Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  au88x0_a3d.c   Sprache: C

 
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
/***************************************************************************
 *            au88x0_a3d.c
 *
 *  Fri Jul 18 14:16:22 2003
 *  Copyright  2003  mjander
 *  mjander@users.sourceforge.net
 *
 * A3D. You may think i'm crazy, but this may work someday. Who knows...
 ****************************************************************************/


/*
 */


#include "au88x0_a3d.h"
#include "au88x0_a3ddata.c"
#include "au88x0_xtalk.h"
#include "au88x0.h"

static void
a3dsrc_SetTimeConsts(a3dsrc_t * a, short HrtfTrack, short ItdTrack,
       short GTrack, short CTrack)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_HrtfTrackTC), HrtfTrack);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_ITDTrackTC), ItdTrack);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_GainTrackTC), GTrack);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_CoeffTrackTC), CTrack);
}

#if 0
static void
a3dsrc_GetTimeConsts(a3dsrc_t * a, short *HrtfTrack, short *ItdTrack,
       short *GTrack, short *CTrack)
{
 // stub!
}

#endif
/* Atmospheric absorption. */

static void
a3dsrc_SetAtmosTarget(a3dsrc_t * a, short aa, short b, short c, short d,
        short e)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_A21Target),
  (e << 0x10) | d);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_B10Target),
  (b << 0x10) | aa);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_B2Target), c);
}

static void
a3dsrc_SetAtmosCurrent(a3dsrc_t * a, short aa, short b, short c, short d,
         short e)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_A12Current),
  (e << 0x10) | d);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_B01Current),
  (b << 0x10) | aa);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_B2Current), c);
}

static void
a3dsrc_SetAtmosState(a3dsrc_t * a, short x1, short x2, short y1, short y2)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio, a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_x1), x1);
 hwwrite(vortex->mmio, a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_x2), x2);
 hwwrite(vortex->mmio, a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_y1), y1);
 hwwrite(vortex->mmio, a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_y2), y2);
}

#if 0
static void
a3dsrc_GetAtmosTarget(a3dsrc_t * a, short *aa, short *b, short *c,
        short *d, short *e)
{
}
static void
a3dsrc_GetAtmosCurrent(a3dsrc_t * a, short *bb01, short *ab01, short *b2,
         short *aa12, short *ba12)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 *aa12 =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_A12Current));
 *ba12 =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_A12Current));
 *ab01 =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_B01Current));
 *bb01 =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_B01Current));
 *b2 =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_B2Current));
}

static void
a3dsrc_GetAtmosState(a3dsrc_t * a, short *x1, short *x2, short *y1, short *y2)
{

}

#endif
/* HRTF */

static void
a3dsrc_SetHrtfTarget(a3dsrc_t * a, a3d_Hrtf_t const aa, a3d_Hrtf_t const b)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int i;

 for (i = 0; i < HRTF_SZ; i++)
  hwwrite(vortex->mmio,
   a3d_addrB(a->slice, a->source,
      A3D_B_HrtfTarget) + (i << 2),
   (b[i] << 0x10) | aa[i]);
}

static void
a3dsrc_SetHrtfCurrent(a3dsrc_t * a, a3d_Hrtf_t const aa, a3d_Hrtf_t const b)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int i;

 for (i = 0; i < HRTF_SZ; i++)
  hwwrite(vortex->mmio,
   a3d_addrB(a->slice, a->source,
      A3D_B_HrtfCurrent) + (i << 2),
   (b[i] << 0x10) | aa[i]);
}

static void
a3dsrc_SetHrtfState(a3dsrc_t * a, a3d_Hrtf_t const aa, a3d_Hrtf_t const b)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int i;

 for (i = 0; i < HRTF_SZ; i++)
  hwwrite(vortex->mmio,
   a3d_addrB(a->slice, a->source,
      A3D_B_HrtfDelayLine) + (i << 2),
   (b[i] << 0x10) | aa[i]);
}

static void a3dsrc_SetHrtfOutput(a3dsrc_t * a, short left, short right)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_HrtfOutL), left);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_HrtfOutR), right);
}

#if 0
static void a3dsrc_GetHrtfTarget(a3dsrc_t * a, a3d_Hrtf_t aa, a3d_Hrtf_t b)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int i;

 for (i = 0; i < HRTF_SZ; i++)
  aa[i] =
      hwread(vortex->mmio,
      a3d_addrA(a->slice, a->source,
         A3D_A_HrtfTarget + (i << 2)));
 for (i = 0; i < HRTF_SZ; i++)
  b[i] =
      hwread(vortex->mmio,
      a3d_addrB(a->slice, a->source,
         A3D_B_HrtfTarget + (i << 2)));
}

static void a3dsrc_GetHrtfCurrent(a3dsrc_t * a, a3d_Hrtf_t aa, a3d_Hrtf_t b)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int i;

 for (i = 0; i < HRTF_SZ; i++)
  aa[i] =
      hwread(vortex->mmio,
      a3d_addrA(a->slice, a->source,
         A3D_A_HrtfCurrent + (i << 2)));
 for (i = 0; i < HRTF_SZ; i++)
  b[i] =
      hwread(vortex->mmio,
      a3d_addrB(a->slice, a->source,
         A3D_B_HrtfCurrent + (i << 2)));
}

static void a3dsrc_GetHrtfState(a3dsrc_t * a, a3d_Hrtf_t aa, a3d_Hrtf_t b)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int i;
 // FIXME: verify this!
 for (i = 0; i < HRTF_SZ; i++)
  aa[i] =
      hwread(vortex->mmio,
      a3d_addrA(a->slice, a->source,
         A3D_A_HrtfDelayLine + (i << 2)));
 for (i = 0; i < HRTF_SZ; i++)
  b[i] =
      hwread(vortex->mmio,
      a3d_addrB(a->slice, a->source,
         A3D_B_HrtfDelayLine + (i << 2)));
}

static void a3dsrc_GetHrtfOutput(a3dsrc_t * a, short *left, short *right)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 *left =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_HrtfOutL));
 *right =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_HrtfOutR));
}

#endif

/* Interaural Time Difference. 
 * "The other main clue that humans use to locate sounds, is called 
 * Interaural Time Difference (ITD). The differences in distance from 
 * the sound source to a listeners ears means  that the sound will 
 * reach one ear slightly before the other....", found somewhere with google.*/

static void a3dsrc_SetItdTarget(a3dsrc_t * a, short litd, short ritd)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);

 if (litd < 0)
  litd = 0;
 if (litd > 0x57FF)
  litd = 0x57FF;
 if (ritd < 0)
  ritd = 0;
 if (ritd > 0x57FF)
  ritd = 0x57FF;
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_ITDTarget),
  (ritd << 0x10) | litd);
 //hwwrite(vortex->mmio, addr(0x191DF+5, this04, this08), (ritd<<0x10)|litd);
}

static void a3dsrc_SetItdCurrent(a3dsrc_t * a, short litd, short ritd)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);

 if (litd < 0)
  litd = 0;
 if (litd > 0x57FF)
  litd = 0x57FF;
 if (ritd < 0)
  ritd = 0;
 if (ritd > 0x57FF)
  ritd = 0x57FF;
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_ITDCurrent),
  (ritd << 0x10) | litd);
 //hwwrite(vortex->mmio, addr(0x191DF+1, this04, this08), (ritd<<0x10)|litd);
}

static void a3dsrc_SetItdDline(a3dsrc_t * a, a3d_ItdDline_t const dline)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int i;
 /* 45 != 40 -> Check this ! */
 for (i = 0; i < DLINE_SZ; i++)
  hwwrite(vortex->mmio,
   a3d_addrA(a->slice, a->source,
      A3D_A_ITDDelayLine) + (i << 2), dline[i]);
}

#if 0
static void a3dsrc_GetItdTarget(a3dsrc_t * a, short *litd, short *ritd)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 *ritd =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_ITDTarget));
 *litd =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_ITDTarget));
}

static void a3dsrc_GetItdCurrent(a3dsrc_t * a, short *litd, short *ritd)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);

 *ritd =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_ITDCurrent));
 *litd =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_ITDCurrent));
}

static void a3dsrc_GetItdDline(a3dsrc_t * a, a3d_ItdDline_t dline)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int i;

 for (i = 0; i < DLINE_SZ; i++)
  dline[i] =
      hwread(vortex->mmio,
      a3d_addrA(a->slice, a->source,
         A3D_A_ITDDelayLine + (i << 2)));
}

#endif
/* This is may be used for ILD Interaural Level Difference. */

static void a3dsrc_SetGainTarget(a3dsrc_t * a, short left, short right)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_GainTarget),
  (right << 0x10) | left);
}

static void a3dsrc_SetGainCurrent(a3dsrc_t * a, short left, short right)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_GainCurrent),
  (right << 0x10) | left);
}

#if 0
static void a3dsrc_GetGainTarget(a3dsrc_t * a, short *left, short *right)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 *right =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_GainTarget));
 *left =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_GainTarget));
}

static void a3dsrc_GetGainCurrent(a3dsrc_t * a, short *left, short *right)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 *right =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrA(a->slice, a->source, A3D_A_GainCurrent));
 *left =
     hwread(vortex->mmio,
     a3d_addrB(a->slice, a->source, A3D_B_GainCurrent));
}

/* CA3dIO this func seems to be inlined all over this place. */
static void CA3dIO_WriteReg(a3dsrc_t * a, unsigned long addr, short aa, short b)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio, addr, (aa << 0x10) | b);
}

#endif
/* Generic A3D stuff */

static void a3dsrc_SetA3DSampleRate(a3dsrc_t * a, int sr)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int esp0 = 0;

 esp0 = (((esp0 & 0x7fffffff) | 0xB8000000) & 0x7) | ((sr & 0x1f) << 3);
 hwwrite(vortex->mmio, A3D_SLICE_Control + ((a->slice) << 0xd), esp0);
 //hwwrite(vortex->mmio, 0x19C38 + (this08<<0xd), esp0);
}

static void a3dsrc_EnableA3D(a3dsrc_t * a)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio, A3D_SLICE_Control + ((a->slice) << 0xd),
  0xF0000001);
 //hwwrite(vortex->mmio, 0x19C38 + (this08<<0xd), 0xF0000001);
}

static void a3dsrc_DisableA3D(a3dsrc_t * a)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio, A3D_SLICE_Control + ((a->slice) << 0xd),
  0xF0000000);
}

static void a3dsrc_SetA3DControlReg(a3dsrc_t * a, unsigned long ctrl)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio, A3D_SLICE_Control + ((a->slice) << 0xd), ctrl);
}

static void a3dsrc_SetA3DPointerReg(a3dsrc_t * a, unsigned long ptr)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 hwwrite(vortex->mmio, A3D_SLICE_Pointers + ((a->slice) << 0xd), ptr);
}

#if 0
static void a3dsrc_GetA3DSampleRate(a3dsrc_t * a, int *sr)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 *sr = ((hwread(vortex->mmio, A3D_SLICE_Control + (a->slice << 0xd))
  >> 3) & 0x1f);
 //*sr = ((hwread(vortex->mmio, 0x19C38 + (this08<<0xd))>>3)&0x1f);
}

static void a3dsrc_GetA3DControlReg(a3dsrc_t * a, unsigned long *ctrl)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 *ctrl = hwread(vortex->mmio, A3D_SLICE_Control + ((a->slice) << 0xd));
}

static void a3dsrc_GetA3DPointerReg(a3dsrc_t * a, unsigned long *ptr)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 *ptr = hwread(vortex->mmio, A3D_SLICE_Pointers + ((a->slice) << 0xd));
}

#endif
static void a3dsrc_ZeroSliceIO(a3dsrc_t * a)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);
 int i;

 for (i = 0; i < 8; i++)
  hwwrite(vortex->mmio,
   A3D_SLICE_VDBDest +
   ((((a->slice) << 0xb) + i) << 2), 0);
 for (i = 0; i < 4; i++)
  hwwrite(vortex->mmio,
   A3D_SLICE_VDBSource +
   ((((a->slice) << 0xb) + i) << 2), 0);
}

/* Reset Single A3D source. */
static void a3dsrc_ZeroState(a3dsrc_t * a)
{
 /*
pr_debug( "vortex: ZeroState slice: %d, source %d\n",
       a->slice, a->source);
*/

 a3dsrc_SetAtmosState(a, 0, 0, 0, 0);
 a3dsrc_SetHrtfState(a, A3dHrirZeros, A3dHrirZeros);
 a3dsrc_SetItdDline(a, A3dItdDlineZeros);
 a3dsrc_SetHrtfOutput(a, 0, 0);
 a3dsrc_SetTimeConsts(a, 0, 0, 0, 0);

 a3dsrc_SetAtmosCurrent(a, 0, 0, 0, 0, 0);
 a3dsrc_SetAtmosTarget(a, 0, 0, 0, 0, 0);
 a3dsrc_SetItdCurrent(a, 0, 0);
 a3dsrc_SetItdTarget(a, 0, 0);
 a3dsrc_SetGainCurrent(a, 0, 0);
 a3dsrc_SetGainTarget(a, 0, 0);

 a3dsrc_SetHrtfCurrent(a, A3dHrirZeros, A3dHrirZeros);
 a3dsrc_SetHrtfTarget(a, A3dHrirZeros, A3dHrirZeros);
}

/* Reset entire A3D engine */
static void a3dsrc_ZeroStateA3D(a3dsrc_t *a, vortex_t *v)
{
 int i, var, var2;

 if ((a->vortex) == NULL) {
  dev_err(v->card->dev,
   "ZeroStateA3D: ERROR: a->vortex is NULL\n");
  return;
 }

 a3dsrc_SetA3DControlReg(a, 0);
 a3dsrc_SetA3DPointerReg(a, 0);

 var = a->slice;
 var2 = a->source;
 for (i = 0; i < 4; i++) {
  a->slice = i;
  a3dsrc_ZeroSliceIO(a);
  //a3dsrc_ZeroState(a);
 }
 a->source = var2;
 a->slice = var;
}

/* Program A3D block as pass through */
static void a3dsrc_ProgramPipe(a3dsrc_t * a)
{
 a3dsrc_SetTimeConsts(a, 0, 0, 0, 0);
 a3dsrc_SetAtmosCurrent(a, 0, 0x4000, 0, 0, 0);
 a3dsrc_SetAtmosTarget(a, 0x4000, 0, 0, 0, 0);
 a3dsrc_SetItdCurrent(a, 0, 0);
 a3dsrc_SetItdTarget(a, 0, 0);
 a3dsrc_SetGainCurrent(a, 0x7fff, 0x7fff);
 a3dsrc_SetGainTarget(a, 0x7fff, 0x7fff);

 /* SET HRTF HERE */

 /* Single spike leads to identity transfer function. */
 a3dsrc_SetHrtfCurrent(a, A3dHrirImpulse, A3dHrirImpulse);
 a3dsrc_SetHrtfTarget(a, A3dHrirImpulse, A3dHrirImpulse);

 /* Test: Sounds saturated. */
 //a3dsrc_SetHrtfCurrent(a, A3dHrirSatTest, A3dHrirSatTest);
 //a3dsrc_SetHrtfTarget(a, A3dHrirSatTest, A3dHrirSatTest);      
}

/* VDB = Vortex audio Dataflow Bus */
#if 0
static void a3dsrc_ClearVDBData(a3dsrc_t * a, unsigned long aa)
{
 vortex_t *vortex = (vortex_t *) (a->vortex);

 // ((aa >> 2) << 8) - (aa >> 2)
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrS(a->slice, A3D_SLICE_VDBDest) + (a->source << 2), 0);
 hwwrite(vortex->mmio,
  a3d_addrS(a->slice,
     A3D_SLICE_VDBDest + 4) + (a->source << 2), 0);
 /*
   hwwrite(vortex->mmio, 0x19c00 + (((aa>>2)*255*4)+aa)*8, 0);
   hwwrite(vortex->mmio, 0x19c04 + (((aa>>2)*255*4)+aa)*8, 0);
 */

}
#endif

/* A3D HwSource stuff. */

static void vortex_A3dSourceHw_Initialize(vortex_t * v, int source, int slice)
{
 a3dsrc_t *a3dsrc = &(v->a3d[source + (slice * 4)]);
 //a3dsrc_t *a3dsrc = &(v->a3d[source + (slice*4)]);

 a3dsrc->vortex = (void *)v;
 a3dsrc->source = source; /* source */
 a3dsrc->slice = slice; /* slice */
 a3dsrc_ZeroState(a3dsrc);
 /* Added by me. */
 a3dsrc_SetA3DSampleRate(a3dsrc, 0x11);
}

static int Vort3DRend_Initialize(vortex_t * v, unsigned short mode)
{
 v->xt_mode = mode; /* this_14 */

 vortex_XtalkHw_init(v);
 vortex_XtalkHw_SetGainsAllChan(v);
 switch (v->xt_mode) {
 case XT_SPEAKER0:
  vortex_XtalkHw_ProgramXtalkNarrow(v);
  break;
 case XT_SPEAKER1:
  vortex_XtalkHw_ProgramXtalkWide(v);
  break;
 default:
 case XT_HEADPHONE:
  vortex_XtalkHw_ProgramPipe(v);
  break;
 case XT_DIAMOND:
  vortex_XtalkHw_ProgramDiamondXtalk(v);
  break;
 }
 vortex_XtalkHw_SetSampleRate(v, 0x11);
 vortex_XtalkHw_Enable(v);
 return 0;
}

/* 3D Sound entry points. */

static int vortex_a3d_register_controls(vortex_t * vortex);
static void vortex_a3d_unregister_controls(vortex_t * vortex);
/* A3D base support init/shudown */
static void vortex_Vort3D_enable(vortex_t *v)
{
 int i;

 Vort3DRend_Initialize(v, XT_HEADPHONE);
 for (i = 0; i < NR_A3D; i++) {
  vortex_A3dSourceHw_Initialize(v, i % 4, i >> 2);
  a3dsrc_ZeroStateA3D(&v->a3d[0], v);
 }
 /* Register ALSA controls */
 vortex_a3d_register_controls(v);
}

static void vortex_Vort3D_disable(vortex_t * v)
{
 vortex_XtalkHw_Disable(v);
 vortex_a3d_unregister_controls(v);
}

/* Make A3D subsystem connections. */
static void vortex_Vort3D_connect(vortex_t * v, int en)
{
 int i;
 
// Disable AU8810 routes, since they seem to be wrong (in au8810.h).
#ifdef CHIP_AU8810
 return;
#endif
 
#if 1
 /* Alloc Xtalk mixin resources */
 v->mixxtlk[0] =
     vortex_adb_checkinout(v, v->fixed_res, en, VORTEX_RESOURCE_MIXIN);
 if (v->mixxtlk[0] < 0) {
  dev_warn(v->card->dev,
    "vortex_Vort3D: ERROR: not enough free mixer resources.\n");
  return;
 }
 v->mixxtlk[1] =
     vortex_adb_checkinout(v, v->fixed_res, en, VORTEX_RESOURCE_MIXIN);
 if (v->mixxtlk[1] < 0) {
  dev_warn(v->card->dev,
    "vortex_Vort3D: ERROR: not enough free mixer resources.\n");
  return;
 }
#endif

 /* Connect A3D -> XTALK */
 for (i = 0; i < 4; i++) {
  // 2 outputs per each A3D slice. 
  vortex_route(v, en, 0x11, ADB_A3DOUT(i * 2), ADB_XTALKIN(i));
  vortex_route(v, en, 0x11, ADB_A3DOUT(i * 2) + 1, ADB_XTALKIN(5 + i));
 }
#if 0
 vortex_route(v, en, 0x11, ADB_XTALKOUT(0), ADB_EQIN(2));
 vortex_route(v, en, 0x11, ADB_XTALKOUT(1), ADB_EQIN(3));
#else
 /* Connect XTalk -> mixer */
 vortex_route(v, en, 0x11, ADB_XTALKOUT(0), ADB_MIXIN(v->mixxtlk[0]));
 vortex_route(v, en, 0x11, ADB_XTALKOUT(1), ADB_MIXIN(v->mixxtlk[1]));
 vortex_connection_mixin_mix(v, en, v->mixxtlk[0], v->mixplayb[0], 0);
 vortex_connection_mixin_mix(v, en, v->mixxtlk[1], v->mixplayb[1], 0);
 vortex_mix_setinputvolumebyte(v, v->mixplayb[0], v->mixxtlk[0],
          en ? MIX_DEFIGAIN : VOL_MIN);
 vortex_mix_setinputvolumebyte(v, v->mixplayb[1], v->mixxtlk[1],
          en ? MIX_DEFIGAIN : VOL_MIN);
 if (VORTEX_IS_QUAD(v)) {
  vortex_connection_mixin_mix(v, en, v->mixxtlk[0],
         v->mixplayb[2], 0);
  vortex_connection_mixin_mix(v, en, v->mixxtlk[1],
         v->mixplayb[3], 0);
  vortex_mix_setinputvolumebyte(v, v->mixplayb[2],
           v->mixxtlk[0],
           en ? MIX_DEFIGAIN : VOL_MIN);
  vortex_mix_setinputvolumebyte(v, v->mixplayb[3],
           v->mixxtlk[1],
           en ? MIX_DEFIGAIN : VOL_MIN);
 }
#endif
}

/* Initialize one single A3D source. */
static void vortex_Vort3D_InitializeSource(a3dsrc_t *a, int en, vortex_t *v)
{
 if (a->vortex == NULL) {
  dev_warn(v->card->dev,
    "Vort3D_InitializeSource: A3D source not initialized\n");
  return;
 }
 if (en) {
  a3dsrc_ProgramPipe(a);
  a3dsrc_SetA3DSampleRate(a, 0x11);
  a3dsrc_SetTimeConsts(a, HrtfTCDefault,
         ItdTCDefault, GainTCDefault,
         CoefTCDefault);
  /* Remark: zero gain is muted. */
  //a3dsrc_SetGainTarget(a,0,0);
  //a3dsrc_SetGainCurrent(a,0,0);
  a3dsrc_EnableA3D(a);
 } else {
  a3dsrc_DisableA3D(a);
  a3dsrc_ZeroState(a);
 }
}

/* Conversion of coordinates into 3D parameters. */

static void vortex_a3d_coord2hrtf(a3d_Hrtf_t hrtf, int *coord)
{
 /* FIXME: implement this. */

}
static void vortex_a3d_coord2itd(a3d_Itd_t itd, int *coord)
{
 /* FIXME: implement this. */

}
static void vortex_a3d_coord2ild(a3d_LRGains_t ild, int left, int right)
{
 /* FIXME: implement this. */

}
static void vortex_a3d_translate_filter(a3d_atmos_t filter, int *params)
{
 /* FIXME: implement this. */

}

/* ALSA control interface.  */

static int
snd_vortex_a3d_hrtf_info(struct snd_kcontrol *kcontrol, struct snd_ctl_elem_info *uinfo)
{
 uinfo->type = SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_INTEGER;
 uinfo->count = 6;
 uinfo->value.integer.min = 0x00000000;
 uinfo->value.integer.max = 0xffffffff;
 return 0;
}
static int
snd_vortex_a3d_itd_info(struct snd_kcontrol *kcontrol, struct snd_ctl_elem_info *uinfo)
{
 uinfo->type = SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_INTEGER;
 uinfo->count = 2;
 uinfo->value.integer.min = 0x00000000;
 uinfo->value.integer.max = 0xffffffff;
 return 0;
}
static int
snd_vortex_a3d_ild_info(struct snd_kcontrol *kcontrol, struct snd_ctl_elem_info *uinfo)
{
 uinfo->type = SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_INTEGER;
 uinfo->count = 2;
 uinfo->value.integer.min = 0x00000000;
 uinfo->value.integer.max = 0xffffffff;
 return 0;
}
static int
snd_vortex_a3d_filter_info(struct snd_kcontrol *kcontrol,
      struct snd_ctl_elem_info *uinfo)
{
 uinfo->type = SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_INTEGER;
 uinfo->count = 4;
 uinfo->value.integer.min = 0x00000000;
 uinfo->value.integer.max = 0xffffffff;
 return 0;
}

static int
snd_vortex_a3d_get(struct snd_kcontrol *kcontrol, struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)
{
 //a3dsrc_t *a = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
 /* No read yet. Would this be really useable/needed ? */

 return 0;
}

static int
snd_vortex_a3d_hrtf_put(struct snd_kcontrol *kcontrol,
   struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)
{
 a3dsrc_t *a = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
 int i;
 int coord[6];
 for (i = 0; i < 6; i++)
  coord[i] = ucontrol->value.integer.value[i];
 /* Translate orientation coordinates to a3d params. */
 vortex_a3d_coord2hrtf(a->hrtf[0], coord);
 vortex_a3d_coord2hrtf(a->hrtf[1], coord);
 a3dsrc_SetHrtfTarget(a, a->hrtf[0], a->hrtf[1]);
 a3dsrc_SetHrtfCurrent(a, a->hrtf[0], a->hrtf[1]);
 return 1;
}

static int
snd_vortex_a3d_itd_put(struct snd_kcontrol *kcontrol,
         struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)
{
 a3dsrc_t *a = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
 int coord[6];
 int i;
 for (i = 0; i < 6; i++)
  coord[i] = ucontrol->value.integer.value[i];
 /* Translate orientation coordinates to a3d params. */
 vortex_a3d_coord2itd(a->hrtf[0], coord);
 vortex_a3d_coord2itd(a->hrtf[1], coord);
 /* Inter aural time difference. */
 a3dsrc_SetItdTarget(a, a->itd[0], a->itd[1]);
 a3dsrc_SetItdCurrent(a, a->itd[0], a->itd[1]);
 a3dsrc_SetItdDline(a, a->dline);
 return 1;
}

static int
snd_vortex_a3d_ild_put(struct snd_kcontrol *kcontrol,
         struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)
{
 a3dsrc_t *a = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
 int l, r;
 /* There may be some scale tranlation needed here. */
 l = ucontrol->value.integer.value[0];
 r = ucontrol->value.integer.value[1];
 vortex_a3d_coord2ild(a->ild, l, r);
 /* Left Right panning. */
 a3dsrc_SetGainTarget(a, l, r);
 a3dsrc_SetGainCurrent(a, l, r);
 return 1;
}

static int
snd_vortex_a3d_filter_put(struct snd_kcontrol *kcontrol,
     struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)
{
 a3dsrc_t *a = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
 int i;
 int params[6];
 for (i = 0; i < 6; i++)
  params[i] = ucontrol->value.integer.value[i];
 /* Translate generic filter params to a3d filter params. */
 vortex_a3d_translate_filter(a->filter, params);
 /* Atmospheric absorption and filtering. */
 a3dsrc_SetAtmosTarget(a, a->filter[0],
         a->filter[1], a->filter[2],
         a->filter[3], a->filter[4]);
 a3dsrc_SetAtmosCurrent(a, a->filter[0],
          a->filter[1], a->filter[2],
          a->filter[3], a->filter[4]);
 return 1;
}

static const struct snd_kcontrol_new vortex_a3d_kcontrol = {
 .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_PCM,
 .name = "Playback PCM advanced processing",
 .access = SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_READWRITE,
 .info = snd_vortex_a3d_hrtf_info,
 .get = snd_vortex_a3d_get,
 .put = snd_vortex_a3d_hrtf_put,
};

/* Control (un)registration. */
static int vortex_a3d_register_controls(vortex_t *vortex)
{
 struct snd_kcontrol *kcontrol;
 int err, i;
 /* HRTF controls. */
 for (i = 0; i < NR_A3D; i++) {
  kcontrol = snd_ctl_new1(&vortex_a3d_kcontrol, &vortex->a3d[i]);
  if (!kcontrol)
   return -ENOMEM;
  kcontrol->id.numid = CTRLID_HRTF;
  kcontrol->info = snd_vortex_a3d_hrtf_info;
  kcontrol->put = snd_vortex_a3d_hrtf_put;
  err = snd_ctl_add(vortex->card, kcontrol);
  if (err < 0)
   return err;
 }
 /* ITD controls. */
 for (i = 0; i < NR_A3D; i++) {
  kcontrol = snd_ctl_new1(&vortex_a3d_kcontrol, &vortex->a3d[i]);
  if (!kcontrol)
   return -ENOMEM;
  kcontrol->id.numid = CTRLID_ITD;
  kcontrol->info = snd_vortex_a3d_itd_info;
  kcontrol->put = snd_vortex_a3d_itd_put;
  err = snd_ctl_add(vortex->card, kcontrol);
  if (err < 0)
   return err;
 }
 /* ILD (gains) controls. */
 for (i = 0; i < NR_A3D; i++) {
  kcontrol = snd_ctl_new1(&vortex_a3d_kcontrol, &vortex->a3d[i]);
  if (!kcontrol)
   return -ENOMEM;
  kcontrol->id.numid = CTRLID_GAINS;
  kcontrol->info = snd_vortex_a3d_ild_info;
  kcontrol->put = snd_vortex_a3d_ild_put;
  err = snd_ctl_add(vortex->card, kcontrol);
  if (err < 0)
   return err;
 }
 /* Filter controls. */
 for (i = 0; i < NR_A3D; i++) {
  kcontrol = snd_ctl_new1(&vortex_a3d_kcontrol, &vortex->a3d[i]);
  if (!kcontrol)
   return -ENOMEM;
  kcontrol->id.numid = CTRLID_FILTER;
  kcontrol->info = snd_vortex_a3d_filter_info;
  kcontrol->put = snd_vortex_a3d_filter_put;
  err = snd_ctl_add(vortex->card, kcontrol);
  if (err < 0)
   return err;
 }
 return 0;
}

static void vortex_a3d_unregister_controls(vortex_t * vortex)
{

}

/* End of File*/

Messung V0.5
C=93 H=87 G=89

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.2 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge