Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  b2dpolygontriangulator.hxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#pragma once

#include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
#include <basegfx/point/b2dpoint.hxx>
#include <basegfx/basegfxdllapi.h>

#include <vector>

namespace basegfx { class B2DPolyPolygon; }

namespace basegfx::triangulator
{
        // Simple B2D-based triangle. Main reason is to
        // keep the data types separated (before a B2DPolygon
        // was used with the convention that three points in
        // a row define a triangle)
        class BASEGFX_DLLPUBLIC B2DTriangle
        {
            // positions
            basegfx::B2DPoint                       maA;
            basegfx::B2DPoint                       maB;
            basegfx::B2DPoint                       maC;

        public:
            B2DTriangle(
                const basegfx::B2DPoint& rA,
                const basegfx::B2DPoint& rB,
                const basegfx::B2DPoint& rC)
            :   maA(rA),
                maB(rB),
                maC(rC)
            {
            }

            // get positions
            const basegfx::B2DPoint& getA() const { return maA; }
            const basegfx::B2DPoint& getB() const { return maB; }
            const basegfx::B2DPoint& getC() const { return maC; }
        };

        // typedef for a vector of B2DTriangle
        typedef ::std::vector< B2DTriangle > B2DTriangleVector;

        // triangulate given polygon
        BASEGFX_DLLPUBLIC B2DTriangleVector triangulate(const ::basegfx::B2DPolygon& rCandidate);

        // triangulate given PolyPolygon
        BASEGFX_DLLPUBLIC B2DTriangleVector triangulate(const ::basegfx::B2DPolyPolygon& ;rCandidate);

// end of namespace basegfx::triangulator

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=88 H=91 G=89

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge