Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  salgdiutils.cxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#include <sal/config.h>

#include <cstdint>

#include <sal/log.hxx>

#include <basegfx/polygon/b2dpolygon.hxx>
#include <basegfx/polygon/b2dpolygontools.hxx>
#include <basegfx/range/b2drectangle.hxx>
#include <basegfx/range/b2irange.hxx>
#include <basegfx/vector/b2ivector.hxx>
#include <vcl/svapp.hxx>
#include <vcl/skia/SkiaHelper.hxx>

#include <quartz/salgdi.h>
#include <quartz/utils.h>
#include <osx/salframe.h>
#include <osx/saldata.hxx>

#if HAVE_FEATURE_SKIA
#include <tools/window/mac/MacWindowInfo.h>
#include <skia/osx/gdiimpl.hxx>
#endif

static bool bTotalScreenBounds = false;
static NSRect aTotalScreenBounds = NSZeroRect;

// TODO: Scale will be set to 2.0f as default after implementation of full scaled display support . This will allow moving of
// windows between non retina and retina displays without blurry text and graphics. Static variables have to be removed thereafter.

// Currently scaled display support is not implemented for bitmaps. This will cause a slight performance degradation on displays
// with single precision. To preserve performance for now, window scaling is only activated if at least one display with double
// precision is present. Moving windows between displays is then possible without blurry text and graphics too. Adapting window
// scaling when displays are added while application is running is not supported.

static bool  bWindowScaling = false;
static float fWindowScale = 1.0f;

namespace sal::aqua
{
NSRect getTotalScreenBounds()
{
    if (!bTotalScreenBounds)
    {
        aTotalScreenBounds = NSZeroRect;

        NSArray *aScreens = [NSScreen screens];
        if (aScreens != nullptr)
        {
            for (NSScreen *aScreen : aScreens)
            {
                // Calculate total screen bounds
                NSRect aScreenFrame = [aScreen frame];
                if (!NSIsEmptyRect(aScreenFrame))
                {
                    if (NSIsEmptyRect(aTotalScreenBounds))
                        aTotalScreenBounds = aScreenFrame;
                    else
                        aTotalScreenBounds = NSUnionRect( aScreenFrame, aTotalScreenBounds );
                }
            }
            bTotalScreenBounds = true;
        }
    }
    return aTotalScreenBounds;
}

void resetTotalScreenBounds()
{
    bTotalScreenBounds = false;
    getTotalScreenBounds();
}

float getWindowScaling()
{
    // Related: tdf#147342 Any changes to this function must be copied to the
    // sk_app::GetBackingScaleFactor() function in the following file:
    // workdir/UnpackedTarball/skia/tools/sk_app/mac/WindowContextFactory_mac.h
    if (!bWindowScaling)
    {
        NSArray *aScreens = [NSScreen screens];
        if (aScreens != nullptr)
        {
            for (NSScreen *aScreen : aScreens)
            {
                float fScale = [aScreen backingScaleFactor];
                if (fScale > fWindowScale)
                  fWindowScale = fScale;
            }
            bWindowScaling = true;
        }
        ifconst char* env = getenv("SAL_FORCE_HIDPI_SCALING"))
        {
            fWindowScale = atof(env);
            bWindowScaling = true;
        }
    }
    return fWindowScale;
}

void resetWindowScaling()
{
    // Related: tdf#147342 Force recalculation of the window scaling but keep
    // the previous window scaling as the minimum so that we don't lose the
    // resolution in cached images if a HiDPI monitor is disconnected and
    // then reconnected.
#if HAVE_FEATURE_SKIA
    if ( SkiaHelper::isVCLSkiaEnabled() )
        skwindow::ResetBackingScaleFactor();
#endif
    bWindowScaling = false;
    getWindowScaling();
}
// end aqua

void AquaSalGraphics::SetWindowGraphics( AquaSalFrame* pFrame )
{
    maShared.mpFrame = pFrame;
    maShared.mbWindow = true;
    maShared.mbPrinter = false;
    maShared.mbVirDev = false;
    mpBackend->UpdateGeometryProvider(pFrame);
}

void AquaSalGraphics::SetPrinterGraphics( CGContextRef xContext, sal_Int32 nDPIX, sal_Int32 nDPIY )
{
    maShared.mbWindow = false;
    maShared.mbPrinter = true;
    maShared.mbVirDev = false;

    maShared.maContextHolder.set(xContext);
    mnRealDPIX = nDPIX;
    mnRealDPIY = nDPIY;

    // a previously set clip path is now invalid
    maShared.unsetClipPath();

    if (maShared.maContextHolder.isSet())
    {
        CGContextSetFillColorSpace( maShared.maContextHolder.get(), GetSalData()->mxRGBSpace );
        CGContextSetStrokeColorSpace( maShared.maContextHolder.get(), GetSalData()->mxRGBSpace );
        CGContextSaveGState( maShared.maContextHolder.get() );
        maShared.setState();
    }

    mpBackend->UpdateGeometryProvider(nullptr);
}

void AquaSalGraphics::InvalidateContext()
{
    UnsetState();

    CGContextRelease(maShared.maContextHolder.get());
    CGContextRelease(maShared.maBGContextHolder.get());
    CGContextRelease(maShared.maCSContextHolder.get());

    maShared.maContextHolder.set(nullptr);
    maShared.maCSContextHolder.set(nullptr);
    maShared.maBGContextHolder.set(nullptr);
}

void AquaSalGraphics::UnsetState()
{
    if (maShared.maBGContextHolder.isSet())
    {
        CGContextRelease(maShared.maBGContextHolder.get());
        maShared.maBGContextHolder.set(nullptr);
    }
    if (maShared.maCSContextHolder.isSet())
    {
        CGContextRelease(maShared.maCSContextHolder.get());
        maShared.maBGContextHolder.set(nullptr);
    }
    if (maShared.maContextHolder.isSet())
    {
        maShared.maContextHolder.restoreState();
        maShared.maContextHolder.set(nullptr);
    }
    maShared.unsetState();
}

/**
 * (re-)create the off-screen maLayer we render everything to if
 * necessary: eg. not initialized yet, or it has an incorrect size.
 */

bool AquaSharedAttributes::checkContext()
{
    if (mbWindow && mpFrame && (mpFrame->getNSWindow() || Application::IsBitmapRendering()))
    {
        const unsigned int nWidth = mpFrame->GetWidth();
        const unsigned int nHeight = mpFrame->GetHeight();
        const float fScale = sal::aqua::getWindowScaling();
        CGLayerRef rReleaseLayer = nullptr;

        // check if a new drawing context is needed (e.g. after a resize)
        if( (unsigned(mnWidth) != nWidth) || (unsigned(mnHeight) != nHeight) )
        {
            mnWidth = nWidth;
            mnHeight = nHeight;
            // prepare to release the corresponding resources
            if (maLayer.isSet())
            {
                rReleaseLayer = maLayer.get();
            }
            else if (maContextHolder.isSet())
            {
                CGContextRelease(maContextHolder.get());
            }
            CGContextRelease(maBGContextHolder.get());
            CGContextRelease(maCSContextHolder.get());

            maContextHolder.set(nullptr);
            maBGContextHolder.set(nullptr);
            maCSContextHolder.set(nullptr);
            maLayer.set(nullptr);
        }

        // tdf#159175 no CGLayer is needed for an NSWindow when using Skia
        if (SkiaHelper::isVCLSkiaEnabled() && mpFrame->getNSWindow())
            return true;

        if (!maContextHolder.isSet())
        {
            const int nBitmapDepth = 32;

            float nScaledWidth = mnWidth * fScale;
            float nScaledHeight = mnHeight * fScale;

            const CGSize aLayerSize = { static_cast<CGFloat>(nScaledWidth), static_cast<CGFloat>(nScaledHeight) };

            const int nBytesPerRow = (nBitmapDepth * nScaledWidth) / 8;
            std::uint32_t nFlags = std::uint32_t(kCGImageAlphaNoneSkipFirst)
                | std::uint32_t(kCGBitmapByteOrder32Host);
            maBGContextHolder.set(CGBitmapContextCreate(
                nullptr, nScaledWidth, nScaledHeight, 8, nBytesPerRow, GetSalData()->mxRGBSpace, nFlags));

            maLayer.set(CGLayerCreateWithContext(maBGContextHolder.get(), aLayerSize, nullptr));
            maLayer.setScale(fScale);

            nFlags = std::uint32_t(kCGImageAlphaPremultipliedFirst)
                | std::uint32_t(kCGBitmapByteOrder32Host);
            maCSContextHolder.set(CGBitmapContextCreate(
                nullptr, nScaledWidth, nScaledHeight, 8, nBytesPerRow, GetSalData()->mxRGBSpace, nFlags));

            CGContextRef xDrawContext = CGLayerGetContext(maLayer.get());
            maContextHolder = xDrawContext;

            if (rReleaseLayer)
            {
                // copy original layer to resized layer
                if (maContextHolder.isSet())
                {
                    CGContextDrawLayerAtPoint(maContextHolder.get(), CGPointZero, rReleaseLayer);
                }
                CGLayerRelease(rReleaseLayer);
            }

            if (maContextHolder.isSet())
            {
                CGContextTranslateCTM(maContextHolder.get(), 0, nScaledHeight);
                CGContextScaleCTM(maContextHolder.get(), 1.0, -1.0);
                CGContextSetFillColorSpace(maContextHolder.get(), GetSalData()->mxRGBSpace);
                CGContextSetStrokeColorSpace(maContextHolder.get(), GetSalData()->mxRGBSpace);
                // apply a scale matrix so everything is auto-magically scaled
                CGContextScaleCTM(maContextHolder.get(), fScale, fScale);
                maContextHolder.saveState();
                setState();

                // re-enable XOR emulation for the new context
                if (mpXorEmulation)
                    mpXorEmulation->SetTarget(mnWidth, mnHeight, mnBitmapDepth, maContextHolder.get(), maLayer.get());
            }
        }
    }

    SAL_WARN_IF(!maContextHolder.isSet() && !mbPrinter, "vcl""<<>> AquaSalGraphics::CheckContext() FAILED!!!!");

    return maContextHolder.isSet();
}

/**
 * Blit the contents of our internal maLayer state to the
 * associated window, if any; cf. drawRect event handling
 * on the frame.
 */

void AquaSalGraphics::UpdateWindow( NSRect& rRect )
{
    if (!maShared.mpFrame)
    {
        return;
    }

    NSGraphicsContext* pContext = [NSGraphicsContext currentContext];
    if (!pContext)
    {
        SAL_WARN_IF(!maShared.mpFrame->mbInitShow, "vcl""UpdateWindow called with no NSGraphicsContext");
        return;
    }

    CGImageRef img = nullptr;
    CGPoint aImageOrigin = CGPointMake(0, 0);
    bool bImageFlipped = false;
#if HAVE_FEATURE_SKIA
    if (SkiaHelper::isVCLSkiaEnabled())
    {
        // tdf#159175 no CGLayer is needed for an NSWindow when using Skia
        // Get a CGImageRef directly from the Skia/Raster surface and draw
        // that directly to the NSWindow.
        // Note: Skia/Metal will always return a null CGImageRef since it
        // draws directly to the NSWindow using the surface's CAMetalLayer.
        AquaSkiaSalGraphicsImpl *pBackend = static_cast<AquaSkiaSalGraphicsImpl*>(mpBackend.get());
        if (pBackend)
            img = pBackend->createCGImageFromRasterSurface(rRect, aImageOrigin, bImageFlipped);
    }
    else
#else
    (void)rRect;
#endif
    if (maShared.maLayer.isSet())
    {
        maShared.applyXorContext();

        const CGRect aRectPoints = { CGPointZero, maShared.maLayer.getSizePixels() };
        CGContextSetBlendMode(maShared.maCSContextHolder.get(), kCGBlendModeCopy);
        CGContextDrawLayerInRect(maShared.maCSContextHolder.get(), aRectPoints, maShared.maLayer.get());

        img = CGBitmapContextCreateImage(maShared.maCSContextHolder.get());
    }

    if (img)
    {
        const float fScale = sal::aqua::getWindowScaling();
        CGContextHolder rCGContextHolder([pContext CGContext]);

        rCGContextHolder.saveState();

        CGRect aRect = CGRectMake(aImageOrigin.x / fScale, aImageOrigin.y / fScale, CGImageGetWidth(img) / fScale, CGImageGetHeight(img) / fScale);
        if (bImageFlipped)
        {
            // Related: tdf#155092 translate Y coordinate of flipped images
            // When in live resize, the NSView's height may have changed before
            // the surface has been resized. This causes flipped content
            // to be drawn just above or below the top left corner of the view
            // so translate the Y coordinate using the NSView's height.
            // Use the NSView's bounds, not its frame, to properly handle
            // any rotation and/or scaling that might have been already
            // applied to the view.
            NSView *pView = maShared.mpFrame->mpNSView;
            if (pView)
                aRect.origin.y = [pView bounds].size.height - aRect.origin.y - aRect.size.height;
            else if (maShared.maLayer.isSet())
                aRect.origin.y = maShared.maLayer.getSizePoints().height - aRect.origin.y - aRect.size.height;
        }

        CGMutablePathRef rClip = maShared.mpFrame->getClipPath();
        if (rClip)
        {
            CGContextBeginPath(rCGContextHolder.get());
            CGContextAddPath(rCGContextHolder.get(), rClip );
            CGContextClip(rCGContextHolder.get());
        }

        CGContextSetBlendMode(rCGContextHolder.get(), kCGBlendModeCopy);

        // tdf#163152 don't convert image's sRGB colorspace
        // Converting the image's colorspace to match the window's
        // colorspace causes more than an expected amount of color
        // saturation so let the window's underlying CGContext handle
        // any necessary colorspace conversion in CGContextDrawImage().
        CGContextDrawImage(rCGContextHolder.get(), aRect, img);

        rCGContextHolder.restoreState();

        CGImageRelease(img);
    }
    else
    {
        SAL_WARN_IF(!maShared.mpFrame->mbInitShow, "vcl""UpdateWindow called on uneligible graphics");
    }
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=91 H=89 G=89

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge