Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  isomorphism.gd   Sprache: unbekannt

 
#! @Chapter Isomorphisms between representations

#! @Section Finding explicit isomorphisms

#! @Description Let $\rho : G \to GL(V)$ and $\tau : G \to GL(W)$. If
#! there exists a linear map $A : V \to W$ such that for all $g \in
#! G$, $\tau(g)A = A\rho(g)$, this function returns one such $A$. $A$
#! is the isomorphism between the representations. If the
#! representations are not isomorphic, then fail is returned.
#!
#! There are three methods that we can use to compute an isomorphism
#! of linear representations, you can select one by passing options to
#! the function.
#!
#! * `use_kronecker`: Assumes the matrices are small enough that their
#!   Kronecker products can fit into memory. Uses <Ref
#!   Func="GroupSumBSGS" /> and `KroneckerProduct` to compute an
#!   element of the fixed subspace of $\rho \otimes \tau^*$.
#!
#! * `use_orbit_sum`: Finds an isomorphism by summing orbits of the
#!   the action of $\rho \otimes \tau^*$ on matrices. Note that orbits
#!   could be very large, so this could be as bad as summing over the
#!   whole group.
#!
#! * The default, sums over the whole group to compute the projection
#!   onto the fixed subspace.
#!
#! <P/>
#! @InsertChunk Example_LinearRepresentationIsomorphism
#! <P/>
#! @Arguments rho, tau[, rho_cent_basis, tau_cent_basis]
#! @Returns A matrix $A$ or fail
DeclareGlobalFunction( "LinearRepresentationIsomorphism" );


#! @Description Gives the same result as <Ref
#! Func="LinearRepresentationIsomorphism" />, but this function uses a
#! simpler method which always involves summing over $G$, without
#! using <Ref Func="GroupSumBSGS" />. This might be useful in some
#! cases if computing a good BSGS is difficult. However, for all cases
#! that have been tested, it is slow (as the name suggests).
#!
#! <P/>
#! @InsertChunk Example_LinearRepresentationIsomorphismSlow
#! <P/>
#! @Arguments rho, tau
#! @Returns A matrix $A$ or fail
DeclareGlobalFunction( "LinearRepresentationIsomorphismSlow" );


#! @Section Testing isomorphisms

#! @Description Since representations of finite groups over $\mathbb{C}$ are
#! determined by their characters, it is easy to check whether two
#! representations are isomorphic by checking if they have the same
#! character. We try to use characters wherever possible.

#! <P/>
#! @InsertChunk Example_AreRepsIsomorphic
#! <P/>
#! @Arguments rho, tau

#! @Returns true if <A>rho</A> and <A>tau</A> are isomorphic as
#! representations, false otherwise.
DeclareGlobalFunction( "AreRepsIsomorphic" );

#! @Description This function tests if, for all $g \in G$, $A \rho(g)
#! = \tau(g) A$. That is, true is returned iff $A$ is the intertwining
#! operator taking $\rho$ to $\tau$.
#! that:

#! <P/>
#! @InsertChunk Example_IsLinearRepresentationIsomorphism
#! <P/>

#! @Arguments A, rho, tau
#! @Returns true if <A>rho</A> and <A>tau</A> are isomorphic as as
#! representations with the isomorphism given by the linear map
#! <A>A</A>
DeclareGlobalFunction( "IsLinearRepresentationIsomorphism" );

[ Dauer der Verarbeitung: 0.21 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge