Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  Utilities.~pas   Sprache: unbekannt

 
unit Utilities;

interface

uses
  SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls,
  Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls, Menus, ComCtrls, ClipBrd,
  ToolWin, ActnList, ImgList, MMSystem, OleServer, ShellApi,
  SpeechLib_TLB;

type
   TSound    = (HappyBirthDay, SongofJoy, Ding, DingDong,
                Kennenlerntag, MartinasGeburtstag, Hochzeitstag,
                BeethovensGeburtstag, BachsGeburtstag, Internationale,
                Bourree, RadioHamburg, Alarm, Sailing, DieGedankensindfrei);

var
    SpVoice: TspVoice;
    Speaker:integer;
    SOTokens: ISpeechObjectTokens;

  procedure EnumVoices(VoiceNo:integer;Leise:String;Combo:TComboBox);
  procedure Speak(Rate:integer;T:String);
  function  SoundCheck: boolean;
  Procedure PCSounder(i : TSound);


implementation

//----------------------------------------------------------------
//
//     produce speech from clipboard
//
//----------------------------------------------------------------
procedure Speak(rate:integer;T:String);
begin
  if Speaker > 0 then begin
    SpVoice.Voice := SOTokens.Item(Speaker-1);
    SpVoice.Rate:=rate;
    SpVoice.Speak(T, SVSFDefault)
  end
end;

//----------------------------------------------------------------
//
//     test for sound card
//
//----------------------------------------------------------------
function SoundCheck: boolean;
begin
   if WaveOutGetNumDevs > 0 then
     SoundCheck := true
   else
     SoundCheck := false
end;

//----------------------------------------------------------------
//
//     get voices from machine
//
//----------------------------------------------------------------
procedure EnumVoices(VoiceNo:integer;Leise:String;Combo:TComboBox);
var
  i, NoVoices: Integer;
  SOToken: ISpeechObjectToken;
  dwVersion : double;
begin
  if not SoundCheck then begin
    Speaker := 0;
    Combo.Items.AddObject(Leise, nil);
    Combo.ItemIndex:=0;
    exit;
  end;
  dwVersion := GetVersion();
  if (dwVersion >= $80000000) then  // no Windows XP
  begin
    Speaker := 0;
    Combo.Items.AddObject(Leise, nil);
    Combo.ItemIndex:=0;
    exit;
  end;
  SpVoice := TSpVoice.Create(nil);
  //enter silent mode
  Combo.Items.Clear;
  Combo.Items.AddObject(Leise, nil);
  Combo.ItemIndex:=0;
  //Ensure all events fire
  SpVoice.EventInterests := SVEAllEvents;
  SOTokens := SpVoice.GetVoices('', '');
  NoVoices := SOTokens.Count - 1;
  for I := 0 to NoVoices do
  begin
    //For each voice, store the descriptor in the TStrings list
    SOToken := SOTokens.Item(I);
    Combo.Items.AddObject(SOToken.GetDescription(0), TObject(SOToken));
    //Increment the descriptor reference count to ensure it doesn't get destroyed
    SOToken._AddRef;
  end;
  if NoVoices >= 0 then
    Combo.ItemIndex := 0; //Select 1st voice
  // set options
  if (NoVoices >=1) and
  (VoiceNo <= Combo.Items.Count) then begin
      Speaker := VoiceNo;
      Combo.ItemIndex := Speaker;
  end;
end;


//----------------------------------------------------------------
//
//     produce pc speaker beeps
//     with predefined songs
//
//----------------------------------------------------------------
procedure PCSpeakerBeep(Frequency, Duration: Integer);
  begin
  if Win32Platform = VER_PLATFORM_WIN32_NT then
     Windows.Beep(Frequency, Duration)
  else
   asm
   MOV ECX, Frequency
   JCXZ @@2
   MOV EAX, 1193181
   CDQ
   IDIV ECX
   MOV ECX, EAX
   IN AL, ($61)
   TEST AL, $03
   JNZ @@1
   OR AL, $03
   OUT ($61), AL
   MOV AL, $B6
   OUT ($43), AL
   @@1: MOV AL, CL
   OUT ($42), AL
   MOV AL, CH
   OUT ($42), AL
   PUSH Duration
   CALL Windows.Sleep
   @@2: IN AL, ($61)
   AND AL, $FC
   OUT ($61), AL
end;
end;

//------------------------------------------------------------------
//
//              Procedure PCSounder
//           for to sound from PC beeper loauspeaker
//
//------------------------------------------------------------------
Procedure PCSounder(i : TSound);
const
   c000  = 32.70;
   c00   = 65.41;
   c0    = 130.81;
   g0    = 196.0;
   a0    = 220.0;
   h0    = 246.94;
   c     = 261.63;
   cis   = 277.18;
   d     = 293.67;
   es    = 311.13;
   e     = 329.63;
   f     = 349.23;
   fis   = 369.99;
   g     = 392.0;
   ass   = 415.31;
   gis   = ass;
   a     = 440.0;
   b     = 466.16;
   h     = 493.88;
   c1    = 261.63;
   c2    = 523.25;
   c3    = 1046.51;
   c4    = 2093.02;
   c5    = 4186.03;

   full  = 512;
   half  = 256;
   Quart = 128;
   eigth = 64;
var
   Hz       : real;
   j        : integer;
   BaseTone : integer;
   Offset   : integer;
   Tempo    : real;
procedure Tone(f : real;d : integer);
var
 frequency : longint;
 dure:variant;
begin
 frequency := trunc(f);
 dure :=  d * Tempo;
 PCSpeakerBeep(frequency,dure);
 sleep(dure);
 //SetVoiceSound(1,frequency,trunc(d*Tempo))
end; {Tone}
procedure Pause(d : integer;Tempo : real);
begin
  Sleep(d);
  // SetVoiceSound(1,frequency,trunc(d*Tempo))
end; {Pause}

begin
  case i of
    HappyBirthDay :
        begin
           Tempo := 1;
           Tone(g,quart+eigth);
           Tone(g,eigth);
           Tone(a,half);
           Tone(g,half);
           Tone(c2,half);
           Tone(h,full);
           Tone(g,quart+eigth);
           Tone(g,eigth);
           Tone(a,half);
           Tone(g,half);
           Tone(2*d,half);
           Tone(c2,full);
           Tone(g,quart+eigth);
           Tone(g,eigth);
           Tone(g*2,half);
           Tone(e*2,half);
           Tone(c2,quart);
           Tone(c2,quart);
           Tone(c2,half);
           Tone(a,half);
           Tone(f*2,quart+eigth);
           Tone(f*2,eigth);
           Tone(e*2,half);
           Tone(c2,half);
           Tone(d*2,half);
           Tone(c2,full);
        end;
    SongofJoy :
        begin
           Tempo := 4.0 / 3.0;
           Tone(e,quart);
           Tone(e,quart);
           Tone(f,quart);
           Tone(g,quart);
           Tone(g,quart);
           Tone(f,quart);
           Tone(e,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(e,quart);
           Tone(e,quart+eigth);
           Tone(d,eigth);
           Tone(d,half+quart);

           Tone(e,quart);
           Tone(e,quart);
           Tone(f,quart);
           Tone(g,quart);
           Tone(g,quart);
           Tone(f,quart);
           Tone(e,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(e,quart);
           Tone(d,quart+eigth);
           Tone(c,eigth);
           Tone(c,half+quart);

           Tone(d,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(e,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(e,eigth);
           Tone(f,eigth);
           Tone(e,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(e,eigth);
           Tone(f,eigth);
           Tone(e,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(g/2,half);

           Tone(e,half);
           Tone(f,quart);
           Tone(g,quart);
           Tone(g,quart);
           Tone(f,quart);
           Tone(e,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(d,quart);
           Tone(e,quart);
           Tone(d,quart+eigth);
           Tone(c,eigth);
           Tone(c,half+quart);
        end;
    Bourree :
        begin
           Tempo := 1.0;
           Tone(a,quart);
           Tone(h,quart);
           Tone(2*c,quart+eigth);
           Tone(h,eigth);
           Tone(a,quart+eigth);
           Tone(gis,quart+eigth);
           Tone(a,eigth);
           Tone(h,quart+eigth);
           Tone(e,quart+eigth);
           Tone(fis,eigth);
           Tone(gis,quart+eigth);
           Tone(a,quart+eigth);
           Pause(quart,Tempo);

           Tone(g,quart);
           Tone(f,quart);
           Tone(e,quart+eigth);
           Tone(d,eigth);
           Tone(c,quart+eigth);
           Tone(h/2,quart+eigth);
           Tone(c,eigth);
           Tone(d,quart+eigth);
           Tone(e,quart+eigth);
           Tone(d,quart);
           Tone(c,quart);
           Tone(h/2,quart);
           Tone(a/2,half);
           Pause(quart,Tempo)
        end;
   RadioHamburg :
       begin
          Tempo := 1.0;
          Tone(f,quart);
          Tone(d,quart);
          Tone(g,quart);
          Tone(e,half);
          Tone(c,quart);
          Pause(half,Tempo);
       end;
   Internationale :
       begin
          Tempo := 1.0;
          // Völker höret die Signale
          Tone(e,quart+eigth);
          Tone(d,eigth);
          Tone(c,half);
          Tone(g0,half);
          Tone(g0,half);
          Tone(g0,half);
          Tone(a0,half);
          Tone(a0,half);
          Pause(quart,Tempo);
          //  auf zum letzten gefecht
          Tone(d,quart+eigth);
          Tone(c,eigth);
          Tone(h0,full);
          Tone(a0,half);
          Tone(g0,half);
          Tone(e,full);
          Pause(half,Tempo);
          // die Internationale
          Tone(e,quart);
          Tone(g,half+quart);
          Tone(g,quart);
          Tone(f,half);
          Tone(e,half);
          Tone(d,half);
          Tone(e,half);
          Tone(f,half);
          Pause(half,Tempo);
          // erkämpft das Menschenrecht
          Tone(f,quart);
          Tone(e,half+quart);
          Tone(c,quart);
          Tone(d,half+quart);
          Tone(h0,quart);
          Tone(c,full);
          Pause(half,Tempo);
       end;
   Sailing :
       begin
          Tempo := 4.0 / 3.0;
          Tone(e,quart);
          Tone(g,quart);
          Tone(a,half);
          Tone(a,quart);
          Pause(quart,Tempo);

          Tone(h,quart);
          Tone(d*2,quart);
          Tone(e*2,half);
          Tone(e*2,quart);
          Pause(quart,Tempo);

          Tone(e*2,quart+eigth);
          Tone(d*2,eigth);
          Tone(d*2,half);
          Tone(c*2,quart+eigth);
          Pause(eigth,Tempo);

          Tone(c*2,quart+eigth);
          Tone(h,eigth);
          Tone(h,half);
          Pause(eigth,Tempo);

          Tone(c*2,quart);
          Tone(h,quart);
          Tone(a,half);
          Tone(a,quart+eigth);
          Pause(eigth,Tempo);

          Tone(h,quart);
          Tone(a,quart);
          Tone(g,half);
          Tone(g,quart+eigth);
          Pause(eigth,Tempo);

          Tone(e,quart);
          Tone(e,quart);
          Tone(h,half);
          Tone(a,quart+eigth);
          Pause(eigth,Tempo);

          Tone(a,quart);
          Tone(g,quart);
          Tone(g,half);
          Pause(quart,Tempo)
        end;
   Ding :
        begin
          Tempo := 1.5;
          Tone(e,eigth);
          Tone(e,eigth)
        end;
   DingDong :
        begin
          Tempo := 1.5;
          Tone(e,eigth);
          Tone(e,eigth);
          Tone(c,eigth);
          Tone(c,eigth)
        end;
   DieGedankensindfrei :
        begin
          tempo := 1.5;
          Tone(e,eigth);
          Tone(e,eigth);
          Tone(a,quart);
          Tone(a,quart);
          Tone(cis,eigth);
          Tone(a,eigth);
          Tone(e,half);
          Tone(e,quart);
          Tone(d,Quart);
          Tone(h,Quart);
          Tone(e,Quart);
          Tone(c,Quart);
          Tone(a/2,Quart);
          Pause(half,Tempo);
          Tone(a,Quart);
          Tone(gis,Quart);
          Tone(h,Quart+eigth);
          Tone(gis,eigth);
          Tone(a,Quart);
          Tone(cis,Quart);
          Tone(a,Quart);
          Tone(gis,Quart);
          Tone(h,Quart+eigth);
          Tone(gis,eigth);
          Tone(a,Quart);
          Tone(cis,Quart);
          Tone(a,Quart);
          Tone(fis,Quart);
          Tone(fis,Quart);
          Tone(a,eigth);
          Tone(fis,eigth);
          Tone(e,half);
          Tone(e,eigth);
          Tone(cis,eigth);
          Tone(cis,eigth);
          Tone(h,eigth);
          Tone(a,Quart);
          Tone(gis,Quart);
          Tone(a,half);
      end;
   Alarm :
        begin
          BaseTone := 880;
          Offset   := 440;
          for j := 1 to 200 do
          begin
             Hz := BaseTone + sin(j*2*3.1415/300)*Offset;
             PCSpeakerBeep(Trunc(Hz),10+j div 4);
             //SetVoiceSound(1,trunc(Hz),10+j div 4)
          end;
        end;
   end;
end; {Sounder}

end.



[ Dauer der Verarbeitung: 0.29 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge