlSize;
  else if (cocoaControlSize == NSControlSizeSmall)
    return smallControlSize;
  else
    return regularControlSize;
}

static NSControlSize CocoaSizeForEnum(int32_t enumControlSize) {
  if (enumControlSize == miniControlSize)
    return NSControlSizeMini;
  else if (enumControlSize == smallControlSize)
    return NSControlSizeSmall;
  else
    return NSControlSizeRegular;
}

static NSString* CUIControlSizeForCocoaSize(NSControlSize aControlSize) {
  if (aControlSize == NSControlSizeRegular)
    return @"regular";
  else if (aControlSize == NSControlSizeSmall)
    return @"small";
  else
    return @"mini";
}

static void InflateControlRect(NSRect* rect, NSControlSize cocoaControlSize,
                               const float marginSet[][3][4]) {
  if (!marginSet) return;

  static int osIndex = yosemiteOSorlater;
  size_t controlSize = EnumSizeForCocoaSize(cocoaControlSize);
  const float* buttonMargins = marginSet[osIndex][controlSize];
  rect->origin.x -= buttonMargins[leftMargin];
  rect->origin.y -= buttonMargins[bottomMargin];
  rect->size.width += buttonMargins[leftMargin] + buttonMargins[rightMargin];
  rect->size.height += buttonMargins[bottomMargin] + buttonMargins[topMargin];
}

static NSWindow* NativeWindowForFrame(nsIFrame* aFrame,
                                      nsIWidget** aTopLevelWidget = NULL) {
  if (!aFrame) return nil;

  nsIWidget* widget = aFrame->GetNearestWidget();
  if (!widget) return nil;

  nsIWidget* topLevelWidget = widget->GetTopLevelWidget();
  if (aTopLevelWidget) *aTopLevelWidget = topLevelWidget;

  return (NSWindow*)topLevelWidget->GetNativeData(NS_NATIVE_WINDOW);
}

static NSSize WindowButtonsSize(nsIFrame* aFrame) {
  NSWindow* window = NativeWindowForFrame(aFrame);
  if (!window) {
    // Return fallback values.
    return NSMakeSize(54, 16);
  }

  NSRect buttonBox = NSZeroRect;
  NSButton* closeButton = [window standardWindowButton:NSWindowCloseButton];
  if (closeButton) {
    buttonBox = NSUnionRect(buttonBox, [closeButton frame]);
  }
  NSButton* minimizeButton =
      [window standardWindowButton:NSWindowMiniaturizeButton];
  if (minimizeButton) {
    buttonBox = NSUnionRect(buttonBox, [minimizeButton frame]);
  }
  NSButton* zoomButton = [window standardWindowButton:NSWindowZoomButton];
  if (zoomButton) {
    buttonBox = NSUnionRect(buttonBox, [zoomButton frame]);
  }
  return buttonBox.size;
}

static BOOL FrameIsInActiveWindow(nsIFrame* aFrame) {
  nsIWidget* topLevelWidget = NULL;
  NSWindow* win = NativeWindowForFrame(aFrame, &topLevelWidget);
  if (!topLevelWidget || !win) return YES;

  // XUL popups, e.g. the toolbar customization popup, can't become key windows,
  // but controls in these windows should still get the active look.
  if (topLevelWidget->GetWindowType() == widget::WindowType::Popup) {
    return YES;
  }
  if ([win isSheet]) {
    return [win isKeyWindow];
  }
  return [win isMainWindow] && ![win attachedSheet];
}

// Toolbar controls and content controls respond to different window
// activeness states.
static BOOL IsActiveToolbarControl(nsIFrame* aFrame) {
  return NativeWindowForFrame(aFrame).isMainWindow;
}

NS_IMPL_ISUPPORTS_INHERITED(nsNativeThemeCocoa, nsNativeTheme, nsITheme)

nsNativeThemeCocoa::nsNativeThemeCocoa() : ThemeCocoa(ScrollbarStyle()) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  kMaxFocusRingWidth = 7;

  // provide a local autorelease pool, as this is called during startup
  // before the main event-loop pool is in place
  nsAutoreleasePool pool;

  mDisclosureButtonCell = [[NSButtonCell alloc] initTextCell:@""];
  [mDisclosureButtonCell setBezelStyle:NSBezelStyleRoundedDisclosure];
  [mDisclosureButtonCell setButtonType:NSButtonTypePushOnPushOff];
  [mDisclosureButtonCell setHighlightsBy:NSPushInCellMask];

  mHelpButtonCell = [[NSButtonCell alloc] initTextCell:@""];
  [mHelpButtonCell setBezelStyle:NSBezelStyleHelpButton];
  [mHelpButtonCell setButtonType:NSButtonTypeMomentaryPushIn];
  [mHelpButtonCell setHighlightsBy:NSPushInCellMask];

  mPushButtonCell = [[NSButtonCell alloc] initTextCell:@""];
  [mPushButtonCell setButtonType:NSButtonTypeMomentaryPushIn];
  [mPushButtonCell setHighlightsBy:NSPushInCellMask];

  mRadioButtonCell = [[NSButtonCell alloc] initTextCell:@""];
  [mRadioButtonCell setButtonType:NSButtonTypeRadio];

  mCheckboxCell = [[NSButtonCell alloc] initTextCell:@""];
  [mCheckboxCell setButtonType:NSButtonTypeSwitch];
  [mCheckboxCell setAllowsMixedState:YES];

  mTextFieldCell = [[NSTextFieldCell alloc] initTextCell:@""];
  [mTextFieldCell setBezeled:YES];
  [mTextFieldCell setEditable:YES];
  [mTextFieldCell setFocusRingType:NSFocusRingTypeExterior];

  mSearchFieldCell = [[MOZSearchFieldCell alloc] init];
  [mSearchFieldCell setBezelStyle:NSTextFieldRoundedBezel];
  [mSearchFieldCell setBezeled:YES];
  [mSearchFieldCell setEditable:YES];
  [mSearchFieldCell setFocusRingType:NSFocusRingTypeExterior];

  mDropdownCell = [[NSPopUpButtonCell alloc] initTextCell:@"" pullsDown:NO];

  mComboBoxCell = [[NSComboBoxCell alloc] initTextCell:@""];
  [mComboBoxCell setBezeled:YES];
  [mComboBoxCell setEditable:YES];
  [mComboBoxCell setFocusRingType:NSFocusRingTypeExterior];

  mProgressBarCell = [[NSProgressBarCell alloc] init];

  mMeterBarCell = [[NSLevelIndicatorCell alloc]
      initWithLevelIndicatorStyle:NSLevelIndicatorStyleContinuousCapacity];

  mCellDrawView = [[MOZCellDrawView alloc] init];

  if (XRE_IsParentProcess()) {
    // Put the cell draw view into a window that is never shown.
    // This allows us to convince some NSCell implementations (such as
    // NSButtonCell for default buttons) to draw with the active appearance.
    // Another benefit of putting the draw view in a window is the fact that it
    // lets NSTextFieldCell (and its subclass NSSearchFieldCell) inherit the
    // current NSApplication effectiveAppearance automatically, so the field
    // adapts to Dark Mode correctly. We don't create this window when the
    // native theme is used in the content process because NSWindow creation
    // runs into the sandbox and because we never run default buttons in content
    // processes anyway.
    mCellDrawWindow = [[MOZCellDrawWindow alloc]
        initWithContentRect:NSZeroRect
                  styleMask:NSWindowStyleMaskBorderless
                    backing:NSBackingStoreBuffered
                      defer:NO];
    [mCellDrawWindow.contentView addSubview:mCellDrawView];
  }

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

nsNativeThemeCocoa::~nsNativeThemeCocoa() {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  [mMeterBarCell release];
  [mProgressBarCell release];
  [mDisclosureButtonCell release];
  [mHelpButtonCell release];
  [mPushButtonCell release];
  [mRadioButtonCell release];
  [mCheckboxCell release];
  [mTextFieldCell release];
  [mSearchFieldCell release];
  [mDropdownCell release];
  [mComboBoxCell release];
  [mCellDrawWindow release];
  [mCellDrawView release];

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

// Limit on the area of the target rect (in pixels^2) in
// DrawCellWithScaling() and DrawButton() and above which we
// don't draw the object into a bitmap buffer.  This is to avoid crashes in
// [NSGraphicsContext graphicsContextWithCGContext:flipped:] and
// CGContextDrawImage(), and also to avoid very poor drawing performance in
// CGContextDrawImage() when it scales the bitmap (particularly if xscale or
// yscale is less than but near 1 -- e.g. 0.9).  This value was determined
// by trial and error, on OS X 10.4.11 and 10.5.4, and on systems with
// different amounts of RAM.
#define BITMAP_MAX_AREA 500000

static int GetBackingScaleFactorForRendering(CGContextRef cgContext) {
  CGAffineTransform ctm =
      CGContextGetUserSpaceToDeviceSpaceTransform(cgContext);
  CGRect transformedUserSpacePixel =
      CGRectApplyAffineTransform(CGRectMake(0, 0, 1, 1), ctm);
  float maxScale = std::max(fabs(transformedUserSpacePixel.size.width),
                            fabs(transformedUserSpacePixel.size.height));
  return maxScale > 1.0 ? 2 : 1;
}

/*
 * Draw the given NSCell into the given cgContext.
 *
 * destRect - the size and position of the resulting control rectangle
 * controlSize - the NSControlSize which will be given to the NSCell before
 *  asking it to render
 * naturalSize - The natural dimensions of this control.
 *  If the control rect size is not equal to either of these, a scale
 *  will be applied to the context so that rendering the control at the
 *  natural size will result in it filling the destRect space.
 *  If a control has no natural dimensions in either/both axes, pass 0.0f.
 * minimumSize - The minimum dimensions of this control.
 *  If the control rect size is less than the minimum for a given axis,
 *  a scale will be applied to the context so that the minimum is used
 *  for drawing.  If a control has no minimum dimensions in either/both
 *  axes, pass 0.0f.
 * marginSet - an array of margins; a multidimensional array of [2][3][4],
 *  with the first dimension being the OS version (Tiger or Leopard),
 *  the second being the control size (mini, small, regular), and the third
 *  being the 4 margin values (left, top, right, bottom).
 * view - The NSView that we're drawing into. As far as I can tell, it doesn't
 *  matter if this is really the right view; it just has to return YES when
 *  asked for isFlipped. Otherwise we'll get drawing bugs on 10.4.
 * mirrorHorizontal - whether to mirror the cell horizontally
 */
static void DrawCellWithScaling(NSCell* cell, CGContextRef cgContext,
                                const HIRect& destRect,
                                NSControlSize controlSize, NSSize naturalSize,
                                NSSize minimumSize,
                                const float marginSet[][3][4], NSView* view,
                                BOOL mirrorHorizontal) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  NSRect drawRect = NSMakeRect(destRect.origin.x, destRect.origin.y,
                               destRect.size.width, destRect.size.height);

  if (naturalSize.width != 0.0f) drawRect.size.width = naturalSize.width;
  if (naturalSize.height != 0.0f) drawRect.size.height = naturalSize.height;

  // Keep aspect ratio when scaling if one dimension is free.
  if (naturalSize.width == 0.0f && naturalSize.height != 0.0f)
    drawRect.size.width =
        destRect.size.width * naturalSize.height / destRect.size.height;
  if (naturalSize.height == 0.0f && naturalSize.width != 0.0f)
    drawRect.size.height =
        destRect.size.height * naturalSize.width / destRect.size.width;

  // Honor minimum sizes.
  if (drawRect.size.width < minimumSize.width)
    drawRect.size.width = minimumSize.width;
  if (drawRect.size.height < minimumSize.height)
    drawRect.size.height = minimumSize.height;

  [NSGraphicsContext saveGraphicsState];

  // Only skip the buffer if the area of our cell (in pixels^2) is too large.
  if (drawRect.size.width * drawRect.size.height > BITMAP_MAX_AREA) {
    // Inflate the rect Gecko gave us by the margin for the control.
    InflateControlRect(&drawRect, controlSize, marginSet);

    NSGraphicsContext* savedContext = [NSGraphicsContext currentContext];
    [NSGraphicsContext
        setCurrentContext:[NSGraphicsContext
                              graphicsContextWithCGContext:cgContext
                                                   flipped:YES]];

    DrawCellIncludingFocusRing(cell, drawRect, view);

    [NSGraphicsContext setCurrentContext:savedContext];
  } else {
    float w = ceil(drawRect.size.width);
    float h = ceil(drawRect.size.height);
    NSRect tmpRect = NSMakeRect(kMaxFocusRingWidth, kMaxFocusRingWidth, w, h);

    // inflate to figure out the frame we need to tell NSCell to draw in, to get
    // something that's 0,0,w,h
    InflateControlRect(&tmpRect, controlSize, marginSet);

    // and then, expand by kMaxFocusRingWidth size to make sure we can capture
    // any focus ring
    w += kMaxFocusRingWidth * 2.0;
    h += kMaxFocusRingWidth * 2.0;

    int backingScaleFactor = GetBackingScaleFactorForRendering(cgContext);
    CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(
        NULL, (int)w * backingScaleFactor, (int)h * backingScaleFactor, 8,
        (int)w * backingScaleFactor * 4, rgb, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
    CGColorSpaceRelease(rgb);

    // We need to flip the image twice in order to avoid drawing bugs on 10.4,
    // see bug 465069. This is the first flip transform, applied to cgContext.
    CGContextScaleCTM(cgContext, 1.0f, -1.0f);
    CGContextTranslateCTM(cgContext, 0.0f,
                          -(2.0 * destRect.origin.y + destRect.size.height));
    if (mirrorHorizontal) {
      CGContextScaleCTM(cgContext, -1.0f, 1.0f);
      CGContextTranslateCTM(
          cgContext, -(2.0 * destRect.origin.x + destRect.size.width), 0.0f);
    }

    NSGraphicsContext* savedContext = [NSGraphicsContext currentContext];
    [NSGraphicsContext
        setCurrentContext:[NSGraphicsContext graphicsContextWithCGContext:ctx
                                                                  flipped:YES]];

    CGContextScaleCTM(ctx, backingScaleFactor, backingScaleFactor);

    // Set the context's "base transform" to in order to get correctly-sized
    // focus rings.
    CGContextSetBaseCTM(ctx, CGAffineTransformMakeScale(backingScaleFactor,
                                                        backingScaleFactor));

    // This is the second flip transform, applied to ctx.
    CGContextScaleCTM(ctx, 1.0f, -1.0f);
    CGContextTranslateCTM(ctx, 0.0f,
                          -(2.0 * tmpRect.origin.y + tmpRect.size.height));

    DrawCellIncludingFocusRing(cell, tmpRect, view);

    [NSGraphicsContext setCurrentContext:savedContext];

    CGImageRef img = CGBitmapContextCreateImage(ctx);

    // Drop the image into the original destination rectangle, scaling to fit
    // Only scale kMaxFocusRingWidth by xscale/yscale when the resulting rect
    // doesn't extend beyond the overflow rect
    float xscale = destRect.size.width / drawRect.size.width;
    float yscale = destRect.size.height / drawRect.size.height;
    float scaledFocusRingX =
        xscale < 1.0f ? kMaxFocusRingWidth * xscale : kMaxFocusRingWidth;
    float scaledFocusRingY =
        yscale < 1.0f ? kMaxFocusRingWidth * yscale : kMaxFocusRingWidth;
    CGContextDrawImage(cgContext,
                       CGRectMake(destRect.origin.x - scaledFocusRingX,
                                  destRect.origin.y - scaledFocusRingY,
                                  destRect.size.width + scaledFocusRingX * 2,
                                  destRect.size.height + scaledFocusRingY * 2),
                       img);

    CGImageRelease(img);
    CGContextRelease(ctx);
  }

  [NSGraphicsContext restoreGraphicsState];

#if DRAW_IN_FRAME_DEBUG
  CGContextSetRGBFillColor(cgContext, 0.0, 0.0, 0.5, 0.25);
  CGContextFillRect(cgContext, destRect);
#endif

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

struct CellRenderSettings {
  // The natural dimensions of the control.
  // If a control has no natural dimensions in either/both axes, set to 0.0f.
  NSSize naturalSizes[3];

  // The minimum dimensions of the control.
  // If a control has no minimum dimensions in either/both axes, set to 0.0f.
  NSSize minimumSizes[3];

  // A three-dimensional array,
  // with the first dimension being the OS version ([0] 10.6-10.9, [1] 10.10 and
  // above), the second being the control size (mini, small, regular), and the
  // third being the 4 margin values (left, top, right, bottom).
  float margins[2][3][4];
};

/*
 * This is a helper method that returns the required NSControlSize given a size
 * and the size of the three controls plus a tolerance.
 * size - The width or the height of the element to draw.
 * sizes - An array with the all the width/height of the element for its
 *         different sizes.
 * tolerance - The tolerance as passed to DrawCellWithSnapping.
 * NOTE: returns NSControlSizeRegular if all values in 'sizes' are zero.
 */
static NSControlSize FindControlSize(CGFloat size, const CGFloat* sizes,
                                     CGFloat tolerance) {
  for (uint32_t i = miniControlSize; i <= regularControlSize; ++i) {
    if (sizes[i] == 0) {
      continue;
    }

    CGFloat next = 0;
    // Find next value.
    for (uint32_t j = i + 1; j <= regularControlSize; ++j) {
      if (sizes[j] != 0) {
        next = sizes[j];
        break;
      }
    }

    // If it's the latest value, we pick it.
    if (next == 0) {
      return CocoaSizeForEnum(i);
    }

    if (size <= sizes[i] + tolerance && size < next) {
      return CocoaSizeForEnum(i);
    }
  }

  // If we are here, that means sizes[] was an array with only empty values
  // or the algorithm above is wrong.
  // The former can happen but the later would be wrong.
  NS_ASSERTION(sizes[0] == 0 && sizes[1] == 0 && sizes[2] == 0,
               "We found no control! We shouldn't be there!");
  return CocoaSizeForEnum(regularControlSize);
}

/*
 * Draw the given NSCell into the given cgContext with a nice control size.
 *
 * This function is similar to DrawCellWithScaling, but it decides what
 * control size to use based on the destRect's size.
 * Scaling is only applied when the difference between the destRect's size
 * and the next smaller natural size is greater than snapTolerance. Otherwise
 * it snaps to the next smaller control size without scaling because unscaled
 * controls look nicer.
 */
static void DrawCellWithSnapping(NSCell* cell, CGContextRef cgContext,
                                 const HIRect& destRect,
                                 const CellRenderSettings settings,
                                 float verticalAlignFactor, NSView* view,
                                 BOOL mirrorHorizontal,
                                 float snapTolerance = 2.0f) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  const float rectWidth = destRect.size.width,
              rectHeight = destRect.size.height;
  const NSSize* sizes = settings.naturalSizes;
  const NSSize miniSize = sizes[EnumSizeForCocoaSize(NSControlSizeMini)];
  const NSSize smallSize = sizes[EnumSizeForCocoaSize(NSControlSizeSmall)];
  const NSSize regularSize = sizes[EnumSizeForCocoaSize(NSControlSizeRegular)];

  HIRect drawRect = destRect;

  CGFloat controlWidths[3] = {miniSize.width, smallSize.width,
                              regularSize.width};
  NSControlSize controlSizeX =
      FindControlSize(rectWidth, controlWidths, snapTolerance);
  CGFloat controlHeights[3] = {miniSize.height, smallSize.height,
                               regularSize.height};
  NSControlSize controlSizeY =
      FindControlSize(rectHeight, controlHeights, snapTolerance);

  NSControlSize controlSize = NSControlSizeRegular;
  size_t sizeIndex = 0;

  // At some sizes, don't scale but snap.
  const NSControlSize smallerControlSize =
      EnumSizeForCocoaSize(controlSizeX) < EnumSizeForCocoaSize(controlSizeY)
          ? controlSizeX
          : controlSizeY;
  const size_t smallerControlSizeIndex =
      EnumSizeForCocoaSize(smallerControlSize);
  const NSSize size = sizes[smallerControlSizeIndex];
  float diffWidth = size.width ? rectWidth - size.width : 0.0f;
  float diffHeight = size.height ? rectHeight - size.height : 0.0f;
  if (diffWidth >= 0.0f && diffHeight >= 0.0f && diffWidth <= snapTolerance &&
      diffHeight <= snapTolerance) {
    // Snap to the smaller control size.
    controlSize = smallerControlSize;
    sizeIndex = smallerControlSizeIndex;
    MOZ_ASSERT(sizeIndex < std::size(settings.naturalSizes));

    // Resize and center the drawRect.
    if (sizes[sizeIndex].width) {
      drawRect.origin.x +=
          ceil((destRect.size.width - sizes[sizeIndex].width) / 2);
      drawRect.size.width = sizes[sizeIndex].width;
    }
    if (sizes[sizeIndex].height) {
      drawRect.origin.y +=
          floor((destRect.size.height - sizes[sizeIndex].height) *
                verticalAlignFactor);
      drawRect.size.height = sizes[sizeIndex].height;
    }
  } else {
    // Use the larger control size.
    controlSize =
        EnumSizeForCocoaSize(controlSizeX) > EnumSizeForCocoaSize(controlSizeY)
            ? controlSizeX
            : controlSizeY;
    sizeIndex = EnumSizeForCocoaSize(controlSize);
  }

  [cell setControlSize:controlSize];

  MOZ_ASSERT(sizeIndex < std::size(settings.minimumSizes));
  const NSSize minimumSize = settings.minimumSizes[sizeIndex];
  DrawCellWithScaling(cell, cgContext, drawRect, controlSize, sizes[sizeIndex],
                      minimumSize, settings.margins, view, mirrorHorizontal);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

@interface NSWindow (CoreUIRendererPrivate)
+ (CUIRendererRef)coreUIRenderer;
@end

@interface NSObject (NSAppearanceCoreUIRendering)
- (void)_drawInRect:(CGRect)rect
            context:(CGContextRef)cgContext
            options:(id)options;
@end

static void RenderWithCoreUI(CGRect aRect, CGContextRef cgContext,
                             NSDictionary* aOptions,
                             bool aSkipAreaCheck = false) {
  if (!aSkipAreaCheck &&
      aRect.size.width * aRect.size.height > BITMAP_MAX_AREA) {
    return;
  }

  NSAppearance* appearance = NSAppearance.currentAppearance;
  if (appearance &&
      [appearance respondsToSelector:@selector(_drawInRect:context:options:)]) {
    // Render through NSAppearance on Mac OS 10.10 and up. This will call
    // CUIDraw with a CoreUI renderer that will give us the correct 10.10
    // style. Calling CUIDraw directly with [NSWindow coreUIRenderer] still
    // renders 10.9-style widgets on 10.10.
    [appearance _drawInRect:aRect context:cgContext options:aOptions];
  } else {
    // 10.9 and below
    CUIRendererRef renderer =
        [NSWindow respondsToSelector:@selector(coreUIRenderer)]
            ? [NSWindow coreUIRenderer]
            : nil;
    CUIDraw(renderer, aRect, cgContext, (CFDictionaryRef)aOptions, NULL);
  }
}

static float VerticalAlignFactor(nsIFrame* aFrame) {
  if (!aFrame) return 0.5f;  // default: center

  const auto& va = aFrame->StyleDisplay()->mVerticalAlign;
  auto kw = va.IsKeyword() ? va.AsKeyword() : StyleVerticalAlignKeyword::Middle;
  switch (kw) {
    case StyleVerticalAlignKeyword::Top:
    case StyleVerticalAlignKeyword::TextTop:
      return 0.0f;

    case StyleVerticalAlignKeyword::Sub:
    case StyleVerticalAlignKeyword::Super:
    case StyleVerticalAlignKeyword::Middle:
    case StyleVerticalAlignKeyword::MozMiddleWithBaseline:
      return 0.5f;

    case StyleVerticalAlignKeyword::Baseline:
    case StyleVerticalAlignKeyword::Bottom:
    case StyleVerticalAlignKeyword::TextBottom:
      return 1.0f;

    default:
      MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("invalid vertical-align");
      return 0.5f;
  }
}

static void ApplyControlParamsToNSCell(
    nsNativeThemeCocoa::ControlParams aControlParams, NSCell* aCell) {
  [aCell setEnabled:!aControlParams.disabled];
  [aCell setShowsFirstResponder:(aControlParams.focused &&
                                 !aControlParams.disabled &&
                                 aControlParams.insideActiveWindow)];
  [aCell setHighlighted:aControlParams.pressed];
}

// These are the sizes that Gecko needs to request to draw if it wants
// to get a standard-sized Aqua radio button drawn. Note that the rects
// that draw these are actually a little bigger.
MOZ_RUNINIT static const CellRenderSettings radioSettings = {
    {
        NSMakeSize(11, 11),  // mini
        NSMakeSize(13, 13),  // small
        NSMakeSize(16, 16)   // regular
    },
    {NSZeroSize, NSZeroSize, NSZeroSize},
    {{
         // Leopard
         {0, 0, 0, 0},  // mini
         {0, 1, 1, 1},  // small
         {0, 0, 0, 0}   // regular
     },
     {
         // Yosemite
         {0, 0, 0, 0},  // mini
         {1, 1, 1, 2},  // small
         {0, 0, 0, 0}   // regular
     }}};

MOZ_RUNINIT static const CellRenderSettings checkboxSettings = {
    {
        NSMakeSize(11, 11),  // mini
        NSMakeSize(13, 13),  // small
        NSMakeSize(16, 16)   // regular
    },
    {NSZeroSize, NSZeroSize, NSZeroSize},
    {{
         // Leopard
         {0, 1, 0, 0},  // mini
         {0, 1, 0, 1},  // small
         {0, 1, 0, 1}   // regular
     },
     {
         // Yosemite
         {0, 1, 0, 0},  // mini
         {0, 1, 0, 1},  // small
         {0, 1, 0, 1}   // regular
     }}};

static NSControlStateValue CellStateForCheckboxOrRadioState(
    nsNativeThemeCocoa::CheckboxOrRadioState aState) {
  switch (aState) {
    case nsNativeThemeCocoa::CheckboxOrRadioState::eOff:
      return NSControlStateValueOff;
    case nsNativeThemeCocoa::CheckboxOrRadioState::eOn:
      return NSControlStateValueOn;
    case nsNativeThemeCocoa::CheckboxOrRadioState::eIndeterminate:
      return NSControlStateValueMixed;
  }
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawCheckboxOrRadio(
    CGContextRef cgContext, bool inCheckbox, const HIRect& inBoxRect,
    const CheckboxOrRadioParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  NSButtonCell* cell = inCheckbox ? mCheckboxCell : mRadioButtonCell;
  ApplyControlParamsToNSCell(aParams.controlParams, cell);

  [cell setState:CellStateForCheckboxOrRadioState(aParams.state)];
  [cell setControlTint:(aParams.controlParams.insideActiveWindow
                            ? [NSColor currentControlTint]
                            : NSClearControlTint)];

  // Ensure that the control is square.
  float length = std::min(inBoxRect.size.width, inBoxRect.size.height);
  HIRect drawRect = CGRectMake(
      inBoxRect.origin.x + (int)((inBoxRect.size.width - length) / 2.0f),
      inBoxRect.origin.y + (int)((inBoxRect.size.height - length) / 2.0f),
      length, length);

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive =
        aParams.controlParams.insideActiveWindow;
  }
  DrawCellWithSnapping(cell, cgContext, drawRect,
                       inCheckbox ? checkboxSettings : radioSettings,
                       aParams.verticalAlignFactor, mCellDrawView, NO);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

MOZ_RUNINIT static const CellRenderSettings searchFieldSettings = {
    {
        NSMakeSize(0, 16),  // mini
        NSMakeSize(0, 19),  // small
        NSMakeSize(0, 22)   // regular
    },
    {
        NSMakeSize(32, 0),  // mini
        NSMakeSize(38, 0),  // small
        NSMakeSize(44, 0)   // regular
    },
    {{
         // Leopard
         {0, 0, 0, 0},  // mini
         {0, 0, 0, 0},  // small
         {0, 0, 0, 0}   // regular
     },
     {
         // Yosemite
         {0, 0, 0, 0},  // mini
         {0, 0, 0, 0},  // small
         {0, 0, 0, 0}   // regular
     }}};

static bool IsToolbarStyleContainer(nsIFrame* aFrame) {
  nsIContent* content = aFrame->GetContent();
  if (!content) {
    return false;
  }

  if (content->IsAnyOfXULElements(nsGkAtoms::toolbar, nsGkAtoms::toolbox,
                                  nsGkAtoms::statusbar)) {
    return true;
  }

  switch (aFrame->StyleDisplay()->EffectiveAppearance()) {
    case StyleAppearance::Statusbar:
      return true;
    default:
      return false;
  }
}

static bool IsInsideToolbar(nsIFrame* aFrame) {
  for (nsIFrame* frame = aFrame; frame; frame = frame->GetParent()) {
    if (IsToolbarStyleContainer(frame)) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

nsNativeThemeCocoa::TextFieldParams nsNativeThemeCocoa::ComputeTextFieldParams(
    nsIFrame* aFrame, ElementState aEventState) {
  TextFieldParams params;
  params.insideToolbar = IsInsideToolbar(aFrame);
  params.disabled = aEventState.HasState(ElementState::DISABLED);

  // See ShouldUnconditionallyDrawFocusRingIfFocused.
  params.focused = aEventState.HasState(ElementState::FOCUS);

  params.rtl = IsFrameRTL(aFrame);
  params.verticalAlignFactor = VerticalAlignFactor(aFrame);
  return params;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawTextField(CGContextRef cgContext,
                                       const HIRect& inBoxRect,
                                       const TextFieldParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  NSTextFieldCell* cell = mTextFieldCell;
  [cell setEnabled:!aParams.disabled];
  [cell setShowsFirstResponder:aParams.focused];

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive =
        YES;  // TODO: propagate correct activeness state
  }
  DrawCellWithSnapping(cell, cgContext, inBoxRect, searchFieldSettings,
                       aParams.verticalAlignFactor, mCellDrawView, aParams.rtl);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawSearchField(CGContextRef cgContext,
                                         const HIRect& inBoxRect,
                                         const TextFieldParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  mSearchFieldCell.enabled = !aParams.disabled;
  mSearchFieldCell.showsFirstResponder = aParams.focused;
  mSearchFieldCell.placeholderString = @"";
  mSearchFieldCell.shouldUseToolbarStyle = aParams.insideToolbar;

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive =
        YES;  // TODO: propagate correct activeness state
  }
  DrawCellWithSnapping(mSearchFieldCell, cgContext, inBoxRect,
                       searchFieldSettings, aParams.verticalAlignFactor,
                       mCellDrawView, aParams.rtl);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

static bool ShouldUnconditionallyDrawFocusRingIfFocused(nsIFrame* aFrame) {
  // Mac always draws focus rings for textboxes and lists.
  switch (aFrame->StyleDisplay()->EffectiveAppearance()) {
    case StyleAppearance::NumberInput:
    case StyleAppearance::PasswordInput:
    case StyleAppearance::Textfield:
    case StyleAppearance::Textarea:
    case StyleAppearance::Searchfield:
    case StyleAppearance::Listbox:
      return true;
    default:
      return false;
  }
}

nsNativeThemeCocoa::ControlParams nsNativeThemeCocoa::ComputeControlParams(
    nsIFrame* aFrame, ElementState aEventState) {
  ControlParams params;
  params.disabled = aEventState.HasState(ElementState::DISABLED);
  params.insideActiveWindow = FrameIsInActiveWindow(aFrame);
  params.pressed =
      aEventState.HasAllStates(ElementState::ACTIVE | ElementState::HOVER);
  params.focused = aEventState.HasState(ElementState::FOCUS) &&
                   (aEventState.HasState(ElementState::FOCUSRING) ||
                    ShouldUnconditionallyDrawFocusRingIfFocused(aFrame));
  params.rtl = IsFrameRTL(aFrame);
  return params;
}

MOZ_RUNINIT static const NSSize kHelpButtonSize = NSMakeSize(20, 20);
MOZ_RUNINIT static const NSSize kDisclosureButtonSize = NSMakeSize(21, 21);

MOZ_RUNINIT static const CellRenderSettings pushButtonSettings = {
    {
        NSMakeSize(0, 16),  // mini
        NSMakeSize(0, 19),  // small
        NSMakeSize(0, 22)   // regular
    },
    {
        NSMakeSize(18, 0),  // mini
        NSMakeSize(26, 0),  // small
        NSMakeSize(30, 0)   // regular
    },
    {{
         // Leopard
         {0, 0, 0, 0},  // mini
         {4, 0, 4, 1},  // small
         {5, 0, 5, 2}   // regular
     },
     {
         // Yosemite
         {0, 0, 0, 0},  // mini
         {4, 0, 4, 1},  // small
         {5, 0, 5, 2}   // regular
     }}};

// The height at which we start doing square buttons instead of rounded buttons
// Rounded buttons look bad if drawn at a height greater than 26, so at that
// point we switch over to doing square buttons which looks fine at any size.
#define DO_SQUARE_BUTTON_HEIGHT 26

void nsNativeThemeCocoa::DrawPushButton(CGContextRef cgContext,
                                        const HIRect& inBoxRect,
                                        ButtonType aButtonType,
                                        ControlParams aControlParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  ApplyControlParamsToNSCell(aControlParams, mPushButtonCell);
  [mPushButtonCell setBezelStyle:NSBezelStyleRounded];
  mPushButtonCell.keyEquivalent =
      aButtonType == ButtonType::eDefaultPushButton ? @"\r" : @"";

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive = aControlParams.insideActiveWindow;
  }
  DrawCellWithSnapping(mPushButtonCell, cgContext, inBoxRect,
                       pushButtonSettings, 0.5f, mCellDrawView,
                       aControlParams.rtl, 1.0f);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawSquareBezelPushButton(
    CGContextRef cgContext, const HIRect& inBoxRect,
    ControlParams aControlParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  ApplyControlParamsToNSCell(aControlParams, mPushButtonCell);
  [mPushButtonCell setBezelStyle:NSBezelStyleShadowlessSquare];

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive = aControlParams.insideActiveWindow;
  }
  DrawCellWithScaling(mPushButtonCell, cgContext, inBoxRect,
                      NSControlSizeRegular, NSZeroSize, NSMakeSize(14, 0), NULL,
                      mCellDrawView, aControlParams.rtl);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawHelpButton(CGContextRef cgContext,
                                        const HIRect& inBoxRect,
                                        ControlParams aControlParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  ApplyControlParamsToNSCell(aControlParams, mHelpButtonCell);

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive = aControlParams.insideActiveWindow;
  }
  DrawCellWithScaling(mHelpButtonCell, cgContext, inBoxRect,
                      NSControlSizeRegular, NSZeroSize, kHelpButtonSize, NULL,
                      mCellDrawView,
                      false);  // Don't mirror icon in RTL.

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawDisclosureButton(CGContextRef cgContext,
                                              const HIRect& inBoxRect,
                                              ControlParams aControlParams,
                                              NSControlStateValue aCellState) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  ApplyControlParamsToNSCell(aControlParams, mDisclosureButtonCell);
  [mDisclosureButtonCell setState:aCellState];

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive = aControlParams.insideActiveWindow;
  }
  DrawCellWithScaling(mDisclosureButtonCell, cgContext, inBoxRect,
                      NSControlSizeRegular, NSZeroSize, kDisclosureButtonSize,
                      NULL, mCellDrawView,
                      false);  // Don't mirror icon in RTL.

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

typedef void (*RenderHIThemeControlFunction)(CGContextRef cgContext,
                                             const HIRect& aRenderRect,
                                             void* aData);

static void RenderTransformedHIThemeControl(CGContextRef aCGContext,
                                            const HIRect& aRect,
                                            RenderHIThemeControlFunction aFunc,
                                            void* aData,
                                            BOOL mirrorHorizontally = NO) {
  CGAffineTransform savedCTM = CGContextGetCTM(aCGContext);
  CGContextTranslateCTM(aCGContext, aRect.origin.x, aRect.origin.y);

  bool drawDirect;
  HIRect drawRect = aRect;
  drawRect.origin = CGPointZero;

  if (!mirrorHorizontally && savedCTM.a == 1.0f && savedCTM.b == 0.0f &&
      savedCTM.c == 0.0f && (savedCTM.d == 1.0f || savedCTM.d == -1.0f)) {
    drawDirect = TRUE;
  } else {
    drawDirect = FALSE;
  }

  // Fall back to no bitmap buffer if the area of our control (in pixels^2)
  // is too large.
  if (drawDirect || (aRect.size.width * aRect.size.height > BITMAP_MAX_AREA)) {
    aFunc(aCGContext, drawRect, aData);
  } else {
    // Inflate the buffer to capture focus rings.
    int w = ceil(drawRect.size.width) + 2 * kMaxFocusRingWidth;
    int h = ceil(drawRect.size.height) + 2 * kMaxFocusRingWidth;

    int backingScaleFactor = GetBackingScaleFactorForRendering(aCGContext);
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef bitmapctx = CGBitmapContextCreate(
        NULL, w * backingScaleFactor, h * backingScaleFactor, 8,
        w * backingScaleFactor * 4, colorSpace,
        kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGContextScaleCTM(bitmapctx, backingScaleFactor, backingScaleFactor);
    CGContextTranslateCTM(bitmapctx, kMaxFocusRingWidth, kMaxFocusRingWidth);

    // Set the context's "base transform" to in order to get correctly-sized
    // focus rings.
    CGContextSetBaseCTM(bitmapctx, CGAffineTransformMakeScale(
                                       backingScaleFactor, backingScaleFactor));

    // HITheme always wants to draw into a flipped context, or things
    // get confused.
    CGContextTranslateCTM(bitmapctx, 0.0f, aRect.size.height);
    CGContextScaleCTM(bitmapctx, 1.0f, -1.0f);

    aFunc(bitmapctx, drawRect, aData);

    CGImageRef bitmap = CGBitmapContextCreateImage(bitmapctx);

    CGAffineTransform ctm = CGContextGetCTM(aCGContext);

    // We need to unflip, so that we can do a DrawImage without getting a
    // flipped image.
    CGContextTranslateCTM(aCGContext, 0.0f, aRect.size.height);
    CGContextScaleCTM(aCGContext, 1.0f, -1.0f);

    if (mirrorHorizontally) {
      CGContextTranslateCTM(aCGContext, aRect.size.width, 0);
      CGContextScaleCTM(aCGContext, -1.0f, 1.0f);
    }

    HIRect inflatedDrawRect =
        CGRectMake(-kMaxFocusRingWidth, -kMaxFocusRingWidth, w, h);
    CGContextDrawImage(aCGContext, inflatedDrawRect, bitmap);

    CGContextSetCTM(aCGContext, ctm);

    CGImageRelease(bitmap);
    CGContextRelease(bitmapctx);
  }

  CGContextSetCTM(aCGContext, savedCTM);
}

static void RenderButton(CGContextRef cgContext, const HIRect& aRenderRect,
                         void* aData) {
  HIThemeButtonDrawInfo* bdi = (HIThemeButtonDrawInfo*)aData;
  HIThemeDrawButton(&aRenderRect, bdi, cgContext, kHIThemeOrientationNormal,
                    NULL);
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawHIThemeButton(
    CGContextRef cgContext, const HIRect& aRect, ThemeButtonKind aKind,
    ThemeButtonValue aValue, ThemeDrawState aState,
    ThemeButtonAdornment aAdornment, const ControlParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  HIThemeButtonDrawInfo bdi;
  bdi.version = 0;
  bdi.kind = aKind;
  bdi.value = aValue;
  bdi.state = aState;
  bdi.adornment = aAdornment;

  if (aParams.focused && aParams.insideActiveWindow) {
    bdi.adornment |= kThemeAdornmentFocus;
  }

  RenderTransformedHIThemeControl(cgContext, aRect, RenderButton, &bdi,
                                  aParams.rtl);

#if DRAW_IN_FRAME_DEBUG
  CGContextSetRGBFillColor(cgContext, 0.0, 0.0, 0.5, 0.25);
  CGContextFillRect(cgContext, inBoxRect);
#endif

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawButton(CGContextRef cgContext,
                                    const HIRect& inBoxRect,
                                    const ButtonParams& aParams) {
  ControlParams controlParams = aParams.controlParams;

  switch (aParams.button) {
    case ButtonType::eRegularPushButton:
    case ButtonType::eDefaultPushButton:
      DrawPushButton(cgContext, inBoxRect, aParams.button, controlParams);
      return;
    case ButtonType::eSquareBezelPushButton:
      DrawSquareBezelPushButton(cgContext, inBoxRect, controlParams);
      return;
    case ButtonType::eArrowButton:
      DrawHIThemeButton(cgContext, inBoxRect, kThemeArrowButton, kThemeButtonOn,
                        kThemeStateUnavailable, kThemeAdornmentArrowDownArrow,
                        controlParams);
      return;
    case ButtonType::eHelpButton:
      DrawHelpButton(cgContext, inBoxRect, controlParams);
      return;
    case ButtonType::eDisclosureButtonClosed:
      DrawDisclosureButton(cgContext, inBoxRect, controlParams,
                           NSControlStateValueOff);
      return;
    case ButtonType::eDisclosureButtonOpen:
      DrawDisclosureButton(cgContext, inBoxRect, controlParams,
                           NSControlStateValueOn);
      return;
  }
}

MOZ_RUNINIT static const CellRenderSettings dropdownSettings = {
    {
        NSMakeSize(0, 16),  // mini
        NSMakeSize(0, 19),  // small
        NSMakeSize(0, 22)   // regular
    },
    {
        NSMakeSize(18, 0),  // mini
        NSMakeSize(38, 0),  // small
        NSMakeSize(44, 0)   // regular
    },
    {{
         // Leopard
         {1, 1, 2, 1},  // mini
         {3, 0, 3, 1},  // small
         {3, 0, 3, 0}   // regular
     },
     {
         // Yosemite
         {1, 1, 2, 1},  // mini
         {3, 0, 3, 1},  // small
         {3, 0, 3, 0}   // regular
     }}};

MOZ_RUNINIT static const CellRenderSettings editableMenulistSettings = {
    {
        NSMakeSize(0, 15),  // mini
        NSMakeSize(0, 18),  // small
        NSMakeSize(0, 21)   // regular
    },
    {
        NSMakeSize(18, 0),  // mini
        NSMakeSize(38, 0),  // small
        NSMakeSize(44, 0)   // regular
    },
    {{
         // Leopard
         {0, 0, 2, 2},  // mini
         {0, 0, 3, 2},  // small
         {0, 1, 3, 3}   // regular
     },
     {
         // Yosemite
         {0, 0, 2, 2},  // mini
         {0, 0, 3, 2},  // small
         {0, 1, 3, 3}   // regular
     }}};

void nsNativeThemeCocoa::DrawDropdown(CGContextRef cgContext,
                                      const HIRect& inBoxRect,
                                      const DropdownParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  [mDropdownCell setPullsDown:aParams.pullsDown];
  NSCell* cell =
      aParams.editable ? (NSCell*)mComboBoxCell : (NSCell*)mDropdownCell;

  ApplyControlParamsToNSCell(aParams.controlParams, cell);

  if (aParams.controlParams.insideActiveWindow) {
    [cell setControlTint:[NSColor currentControlTint]];
  } else {
    [cell setControlTint:NSClearControlTint];
  }

  const CellRenderSettings& settings =
      aParams.editable ? editableMenulistSettings : dropdownSettings;

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive =
        aParams.controlParams.insideActiveWindow;
  }
  DrawCellWithSnapping(cell, cgContext, inBoxRect, settings, 0.5f,
                       mCellDrawView, aParams.controlParams.rtl);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

MOZ_RUNINIT static const CellRenderSettings spinnerSettings = {
    {
        NSMakeSize(11,
                   16),  // mini (width trimmed by 2px to reduce blank border)
        NSMakeSize(15, 22),  // small
        NSMakeSize(19, 27)   // regular
    },
    {
        NSMakeSize(11,
                   16),  // mini (width trimmed by 2px to reduce blank border)
        NSMakeSize(15, 22),  // small
        NSMakeSize(19, 27)   // regular
    },
    {{
         // Leopard
         {0, 0, 0, 0},  // mini
         {0, 0, 0, 0},  // small
         {0, 0, 0, 0}   // regular
     },
     {
         // Yosemite
         {0, 0, 0, 0},  // mini
         {0, 0, 0, 0},  // small
         {0, 0, 0, 0}   // regular
     }}};

HIThemeButtonDrawInfo nsNativeThemeCocoa::SpinButtonDrawInfo(
    ThemeButtonKind aKind, const SpinButtonParams& aParams) {
  HIThemeButtonDrawInfo bdi;
  bdi.version = 0;
  bdi.kind = aKind;
  bdi.value = kThemeButtonOff;
  bdi.adornment = kThemeAdornmentNone;

  if (aParams.disabled) {
    bdi.state = kThemeStateUnavailable;
  } else if (aParams.insideActiveWindow && aParams.pressedButton) {
    if (*aParams.pressedButton == SpinButton::eUp) {
      bdi.state = kThemeStatePressedUp;
    } else {
      bdi.state = kThemeStatePressedDown;
    }
  } else {
    bdi.state = kThemeStateActive;
  }

  return bdi;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawSpinButtons(CGContextRef cgContext,
                                         const HIRect& inBoxRect,
                                         const SpinButtonParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  HIThemeButtonDrawInfo bdi = SpinButtonDrawInfo(kThemeIncDecButton, aParams);
  HIThemeDrawButton(&inBoxRect, &bdi, cgContext, HITHEME_ORIENTATION, NULL);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawSpinButton(CGContextRef cgContext,
                                        const HIRect& inBoxRect,
                                        SpinButton aDrawnButton,
                                        const SpinButtonParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  HIThemeButtonDrawInfo bdi =
      SpinButtonDrawInfo(kThemeIncDecButtonMini, aParams);

  // Cocoa only allows kThemeIncDecButton to paint the up and down spin buttons
  // together as a single unit (presumably because when one button is active,
  // the appearance of both changes (in different ways)). Here we have to paint
  // both buttons, using clip to hide the one we don't want to paint.
  HIRect drawRect = inBoxRect;
  drawRect.size.height *= 2;
  if (aDrawnButton == SpinButton::eDown) {
    drawRect.origin.y -= inBoxRect.size.height;
  }

  // Shift the drawing a little to the left, since cocoa paints with more
  // blank space around the visual buttons than we'd like:
  drawRect.origin.x -= 1;

  CGContextSaveGState(cgContext);
  CGContextClipToRect(cgContext, inBoxRect);

  HIThemeDrawButton(&drawRect, &bdi, cgContext, HITHEME_ORIENTATION, NULL);

  CGContextRestoreGState(cgContext);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

MOZ_RUNINIT static const CellRenderSettings progressSettings[2][2] = {
    // Vertical progress bar.
    {// Determined settings.
     {{
          NSZeroSize,         // mini
          NSMakeSize(10, 0),  // small
          NSMakeSize(16, 0)   // regular
      },
      {NSZeroSize, NSZeroSize, NSZeroSize},
      {{
          // Leopard
          {0, 0, 0, 0},  // mini
          {1, 1, 1, 1},  // small
          {1, 1, 1, 1}   // regular
      }}},
     // There is no horizontal margin in regular undetermined size.
     {{
          NSZeroSize,         // mini
          NSMakeSize(10, 0),  // small
          NSMakeSize(16, 0)   // regular
      },
      {NSZeroSize, NSZeroSize, NSZeroSize},
      {{
           // Leopard
           {0, 0, 0, 0},  // mini
           {1, 1, 1, 1},  // small
           {1, 0, 1, 0}   // regular
       },
       {
           // Yosemite
           {0, 0, 0, 0},  // mini
           {1, 1, 1, 1},  // small
           {1, 0, 1, 0}   // regular
       }}}},
    // Horizontal progress bar.
    {// Determined settings.
     {{
          NSZeroSize,         // mini
          NSMakeSize(0, 10),  // small
          NSMakeSize(0, 16)   // regular
      },
      {NSZeroSize, NSZeroSize, NSZeroSize},
      {{
           // Leopard
           {0, 0, 0, 0},  // mini
           {1, 1, 1, 1},  // small
           {1, 1, 1, 1}   // regular
       },
       {
           // Yosemite
           {0, 0, 0, 0},  // mini
           {1, 1, 1, 1},  // small
           {1, 1, 1, 1}   // regular
       }}},
     // There is no horizontal margin in regular undetermined size.
     {{
          NSZeroSize,         // mini
          NSMakeSize(0, 10),  // small
          NSMakeSize(0, 16)   // regular
      },
      {NSZeroSize, NSZeroSize, NSZeroSize},
      {{
           // Leopard
           {0, 0, 0, 0},  // mini
           {1, 1, 1, 1},  // small
           {0, 1, 0, 1}   // regular
       },
       {
           // Yosemite
           {0, 0, 0, 0},  // mini
           {1, 1, 1, 1},  // small
           {0, 1, 0, 1}   // regular
       }}}}};

nsNativeThemeCocoa::ProgressParams nsNativeThemeCocoa::ComputeProgressParams(
    nsIFrame* aFrame, ElementState aEventState, bool aIsHorizontal) {
  ProgressParams params;
  params.value = GetProgressValue(aFrame);
  params.max = GetProgressMaxValue(aFrame);
  params.verticalAlignFactor = VerticalAlignFactor(aFrame);
  params.insideActiveWindow = FrameIsInActiveWindow(aFrame);
  params.indeterminate = aEventState.HasState(ElementState::INDETERMINATE);
  params.horizontal = aIsHorizontal;
  params.rtl = IsFrameRTL(aFrame);
  return params;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawProgress(CGContextRef cgContext,
                                      const HIRect& inBoxRect,
                                      const ProgressParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  NSProgressBarCell* cell = mProgressBarCell;

  [cell setValue:aParams.value];
  [cell setMax:aParams.max];
  [cell setIndeterminate:aParams.indeterminate];
  [cell setHorizontal:aParams.horizontal];
  [cell
      setControlTint:(aParams.insideActiveWindow ? [NSColor currentControlTint]
                                                 : NSClearControlTint)];

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive = aParams.insideActiveWindow;
  }
  DrawCellWithSnapping(
      cell, cgContext, inBoxRect,
      progressSettings[aParams.horizontal][aParams.indeterminate],
      aParams.verticalAlignFactor, mCellDrawView, aParams.rtl);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

MOZ_RUNINIT static const CellRenderSettings meterSetting = {
    {
        NSMakeSize(0, 16),  // mini
        NSMakeSize(0, 16),  // small
        NSMakeSize(0, 16)   // regular
    },
    {NSZeroSize, NSZeroSize, NSZeroSize},
    {{
         // Leopard
         {1, 1, 1, 1},  // mini
         {1, 1, 1, 1},  // small
         {1, 1, 1, 1}   // regular
     },
     {
         // Yosemite
         {1, 1, 1, 1},  // mini
         {1, 1, 1, 1},  // small
         {1, 1, 1, 1}   // regular
     }}};

nsNativeThemeCocoa::MeterParams nsNativeThemeCocoa::ComputeMeterParams(
    nsIFrame* aFrame) {
  nsIContent* content = aFrame->GetContent();
  if (!(content && content->IsHTMLElement(nsGkAtoms::meter))) {
    return MeterParams();
  }

  HTMLMeterElement* meterElement = static_cast<HTMLMeterElement*>(content);
  MeterParams params;
  params.value = meterElement->Value();
  params.min = meterElement->Min();
  params.max = meterElement->Max();
  ElementState states = meterElement->State();
  if (states.HasState(ElementState::SUB_OPTIMUM)) {
    params.optimumState = OptimumState::eSubOptimum;
  } else if (states.HasState(ElementState::SUB_SUB_OPTIMUM)) {
    params.optimumState = OptimumState::eSubSubOptimum;
  }
  params.horizontal = !IsVerticalMeter(aFrame);
  params.verticalAlignFactor = VerticalAlignFactor(aFrame);
  params.rtl = IsFrameRTL(aFrame);

  return params;
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawMeter(CGContextRef cgContext,
                                   const HIRect& inBoxRect,
                                   const MeterParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK

  NSLevelIndicatorCell* cell = mMeterBarCell;

  [cell setMinValue:aParams.min];
  [cell setMaxValue:aParams.max];
  [cell setDoubleValue:aParams.value];

  /**
   * The way HTML and Cocoa defines the meter/indicator widget are different.
   * So, we are going to use a trick to get the Cocoa widget showing what we
   * are expecting: we set the warningValue or criticalValue to the current
   * value when we want to have the widget to be in the warning or critical
   * state.
   */
  switch (aParams.optimumState) {
    case OptimumState::eOptimum:
      [cell setWarningValue:aParams.max + 1];
      [cell setCriticalValue:aParams.max + 1];
      break;
    case OptimumState::eSubOptimum:
      [cell setWarningValue:aParams.value];
      [cell setCriticalValue:aParams.max + 1];
      break;
    case OptimumState::eSubSubOptimum:
      [cell setWarningValue:aParams.max + 1];
      [cell setCriticalValue:aParams.value];
      break;
  }

  HIRect rect = CGRectStandardize(inBoxRect);
  BOOL vertical = !aParams.horizontal;

  CGContextSaveGState(cgContext);

  if (vertical) {
    /**
     * Cocoa doesn't provide a vertical meter bar so to show one, we have to
     * show a rotated horizontal meter bar.
     * Given that we want to show a vertical meter bar, we assume that the rect
     * has vertical dimensions but we can't correctly draw a meter widget inside
     * such a rectangle so we need to inverse width and height (and re-position)
     * to get a rectangle with horizontal dimensions.
     * Finally, we want to show a vertical meter so we want to rotate the result
     * so it is vertical. We do that by changing the context.
     */
    CGFloat tmp = rect.size.width;
    rect.size.width = rect.size.height;
    rect.size.height = tmp;
    rect.origin.x += rect.size.height / 2.f - rect.size.width / 2.f;
    rect.origin.y += rect.size.width / 2.f - rect.size.height / 2.f;

    CGContextTranslateCTM(cgContext, CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMidY(rect));
    CGContextRotateCTM(cgContext, -M_PI / 2.f);
    CGContextTranslateCTM(cgContext, -CGRectGetMidX(rect),
                          -CGRectGetMidY(rect));
  }

  if (mCellDrawWindow) {
    mCellDrawWindow.cellsShouldLookActive =
        YES;  // TODO: propagate correct activeness state
  }
  DrawCellWithSnapping(cell, cgContext, rect, meterSetting,
                       aParams.verticalAlignFactor, mCellDrawView,
                       !vertical && aParams.rtl);

  CGContextRestoreGState(cgContext);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawTabPanel(CGContextRef cgContext,
                                      const HIRect& inBoxRect,
                                      bool aIsInsideActiveWindow) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  HIThemeTabPaneDrawInfo tpdi;

  tpdi.version = 1;
  tpdi.state = aIsInsideActiveWindow ? kThemeStateActive : kThemeStateInactive;
  tpdi.direction = kThemeTabNorth;
  tpdi.size = kHIThemeTabSizeNormal;
  tpdi.kind = kHIThemeTabKindNormal;

  HIThemeDrawTabPane(&inBoxRect, &tpdi, cgContext, HITHEME_ORIENTATION);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

Maybe<nsNativeThemeCocoa::ScaleParams>
nsNativeThemeCocoa::ComputeHTMLScaleParams(nsIFrame* aFrame,
                                           ElementState aEventState) {
  nsRangeFrame* rangeFrame = do_QueryFrame(aFrame);
  if (!rangeFrame) {
    return Nothing();
  }

  bool isHorizontal = IsRangeHorizontal(aFrame);

  // ScaleParams requires integer min, max and value. This is purely for
  // drawing, so we normalize to a range 0-1000 here.
  ScaleParams params;
  params.value = int32_t(rangeFrame->GetValueAsFractionOfRange() * 1000);
  params.min = 0;
  params.max = 1000;
  params.reverse = !isHorizontal || rangeFrame->IsRightToLeft();
  params.insideActiveWindow = FrameIsInActiveWindow(aFrame);
  params.focused = aEventState.HasState(ElementState::FOCUSRING);
  params.disabled = aEventState.HasState(ElementState::DISABLED);
  params.horizontal = isHorizontal;
  return Some(params);
}

void nsNativeThemeCocoa::DrawScale(CGContextRef cgContext,
                                   const HIRect& inBoxRect,
                                   const ScaleParams& aParams) {
  NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;

  HIThemeTrackDrawInfo tdi;

  tdi.version = 0;
  tdi.kind = kThemeMediumSlider;
  tdi.bounds = inBoxRect;
  tdi.min = aParams.min;
  tdi.max = aParams.max;
  tdi.value = aParams.value;
  tdi.attributes = kThemeTrackShowThumb;
  if (aParams.horizontal) {
    tdi.attributes |= kThemeTrackHorizontal;
  }
  if (aParams.reverse) {
    tdi.attributes |= kThemeTrackRightToLeft;
  }
  if (aParams.focused) {
    tdi.attributes |= kThemeTrackHasFocus;
  }
  if (aParams.disabled) {
    tdi.enableState = kThemeTrackDisabled;
  } else {
    tdi.enableState =
        aParams.insideActiveWindow ? kThemeTrackActive : kThemeTrackInactive;
  }
  tdi.trackInfo.slider.thumbDir = kThemeThumbPlain;
  tdi.trackInfo.slider.pressState = 0;

  HIThemeDrawTrack(&tdi, NULL, cgContext, HITHEME_ORIENTATION);

  NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
}

nsIFrame* nsNativeThemeCocoa::SeparatorResponsibility(nsIFrame* aBefore,
                                                      nsIFrame* aAfter) {
  // Usually a separator is drawn by the segment to the right of the
  // separator, but pressed and selected segments have higher priority.
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

[ Dauer der Verarbeitung: 0.64 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge